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幻錄(Phantom Ledger)

TRPG 流程 × Roguelike 隨機事件的文字冒險。

你奉命進入一座古墓,去找一本書。

墓道很長,而你帶不走每一樣東西。這一趟你要決定的,多半不是打不打得贏。

開發測試中,支援手機遊玩。 有任何建議與回報都歡迎告訴我!

玩法

  • 建立角色:四種職業 × 四種身世,每種身世有自己的開場與際遇。
  • 序章(古墓):抽卡推進的事件流程,d20 式判定(3d6 四級結果)、回合制戰鬥、商店與背包。
  • 判定選項直接顯示成功機率分段條——你看得出自己的斤兩,再決定要不要賭。

角色屬性

角色屬性 英文簡寫 說明
力量
(Strength)
STR 代表角色的物理力量與肌肉強度,影響能夠舉起、搬運和擊打物體的能力。
力量還決定角色進行近戰攻擊的威力,如揮劍或使用斧頭等武器。
高力量的角色在物理衝突中佔優勢,並能更輕鬆地破壞障礙物或進行力量相關的挑戰(如摔角或推開重物)。
敏捷
(Dexterity)
DEX 測量角色的靈活性、反應速度、協調性和手眼配合能力。
高敏捷的角色在進行遠程攻擊(如弓箭或投擲武器)時會更加精準,也更容易迴避攻擊。
敏捷還影響潛行、開鎖和手部靈活度要求的技能,如撬開鎖或執行複雜的動作。
體質
(Constitution)
CON 反映角色的耐力、生命力和持久力,直接影響角色的生命值(HP)和對疲勞、毒素、疾病等的抵抗力。
高體質的角色能夠承受更多的傷害,持續進行長時間的體力活動而不易疲倦,並且在遭遇身體上的衝擊時更能生存。
智力
(Intelligence)
INT 代表角色的學習能力、推理能力和記憶力,影響角色的知識技能和魔法能力。
智力高的角色能夠更快理解複雜的概念,解決謎題並掌握更多的法術。
它還影響角色在與知識相關的領域中的表現,如解讀古代文字或製作藥劑。
感知
(Wisdom)
WIS 表示角色的直覺、洞察力和對周圍環境的感知能力。
這個屬性常常用來衡量角色的精神強度、道德觀念以及面對誘惑時的自制力。
高感知的角色在察覺隱藏威脅、偵查陷阱、進行醫療診斷和判斷他人意圖時更加敏銳,並且對精神或超自然影響有更高的抵抗力。
魅力
(Charisma)
CHA 反映角色的個人魅力、說服力以及在人際互動中的影響力。
魅力高的角色能夠更輕鬆地贏得他人的信任,說服敵人避免衝突,並在領導、交涉或表演方面表現得更加出色。
魅力也會影響角色召喚盟友或影響他人行為的能力。

另有第七項屬性由身世決定,它不會讓你更容易成功——它管的是另一件事。

素材致謝

音樂與音效取自 OpenGameArt,感謝以下創作者:

  • "Dark chamber" — Music by Marcelo Fernandez (http://www.marcelofernandezmusic.com), Licensed under Creative Commons Attribution 4.0 International
  • "A Slave To No One" — Composed by Jonathan Shaw (www.jshaw.co.uk), CC-BY 3.0
  • Dark Forest Theme — The Cynic Project (cynicmusic.com / pixelsphere.org), CC0
  • Mystical Enigmatic Background Music — Cleyton Kauffman (soundcloud.com/cleytonkauffman), CC0
  • ambient sound creepy — DaGameKnower, CC0
  • The Seeing Pool — Umplix, CC0
  • 80 CC0 RPG SFX — rubberduck, CC0

Authors

cook1470

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