C .
ODE
G
AMELET
person_outline
Sign In
videogame_asset
Public Games
local_library
Public Library
work
Public Projects
comment
Discuss
search
visibility
play_arrow
PLAY
code
OPEN
info_outline
# Playground 專門用來快速在畫板上塗塗抹抹的專案。 ## Getting Started 摳出來成為你自己的新專案後,可用以下幾種工具(在/libs裏的工具)快速畫圖。 ```typescript // 畫一個紅色的圓 draw.circle(0, 0, 100, {fillColor: 0xFF0000}); // 打開一個確認視窗 dialog.confirm('Are you sure?', 'Click confirm if you think it is ok.') .then((confirm) => { if(confirm) { console.log('User confirmed.'); } }); // 收集資料畫長條圖 let dataCollector = new DataCollector(); dataCollector.addData('一月', 1, 2); dataCollector.addData('二月', 2, 10); dataCollector.addData('三月', 3, 5); dataCollector.addData('四月', 4, 6); dataCollector.showChart('第一季', 'bar'); ```
Playground
v 0.10.0
Haskasu
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. * [同人陣製作教學影片](https://www.youtube.com/playlist?list=PL1GxW0vJciBTV9DNrhhRpB80gl5irQRx8) ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 設定任務季度列表 / Setup Story Seasons 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.zh.json" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.json 任務列表(中文版)</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.en.json" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.json Mission List (English Ver.)</a>
戰神寶石之章
v 0.0.1
d5dBJ
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# 伐伐伐伐伐木工 點樹。 沒了。 ## Authors **[cook1470](/profile/cook1470)** ## Resources **[Tiny Swords by Pixel Frog](https://pixelfrog-assets.itch.io/tiny-swords)**
伐伐伐伐木工
v 0.0.2
cook1470
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. * [同人陣製作教學影片](https://www.youtube.com/playlist?list=PL1GxW0vJciBTV9DNrhhRpB80gl5irQRx8) ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 設定任務季度列表 / Setup Story Seasons 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.zh.json" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.json 任務列表(中文版)</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.en.json" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.json Mission List (English Ver.)</a>
qwdqwdqwdqwdqwd
v 1.0.0
github_world192
visibility
play_arrow
PLAY
code
OPEN
info_outline
# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. * [同人陣製作教學影片](https://www.youtube.com/playlist?list=PL1GxW0vJciBTV9DNrhhRpB80gl5irQRx8) ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 設定任務季度列表 / Setup Story Seasons 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.zh.json" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.json 任務列表(中文版)</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.en.json" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.json Mission List (English Ver.)</a>
