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# 阿茲不超版本的光暈戰紀 此專案提供遊玩光暈經典玩家自訂規則:阿茲不超 ## 一些Q&A: Q:為什麼這東西沒大廳可以創房間? - A:我本來有寫,但SimpleGameStarter執行start之後就直接把message的room退掉了,ㄎㄎ,白寫了 Q:可以支援幾人玩啊? - A:摳力還沒強化,現在一場四個人,2皇家2天影 Q:阿怎麼有人退掉就遊戲結束或少人開始? - A:阿Room就被退掉了我沒辦法預組玩家._. Q:這鬼東西還會更新嗎 - A:天曉得,= =前兩三天第一次碰CG然後我也不是寫Typescript和Css的人,瞎搞了大廳出來結果不能用,等我又一時興起才會來用吧,我要閃了。 ## Authors - 使用小哈寫的TwilightWarsLib和一堆CG模組 - 懶得研究這麼多,所以也用了hyper_code_gamelet提供的導出一堆Game事件的TWSampleEZlife模組
阿茲不超-光暈戰紀
v 1.0.4
yuezen
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#此專案有下列挑戰、遊樂、競技: ##競技002(beta) 任務說明: 此為模擬激戰區,在戰區有機會遭遇戰鬥,將儲存各陣營所在的最後一個友軍城鎮,如果地圖無法傳送代表尚未開放(想知道地圖可看舊版激戰區地圖) 目前有9個地圖 任務設定: 玩家三條命 參與陣營: 天影、皇家、第三 參與人數: 1~8人 成功條件: 無 ##競技001 任務說明: 每陣營總共會各有21條命 任務設定: 玩家三條命 參與陣營: 天影、皇家、第三 參與人數: 1~8人 成功條件: 擊殺所有敵人 備註: 如果你有想要放在這專案上面的自創對戰地圖,請在討論區跟我說 ##遊樂001 任務說明: 無 任務設定: 玩家無限命 參與陣營: 天影、皇家、第三 參與人數: 1~3人 成功條件: 無 ##挑戰009(beta) 任務說明: 此任務參考之前同人陣初代的RPG作成的(任務代碼為27990),初代RPG並沒有什麼等級,只有接一些簡單的任務,而目前的CG也正好是這種狀態(沒什麼功能),正適合做這種初代RPG任務 任務尚未做:之後再做 技能尚未做:之後再做 殺敵人可以升等,攻擊力與血量都會上升 等級重玩或離線都可以保存 任務設定: 玩家一條命 參與陣營: 天影 參與人數: 1人 成功條件: 無 ##挑戰008(勳章X2) 任務說明: 參考無限區域製成 任務設定: 玩家一條命 參與陣營: 天影、皇家 參與人數: 1人 成功條件: 過關斬將 ##挑戰007(勳章X2) 任務說明: 無 任務設定: 玩家一條命 參與陣營: 皇家、第三 參與人數: 1人 成功條件: 到達目的地 ##挑戰006(勳章X2) 任務說明: 某些敵人可能會有技能,請小心應戰 任務設定: 玩家一條命 參與陣營: 皇家、第三 參與人數: 1~4人 成功條件: 擊殺所有敵人,並存活 ##挑戰005(勳章X3) 任務說明: 按Z可以自殺,自動存點 任務設定: 玩家一百條命 參與陣營: 天影 參與人數: 1人 成功條件: 時限內到達目的地 ##挑戰004(勳章X1) 任務說明: 一開始講話中,先不要買東西,聽見落水聲代表任務暫停(方便你買東西),聽見吼叫聲代表任務繼續 任務設定: 玩家十條命 參與陣營: 天影 參與人數: 1人 成功條件: 擊殺所有敵人,並存活 ##挑戰003(勳章X2) 任務說明: 某些敵人可能會有技能,請小心應戰 任務設定: 玩家三條命 參與陣營: 天影、第三 參與人數: 1~33人 成功條件: 擊殺所有敵人,並存活 ##挑戰002(勳章X2) 任務說明: 按Z鍵可以播放音效,按X鍵可以播放音樂,按C鍵可以播放音效,按數字鍵0~9可裝備煙 任務設定: 玩家二條命 參與陣營: 天影、第三 參與人數: 1~2人 成功條件: 擊殺所有敵人,並存活 ##挑戰001(勳章X2) 任務說明: 無 任務設定: 玩家三條命 參與陣營: 天影、第三 參與人數: 1人 成功條件: 擊殺所有敵人,並存活,且挑戰完三關 任務設定: 玩家一條命 參與陣營: 皇家、第三 參與人數: 1人 成功條件: 到達目的地 ##挑戰006(勳章X2) 任務說明: 某些敵人可能會有技能,請小心應戰 任務設定: 玩家一條命 參與陣營: 皇家、第三 參與人數: 1~4人 成功條件: 擊殺所有敵人,並存活 ##挑戰005(勳章X1) 任務說明: 攻擊存點 任務設定: 玩家無限命 參與陣營: 天影 參與人數: 1人 成功條件: 時限內到達目的地 ##挑戰004(勳章X1) 任務說明: 一開始講話中,先不要買東西,聽見落水聲代表任務暫停(方便你買東西),聽見吼叫聲代表任務繼續 任務設定: 玩家十條命 參與陣營: 天影 參與人數: 1人 成功條件: 擊殺所有敵人,並存活 ##挑戰003(勳章X2) 任務說明: 某些敵人可能會有技能,請小心應戰 任務設定: 玩家三條命 參與陣營: 天影、第三 參與人數: 1~3人 成功條件: 擊殺所有敵人,並存活 ##挑戰002(勳章X2) 任務說明: 無 任務設定: 玩家二條命 參與陣營: 天影、第三 參與人數: 1~2人 成功條件: 擊殺所有敵人,並存活 ##挑戰001(勳章X2) 任務說明: 總共有三回合 任務設定: 玩家三條命 參與陣營: 天影、第三 參與人數: 1人 成功條件: 擊殺所有敵人,並存活,且挑戰完三關
