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我的光暈戰記 My Twilight Wars

光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔製作出自己的任務。

YEE 嘗試簡化任務製作,做一些模板出來。

新添加任務進度的存檔和讀取功能:按P存檔,按O讀取。

Index 索引

Comon Variables

{en01_hp} : 一般角色血量 150 {en02_hp} : 巡邏隊長血量 300 {en03_hp} : 小boss血量 500 {x_y_isBorned} : 一位置是否已出怪

Comon Marks

team = atk : 定點會追擊的敵人 team = def : 定點不會追擊的敵人
每地圖/任務有三巡邏隊,每隊有三巡邏點。
mark 1 & 7 : 巡邏隊1 mark 1 & 8 : 巡邏隊1的巡邏點
mark 2 & 7 : 巡邏隊2 mark 2 & 8 : 巡邏隊2 的巡邏點
mark 3 & 7 : 巡邏隊3 mark 3 & 8 : 巡邏隊3的巡邏點
mark 6 : 任務進度存檔/讀取點

Comon setting events

#### DropWeapon.events ```ruby ai死亡時掉落其當時所持有的武器,槍類武器不包括剩餘子彈數。 ``` #### DropWeapon02.events ```ruby ai死亡時掉落隨機基本武器(有限次數)。 ``` #### DropItem.events ```ruby ai死亡時掉落道具。 ``` #### Generating_Enemy.events ```ruby 生成敵人。 在地圖有標記atk的地方生成會追擊的敵人,有def的地方生成不會追擊的。 以及根據Common Mark來生成巡邏隊。 ``` #### Save_Mission.events ```ruby 任務進度的存檔和讀取功能。 ``` #### Saving_Points.events ```ruby 存檔點/進度讀取點功能。 ```

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