每10秒,小於或等於99%MP,+1%MP
重量×
重量÷
暫停動作,移動速度減半
無法發動武器攻擊,無法發動蓄力攻擊,無法移動
發動武器攻擊,發動蓄力攻擊,切換延遲=武器CD幾秒
切換滑鼠左鍵發動武器攻擊
範圍10,傷害×1
CD1秒
切換滑鼠左鍵發動蓄力攻擊
範圍20,維持+0.1秒,傷害×2
CD2秒
發動大招攻擊,發動奧義攻擊,切換延遲0.5秒
切換空白鍵發動大招攻擊
延遲0.5秒,100範圍10次,傷害×10
消耗MP=傷害÷大於延遲幾秒×小於延遲幾秒÷小於範圍×大於範圍÷2.5
CD59.5秒
切換空白鍵發動奧義攻擊
耐久=傷害×100
耐久減少傷害
之前負面狀態無法解除,目前負面狀態無效
持續幾秒=幾秒內÷2
5秒內每0.5秒延遲0.5秒,1000範圍10次,傷害×10
消耗MP=耐久⅙÷小於持續幾秒×大於持續幾秒+傷害÷大於延遲幾秒×小於延遲幾秒÷小於範圍×大於範圍÷2.5
CD59.5秒
耐久=傷害×5
耐久減少傷害
耐久消耗減少=傷害減少幾%
之前負面狀態無法解除,目前負面狀態無效
持續15秒
消耗MP=耐久×耐久消耗減少÷小於持續幾秒×大於持續幾秒+傷害÷大於延遲幾秒×小於延遲幾秒÷小於範圍×大於範圍÷2.5
CD30秒
視野50×50範圍
重量5
1275000HP
10000傷害
傷害減少20%
視野50×50範圍
重量5
2550000HP
7650000MP
傷害減少50%
跟隨角色位置中心3×3+前方1範圍維持0.1秒,被擊中後3000傷害10次,CD1秒
跟隨角色位置中心3×3+前方3×3前方1×2範圍維持0.2秒,被擊中後3000傷害20次,CD2秒
[延遲2秒]角色起始位置前方10×5+後方10×5範圍10次,維持0.1秒,被擊中0.5秒後(1.5秒內每0.5秒傳送至角色起始位置)
2.5秒後範圍起始位置(前方10×5+後方10×5範圍5次)維持0.1秒(1秒內每0.5秒)延遲0.5秒範圍起始位置(前方10×5+後方10×5範圍5次)維持0.1秒
2.5秒後跟隨角色位置(前方10×5+後方10×5範圍5次)維持0.1秒(1秒內每0.5秒)延遲0.5秒跟隨角色位置(前方10×5+後方10×5範圍5次)維持0.1秒
被擊中後3000傷害100次(4次)CD0.5秒
消耗390000MP,CD59.5秒
150000耐久減少傷害,耐久消耗減少50%(不受負面狀態影響,不受傳送影響)[持續7.5秒]
F鍵,耐久消耗至0,持續時間結束
(0.5秒內受到傷害機率減半)角色起始位置(前方5×19+後方5×1範圍2次,維持0.5秒)傳送至前方範圍最遠位置,被擊中後(2250傷害100次)
消耗135000MP,CD30秒
視野50×50範圍
重量5
2550000HP
7650000MP
傷害減少50%
跟隨角色位置前方3×3前方1範圍維持0.1秒,被擊中後[1500傷害10次](CD0.5秒)
跟隨角色位置前方3×6前方1×2範圍[維持0.1秒]0.1秒後角色起始位置(前方3×3前方1×11範圍)維持0.1秒,被擊中後3000傷害20次,CD2秒
延遲0.5秒角色起始位置[前方5×10範圍7次](維持0.2秒)1秒後跟隨角色位置[前方5×10範圍]6次,維持0.1秒
被擊中後(3000傷害200次,暫停動作10秒)
消耗120000MP,CD59.5秒
[75000耐久減少傷害]耐久消耗減少50%(不受負面狀態影響)
出現攻擊範圍(不限次數)跟隨角色位置(中心9×9+前方3×1前方1+後方左右5×1範圍維持時間=攻擊範圍維持時間)被擊中後(攻擊傷害)
跟隨角色位置(中心9×9+前方3×1前方1+後方左右5×1範圍永久維持)進入範圍(移動速度×2,移動速度減半)
(永遠持續)消耗90000MP,CD30秒
視野50×50範圍
重量5
3187500HP
9562500MP
傷害減少40%
跟隨角色位置前方1×10範圍維持0.1秒,被擊中後[1500傷害10次](CD0.5秒)
跟隨角色位置(前方3×20範圍維持0.6秒)被擊中後(3000傷害60次)[CD6秒]
[150000耐久減少傷害]耐久消耗減少40%(被擊中機率減半,受到傷害機率減半,不受負面狀態影響,不受傳送影響)(永遠持續)消耗168000MP[CD60秒]
視野50×50範圍
重量5
2550000HP
7650000MP
傷害減少60%
跟隨角色位置中心3×3+前方1範圍維持0.1秒,被擊中後[1250傷害10次](CD0.5秒)
角色起始位置(中心3×3+前方3×7範圍維持0.3秒)被擊中後(2500傷害30次)[CD3秒]
[125000耐久減少傷害]耐久消耗減少60%(被擊中機率減半,不受負面狀態影響,不受傳送影響)延遲時間(攻擊範圍傷害負面狀態重複1次)(永遠持續)
消耗160000MP[CD60秒]