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光暈戰記 - 狼殺疑雲(Werewolves Mystery)

以經典推理桌面遊戲「狼人殺」為基礎的殺手遊戲,建立於「光暈戰記」的遊戲舞臺。

遊戲說明

【基本規則】

每場遊戲將由最少6位、最多12位玩家共同參與,並有各種不同的遊戲版型。

遊戲主要分為兩大勢力,分別為「狼人陣營」及「好人陣營」,

部分遊戲版型則會另有「第三方陣營」,一場遊戲最終只會有一個陣營獲勝。

【遊戲流程】

進入遊戲時,每位玩家會被隨機分配一個角色身分。

根據不同的遊戲版型,將有不同的角色配置,每個角色皆有所屬的陣營。

玩家確認完自身的角色身分後,系統會為每位玩家隨機分配一個玩家編號(1~12)。

在玩家確認完自身的玩家編號後,遊戲隨即開始。
遊戲流程分為「白天」及「晚上」兩個階段,並從「晚上」開始進行遊戲。

「天黑請閉眼。」

晚上時,所有擁有特殊技能的角色將會分別行動,狼人也會在這個時候對玩家發動襲擊。

「天亮請睜眼。」

白天時,系統會公布前一天晚上是否有玩家死亡,死亡的玩家出局,且一律沒有遺言。

死訊公布後,將由1號玩家開始依順序發言,直至所有玩家發言完畢。

所有玩家發言完畢後,將進行「放逐投票」。

每位玩家可以選擇一位想要投票放逐的對象,亦可以選擇不投票。

投票結果最高得票者將被「放逐出局」,

若出現兩位或以上玩家同時為最高得票者,或沒有任何玩家被投票,將不放逐任何玩家。

被放逐的玩家可以獲得一次發表遺言的機會。

放逐結束後,將再度進入天黑,並重複遊戲流程,直至其中一方達成勝利條件。

一旦有陣營達成勝利條件,該陣營獲勝,且遊戲結束。
於「競技模式」的遊戲版型,在第一個白天的發言階段結束後,將先進行「村長選舉」。

每位玩家可以選擇一位想要投票支持的對象,亦可以選擇不投票。

投票結果最高得票者將當選「村長」,該玩家在當天晚上不能被狼人襲擊。

若出現兩位或以上玩家同時為最高得票者,或沒有任何玩家被投票,將沒有玩家當選村長。

「村長選舉」結束後,將再次由1號玩家開始依順序發言,直至所有玩家發言完畢。

所有玩家發言完畢後,才接續進行「放逐投票」。

若「村長」尚未出局,則在每次進入發言階段前,可以優先發表一次「村長宣言」。

在村長選舉前的發言階段,

玩家可以點擊任務提示中的指令,或按 Alt + 1 來表示不競選村長(每位玩家只能表示一次),

而期間若有狼人自爆,或騎士決鬥成功,該局遊戲將不會進行「村長選舉」。
遊戲過程中,若有玩家中途離開遊戲,該玩家將視為出局。

已出局但仍留在遊戲中的玩家,若自己所屬的陣營達成勝利條件,依然視同獲勝。

若有多個陣營同時達成勝利條件,則獲勝的優先順序為:

「第三方陣營」、「狼人陣營」、「好人陣營」。

【勝利條件】

狼人陣營
所有「神職人員」皆出局,或所有「平民」皆出局。
好人陣營
所有「狼人陣營」皆出局。
第三方陣營
根據不同的遊戲角色,將有不同的勝利條件。

遊戲角色

【狼人陣營】

 狼  人
每天晚上可以一同睜眼,並襲擊一位玩家。

可以選擇襲擊自己,或不襲擊任何玩家。

白天於自己的發言階段時,可以自爆出局,並直接進入天黑。
 黑 狼 王
每天晚上與狼人一同睜眼。

死亡或被放逐時,可以啟動技能,並開槍射殺一位玩家。

若被毒殺或自爆,則不能啟動技能。
 雪  狼
每天晚上與狼人一同睜眼。

被預言家查驗身分時,將顯示為「好人陣營」。
 白 狼 王
每天晚上與狼人一同睜眼。

自爆時,可以啟動技能,並開槍射殺一位玩家。

若以其他方式出局,則不能啟動技能。
 石 像 鬼
單獨行動,不與狼人一同睜眼。

每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。

所有狼人皆出局後,石像鬼可以代替狼人,於狼人睜眼階段襲擊玩家。

石像鬼不能自爆。
 狼  兄
第一個晚上先與狼弟一同睜眼,之後與狼人一同睜眼。

第二個晚上開始,每天晚上只與狼人一同睜眼。

狼兄不能自爆,且不能襲擊自己。
 狼  弟
第一個晚上先與狼兄一同睜眼,之後單獨行動,不與狼人一同睜眼。

狼兄出局前,狼弟被預言家查驗身分時,將顯示為「好人陣營」。

狼兄出局後的當天晚上,狼弟可以復仇一位玩家,

並在下一個晚上開始,每天晚上與狼人一同睜眼。

狼弟只能在狼兄出局後的當天晚上復仇,且復仇的玩家不能被女巫的解藥解救。
 狼 美 人
每天晚上先與狼人一同睜眼,之後可以單獨睜眼,並魅惑一位玩家。

狼美人出局時,上一個晚上魅惑的玩家將一同殉情。

不能連續兩個晚上魅惑同一位玩家。

即使狼美人為最後一位出局的「狼人陣營」,仍然可以使被魅惑的玩家一同殉情,

且若該玩家殉情後達成「狼人陣營」的勝利條件,依然由「狼人陣營」獲勝。

若狼美人被騎士決鬥,則不能使被魅惑的玩家一同殉情。

狼美人不能自爆,且不能襲擊自己。
 機 械 狼
單獨行動,不與狼人一同睜眼。

第一個晚上必須選擇自己以外的一位玩家進行學習,

得知該玩家的角色身分,並獲得對應技能,技能可以在下一個晚上開始使用。

機械狼被通靈師查驗身分時,將顯示為機械狼所學習的角色身分。

學習對象為「狼人」:獲得一次襲擊機會,晚上可以襲擊一位玩家,

襲擊的玩家可以被守衛守護,但不能被女巫的解藥解救。

而若襲擊的玩家與狼人的襲擊對象為同一位玩家,則不能被守衛守護。

學習對象為「通靈師」:每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。

學習對象為「女巫」:獲得一瓶毒藥,晚上可以下毒殺害一位玩家。

學習對象為「獵人」:死亡或被放逐時,可以啟動技能,並開槍射殺一位玩家。

若被毒殺,則不能啟動技能。

學習對象為「守衛」:每天晚上可以守護一位玩家,

被守護的玩家不會受到狼人的襲擊,且不會被女巫的毒藥毒殺。

即使守護的玩家同時被女巫的解藥解救,該玩家仍然不會死亡。

可以選擇守護自己,或不守護任何玩家,但不能連續兩個晚上守護同一位玩家。

學習對象為「平民」:無特殊技能。

所有狼人皆出局後,機械狼可以代替狼人,於狼人睜眼階段襲擊玩家。

機械狼不能自爆。
 血月使徒
每天晚上與狼人一同睜眼。

自爆時,可以召喚血月,當天晚上所有神職人員皆不能使用技能。

若血月使徒為最後一位被放逐出局的「狼人陣營」,

則可以啟動技能,並吞噬一位玩家,

若吞噬玩家後達成「狼人陣營」的勝利條件,將由「狼人陣營」獲勝。
 隱  狼
單獨行動,不與狼人一同睜眼。

被預言家查驗身分時,將顯示為「好人陣營」。

所有狼人皆出局後,隱狼視同出局,並由「好人陣營」獲勝。

隱狼不能自爆。
 夢  魘
每天晚上先單獨睜眼,並可以恐懼自己以外的一位玩家,之後與狼人一同睜眼。

被恐懼的玩家在當天晚上不能使用技能。

若獵人被恐懼,且在當天晚上死亡,將不能啟動技能。

若狼人被恐懼,則當天晚上狼人不能襲擊玩家。

不能連續兩個晚上恐懼同一位玩家。

夢魘不能自爆,且不能襲擊自己。
 惡靈騎士
每天晚上與狼人一同睜眼。

第一個晚上被預言家查驗身分時,將顯示為「好人陣營」。

第二個晚上開始,將擁有針對預言家與女巫的反傷技能:

