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光暈戰記射擊建議
9lEZE opened 8 months ago 3
你的建議有可取之處,而我覺得官方可以加新的物件,那些物件的性質就如你所說的一樣,這樣的確會讓遊戲增添不少新玩法。但要是普推到所有方塊都帶有這個性質,就讓整個玩法變味了,每場槍戰都要算距離,會讓遊戲複雜性大大提升。
這樣的話我才想到用40-60%的隨機決定機率來決定槍枝是否可以穿過掩護物
希望減低這問題的複雜性
 
同時我想到可以利用高度(高於物件和壕溝)
簡單來說可以像阿茲的地圖利用大箱子來穿過小箱子
這一定可以不計距離穿過掩護物
 
算了我的智慧不足夠想==
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