bossFight1
v 1.0.0
github_world192
visibility
play_arrow
PLAY
code
OPEN
info_outline
# 彈區88 在一個未知的宇宙角落有個充斥著子彈的危險空域。不小心落入這個險境的你,要努力閃避子彈,等待救援,如果還有救援的話...
bullet88
v 1.6.5
Haskasu
visibility
play_arrow
PLAY
code
OPEN
info_outline
# Dunjo 不知道你有沒有聽過一句話:「挖欸林星洗歐貝欸。」<br/> 老實說跟這款遊戲其實也沒什麼關係。 這是一款 2D 橫向卷軸遊戲,<br/> 最酷的是它可以自己自製關卡,<br/> 而且還分享給別人玩!<br/> 趕快進來發揮你的創意吧~ 這遊戲讓我肝了三天三夜。 ## 操作方法 A、D-左右移動<br/> W-跳躍、爬樓梯<br/> S-下樓梯<br/> SPACE-互動<br/> S + SPACE-跳下平台<br/> ## 遊戲目標 找到鑰匙,並通往終點的大門。<br/> ## 關卡編輯器 分別有三種模式,操作、繪製、擦除。 操作可以設定一些具有額外參數的物件,目前只有電腦。 繪製可以在地圖上新增物件。 擦除可以將物件從地圖上移除。 每一關都至少需要設置玩家、鑰匙、大門,且這三者也只能設置一個。<br/> 其餘有功能性的物件為爬梯、平台、消失的方塊、金幣、火焰。<br/> 剩下的目前皆為裝飾性物品。 ## Authors **[cook1470](/profile/cook1470)** ## Asstes 字型:[Pixeloid Font](https://www.fontspace.com/pixeloid-font-f69232)<br/> 作者:[GGBotNet](https://www.fontspace.com/ggbotnet)<br/> 許可證:[SIL Open Font License, Version 1.1](https://opensource.org/license/ofl-1-1/) **** 字型:[俐方體11號/Cubic 11](https://github.com/ACh-K/Cubic-11)<br/> 作者:[ACh-K](https://github.com/ACh-K)<br/> 許可證:[SIL Open Font License, Version 1.1](https://opensource.org/license/ofl-1-1/) **** 精靈圖標題:[Dunjo Tileset & Sprites](https://arks.itch.io/dungeon-platform-tileset)<br/> 作者:[Arks💢](https://arks.itch.io/)<br/> 許可證:[CC-BY 4.0(創用CC姓名標示 4.0 國際許可協議)](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)<br/> **** [All Sound Effects](https://sfxr.me/) **** 音樂標題:[Head in the Sand (seamless loop)](https://opengameart.org/content/head-in-the-sand-seamless-loop)<br/> 作者:[congusbongus](https://opengameart.org/users/congusbongus)<br/> 許可證:[CC0(知識共有宣告 - 不受版權保護)](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)<br/> **** 音樂標題:[Chubby Cat](https://opengameart.org/content/nintendo-style-funny-music-loop-02)<br/> 作者:[PlayOnLoop](https://opengameart.org/users/playonloop)<br/> 許可證:[CC-BY 4.0(創用CC姓名標示 4.0 國際許可協議)](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)<br/> **** 其他素材:自製
Dunjo
v 1.5.1
cook1470
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# 幻想鄉模擬+東方彈幕射擊模擬 (輕度) 第20屆例大祭在5月7號要舉行了,期待新作!這個算是預熱應援作 由於是東方同人的關係,跟我之前的作品並沒有關連 ## 鳴謝 原系列:上海愛麗絲幻樂團(上海アリス幻楽団) 任務資源:Youfulca,ajapa,namapann,YuzuSound,そこからは茶畑になっている,Yukkuri kussy,Pixabay,freesound,iconarchive,stable diffusion 由衷感謝上述作者/社團/計劃/網站
東方光暈薈(流暢化)
v 1.1.13
Nacht
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# 裝逼小屋 #### **第一次進入遊戲時間會比較久** **讀檔時間20秒左右,請耐心等完不然資料會GG** **此任務為半養成RPG?** **裝B小屋上線拉** **不管作者嗑了什麼你們玩得開心就好** Npc超凶狠der 作者的群組dc:https://discord.gg/gpYsKUvavv ———————————————————————————— 總事件量:1760 ———————————————————————————— 重製難度以及玩家檔案但保留玩家背包內的惡魔果實! ———————————————————————————— 未來更新: 副本挑戰 新惡魔果實 新集氣技能 新怪物 ## 作者們 - **[朽木](/profile/101395021942254300415@google)** **無極** **灰塵** **夜神** **特等兵** **我叫鴨片** ## 顧問 **[希乃](/profile/101395021942254300415@google)** ## 地圖建造 59433 jacky li ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
