簡化一般常用的功能,讓用戶可以快速開發。
為照顧那些不會寫的玩家 以及加快開發速度 就寫了這個。
如果上手的話,這個東西是滿方便的,給個例子,比如放一張圖片,要寫:
var sprite: PIXI.Sprite;
sprite = CG.Base.resourceManager.createPixiSprite(name);
CG.Base.pixi.root.addChild(sprite);
sprite.pivot.set(sprite.width / 2, sprite.height / 2);
sprite.position.set(locx, locy);
滿不方便的,因為要打好幾行東西,再者,也可能忘了一些成員類別之類,如果要用這個模組,一行就可以KO:
CG.rapid.img(0,0,'my_image')
當然目前功能還很少,所以會再更新,如果有任何想加入的功能也可以告訴我們。