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因為上個專案實在是太「整齊有序」了,所以另外開了這個專案,重新好好規劃架構與開發流程。
類型:殭屍 ・ 生存 ・ 合作 ・ 多人
每一關都有指定波數的殭屍源源不絕湧現,清空整波後自動進入下一波並治療。攻擊殭屍可賺取金幣,用於開啟新區域、購買與升級槍枝裝備,或治療補給。玩家被擊殺後會先倒地而非立即死亡,隊友靠近即可救援;若全員倒下,任務失敗。
專為多人合作設計,找你的親朋好友一起上吧——不建議單人遊玩!
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