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# Dunjo 不知道你有沒有聽過一句話:「挖欸林星洗歐貝欸。」<br/> 老實說跟這款遊戲其實也沒什麼關係。 這是一款 2D 橫向卷軸遊戲,<br/> 最酷的是它可以自己自製關卡,<br/> 而且還分享給別人玩!<br/> 趕快進來發揮你的創意吧~ 這遊戲讓我肝了三天三夜。 ## 操作方法 A、D-左右移動<br/> W-跳躍、爬樓梯<br/> S-下樓梯<br/> SPACE-互動<br/> S + SPACE-跳下平台<br/> ## 遊戲目標 找到鑰匙,並通往終點的大門。<br/> ## 關卡編輯器 分別有三種模式,操作、繪製、擦除。 操作可以設定一些具有額外參數的物件,目前只有電腦。 繪製可以在地圖上新增物件。 擦除可以將物件從地圖上移除。 每一關都至少需要設置玩家、鑰匙、大門,且這三者也只能設置一個。<br/> 其餘有功能性的物件為爬梯、平台、消失的方塊、金幣、火焰。<br/> 剩下的目前皆為裝飾性物品。 ## Authors **[cook1470](/profile/cook1470)** ## Asstes 字型:[Pixeloid Font](https://www.fontspace.com/pixeloid-font-f69232)<br/> 作者:[GGBotNet](https://www.fontspace.com/ggbotnet)<br/> 許可證:[SIL Open Font License, Version 1.1](https://opensource.org/license/ofl-1-1/) **** 字型:[俐方體11號/Cubic 11](https://github.com/ACh-K/Cubic-11)<br/> 作者:[ACh-K](https://github.com/ACh-K)<br/> 許可證:[SIL Open Font License, Version 1.1](https://opensource.org/license/ofl-1-1/) **** 精靈圖標題:[Dunjo Tileset & Sprites](https://arks.itch.io/dungeon-platform-tileset)<br/> 作者:[Arks💢](https://arks.itch.io/)<br/> 許可證:[CC-BY 4.0(創用CC姓名標示 4.0 國際許可協議)](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)<br/> **** [All Sound Effects](https://sfxr.me/) **** 音樂標題:[Head in the Sand (seamless loop)](https://opengameart.org/content/head-in-the-sand-seamless-loop)<br/> 作者:[congusbongus](https://opengameart.org/users/congusbongus)<br/> 許可證:[CC0(知識共有宣告 - 不受版權保護)](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)<br/> **** 音樂標題:[Chubby Cat](https://opengameart.org/content/nintendo-style-funny-music-loop-02)<br/> 作者:[PlayOnLoop](https://opengameart.org/users/playonloop)<br/> 許可證:[CC-BY 4.0(創用CC姓名標示 4.0 國際許可協議)](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)<br/> **** 其他素材:自製
# 裝逼小屋 #### **第一次進入遊戲時間會比較久** **讀檔時間20秒左右,請耐心等完不然資料會GG** **此任務為半養成RPG?** **裝B小屋上線拉** **不管作者嗑了什麼你們玩得開心就好** Npc超凶狠der 作者的群組dc:https://discord.gg/gpYsKUvavv ———————————————————————————— 總事件量:1760 ———————————————————————————— 重製難度以及玩家檔案但保留玩家背包內的惡魔果實! ———————————————————————————— 未來更新: 副本挑戰 新惡魔果實 新集氣技能 新怪物 ## 作者們 - **[朽木](/profile/101395021942254300415@google)** **無極** **灰塵** **夜神** **特等兵** **我叫鴨片** ## 顧問 **[希乃](/profile/101395021942254300415@google)** ## 地圖建造 59433 jacky li ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
# 【調式音階生成工具】Modal Scale Generator Welcome to use **Visual Music Theory** tool. **「圖解樂理」**是個圖形化介面的樂理小教具, 󠀠 󠀠 Select "Range", "Tonic" and "Music Mode" to generate a scale for you! 選擇「音域」「主音」和「調式」就能生成一個音階出來! 󠀠 󠀠 So you would not be like me using Windows' Painter to fill color on the piano keyboard for students. (That was idiotic.) 