光暈同人陣挑戰_遊樂場_競技(舊激戰區)
v 0.6.8
hyper_code_gamelet
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# Twilight Wars Test 此專案用來測試光暈的功能。有發現問題或建議可留言討論。 A Project to test TwilightWarsLib ## Uknown Issues - ??? ## Authors **[Haska](/profile/Haskasu)**
光暈測試機
v 0.2.2
Haskasu
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# About AL: https://myworldbox.github.io/ ## Source code firechat: https://github.com/myworldbox/firechat/ ## Authors **[myworldbox](/profile/myworldbox)**
firechat
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myworldbox
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# About AL: https://myworldbox.github.io/ ## Source code snake: https://github.com/myworldbox/snake/ ## Authors **[myworldbox](/profile/myworldbox)**
snake
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myworldbox
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# About AL: https://myworldbox.github.io/ ## Source code snake: https://github.com/myworldbox/pong/ ## Authors **[myworldbox](/profile/myworldbox)**
pongame
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myworldbox
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# Tiled Map Creator 方塊地圖編輯器 ### 影片介紹 <iframe width="322" height="181" src="https://www.youtube.com/embed/i-J6rB9D4vU" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> <iframe width="322" height="181" src="https://www.youtube.com/embed/wnZfTd2MiTE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ### 輕鬆的物理設定 快速設定地圖上的障礙物/高度,無繁瑣步驟,讓您輕鬆配置! ### 預設素材 搭載知名遊戲"光暈戰記"的地圖素材,讓你省去尋找/繪製素材的時間! ### 自訂素材 無限量上傳素材!無論您要何種地圖樣式! ### 快捷鍵 點選shift,快速在您的滑鼠座標上放置物件<br/> 點選ctrl+z,返回上一步 ### 提醒 請注意,各項功能限制及說明 請點擊功能旁的"?"鈕 <br/> ### We can't wait to discover tens of thousands of features! <br/> ## Authors **[gamtable](/profile/gamtable)**
方塊地圖編輯器
v 1.0.1
gamtable
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# 光暈角色編輯器 ### 本版本為Beta版,暫無存儲按鈕。 由於小哈並未提供完整素材,故頭飾部分僅有斗篷。<br/> 待小哈提供後將再為增加,目前請各位見諒。 ## Authors **[gamtable](/profile/gamtable)**
光暈角色編輯器
v 0.0.1
gamtable
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# TWBetaTest 這專案主要是用來測試新光暈的bug的,如果你有興趣,可以看一下程式碼。其實小哈已經弄出了很多上一代同人陣沒有的功能。 # 功能 1. 鎖氣 2. z鍵: 在原地放煙火 3. x鍵:變成年獸 ## Authors **[gamtable](/profile/gamtable)**
<測試用> 光暈2.0
v 1.0.0
gamtable
