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# 天人之戰 問題1:弱肉強食的世界中你能否保持著一個正義的心貫徹到死亡呢? 問題2:你能肯定你所認定的善就是他人眼中的善嗎? 問題3:當你擁有該守護的存在後還能保證你能貫徹自己嗎? 天人之戰是一個長篇故事,現在的天人之戰是過去的我所製作的任務統一並修改的作品, 這是一部奇幻、科幻、動作、熱血、感人、愛情的故事,有些故事裡有彩蛋, 所以請務必遊玩 第一部:在一個和現代與光暈世界相似的平行世界中出現了一個組織,他們自稱英雄軍團
天人之戰
v 1.1.11
1219y
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# Playground 專門用來快速在畫板上塗塗抹抹的專案。 ## Getting Started 摳出來成為你自己的新專案後,可用以下幾種工具(在/libs裏的工具)快速畫圖。 ```typescript // 畫一個紅色的圓 draw.circle(0, 0, 100, {fillColor: 0xFF0000}); // 打開一個確認視窗 dialog.confirm('Are you sure?', 'Click confirm if you think it is ok.') .then((confirm) => { if(confirm) { console.log('User confirmed.'); } }); // 收集資料畫長條圖 let dataCollector = new DataCollector(); dataCollector.addData('一月', 1, 2); dataCollector.addData('二月', 2, 10); dataCollector.addData('三月', 3, 5); dataCollector.addData('四月', 4, 6); dataCollector.showChart('第一季', 'bar'); ```
Playground
v 0.3.4
Haskasu
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角色對決M.U.G.E.N
v 0.0.59
BnWr9
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# 花靈宮 ```typescript function examples() { // Hello World! } ``` ## 任務音樂來源 - Kingdom Rush Boss music <br /> https://www.youtube.com/watch?v=reldv6athFo - 碧蓝航线BGM全收录 <br /> https://music.163.com/#/djradio?id=793937451 - Emotion、Tears of Joy <br /> https://www.FesliyanStudios.com - 戰鬥音樂、氣氛輕音樂、迴圈音樂(一、二) - Onycs - Shine - Epic Boss Battle by Juhani Junkala | https://soundcloud.com/juhanijunkala<br /> Music promoted by https://www.free-stock-music.com<br /> Creative Commons Attribution 3.0 Unported License<br /> https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.en_US<br /> - Heartbreaking by Kevin MacLeod | https://incompetech.com/<br /> Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/<br /> Creative Commons Creative Commons: By Attribution 3.0 License<br /> http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/<br /> - Don’t Forget Me by Spheriá | https://soundcloud.com/spheriamusic<br /> Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/<br /> Creative Commons CC BY-SA 3.0<br /> https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/<br /> - Bios(罪惡王冠-拔劍神曲) ## 任務說明介紹 ### 參與人數 是指任務允許多少人參與。<br /> 一般關卡為最少一人、最多四人,隱藏關卡則為單人限定。 ### 任務設定 分為三個標示:近武能力限制、商店道具限制、是否迴避友軍攻擊。 #### 近武能力限制 不限近武能力:可使用第一級及第二級的陣營預設技能。<br /> 一般近武能力:僅可使用第一級的陣營預設技能。<br /> 禁用近武能力:無法使用任何技能。 #### 商店道具限制 商店道具不限:大部分所有商店道具允許使用。<br /> 商店道具預設:光暈戰記預設的商店道具限制。<br /> 商店道具禁用:大部分商店道具禁止使用。<br /><br /> 注:隱藏關卡除夜明珠、月光石外均禁用 #### 是否迴避友軍攻擊 根據任務的不同,對於關鍵人物的迴避也有所不同。<br /><br /> 迴避友軍攻擊:玩家之間不會相互攻擊到對方,但第三勢力冰劍技能所召喚冰兒不會迴避。<br /> 接受友軍攻擊:玩家之間所有攻擊都能攻擊到對方。 ### 道具掉落 該關卡在到達任務完成劇情時會掉落什麼道具。<br /> 若有玩家陣亡但有同行玩家到達任務完成劇情,且陣亡玩家仍在觀戰,也可獲得關卡掉落道具。 ### 難度評價 分為單人及多人兩種。