這樣就不會像年輕時的我一樣,用小畫家的油漆桶慢慢噴......讓學生等那麼久**(>_<)** 󠀠 󠀠 Because Music Theory is an **abstract** subject, so let's observe the **concrete and intuitive** piano diagrams first, then translate them into Sheet Music, using **"Image Memory Learning Method"** will make it easier for students to understand those abstract theories. 因為和聲學是**抽象**的,所以先看看**具象、直觀**的鋼琴畫面、聽聽聲響, 再轉換成五線譜,使用**圖像記憶法**會讓學生更容易理解這些抽象的理論。 󠀠 󠀠 If you are a Teacher or a composer, wanna try to compose a song that doesn't belong to Major Mode or Minor Mode, using this tool will help you learn about the other Music Modes (and Synthetic Modes), then you'll know how to compose with their Chord Progressions. 如果你是老師或是作曲家,想試著寫一首非傳統大小調的音樂, 使用這套工具能讓你在寫其它調式(及人工調式)的音樂時,一目瞭然地看出你能用哪些和弦進行~ 󠀠 󠀠 After all, it's called "Visual Music Theory Tool", you don't need to learn Harmony Theory on Sheet Music by rote, you can just watch the scales diagrams and learn. 畢竟這套工具叫作"圖解"樂理,你也就不需要死背五線譜、或是一間一線慢慢算音高了,這能用來造福一些視譜不快的朋友們~󠀠 󠀠 Finally, this tool is still being updated by me now, share your thoughts with me in the link below 目前這項工具也持續在更新著,如果有什麼功能建議,或是發現問題需要回報的話,可以透過以下方式聯絡我~ 󠀠 ## 【作者】Author ### [PressPlay](https://www.pressplay.cc/link/s/C3034926) ### [Facebook](https://www.facebook.com/VisualMusicTheory) ### [Youtube 1](https://www.youtube.com/ht9896886) ### [Youtube 2](https://www.youtube.com/TokeyChiang) ### [Instagram](https://www.instagram.com/tokey9896886/) ### [SoundCloud](https://soundcloud.com/tokey_chiang/tracks) ## 【頭貼繪師】Fursona ### [翼風](https://www.facebook.com/profile.php?id=100000436142987&sk=photos_by) ### [Twitter](https://twitter.com/qaq4f42u) ### [Instagram](https://www.instagram.com/qaq4f42u/)
# 光暈戰記『KETHER』 以音樂為靈感的二創故事,建立屬於光暈世界的空想寓言。 ## 簡介 本專案為單人向的光暈同人。以『KETHER』為名的古老書卷,敘述著來自各界時空的故事...... 目前所有任務分為兩部: 第一部【世界樹之歌】,三陣營共享同個時空背景,玩家可以代入各場戰役中的角色,推進劇情來完成任務。 第二部【群星之章】則包含了第一部的額外支線、不同世界觀的獨立關卡、以及一些特殊內容。 ## 目錄 *__【EtzChaim-世界樹之歌】__* __啟封平行境域的扉頁,重閱舊日之神話__ __『Råven』皇家章節Ⅰ__ - 『彷徨』 - 『鳴鎩羽』 - 『永復憑依』 - 『聖裁與虛影』 __『KIŘIN』-傭兵章節Ⅰ__ - 『夜行祓彌魂』 - 『殷華紛落』 - 『神之頌』 - 『麒麟』 __『聖逐讚歌』-皇家章節Ⅱ__ - 『燎原掠岸』 - 『彌賽亞的烽火』 - 『圓桌集會』```(待續)``` - 『縛誓』```(待續)``` <hr> *__【Stellium-群星之章】__* __攫取無垠諸界的樂符,拼奏出新的蜃景__ __『CYBER.REDAWN』- 極限生存戰__ - 『恆永迴路』 - 『戍守機憶之都』 - 『終焉的閃鋼』 __『光暈節奏§』- 下落式節奏遊戲__ - 『Atröpøs』 - 『Ruins』 __『百鍊廻征』- BOSS戰__ - 『世末臨者』 - 『焜奧若尤』 __『群星繁爍』- 獨立故事__ - 『淤稠冬城的劇團』 - 『第五號畋獵場』 __『罪孽之皇』- 小遊戲__ - 『南嶺幽光』 ## 作者 **[淇](https://gamelet.online/user/amk_2/about)** #### 若有問題可以@我ʕ•ᴥ•ʔ - __Discord:kii.ensof__ - __大部分光暈DC群__ - __嘎姆個人頁面__
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