大約是這樣
let ssclip = CG.Base.resourceManager.createSpritesheetMovieClip('xxx');
ssclip.info.addSequence('myAnim', ['0.png','1.png','2.png], 0.1);
其中ssclip.info是共用的資源,所以做一次就夠了,也可以在創ssclip之前就先做好
CG.Base.resourceManager.getSpriteSheetInfo('...').addSequence(...);