<br /> 若果該任務沒有標示單人難度,則該關卡有特殊設定導致完全不可能被單破。 #### 單人 單人初級:對於本人來說完全沒有任何難度而言。<br /> 單人中級:本人能夠單破的最大難度。<br /> 單人高級:本人難以單破,但高手能夠較輕鬆單破。 #### 多人 多人初級:人數充足的情況下,一兩次就能通關。<br /> 多人中級:難度一般,需求玩家之間相互配合。<br /> 多人高級:頗有難度,需要反複遊玩才能通關。 ## 作者 **[妮娜](https://gamelet.online/user/nina/about)** ## 特別鳴謝 酷可、半杯水、雪姬、不會取名字<br /> 協助自制動作的程式教學<br /> 夜曲、隨緣、貓兔、魟魚、半杯水、茶茶、嵐燈、o<br /> 測試專案任務、找出任務漏洞、提供建議<br /> 夜曲、o、thedu<br /> 錄製並上傳任務影片至YouTube<br /> 夏娜<br /> 自創造型指教<br /> 各模組作者<br /> 以及所有參與遊玩的你<br />
ロリコーン
v 1.5.3
LittleLoli
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# TilemapGame One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[cook1470](/profile/cook1470)**
TilemapGame
v 0.0.2
cook1470
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# 希乃的同人作品集 ### 『無聊守城』<font color=red>停止更新</font> 是希乃等POE更新無聊做的遊戲。 ### 『星城故事』<font color=FFBE00>半棄更</font> 是光暈的同人故事,玩家將扮演主角群進行故事。 ### 『侵略者戰役』 <font color=960032>棄更</font> 新同人是創新的TD類遊戲,翻新和研究之作。 ### 『給你玩的光暈守城 二代』<font color=960032>棄更</font> 在這裡進行測試 ### 『特別收錄挑戰 - BOSS挑戰關卡』<font color=00C8FF>主要更新 *</font><font color=red>(偶爾啦)</font>* 此遊戲類型為,「衍生光暈原作,提供更多變化去戰鬥。」</br> 將來將衍生更多物品以及系統。</br> 此作品可以所有玩家、作者合作,共同經營該投稿關卡。
希乃的同人作品集
v 0.1.111
panpan911219
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# 世界觀簡介 ## 新元世界簡介 - 本世界位於另一個太陽星系,有著和地球類似的生態,分為七大洲、五大洋以及許多零零碎碎的島嶼。 - 而人類的文明最早可追溯回新元前三百四十六年的豐洲——大河流域。 - 此世界以新元紀年,以豐誠帝國的建立為元年。 - 此世界的紀日為:年,每年十二旬,每旬三葉,每葉十日;且由於此太陽系的所有公轉、自轉模式皆具備一定規律,因此每葉固定為十日,每旬皆固定為三十日,每年固定三百六十日整。 - 此世界的季節為:春、夏、秋、冬,每六年一次的旱季以及每三十年一次的冰季。 - 不論男女,到了十五歲時,即必須為自己的行為負責(法定成年年齡)。 - 此世界於新元四百七十年才發展出火藥科技。 - 在這裡的人類有絕大多數體內都具備靈能,有些人透過激發可以釋放出體內的靈氣,獲得超於常人的特殊能力及技藝,而有些人的靈氣更是超群,而有些人則一輩子都無法激發出這種潛能。 - 還有更多...... ##
新世界篇章
v 1.1.0
Keite
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 # <font face="Lolita"><font color="#8000ff">糖漿工坊製品⚑
暈曆外史
v 5.3.52
huzii
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# 酷可的同人作品集 此專案開放查閱原始碼,供大家交流、學習。 個人創了一個第三方 Discord 嘎母討論區,歡迎加入交流,討論專案、計畫等,或是來找人合作喔~ <a href="https://discord.gg/hZKQzRfPJM" class="mat-raised-button mat-primary">Discord 伺服器</a> ## 皇家騎士團 ### 那德遺址 - 製作進度( 1 / ? ) 那德高原 - 位於較北方的大陸內,鮮少有人踏足,似乎是個充滿未知遺址的地方。 附近有一座那德村莊,因村裡的村民某次意外在附近發現稀有的遺物,告知帝國後,帝國便派下了一隻勘查小隊前往調查,果不其然還有其他遺物、遺址,奇特的是這裡所有遺址都是被埋藏在地底,沒有任何一個顯露出來,看來年齡可是相當的古老,勘察隊目前的工程還不到一成,距離得知這裡的秘密還得等上一段時間了。 - 包圍 - 待製作... ## 特殊 ### 家園保衛戰 類型:塔防 盜賊又開始入侵村民的家園了,但這次村民們要開始反擊了,但是,沒有經驗的村民們,單靠自己是不夠的,還缺少了一位指揮官,而在光暈亂世闖蕩的你,經歷過了各式這樣的冒險,想必對戰的經驗一定相當豐富,為了保護村民的家園,就由你來指揮吧! 經典的塔防遊戲,招募村民們,並購買武器給他們,消滅在道路上的盜賊們,獲取更多的經濟來壯大自己的守衛吧! 家園一共有 20 生命值,一旦受到盜賊的入侵將會扣除,直到歸零,即保衛失敗。 - level 1 - level 2 - level 3 - level 4 - level 5 ### 無字故事 類型:故事向居多 沒有字的任務,運用純粹的畫面、聲音,交織出一段又一段的故事。 - 故事一 ### 小品遊戲 各種簡單的小品遊戲,種類不拘。 - 速度拳擊 - 我們的世界 - 打靶訓練 - 迪拉克靶場 - 冰淇淋車車 - 無盡守城 - 踩地雷 - 光暈疊羅漢 ### 雙人遊戲 這裡會放置一些雙人遊玩的任務,包括一些破壞友情的,或是雙人合作的。 - 四子棋 ### 菁英、魔王戰 這裡會用來放一些菁英怪、BOSS。 - 『BOSS戰』忍者 ### 對戰片段、動畫 這裡會用來放一些,曾經製作過的 BOSS ,放在一起的對戰情況,或是以後有可能出對戰動畫(? - 忍者 vs 忍者 ### 小工具 用來做一些神奇小東西的工具。 - 角色動畫編輯器
