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TKingdoms
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遊戲建議
CumCat opened 8 months ago 16
我正在考慮是否要利用地形使勢力之間勝率平衡
如果是弄一個大地圖,之後有地形,每個勢力變成一個城池,會持續出士兵打其他城池,你覺得如何
但是大地圖的話又怕玩家沒辦法一次看清全局
新遊戲製作完成
那個我覺得新版可以照樣弄廣角的鏡頭,關於出士兵那個,我覺得可以減慢出兵的速度,之後士兵血量多一點。這樣比較不會卡。而且不同城池出士兵的時間也可以不同,如果這個弄得很麻煩的話,也可以改成四個方向出兵時間不一樣。例如北方就每0,20,40出一次,東方就5,25,45,南方就10,30,50,西方就15,35,55。這樣比較不那麼卡。
好 我明天試試
不過士兵血量多的話留在畫面上的時間會變久 出兵時間不同也會導致後出兵的城池容易被攻陷欸
我覺得四個方位弄隨機出兵次序吧
如果抽到“北南西東”
就北0秒開始出,南5秒開始出,西10秒開始出,東15秒開始出。
這樣的話,就帶有一定隨機性,不用自己考慮平衡
 
兵不一定要多血,但主要不要一次有太多在場,這樣真的會卡。
 
關於視角方面的,我覺得可以弄一個中等視覺,之後讓玩家選擇看左上,正上,右上,正左,中間,正右,左下,正下,右下
這樣的視角我感覺會看得到的東西不少,而且也看得清楚
但是中距離的視野會看不到太北邊或太南邊的勢力
不過還是做出來了(但隨機的順序的不太會)
隨機東西南北的部分做完了 視野問題待處理
那個視野可以改成玩家按WASD就跟著改視野嗎,這樣感覺挺不錯的,如果可以的話,再弄個按鍵負責放大縮小,這樣看起來就更舒服了
我再努力看看
ALT的那個WASD移動視野似乎好像用不太起來(?) 不知道是不能用還是壞掉了
不過還是做完了ww
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