裝B小屋(超大型更新)
v 4.0.24
BADwood
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# 遊玩注意 請使用皇家騎士團入場。 # 作者的話 屬於搞笑類的輕鬆小品,難度不會太難,希望大家會喜歡~ 有火影忍者的元素,復刻(ㄜˋㄍㄠˇ)了許多經典戰役,火影迷歡迎遊玩(X 稍微難一點的是第三關和第四關,第三關建議和鼬對決之前使用影分身,才不會馬上被月讀捅死^^ 第四關建議在Boss用神羅天征之前,用須佐能乎的八咫鏡防禦,可以反彈喲~
光暈除三害
v 1.0.2
azureiscute
visibility
play_arrow
PLAY
code
OPEN
info_outline
# 阿呆與小帥的日常閒聊 這是一個校園日常聊天的視覺小說遊戲,裡面參雜了一些冷笑話的視覺小說遊戲。 ## 素材來源 背景、角色立繪:https://www.bing.com/images/create?FORM=IRPGEN <br/>音樂:https://opengameart.org/content/funny-and-cute-town-theme ## 作者 **[kkk87](/profile/117356435211875042225@google)**
阿呆與小帥的日常閒聊
v 1.0.0
kkk87
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
就跟你說不同ip會計入平均分數= 聽懂了沒有= 不同ip的評論會計入平均分數,真可惜你沒有即時關閉評論。 因為你知道關閉評論可以有效阻礙計入平均分數
禁止關閉評論刪除評論檢討玩家
v 0.0.1
90Im2
visibility
play_arrow
PLAY
code
OPEN
info_outline
# TrackballGamepadTest One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
TrackballGamepadTest
v 0.1.1
Haskasu
visibility
play_arrow
PLAY
code
OPEN
info_outline
# PixiTank 多人連線測試中... W、A、S、D - 移動 滑鼠左鍵 - 射擊 ## Authors **[cook1470](/profile/cook1470)**
PixiTank
v 0.0.1
cook1470
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# cccccccc 在這兒寫下一段簡短的文字介紹你的遊戲吧。 ## 開始設計 <a href="cg://source/CG.cccccccc/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[4A6lF](/profile/109366673763819382982@google)**
cccccccc
v 1.0.0
4A6lF
visibility
play_arrow
PLAY
code
OPEN
info_outline
# Fourier Transform 實例展示傅立葉轉換的兩種應用。 科普影片: https://youtu.be/wRNMrTHGJOY ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
Fourier Transform
v 0.1.11
Haskasu
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# 【調式音階生成工具】Modal Scale Generator Welcome to use **Visual Music Theory** tool. **「圖解樂理」**是個圖形化介面的樂理小教具, Select "Range", "Tonic" and "Music Mode" to generate a scale for you! 選擇「音域」「主音」和「調式」就能生成一個音階出來! So you would not be like me using Windows' Painter to fill color on the piano keyboard for students. (That was idiotic.) 這樣就不會像年輕時的我一樣,用小畫家的油漆桶慢慢噴......讓學生等那麼久**(>_<)** Because Music Theory is an **abstract** subject, so let's observe the **concrete and intuitive** piano diagrams first, then translate them into Sheet Music, using **"Image Memory Learning Method"** will make it easier for students to understand those abstract theories. 因為和聲學是**抽象**的,所以先看看**具象、直觀**的鋼琴畫面、聽聽聲響, 再轉換成五線譜,使用**圖像記憶法**會讓學生更容易理解這些抽象的理論。 If you are a Teacher or a composer, wanna try to compose a song that doesn't belong to Major Mode or Minor Mode, using this tool will help you learn about the other Music Modes (and Synthetic Modes), then you'll know how to compose with their Chord Progressions. 