若被預言家查驗,則預言家遭到反傷而死。

若被女巫下毒,則女巫遭到反傷而死,且惡靈騎士不會被毒殺。

反傷技能只能觸發一次,且反傷的玩家不能被守衛守護,或被女巫的解藥解救。

若在同一個晚上同時被預言家查驗及被女巫下毒,而反傷技能尚未觸發時,

則預言家存活,女巫遭到反傷而死,且惡靈騎士不會被毒殺。

若惡靈騎士在第一個晚上被預言家查驗,將失去第二個晚上之後的反傷技能。

惡靈騎士不能自爆,且不能襲擊自己。
 大 野 狼
每天晚上與狼人一同睜眼。

若所有「狼人陣營」皆尚未出局,

則每天晚上可以在狼人閉眼後,單獨睜眼,並襲擊一位玩家,

襲擊的玩家可以被守衛守護,但不能被女巫的解藥解救。

而若襲擊的玩家與狼人的襲擊對象為同一位玩家,則不能被守衛守護。

任何一位「狼人陣營」出局後,則不能再單獨睜眼襲擊玩家。
 天  狗
每天晚上先與狼人一同睜眼,之後可以單獨睜眼,並吞食一位玩家。

若被吞食的玩家在下一個白天遭到放逐,則放逐無效,並直接進入天黑。

不能連續兩個晚上吞食同一位玩家,且不能吞食自己。
 種  狼
每天晚上先單獨睜眼,並可以感染自己以外的一位玩家,之後與狼人一同睜眼。

被感染的玩家將失去原有的角色身分及技能,並更改角色身分為「狼人」,

同時所屬的陣營改為「狼人陣營」,

並在當天晚上開始,每天晚上與狼人一同睜眼。

感染機會只有一次,且種狼感染玩家的當天晚上,狼人不能襲擊玩家。

若感染對象原有的角色身分為「狼人」,

則感染無效,且仍然視為種狼的感染機會已使用,但當天晚上狼人可以襲擊玩家。
 狼  巫
每天晚上先與狼人一同睜眼,之後可以單獨睜眼,

並查驗一位玩家的「真實身分」。

第二個晚上開始,若查驗的玩家身分為「純白之女」,

則該玩家死亡,且不能被守衛守護,或被女巫的解藥解救。
 尋香魅影
單獨行動,不與狼人一同睜眼。

首次進入天黑時,將得知隨機一位角色身分為「狼人」的玩家。

每天晚上可以綁定兩位玩家,在當天晚上至下一個晚上之前,

其中一位玩家出局時,另一位玩家將一同殉情。

若一同殉情的玩家身分為「獵人」,將不能啟動技能。

可以選擇綁定自己,或不綁定任何玩家,並可以重複綁定同一位玩家。

即使被綁定的兩位玩家之中,

先出局的玩家為最後一位出局的「狼人陣營」,仍然可以使另一位玩家一同殉情,

且若該玩家殉情後達成「狼人陣營」的勝利條件,依然由「狼人陣營」獲勝。

整局遊戲只能觸發一次殉情,觸發後,便不能再綁定玩家。

所有狼人皆出局後,尋香魅影可以代替狼人,於狼人睜眼階段襲擊玩家。

尋香魅影不能自爆。
 覺  醒
黑 狼 王
每天晚上與狼人一同睜眼。

擁有兩把獵槍。

擁有獵槍時,每天晚上可以在狼人閉眼後,單獨睜眼,

並將一把獵槍給予自己以外的一位「狼人陣營」玩家。

整局遊戲每位玩家只能被給予獵槍一次。

擁有獵槍的玩家死亡或被放逐時,可以啟動技能,並開槍射殺一位玩家。

若被毒殺或自爆,則不能啟動技能。

覺醒黑狼王啟動技能時,即使擁有兩把獵槍,仍然只能開槍射殺一位玩家。
