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花靈宮模組

  • 作者 妮娜
  • 使用此模組為你的專案增加新的陣營和技能
  • 注意電腦AI使用技能時有機會比較蠢
  • 過快使用技能將會有概率出BUG
  • 此為測試版本,有BUG很正常
  • 查詢及回報請到我的留言板

說明

  • 為了方便各位照搬/測試花靈宮的任務,此處將填上花靈宮裡所有用到的觸發/檢查/動作
  • 有相當一部分代碼是來自TwilightWarsEventsExp和CgEventsExp(下方不列出;部分存在變更,與原版有差異)
  • 若希望使用以上觸發/檢查/動作,請用原版,此處不會有更新

目前提供支援的有:

陣營

  • 花靈宮
  • 盜賊幫
  • 無魂軍
  • 智械兵團(缺失: 小刀LV2、大刀LV2、冰劍LV1、水晶弓LV1)

觸發

角色

  • 角色說話
  • 人物受傷(內建排除傷害類型/傷害數值比對)

檢查

技能

  • 角色技能狀態
  • 手持武器技能

角色

  • 角色狀態附加
  • 角色面向某物
  • 角色燃燒狀態
  • 角色B是否角色A的敵人

地圖

  • 可行走座標
  • 兩點之間的距離

存讀

  • 儲存變數
  • 在陣列中找到字串

地圖機關

  • 燭火機關狀態
  • 找出所有地圖機關(迴圈)

動作

  • 筆記

角色

  • 新增角色
  • 角色漂浮能力
  • 設定角色演員
  • 移動角色位置
  • 設定角色大小
  • 角色可否攻擊
  • 角色死亡訊息
  • 人物停止說話
  • 角色特殊屬性
  • 取得玩家陣營演員角色
  • 角色醉酒管理
  • 角色反彈子彈
  • 放下旗幟
  • 鎖定面向方向
  • 傳送角色加血訊息
  • 傳送角色傷害訊息
  • 傳送角色閃現至定點訊息

技能

  • 角色結束技能
  • 限制使用技能
  • 設定武器技能
  • 傳送技能訊息

任務流程

  • 跳出系統訊息
  • 更多遊戲規則
  • 背包道具設定
  • 角色對己說話
  • 改變任務代碼

存讀

  • 工作階段儲存空間數據庫存取
  • 以符號分離字串
  • 定義Json變數
  • 轉換Json為字串
  • 轉換Json為物件

特效

  • 聖靈治療特效
  • 白鳥拳
  • 角色燃燒狀態
  • 應用攻擊特效
  • 震地特效
  • 吸血血刃特效
  • 劍氣光彈
  • 新增地圖痕跡
  • 散發冰氣特效
  • 發射火箭
  • 快跳文字
  • 散發光環特效
  • 衝擊波
  • 新增地圖動畫
  • 擊退人物
  • 光印
  • 冷卻特效
  • 防護罩特效
  • 防護罩泡泡特效
  • 冰魂護盾特效
  • 血滴特效

武器道具

  • 切換預設武器
  • 切換至另一手
  • 裝填武器彈藥
  • 新增任務道具
  • 新增武器道具
  • 人物裝備道具
  • 人物裝備武器
  • 移除武器道具
  • 玩家背包道具擁有的數量

地圖

  • 隨機可行走座標

隨機

  • 隨機設定陣營
  • 隨機角色演員
  • 隨機使用技能
  • 隨機物件代碼
  • 隨機字串
  • 隨機角色

陣營

  • 設定陣營暱稱
  • 新增陣營
  • 改變陣營色彩風格(4個子項被拆分成2個新動作)

地圖機關

  • 控制燭火機關
  • 新增可推石塊
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