酷可的同人作品集
v 0.1.62
cook1470
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# [盜賊幫](https://www.facebook.com/TwilightWars.ThiefGroup)關卡 請使用「第三勢力」入場  ## **[你為何而戰?](https://gamelet.online/user/ht9896886/about)** **Lv.1技能**|障眼法|再生術|落雷斬 **Lv.2技能**|夜 襲|血 祭|雷 池  玩家所選擇的第三勢力演員,進入關卡後會對應到上圖的盜賊角色。 若是使用自創造型,則會成為黃巾賊。 #### 特別感謝 **[小哈片刻](/profile/haskasu)** 一切的開源 **[HyperCode](/profile/hyper_code_gamelet)** 超強coding大師 **[酷可Cook](/profile/cook14709)** 熱心的模組編寫家 **[半杯水](/profile/half_cup_of_water)** 提供程式格式 **[希乃](/profile/CFu1219)** 測試員兼共同編輯者 **[魔神](/profile/mosin_24t)** 測試員兼debug朋友 **[貓兔](/profile/cat_rabbit)** 教主兼程式修正 **[魟魚](/profile/LittleAir)** 提供程式打法 **[妮娜](/profile/LittleLoli)** 複製貼上大師 **[火焰](/profile/Fire303)** 唯一會開mic的測試員 **[R.I](/profile/huzii)** 地圖兼鮭魚大副
【光暈戰記】盜賊幫
v 5.8.3
Hyeper
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# 小小光暈同人陣 目前這專案以及在下的創作還在測試階段,所以很多是亂做的。 如果有bug或任何提議歡迎到這專案的([討論區](https://code.gamelet.com/discuss/p/nnn13/0))反映。 ## 最新更新 更新日期:08/05/2022 新增: 角色冒險(一) 雙人遊戲:QUARTO (在“遊樂場”一章) <br> <font size=66>🌞🌞🌞</font> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br>
小小光暈同人陣
v 1.15.7
thedu
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# Ripples One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
ripples01
v 1.0.0
Sang.ch.Hsu
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在跳躍狀態下附近有牆的附近在按空白鍵可跳向你面向的地方
蹬牆跳
v 1.1.1
mosin_24t
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# Djj 張的同人陣 目前僅供四人同時上線! 模組支援:酷可 有任何問題或BUG,歡迎告訴我!謝謝!
Djj 張的同人陣
v 1.6.3
Djj_Zhang
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### 光暈戰記 在無數場戰鬥中交織而生的光暈世界中化身浩劫後的戰士,選擇陣營、堅定信念,和伙伴們並肩作戰,在戰場上留下鮮血與榮耀。 ### 遊戲特色 光暈戰記是個多人連線的射擊戰鬥遊戲,戰鬥分成兩個陣營-「皇家騎士團」與「天影十字軍」,只要殺倒敵人就能增加陣營的聲望,請小心不要砍倒戰友,否則聲望會降低。 如果不想效忠某個陣營,也可以選擇「成為第三勢力」,在戰場上殺光所有敵人來增加你第三勢力的個人聲望。特別注意一點,即使其他玩家選擇成為第三勢力,他們也全都算是敵人,第三勢力是沒有隊友的! ### Beta版說明 * 目前Beta公測中,在遊戲專屬討論區出現之前,有任何問題請前往[CG的專案討論區](https://code.gamelet.com/discuss/p/TwilightWars)。 * 商店武器的價格未來仍會調整。 * 新武器和道具不定時新增中...
光暈戰記
v 1.27.1
Haskasu
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# 彈區88 在一個未知的宇宙角落有個充斥著子彈的危險空域。不小心落入這個險境的你,要努力閃避子彈,等待救援,如果還有救援的話...
bullet88
v 1.6.4
Haskasu
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無聊做出來的東西
測試小品
v 1.3.0
mosin_24t
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
My Twilight Wars
v 2.2.2
Haskasu
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# TWRoleCgEditor One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
TWRoleCgEditor
v 0.12.0
Haskasu
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# 光暈釣魚模擬器 測試中
光暈釣魚模擬器
v 0.2.7
panpan911219
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