 覺  醒
狼 美 人
每天晚上先與狼人一同睜眼,之後可以單獨睜眼,並魅惑自己以外的一位玩家。

進行魅惑後,在當天晚上至下一個晚上之前,覺醒狼美人即將出局時,

若被魅惑的玩家尚未出局,則該玩家代替覺醒狼美人出局。

不能連續兩個晚上進行魅惑,且代替出局技能只能觸發一次。

覺醒狼美人不能自爆,且不能襲擊自己。
 夜之貴族
每天晚上與狼人一同睜眼。

第二個晚上開始,每天晚上可以在狼人閉眼後,單獨睜眼,

並選擇自己以外的一位玩家,使該玩家成為夜僕。

夜僕會在下一個晚上的天亮前解除夜僕身分,並在解除夜僕身分後死亡。

獵魔人狩獵夜僕時,將視為狩獵成功,

且夜僕會立即解除夜僕身分,並在解除夜僕身分後死亡。

當場上存在夜僕時,夜之貴族不能選擇新一位夜僕。

【好人陣營】

神職人員
 預 言 家
每天晚上可以查驗一位玩家的身分為「好人陣營」或「狼人陣營」。
 女  巫
擁有一瓶解藥及一瓶毒藥。

每天晚上可以選擇使用解藥,解救被狼人襲擊的玩家,

或使用毒藥,下毒殺害一位玩家。

一個晚上只能使用一瓶藥,且不能使用解藥解救自己。

若使用解藥解救的玩家同時被守衛守護,該玩家仍然會死亡。
 獵  人
死亡或被放逐時,可以啟動技能,並開槍射殺一位玩家。

若被毒殺,則不能啟動技能。
 守  衛
每天晚上可以守護一位玩家,被守護的玩家不會受到狼人的襲擊。

可以選擇守護自己,或不守護任何玩家,但不能連續兩個晚上守護同一位玩家。
 騎  士
白天於自己的發言階段時,可以啟動技能,並對一位玩家發起決鬥。

若選擇不對任何玩家發起決鬥,將直接開始進行放逐投票。

若選擇發起決鬥,且與騎士決鬥的玩家身分「屬於」狼人陣營,

則決鬥成功,該玩家死亡,並直接進入天黑。

反之,若與騎士決鬥的玩家身分「不屬於」狼人陣營,

則決鬥失敗,騎士以死謝罪,並直接開始進行放逐投票。

此技能只能啟動一次。
 愚  者
每次發言階段結束後,可以獲得一次發表匿名留言的機會。

出局後,不能與其他已出局的玩家交流,

但可以繼續在每次發言階段結束後,發表匿名留言。
 守 墓 人
第二個晚上開始,

每天晚上可以檢驗一位已出局玩家的身分為「好人陣營」或「狼人陣營」。
 黑市商人
第一個晚上必須從「預言家的查驗」及「女巫的毒藥」之中選擇一項技能,

並選擇自己以外的一位玩家進行交易。

若與黑市商人交易的玩家身分「不屬於」狼人陣營,

交易成功,該玩家成為幸運兒,並獲得黑市商人所選擇的技能,

幸運兒可以在當天晚上,或之後的晚上使用該技能,技能只能使用一次。

反之,若與黑市商人交易的玩家身分「屬於」狼人陣營,

則交易失敗,該玩家不會得知自己被交易,且該局遊戲將沒有玩家成為幸運兒。

黑市商人需要自行判斷交易是否成功。
 通 靈 師
每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。
 獵 魔 人
第二個晚上開始,每天晚上可以狩獵一位玩家。