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# SpyFall > Author: [FK人(Dipsy)](https://github.com/dipsywong98/) CodeGamelet 首個完全沒用CG library,沒有typescript syntax,堅持使用完全原味javascript的遊戲上線啦!!! ~~(先躲,感覺會被小哈追殺)~~ ### 玩法 所有玩家都有一個身分和一個共同地點,除了間碟只知道自己是間碟而不知地點。玩家輪流向另外某個玩家發問,若十分鐘之內發現間諜,玩家勝,如果間諜發現地點或找不到間諜或找錯間諜,間諜勝。 建議所有玩家坐在同一個房間/開discord 作溝通,或者用內建的聊天室 ### 代碼 - 母湯看代碼哦 - 母湯看代碼哦 - 母湯看代碼哦 - 很重要所以要說三次 - 看了你會吐血 - 草泥馬只有1行代碼就能弄出又有房間系統又有firebase又那麼漂亮的遊戲,還要多語言,靠北哦刷新一下我的語言設定還在哦 - 只要功夫深,_棒磨成針,某FK用的可是iframe - window.location.href 指的是你目前的網頁位置,某FK 將它指到別處,就不需要用CG和typescript 寫遊戲啦哈哈哈 - 如果你們想看某FK真正的code,在這兒哦~ 完全免費的哦~ [https://github.com/dipsywong98/SpyFall](https://github.com/dipsywong98/SpyFall) - 具體製作方法我還是不在這兒說了吧,畢竟我是爆了五天肝才弄出來,這兒不好說,~~還有怕嚇跑初學者~~ - ~~其實我比初學也好不了多少,我2017年才開始學,所以大家要加油哦(X~~ - ~~如果你們有github帳戶,歡迎star上面的github連結哦~~ - 想給什麼意見的話,歡迎來跟某FK說哦 [https://www.facebook.com/FK.twf/](https://www.facebook.com/FK.twf/)
SpyFall
v 2.0.0
dipsy
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# MineSweeper 踩地雷 アイラブプログラミング、皆さん一緒にプログラミングませんか? ## How to play Use your mouse. ## BGM and Sounds BGM: https://www.youtube.com/watch?v=ImPKA_Sy9M4 咕咕一補 咕咕一補 咕咕咕咕咕 關閉音樂的方法:按左上角的框框兩下,待其變為藍色時按兩次Tab鍵,最後再按下空白鍵即可暫停音樂。 Sounds: 踩到地雷的聲音:https://taira-komori.jpn.org/index.html > 無料効果音 > 兵器・爆発 > 小爆発1small_explosion1 插/拔旗子的聲音:CG站內 > drag_piece.mp3 ## Authors **[FOBShippingPoint](/profile/FOBShippingPoint)** 老話一句:科號不要 ## 作者近照 沒有
踩地雷
v 1.0.3
FOBShippingPoint
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# 不殺房的首選 此遊戲是小哈片刻的光暈戰記的修改版,具有讓玩家無敵的功能。 此外,此遊戲還有新增水晶弓。還有不動的AI當靶子 這遊戲是不殺房的首選。 ## 已知問題 - 小哈片刻不開放光暈戰記遊戲引擎的代碼!!!!!不能進一步進行修改!!!!! ## Authors **[TrashTalkWith.JJC](/profile/TrashTalkWith.JJC)**
twtesthacked
v 1.7.0
wandering
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# 光暈轉珠 移動您的手指/鼠標,成為轉珠高手! <br/> <br/> ## 0.0.3 所選取到的角色放大了一些,以便手機用戶遊玩。 ## 0.0.2 修正"無攻擊傷害"卻出現"攻擊特效"之問題。 ## 0.0.1 初次發佈。 <br/> <br/> ## Authors **[gamtable](/profile/gamtable)**
光暈轉珠
v 0.0.3
gamtable
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# 圈圈叉叉(Tic Tac Toe) 好吧我又再做了一次圈圈叉叉,不過這次不是用CG做出來,是用Flutter做出來的。<br/> 所以這個ui看起來比之前的好看,因為之前的是用canvas畫出來,canvas功能比較少,比如沒有shadow之類,當然動畫也比較難弄出來。<br/><br/> 而Flutter可以弄出來很漂亮的UI,基本上UI是和手機app差不多的,因為Flutter本身是用來設計手機app。<br/> 這個網頁版其實也是用Flutter弄出來的,因為Flutter最近也支持輸出成Web app。<br/><br/> 總括而言Flutter很值得學習的,當然CG也支援輸出成web/Mobile,但是Flutter做出來的UI真的很好,而且不用學CSS(哈哈哈)~ ## Authors **[gamtable](/profile/gamtable)**
