9.
在TwilightWarsLib製作的地圖中,無法使用TwilightWarsEvents中的動作「+地圖物件」來放置物件。
測試後,推測是因為無法新增staticObjectManager,
以自製地圖console.log的結果是[object Object],而TwilightWarsLib的地圖則是script error。
10.
圖中actor為玩家,actor2為AI,
在多人測試中,若玩家A觸發圖中動作,則玩家A的畫面可以確實看到AI位置更改為玩家A的鼠標位置,
但在玩家B的畫面中,AI的位置並未變更,且玩家B攻擊玩家A畫面中的AI之位置,攻擊無效,反之亦然。
console.log(posX, posY)所得結果則是各自都看不到對方的console.log,而看自己是正確位置,推測為同步問題。
若刪掉圖中的if (actor.isMe()),玩家A觸發動作後,玩家A仍可以看到AI移動至滑鼠位置,
玩家B則看到AI移動至玩家A水平移動100的位置,反之亦然。
console.log的結果則是雙方看自己皆為正確,看對方皆為自身position+(100, 0)。