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Ryvexia II

Rhythm + Vex = Ryvexia!

我也沒想到這麼快就有第二代了。

這是一款基於我之前寫的 RyvexiaLib 核心演進而來的續作。

這次各方面都大革命了,不管是譜面、編輯器,甚至是 UI 介面等。

目前仍在測試階段,遇到問題歡迎回報。

遊戲特色

  • 動態軌道系統 : 在 Ryvexia II 裡,軌道會旋轉、縮放、變換透明度!離我的夢想更進一步了。
  • 極簡視覺 : 黑白細字的介面,曲繪就是背景,打中音符時會噴出發光的碎片。
  • 毫秒級精確判定 : 我們對音畫同步進行了深度優化,還加入了 Early/Late 誤差顯示,打得準不準看數字就知道。
  • 內建神級編輯器 : 你可以自己匯入 MP3,編排屬於自己的動態特效譜面。
  • 玩家譜面 : 大家做的譜面發布後會直接出現在選歌畫面,可以按讚、留言、看排行榜。
  • RKS 與個人檔案 : 依照每張譜面的等級和準確率算出你的 RKS,跟其他玩家比一比;個人檔案裡看得到遊玩紀錄和做過的譜面。

遊玩方法

遊戲開始後,音樂響起,音符會從軌道上方「咻」地掉下來。當音符跟下方的判定線重合的瞬間,按下去就對了!

  • 打擊按鍵 : 預設使用 D, F, J, K 對應四條軌道。
  • 暫停遊戲 : 遊戲中如果手指抽筋了(?),可以隨時按下 ESC 鍵暫停,繼續時會倒數 3、2、1。
  • 設定 : 按鍵、音符速度、時間校準都可以在主畫面左下角的設定裡調整。

音符種類分為這幾種 : * Tap : 白色的單壓音符,重合時按一下。 * Hold : 長長的音符,重合時按下去,然後 死都不要放開 直到音符結束。 * Slide : 淡黃色的長條音符,只要它來的時候,你的手指有壓在按鍵上就對了。

編輯器快速上手

第二代的編輯器大革命,目前譜面開發的流程變得非常輕鬆,不再像過去需要透過程式碼修改譜面資訊了。
製作期間,你甚至可以自己上傳本地音樂來創作,等到需要投稿的時候再交給我上傳音樂就好,也可以直接拿專案內的音樂來創作譜面。唯一需要透過我的就只有上傳音樂、曲繪到專案資源而已,上傳後會登記在你名下,歌名、作曲這些資訊可以在個人檔案的「我的資源」自己改。
譜面做好按右上角的 發布 就會出現在選歌畫面,不用等審核。
另外現在編輯器會完全按照遊戲中實際的樣子呈現,不需要進入遊戲預覽也可以看到效果。

  • 切換工具 : 數字鍵 1 (音符)、2 (特效)、3 (選取)、4 (BPM)。
  • 播放控制 : 鍵盤 Space 播放/暫停,T 試玩,W / S 可以上下捲動時間軸(覺得太慢可以按住 Shift 飆車)。
  • 反悔神器 : Ctrl + Z 是你的好朋友,按下去什麼都沒發生過。
  • 快速刪除 : 滑鼠 右鍵 點一下,討厭的音符就消失了。

作者

cook1470

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