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# RpgWalkerHaska A tutorial that create a girl animation from a grid spritesheet. ## Getting Started 1. add and load resources 1. parse grid spritesheet 1. add sequences into spritesheet info 1. control spritesheet movieclip ## Authors * **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
RpgWalker(Controller)
v 0.0.1
Haskasu
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# RpgWalkerHaska A tutorial that create a girl animation from a grid spritesheet. ## Getting Started 1. add and load resources 1. parse grid spritesheet 1. add sequences into spritesheet info 1. control spritesheet movieclip ## Authors * **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
RpgWalker(Basic)
v 0.0.1
Haskasu
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# 【小品遊戲】猜數字(1A2B) 又一童年遊戲 - 猜數字! ## 遊戲玩法 這是一個個人進行的益智數學遊戲。</br> 首先電腦會想好一組由左至右排列好的四個數碼(數碼0可以在最前面,且數碼不可以重複出現被使用), 例如1847,讓玩者去猜。</br> 猜題後電腦會給猜題者提示,譬如玩者猜了6149,則提示是1A1B,其中A表示有這個數字,且數字是在正確的位置, B表示有這個數字,但位置不對;因為數字4被猜對了位置也正確,而數字1被雖猜對了但位置不正確,所以得到1A1B。</br> ## Versioning We use [SemVer](http://semver.org/) for versioning. ## Authors * **[gamtable](https://code.gamelet.com/dev/profile/gamtable)** ## 注意 本遊戲在電腦和手機上也可以遊玩。開發時以手機為設計藍本,因此很多設計也是基於手機。
【小品遊戲】猜數字(1A2B)
v 0.0.3
gamtable
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# 五子棋 Gomoku(By gamtable) 五子棋(Gomoku),是一種益智棋類遊戲,兩位玩家各執一棋,分別是黑色和白色,最先把同色棋子連成一線者嬴。 ## 遊戲規則 行棋:黑子先行,一人輪流一著下於棋盤空點處。<br> 勝負:先把五枚或以上己棋相連成任何橫縱斜方向為勝。(長連仍算勝利) ## 不足之處 其實我們是一個小小的團隊,也算不上是什麼專業團隊,目前還在研究Typescript中。<br> 五子棋本團隊認為是一個不錯的嘗試,可惜的是受限於時間,沒空加入太多功能。<br> 本版本只是做了基本的放棋功能,未來會再把不同的功能加上去(比如檢查五顆棋子連線,和AI對戰等)。<br> 未來還會試做Messenger的小遊戲之類。
五子棋大對決
v 1.2.0
gamtable
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# TEST_GAME One Paragraph of project description goes here ## Getting Started These instructions will get you a copy of the project up and running on your local machine for development and testing purposes. See deployment for notes on how to deploy the project on a live system. ```typescript Give examples ``` ## Versioning We use [SemVer](http://semver.org/) for versioning. ## Authors * **[115467794916944815181@google](/profile/115467794916944815181@google)** ## Acknowledgments * Hat tip to anyone who's code was used * Inspiration * etc
測測你的幸運號碼!
v 0.1.1
tonyo3o3
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