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光暈戰記角色動畫編輯器(TWActorAnimationEditor)

非光暈戰記官方工具。

用來製作 光暈戰記 角色(actor)的部件動畫——頭、手、腳、披風、武器的關鍵格動畫,外加追加特效、命中區間、音效時間點,存成一份可攜的 JSON。做好的動畫由 TWActorAnimationLib 在遊戲裡播放。

編輯器本身不連遊戲伺服器、可以離線編輯,作品先存在本機;登入之後可以選擇同步到雲端、發布到公開作品區讓別人瀏覽與 fork。

怎麼用

  1. 中間是 actor 預覽,上面 menu 選檔案 / 編輯 / 檢視,下面是時間軸,右邊是 inspector。
  2. 點時間軸某個部件的 track,雙擊空白處加 keyframe。
  3. 右邊 inspector 編 keyframe 屬性(位置 / 旋轉 / 縮放 / 軸心等)。
  4. 按 ▶(或 Space)預覽。
  5. 想保存就「檔案 → 儲存」存進本機作品庫;要備份可「匯出 JSON」,也能匯出單張 PNG(當前幀、透明底)/ APNG / GIF 分享。

快捷鍵在編輯器裡按 ? 查看。

動畫概念

動畫只記「部件每個時間點要長什麼姿勢」,actor 是誰、武器是什麼由當下決定,所以同一份動畫套不同 actor / 武器都通用。

四種軌:

  • 部件軌 — 7 條,每條是一個身體部位的 keyframe(位置 / 旋轉 / 縮放 / 軸心)
  • 生成物件軌 — 動畫期間生出來的 PIXI 物件(特效 / 殘影),可染色、可動畫化各種屬性
  • 傷害區軌 — 攻擊命中範圍 + 時段(時間軸上的可拖 bar)
  • 音效軌 — 在某個時間點觸發音效,支援 sound 單檔與 soundPack 壓縮包

注意事項

動畫要在遊戲裡播放,遊戲端需安裝 TWActorAnimationLib。編輯器本身不新增任何事件表動作 / 檢查 / 觸發;如果想用事件表來播放動畫,請另外~~安裝 TWEventsBetterExp 模組~~。(實作中...)

玩家社群

Discord

  • 嘎姆討論區:於 2021/05/08 創立的非官方社群,主要用於討論嘎姆擂台的相關資訊。

作者

酷可Code.GameletGamelet.OnlineYoutube

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