TwilightWarsEventsExp master READ ONLY 0
  • explorer
  • search
a [App]
a CG.TwilightWarsEventsExp
a README.md
a app.ts
a [Test]
a test
  • README.md

TwilightWarsEventsExp

本專案為光暈戰記的擴充模組,目前主要是在 TwilightWarsEvents 的基礎之上,添加一些小東西。

希望未來自己程式的能力提升之後,也可以自己新增一些已經可以做,但官方模組還沒有出來的動作。

本模組並不會覆蓋原有的動作、檢查,所有本模組新增的檢查、動作等,都會被整合在光暈戰記 / 擴充包內,且不會新增任何跟光暈無關的檢查或動作,希望是一個純淨的光暈模組,跟光暈無關的相關事件,有需要的話會在 CgEventsExp 做更新。

本專案開放查詢原始碼,所有的檢查、動作,皆有在本專案的 Test 資料夾內做實際範例,歡迎自行查看使用方法,也歡迎自行進入程式區內,看各個檢查、動作是如何完成。

本人希望弄一個可以讓大家互相交流,一起維護,甚至更新的這麼一個光暈同人模組,我覺得這樣共同成長,才會讓嘎母變得更成熟,所以如果你有什麼好想法,也都歡迎提供給我。

另外個人創了一個第三方的 嘎母討論區(Discord) ,主要是希望大家有一個好的交流平台,可以一起討論一些設計,除了光暈,還有其他非光暈的專案等等,甚至是能夠一起合作,讓作者們有機會推出更多優質的作品。

有任何 BUG 的話都歡迎回報,會盡量在最短的時間內處裡掉。

動作

  • 角色

    • 新增角色
    • 角色說話
    • 清除角色對話
    • 角色持有金幣
    • 取得角色屬性
    • 角色發動攻擊
    • 角色跳至定點
    • 取得角色身體動畫
    • 設定角色身體動畫
    • 移動角色位置
    • 角色重生位置
    • 人物走至定點
    • 人物面向
    • 設定AI參數
    • 範圍傷害/治療
    • 角色設置彈匣
    • 替換角色部件
    • 跟隨人物
    • 尋找前往目標
    • 行為
      • 搖頭
      • 閃現
  • 任務流程

    • 任務完成
    • 任務失敗
    • 遊戲繼續
    • 遊戲暫停
    • 略過事件按鈕
  • 特效

    • 新增標題文字
    • 角色
      • 角色濾鏡
      • 眼冒金星特效
      • 集氣特效
      • 初始人物色調
    • 技能
      • 光彈特效
      • 震地特效
      • 衝擊波特效
    • 地圖
      • 視野縮放
      • 爆炸特效
      • 塵土飛楊特效
      • 治療特效
      • 散發光環特效
      • 飛濺特效
      • 爆炸痕跡特效
      • 自訂地圖特效/貼圖
      • 移除地圖特效/貼圖
      • 自訂特效/貼圖濾鏡
    • 畫面
      • 畫面遮色
      • 畫面濾鏡
  • 武器道具

    • 新增武器道具
  • 地圖

    • 取得滑鼠相對位置
    • 增加可走區域
    • 新增地圖標示文字
    • 移除地圖標示文字
    • 新增地圖物件
    • 移除地圖物件
  • 地圖機關

    • 新增燭火
    • 新增拉桿開關
  • 系統

    • 離開遊戲
    • 下一場遊戲
    • 執行光暈事件表
  • 音訊

    • 播放光暈戰記音效
    • 設置光暈戰記音樂
  • 特殊工具

    • 數據化地圖
      • 新增數據化地圖核心
      • 新增數據化地圖資料
      • 移除數據化地圖資料
      • 取得數據化地圖物件
      • 更新數據化地圖區域大小
      • 生成數據化地圖
      • 儲存數據化地圖至 Cookies
      • 從 Cookies 讀取數據化地圖

檢查

  • 角色

    • 角色位置
    • 角色數值比較
    • 人物面向
    • 角色所在區域
    • 說話內容
  • 地圖

    • 可行走座標
    • 滑鼠位置

觸發

  • 角色

    • 角色進入戰場
    • 角色死亡
  • 地圖機關

    • 拉桿開關

作者

cook1470

More modes

READ ONLY
  • problem
  • console
No problems have been detected so far.
Ln 1, Col 1, Sel 0
Markdown