圈圈叉叉(Tic Tac Toe)
v 1.0.1
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# 俄羅斯方塊(Tetris) 這次遊戲是俄羅斯方塊(Tetris)。 # Keyboard control A = move left, D = move right, W = rotate, S = drop # 源碼 source code **[click here](https://github.com/LauKaKitDanny/tetris_game)** ## Authors **[gamtable](/profile/gamtable)**
俄羅斯方塊(Tetris)
v 1.0.2
gamtable
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# Infinity Jump See how far you can go! ## Getting Started <a href="cg://source/CG.InfinityJump/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">Edit Game Events Sheet</a> ## Authors **[Yang.Hsiu.Su](/profile/110354783811727408804@google)**
Infinity Jump
v 2.3.0
Yang.Hsiu.Su
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# FindDifferenceFOBsp CAP灑 ## Getting Started 點不一樣的地方 ## 音樂音效 小森平 https://taira-komori.jpn.org/game01.html ゲーム・ボタン音>正解・キャンセル>crrect_answer3, blip01使用 OtoLogic https://otologic.jp/free/bgm/pop-music-piano01.html BGM>ポップス・ピアノ>閉鎖恋愛 ## Authors **[FOBShippingPoint](/profile/FOBShippingPoint)** 欲知後事如何,科號不要
大家來找碴—嘶~哈~
v 1.2.0
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# HockeyFOBsp ネオン ジェネシス エアホッケーである ## Getting Started Put your hands together if you want to clap As we take you through this monkey rap! Huh! ## 單人遊戲方式 用左手和右手對打,這可是高難度喔 ## 雙人遊戲方式 用各自的手指移動各自的那個(那個到底叫什麼),用那個打球,先得三分者獲勝 ## 作者 **[FOBShippingPoint](/profile/FOBShippingPoint)** 老話一句 科號不要 ## 作者閒話 打字打到手好痛,現在手放到鍵盤手就會自動打出this了==
Neon Genesis Air Hockey
v 1.2.0
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# MAGISystemFOBsp MAGI SYSTEM COOL YEAH! ## 操作 按提訴就可以讓MAGI幫你決定 ver.1.0我就不要求什麼了 ## 圖片 我畫的呦 ## 音效 小森平 超推https://taira-komori.jpn.org/game01.html 從2009年就開始的網站,依舊活著 ## 作者 **[FOBShippingPoint](/profile/FOBShippingPoint)** for科號 P.S.科號不要
MAGISystemFOBsp
v 1.0.0
FOBShippingPoint
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# Tut_SpaceShooter A Space shooter game. Avoid astroids, and shoot as many monster as you can. For more info, go [here](https://code.gamelet.com/edit/Tut_SpaceShooter) ## Controls WASD to accelerate Mouse to shoot ## Edit Game <a href="cg://source/CG.Tut_SpaceShooter/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">Edit Game Events Sheet</a>
Space Shooter
v 0.0.21
Haskasu
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