若被狩獵的玩家身分「屬於」狼人陣營,

則狩獵成功,該玩家死亡。

反之,若被狩獵的玩家身分「不屬於」狼人陣營,

則狩獵失敗,獵魔人遭到反噬而死。

獵魔人不會被女巫的毒藥毒殺。
 禁言長老
每天晚上可以禁言一位玩家,

被禁言的玩家在下一個白天的發言階段,將不能發言。

可以選擇禁言自己,或不禁言任何玩家,但不能連續兩個晚上禁言同一位玩家。
 攝 夢 人
每天晚上可以攝夢自己以外的一位玩家,使該玩家成為夢遊者。

夢遊者不會受到狼人的襲擊,且不會被女巫的毒藥毒殺。

若攝夢人在當天晚上死亡,或同一位玩家連續兩個晚上成為夢遊者,

則夢遊者死於夢中,且若夢遊者的身分為「獵人」,將不能啟動技能。
 小 女 孩
每天晚上於狼人的睜眼階段時,

可以全程觀看狼人的行動過程,但不會得知狼人的襲擊對象。
 烏  鴉
每天晚上可以詛咒一位玩家,

被詛咒的玩家在下一個白天的放逐投票時,得票數將額外增加一票。

可以選擇詛咒自己,或不詛咒任何玩家,但不能連續兩個晚上詛咒同一位玩家。
 操縱月亮
的 女 孩
擁有一次操縱月亮的機會。

每次進入天黑時,可以選擇是否操縱月亮。

若選擇操縱月亮,則跳過該次天黑,並立即天亮。
 魔 術 師
每天晚上可以交換兩個玩家編號(以下稱被交換的玩家為A玩家及B玩家),

當天晚上對其中一位玩家使用的技能,將作用於另一位玩家。

若狼人襲擊A玩家,則實際的襲擊對象為B玩家,

而若女巫尚未使用解藥,將得知A玩家被襲擊,反之亦然。

若預言家查驗A玩家,則實際的查驗對象為B玩家,反之亦然。

若女巫下毒A玩家,則實際的下毒對象為B玩家,反之亦然。

可以選擇交換自己,或不交換玩家編號,但整局遊戲每位玩家只能被交換一次。
 純白之女
每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。

