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-ProJectR-654765732bd02
Focus Issue
第一次製作並公布同人陣
wl.n63 opened 8 months ago 2
怎麼說呢,我感受不到一些要有的"細節",有一些應該要很直觀的劇情變得很摸稜兩可,一看到就覺得蠻好笑的,以一開始來說,阿姨叫我叔叔帶著我快跑,皇家隊長說要念舊情留全屍,那不念舊情呢?擇日斬首!突然覺得好像念不念舊情都沒差ㄟ,反正都要死。如果他是說給個痛快,阿姨不領情,抓去嚴刑拷打生不如死,那就合理一點了嘛。
再來下個畫面就是叔叔說你要進皇家變強,夠強我跟你說滅門秘密,我就納悶阿,這叔叔怎麼看都像是類似我師父一類的人了,怎麼還要我進仇家本營練功在跟我說祕密勒?,跟我說我要找的滅門原因在皇家裡,你要潛進去找才能真相大白之類的都比較合理。
再來測驗,嘿對測完了"菁英部隊",下一關接"訓練",進去一看,跟一票菜兵加教官打山賊?為啥阿?,這邊應該可以直接說是實戰了,感覺沒必要用訓練這種字眼。
把皇家誤認成傭兵的戲碼更是過度浮誇,不帶腦子才會跟著會心一笑的劇情,對你前面的風格也是格格不入。
以上是我比較有印象的東西,接下來說點我個人的建議跟其他方面的看法吧。
首先"地圖"這是一個相當相當可怕的工程,一但做爛或是過度免洗,那抱歉阿,這個任務接下來會很難做跟安排,不過這個倒是不用急,多看多做就會有概念了,目前的光暈玩家也不會這麼看中地圖這塊。
 
再來"劇情",請「不要」排斥打字(或是寫字),打字是個很難練的活,不過一但打字快,跟得上腦子,整理出來的前後文才不至於會一動腦看就覺得很衝突,我個人在一開始試著創作小品的時候也是有類似的心情,就是不想打字,所以跳東跳西,最後劇情連不起來。
 
技術很重要,但技術是耐心練出來的,一定要有耐心,想得很多但急急忙忙偷工減料做出來,最後別人看不懂,那也是難過。
加油(´・ω・`)
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