黑霧覆蓋大地,末世的殘酷不僅奪走了日光,也模糊了生存與掙扎的界線。
身為第三勢力的傭兵,你在這片破碎的世界中穿行,隨任務而動,也隨風險而成長。
你不是英雄,卻是懂得在亂世中如何活得久一點的人。
無論是孤身探查帝國的陰謀,還是與陌生的盟友短暫合作,你以自己的風格行動,在危險與掙扎中尋找自己的路。
在這片動盪不安的土地上,你的目標並不宏大
——你只想找到屬於自己的「光暈」,無論那是生存的安穩,還是一處能讓人心安的歸宿。
這不是拯救世界的故事,而是一段無聲的旅程:從未知出發,步步為營,穿越黑霧的掩蓋,在動亂中尋得一絲內心的平靜。
目前沒有。
第一次做同人陣,想要彌補童年的遺憾,所以想試的東西有點多,請噴小力點。
對於任務有任何問題歡迎留言。
本專案建立日期為:2024/11/14,即作者花了1個多月做了兩個任務,請不要太期待更新的速度。
還有關於目前公開的兩個任務,由於作者是第一次做,所以在性能優化上,可能會有問題。
若在遊玩過程中遇到卡頓問題,也歡迎提出。(只是優化可能就不會這麼優先處理)
雖然是愚人節,但我可沒打算唬人,平生願正在重製,我可以說說為什麼要重製。
首先,我自己寫了新的演出用模組,再來,舊的那些任務真的太難Debug了,
我覺得以前的自己拉的事件表真的好抽象,用了很多純檢查的事件,又不調檢查週期。
搞得很多部份其實都很吃資源,而且又不好Debug,所以,我開始了系統性重製,現在進度甚至第一任務都沒完成。