如果你是老師或是作曲家,想試著寫一首非傳統大小調的音樂, 使用這套工具能讓你在寫其它調式(及人工調式)的音樂時,一目瞭然地看出你能用哪些和弦進行~ After all, it's called "Visual Music Theory Tool", you don't need to learn Harmony Theory on Sheet Music by rote, you can just watch the scales diagrams and learn. 畢竟這套工具叫作"圖解"樂理,你也就不需要死背五線譜、或是一間一線慢慢算音高了,這能用來造福一些視譜不快的朋友們~ Finally, this tool is still being updated by me now, share your thoughts with me in the link below 目前這項工具也持續在更新著,如果有什麼功能建議,或是發現問題需要回報的話,可以透過以下方式聯絡我~ ## 【作者】Author ### [PressPlay](https://www.pressplay.cc/link/s/C3034926) ### [Facebook](https://www.facebook.com/VisualMusicTheory) ### [Youtube 1](https://www.youtube.com/ht9896886) ### [Youtube 2](https://www.youtube.com/TokeyChiang) ### [Instagram](https://www.instagram.com/tokey9896886/) ### [SoundCloud](https://soundcloud.com/tokey_chiang/tracks) ## 【頭貼繪師】Fursona ### [翼風](https://www.facebook.com/profile.php?id=100000436142987&sk=photos_by) ### [Twitter](https://twitter.com/qaq4f42u) ### [Instagram](https://www.instagram.com/qaq4f42u/)
【調式音階生成工具】Modal Scale Generator
v 0.0.5
Tokey9896886
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# GodBlesses 在這兒寫下一段簡短的文字介紹你的遊戲吧。 ## 祂是神,絕對不能招惹祂⋯⋯⋯ <a href="cg://source/CG.GodBlesses/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[DCLec](/profile/101537621660064097534@google)**
GodBlesses
v 3.5.0
DCLec
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# 光暈戰記『KETHER』 以音樂為靈感的二創故事,建立屬於光暈世界的空想寓言。 ## 簡介 本專案為單人向的光暈同人。以『KETHER』為名的古老書卷,敘述著來自各界時空的故事...... 目前所有任務分為兩部: 第一部【世界樹之歌】,三陣營共享同個時空背景,玩家可以代入各場戰役中的角色,推進劇情來完成任務。 第二部【群星之章】則包含了第一部的額外支線、不同世界觀的獨立關卡、以及一些特殊內容。 ## 目錄 *__【EtzChaim-世界樹之歌】__* __啟封平行境域的扉頁,重閱舊日之神話__ __『Råven』皇家章節Ⅰ__ - 『彷徨』 - 『鳴鎩羽』 - 『永復憑依』 - 『聖裁與虛影』 __『KIŘIN』-傭兵章節Ⅰ__ - 『夜行祓彌魂』 - 『殷華紛落』 - 『神之頌』 - 『麒麟』 __『聖逐讚歌』-皇家章節Ⅱ__ - 『燎原掠岸』 - 『彌賽亞的烽火』 - 『圓桌集會』```(待續)``` - 『縛誓』```(待續)``` <hr> *__【Stellium-群星之章】__* __攫取無垠諸界的樂符,拼奏出新的蜃景__ __『CYBER.REDAWN』- 極限生存戰__ - 『恆永迴路』 - 『戍守機憶之都』 - 『終焉的閃鋼』 __『光暈節奏§』- 下落式節奏遊戲__ - 『Atröpøs』 - 『Ruins』 __『百鍊廻征』- BOSS戰__ - 『世末臨者』 - 『焜奧若尤』 __『群星繁爍』- 獨立故事__ - 『淤稠冬城的劇團』 - 『第五號畋獵場』 __『罪孽之皇』- 小遊戲__ - 『南嶺幽光』 ## 作者 **[淇](https://gamelet.online/user/amk_2/about)** #### 若有問題可以@我ʕ•ᴥ•ʔ - __Discord:kii.ensof__ - __大部分光暈DC群__ - __嘎姆個人頁面__
光暈戰記『KETHER』
v 2.4.14
Kii_Ensof
visibility
play_arrow
PLAY
code
PRIVATE
info_outline
# vivianhung 在這兒寫下一段簡短的文字介紹你的遊戲吧。 ## 開始設計 <a href="cg://source/CG.vivianhung/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[DCLec](/profile/101537621660064097534@google)**
Test
v 1.0.0
DCLec
MORE RESULTS
ⒸCode.Gamelet.com |
Privacy Policy
|
Terms of Service