視覺小說遊戲的範本專案,編輯事件表就可以做出自己的視覺小說遊戲了。
本專案檔案總管如上圖所示,視覺小說遊戲的主要流程在 game.events
檔案內。
另外一個 menu.events
為遊戲主選單,為有需要遊戲選單的人所新增的,若你不需要遊戲主畫面,可以參考下方修改方式。
點進 app.ts
檔案,找到如下方的程式碼,根據註解說明,將字串後方的 menu
改成 game
即可。
/**
* 修改下方 source 的路徑字串,可以改變專案運行後初次執行的事件表
* 例如改為 'CG.VisualNovelGameTemplate/game.events' 可以直接執行遊戲
*/
let source = 'CG.VisualNovelGameTemplate/menu.events'; // 請嘗試將這裡的 menu 改為 game
至於該如何編輯 menu.events
來設計自己的遊戲主畫面,可以進入該檔案的「初始化」事件,找到「建立圖層佈局」的動作查看當前畫面佈局。
而對「建立圖層佈局」這個動作不熟悉的人,可以參考 【系統設計】CG 事件表的 UI 系統設計 這個影片,簡單的介紹了如何使用該動作來建立自己的 UI 介面。