第二個晚上開始,若查驗的玩家身分「屬於」狼人陣營,

則該玩家死亡,且不能被守衛守護,或被女巫的解藥解救。
 覺  醒
預 言 家
每天晚上可以同時查驗兩位玩家的身分,其中可以包含自己。

若兩位玩家的身分皆為「好人陣營」,將顯示查驗結果為「好人陣營」。

若至少一位玩家的身分為「狼人陣營」,將顯示查驗結果為「狼人陣營」。
 覺醒女巫
擁有一瓶解藥及三瓶毒藥。

每天晚上可以選擇使用解藥,解救被狼人襲擊的玩家,

或使用毒藥,下毒殺害一位玩家。

一個晚上只能使用一瓶藥,且不能使用解藥解救自己。

若使用解藥解救的玩家同時被守衛守護,該玩家仍然會死亡。

每次使用毒藥時,需要選擇一位玩家成為協助者,

協助者將得知覺醒女巫的下毒對象,並可以選擇是否同意該次下毒。

若協助者選擇「同意」下毒,則該次下毒成功。

反之,若協助者選擇「不同意」下毒,則該次下毒失敗,並仍然會消耗一瓶毒藥。

可以選擇自己成為協助者,但整局遊戲每位玩家只能成為協助者一次。
 覺醒獵人
以任何方式出局時,可以啟動技能,並選擇「順序」巡獵,或「逆序」巡獵。

若選擇「順序」巡獵,

則玩家編號「最靠前」的「狼人陣營」玩家被射殺。

若選擇「逆序」巡獵,

則玩家編號「最靠後」的「狼人陣營」玩家被射殺。

若覺醒獵人在晚上出局,則巡獵時可以無視覺醒狼美人的代替出局技能。
每次天亮公布死訊後,在熊的「前一位」及「後一位」存活的玩家之中

(以玩家編號為序,並循環判定,例如1號的「前一位」為12號),

若至少一位玩家的身分「屬於」狼人陣營,則系統會宣布「熊咆哮了」。

若兩位玩家的身分皆「不屬於」狼人陣營,或熊已出局,

則系統會宣布「熊沒有咆哮」。
 子  狐
第二個晚上開始,可以在任一個晚上騷擾一位玩家。

若被騷擾的玩家身分「屬於」狼人陣營,則當天晚上狼人不能襲擊玩家。

騷擾技能只能使用一次。
 河  魨
每次放逐投票階段,公布投票結果後,可以選擇是否啟動技能。

若選擇啟動技能,則河魨會在系統宣布放逐結果後,公布身分,

並刺殺在該次放逐投票中,投票給河魨的所有玩家。

此技能只能啟動一次。
 覺醒愚者
每次發言階段結束後,可以獲得一次發表匿名留言的機會。

出局後,不能與其他已出局的玩家交流,

但可以繼續在每次發言階段結束後,發表匿名留言。

無論覺醒愚者是否出局,皆可以在每天晚上庇護一位玩家,

被庇護的玩家在當天晚上不會因為任何原因出局。

可以選擇庇護自己,或不庇護任何玩家,但不能連續兩個晚上庇護同一位玩家。

若白天選擇發表匿名留言,則當天晚上不能使用庇護技能。

成功庇護一位玩家免於出局後,將永久失去庇護技能。
平  民
 平  民
無特殊技能。

白天時,透過其他玩家的發言來推測,並投票放逐可能為狼人的玩家。
 混 血 兒
第一個晚上必須選擇自己以外的一位玩家成為血親,

混血兒的勝利條件將跟隨血親所屬的陣營。

若血親為「好人陣營」,混血兒的勝利條件將跟隨「好人陣營」。

反之,若血親為「狼人陣營」,混血兒的勝利條件將跟隨「狼人陣營」,

但混血兒不能與狼人一同睜眼,亦不能襲擊玩家。

無論血親所屬的陣營為何,混血兒被預言家查驗身分時,皆顯示為「好人陣營」,

且混血兒的身分為平民,狼人欲擊殺所有平民時,必須擊殺混血兒。

混血兒需要自行判斷血親所屬的陣營。
 老 流 氓
不會受到狼美人的魅惑,且不會被女巫的毒藥毒殺。
 野 孩 子
第一個晚上必須選擇自己以外的一位玩家成為榜樣。

榜樣出局前,野孩子的身分為平民,且所屬的陣營為「好人陣營」。

榜樣出局後的當天晚上,若野孩子尚未出局,

則野孩子變身為狼人,且所屬的陣營改為「狼人陣營」,

並在當天晚上開始,每天晚上與狼人一同睜眼。

變身後的野孩子可以自爆。

榜樣出局後的當天晚上,若野孩子已出局,

則野孩子的身分及所屬的陣營不變。
 高級平民
不能被種狼感染。

玩家編號分配完畢後,系統會公布角色身分為「高級平民」的玩家。
 酒  鬼
預 言 家
每天晚上可以查驗一位玩家的身分,不能查驗自己。

若查驗的玩家身分為「好人陣營」,將顯示查驗結果為「狼人陣營」。

若查驗的玩家身分為「狼人陣營」,將顯示查驗結果為「好人陣營」。

酒鬼預言家在遊戲內確認自身的角色身分時,將顯示為「預言家」,

且除查驗結果外,所有表現均與「預言家」完全一致。

【第三方陣營】

<

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 咒  狐
受到狼人的襲擊時,不會死亡。

若被預言家查驗,則咒狐升天。

當「好人陣營」或「狼人陣營」其中一方達成勝利條件時,

若咒狐尚未出局,則咒狐取代原獲勝陣營獨自獲勝。

咒狐被預言家查驗身分時,將顯示為「好人陣營」。

遊戲版型

【休閒模式】

【 人狼相爭 】
狼人陣營
狼人 ×2
好人陣營
預言家 ×1、守衛 ×1、平民 ×2
【 末日生還 】
狼人陣營
白狼王 ×1、狼人 ×1
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×1
【 諸神黃昏 】
狼人陣營
黑狼王 ×1、白狼王 ×1、惡靈騎士 ×1
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、禁言長老 ×1
【 正邪對立 】
狼人陣營
狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、平民 ×3
