把散圖打包成 CG 可直接使用的 Spritesheet(圖集動畫)的小工具,支援在同一張圖集裡定義多個動畫。
做好後匯出一個 ZIP,裡面是一個同名資料夾,內含同名的 .json + .png,可直接匯入到 CG 專案中使用。
打包設定、圖集名與預覽背景會記住,下次開啟沿用。每個設定旁的 ? 滑上去有說明。
TexturePacker hash 格式的 JSON(frames / animations / meta)+ 圖集 PNG,PixiJS 可直接讀取。動畫資訊存在 meta.animationSettings(各動畫的 fps 與 loop)。