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Focus Issue
想要從這裡起步再去設計同人,但是零基礎的我該從哪裡開始呢?
CFu1219 opened 8 months ago 6
自學Unity, Html, JavaScript, Java比較好,不要學同人= =
現在國三,二年後我想去比高中資訊學科能力競賽,但是目前零基礎(以前有用同人陣做過一些無法執行的爛任),我想從現在的光暈邊玩邊學,
這樣對競賽規定程式語言C++會有甚麼負面影響嗎,又有那些優點呢?
請問各位高手推薦嗎
想學同人陣就看小哈親授教學影片,一步一步來不用著急,最好是跟著動手做一遍會學比較快。有問題就上來問吧。
 
回@1060904:
我不是很清楚,不過高中資訊學科能力競賽應該不會限定用C++吧,如果你覺得程式語言看起來很驚悚的話可以先從CG同人陣或者是Scratch(像積木一樣簡單)開始。想試試看程式語言可以先讀「想要自學程式?七個自學程式設計正確的觀念和心態」,找到適合自己的學習方式比較重要。
 
我認為學同人陣不會對學C++有負面影響,優點一抓一大把,同人陣本質上就是程式,只是用比較輕鬆方便的模式呈現出來而已。
 
 
高中生程式設計解題系統也是不錯的網站,裡面有很多題目,適合未來想參加競賽的人。
 
國小玩Scratch,國中玩光暈同人陣,高中開始C++,大學是唸資訊管理,想想光暈多少左右了我的人生吶。
其實如果用起來很難,我覺得是小哈的問題
 
我看到上面有在討論要學什麼程式語言
 
其實學什麼程式語言有很重要嗎?
其實程式語言只是一種工具,
當然不同語言有不同優缺點,
但要怎活用工具才是重點:)
非常謝謝FOBShippingPoint的回答!!
我也是看到旁邊同學,電腦課沒事就在寫那個程式解題系統,不僅激發以前玩光暈做同人的興趣,也有一股想要打競賽的好勝心,
個人數學基礎還可以,我聽說很多學長數奧IMO比完隔年直接轉攻資奧TOI,光暈當休閒來玩,順便鍛鍊程式應該還不錯。
 
(對了學科能競可用C/C++/JAVA 3種,LauKaKit我懂你的意思)
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