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Focus Issue
按下滑鼠的偵測小問題
Hyeper opened 8 months ago 3
想問一下為什麼要製作按鈕?

因為這樣的檢查方式似乎不需要使用到製作按鈕。
製作按鈕會有浮動的動畫(在滑鼠移上去時)
讓玩家知道那個東西可以按,所以才會額外去設定製作按鈕
 
不過這跟這篇文發問的問題是沒有互相影響的
 
 
 
我在想問題是不是出在那個「事件結束」的檢查,
不像之前光暈同人陣一樣 裡面有「延遲幾秒」的設定
如果說是:
 
 
事件1
動作-建立圖層佈局-新增「物件A」在(300,250) 這位置在畫面上看得到
動作-建立圖層佈局-新增「物件B」和「國防布圖片」在(-10000,-10000)上 這位置在畫面上看不到
動作-製作按鈕-把物件A製作成Button_A
動作-製作按鈕-把物件B製作成Button_B
 
事件2
檢查-事件1觸發後-延遲1秒
檢查-滑鼠懸浮於物件A
檢查-滑鼠狀態-按下左鍵
動作-移動物件A到(-10000,-10000)
動作-移動物件B到(300,250)
 
事件3
檢查-事件2觸發後-延遲1秒
檢查-滑鼠懸浮於物件B
檢查-滑鼠狀態-按下左鍵
動作-移動物件B到(-10000,-10000)
動作-移動國防布圖片到(300,250)
 
 
 
那這樣應該就可行了,只不過我不知道延遲1秒究竟在程式碼內該如何呈現
如果說官方沒預算更新這項功能,那請問有人知道該如何打這個程式碼嗎?
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