【 潛狼獵殺 】
狼人陣營
狼人 ×3
好人陣營
獵人 ×7

【競技模式】

【 黑狼崛起 】
狼人陣營
黑狼王 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4
【 冰雪交鋒 】
狼人陣營
雪狼 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4
【 白狼怒吼 】
狼人陣營
白狼王 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4
【 愚亂混戰 】
狼人陣營
狼人 ×4
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、愚者 ×1、平民 ×3、混血兒 ×1
【 石墓驚魂 】
狼人陣營
石像鬼 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守墓人 ×1、平民 ×4
【 黑市風雲 】
狼人陣營
狼兄 ×1、狼弟 ×1、狼人 ×2
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、黑市商人 ×1、平民 ×4
【 狼美誘惑 】
狼人陣營
狼美人 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×3、老流氓 ×1
【 機械紀元 】
狼人陣營
機械狼 ×1、狼人 ×3
好人陣營
通靈師 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4
【 血月降臨 】
狼人陣營
血月使徒 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵魔人 ×1、禁言長老 ×1、平民 ×4
【 隱狼變局 】
狼人陣營
隱狼 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、愚者 ×1、平民 ×3、野孩子 ×1
【 噩夢空間 】
狼人陣營
夢魘 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、攝夢人 ×1、平民 ×4
【 惡靈審判 】
狼人陣營
惡靈騎士 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4
【 野狼咆嘯 】
狼人陣營
大野狼 ×1、狼人 ×3
好人陣營
小女孩 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4
【 咒狐迷霧 】
狼人陣營
黑狼王 ×1、狼人 ×2
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、烏鴉 ×1、平民 ×4
第三方陣營
咒狐 ×1
【 月蝕危機 】
狼人陣營
天狗 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、操縱月亮的女孩 ×1、平民 ×4
【 魔術戲法 】
狼人陣營
黑狼王 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、魔術師 ×1、平民 ×4
【 種狼侵襲 】
狼人陣營
種狼 ×1、狼人 ×2
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4、高級平民 ×1
【 純白巫影 】
狼人陣營
狼巫 ×1、狼人 ×3
好人陣營
純白之女 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4
【 尋香繫命 】
狼人陣營
尋香魅影 ×1、狼人 ×3
好人陣營
覺醒預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4
【 黑夜毒誓 】
狼人陣營
覺醒黑狼王 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、覺醒女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4
【 星夜羈絆 】
狼人陣營
覺醒狼美人 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、覺醒獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4
【 動物幻境 】
狼人陣營
狼人 ×4
好人陣營
熊 ×1、子狐 ×1、河魨 ×1、烏鴉 ×1、平民 ×4
【 酒鬼醉歌 】
狼人陣營
狼美人 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×3、酒鬼預言家 ×1
【 貴族啟示 】
狼人陣營
夜之貴族 ×1、狼人 ×3
好人陣營
預言家 ×1、女巫 ×1、獵魔人 ×1、覺醒愚者 ×1、平民 ×4

遊戲作者

ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ

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