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關於儲存玩家的區域變數
buhuechuminzu opened 8 months ago 7
{A}
我上文打得有些模糊,不好意思。
 
應該這麼說:
 
它只能取出名字嗎?
 
如果不是的話,該如何取出?
不久前終於找到答案了
 
若「儲存玩家的區域變數」=A
 
則使用{A.代號}即可取出
 
代號即圖中所示之屬性
 
但須注意的是{A.playerId}不能取出
 
要以{A.id}才能
 
以下提供圖中屬性出來之結果
 
{A.id}=CG碼
 
{A.username}=玩家帳號
 
{A.name}=玩家名字
 
{A.iconUrl}=玩家頭圖之網址
 
{A.guest}=ture或false(此項為判定玩家是否為訪客,是則為ture,否則為false)
 
【注意】以上所述皆為「儲存玩家的區域變數」
 
【補充】若「區域變數名稱:角色代碼」=B,則{B.location.x}及{B.location.y}分別可以取出玩家之x座標及y座標
 
相信仍有更多屬性可供使用,期望有緣人能夠分享
 
上述若有錯誤,希望可以指正
另外,{CG碼.location.x}及{CG碼.location.y}也可以取得玩家之x,y座標
Sorry,我一開始以為你知道可以{A.XX}
 
你存下來的A是ICGEventsSocketPlayer的一種,所以有這些屬性:
 
原來如此
 
多謝
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