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# Billiard_AI 訓練AI玩撞球。 一、花式擺台: 在出杆角度和力道固定的條件下,以基因演算法訓練AI找到讓桌面清台的置球方式。 * 科普影片 https://youtu.be/IPjPEKF1NGI 二、一杆清台: 太高估了AI的學習能力。 一杆清台的訓練: 失敗! 三、小試身手: 可讓玩家自己打撞球。 ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
花式撞球AI訓練所
v 1.6.0
Haskasu
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# roguelike 使用Delaunay三角剖分以及最小生成樹,亂數生成Roguelike地下城地圖。
roguelike
v 1.2.0
Haskasu
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# TWSample 同人陣範本 app.ts第15可以改一些參數 使用教學:https://www.youtube.com/watch?v=W2UgK1uBOEc ## Versioning - We use [SemVer](http://semver.org/) for versioning. ## Authors - **[hyper_code_gamelet](https://code.gamelet.com/profile/hyper_code_gamelet)** ## Acknowledgments - Hat tip to anyone who's code was used - Inspiration - etc
我的同人陣
v 1.3.0
hyper_code_gamelet
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# Your Twilight Wars 此專案用來當TWEvents和TWEventsAlt的範例 內容物(範例功能): ## 第零部(AA系列) - 第一章節:鳧爾戈之鑰 - 第一關:攻入軍營(畫面遊戲結束) ## 第一部(挑戰系列) - 第一章節:旯媺邐亞穆聖女 - 第一關:前往盜賊窟(無限重生、角色散發光環、角色散發粒子) - 第二關:在地道中(無限迴力鏢、角色技能) - 第三關:地道深處(煙霧) - 第二章節:法迦納索鶿神廟 - 第一關:前往鄔亞瑠神廟(被攻擊暈眩) - 第二關:探索鄔亞瑠神廟1(任務道具) - 第三關:探索鄔亞瑠神廟2(暗室視野範圍) - 第四關:探索鄔亞瑠神廟3(錐形視界、噴火) - 第五關:霸王請客(物件震動、定時炸彈、龍波、火箭、畫面濾鏡) - 第六關:探索鄔亞瑠神廟4(視野縮放) - 第七關:探索鄔亞瑠神廟5(播放音樂、停止音樂) - 第三章節:Colosseum - 第一關:資格測試(移動人物) - 第二關:第一輪(人物特效、隨機機關新增與移除) - 第三關:第二輪(人物色調、武器道具屬性) - 第四關:第三輪(...) - 第五關:第四輪(角色龍、釋放拳法、中毒、邀請觀眾) - 第四章節:瀞園山莊 - 第一關:前往瀞園山莊(武器道具屬性) - 第二關:夜深人未靜(畫面色調) - 第五章節:隨手任務 - 第一關:特林斯(思考間隔) - 第二關:索莫爾(火箭、定時炸彈、光印、龍波、告示牌、散發光環) - 第三關:拉咎噶(防護泡) - 第六章節:跑酷星球 - 第一關:跑酷001(玩家按空白鍵跳躍) - 第二關:跑酷002(任務切換) - 第七章節:訓練時刻(...) - 第八章節:動腦時刻(...) ## 第二部(重建系列) - 第一章節:Unholy_Smiley_Threat - 第一關:Unholy_Smiley_Threat(...) ## 第三部(代理系列) - 第一章節:Zlquan - 第一關:霍卡斯挑戰 Hokkhas(...) ## 遊戲中額外功能 - 觀戰系統:按下Shift+F8即可開啟,另為防止BUG導致需重整,增設Shift+F9可強制跳到主頁面 - 踢人系統(Beta):"開房者"長按DELETE可以開啟(效力及於遊戲進行中) ## 如果有同人陣相關問題或是遊戲問題,請在討論區留言 ## 如果有要代理任務,也請在討論區留言 <!-- SSID -->
愛的教育
v 5.11.2
hyper_code_gamelet
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# 1010111跑酷 純粹跑酷\\(●ω●)/ 感謝hyper_code_gamelet, iahn和雪姬的技術支援\\(●ω●)/ # 地圖1介紹: 集合了一些用1*1跳法的海。 # 地圖2介紹: 基本上是43海和8桶海。 https://youtu.be/hpwc01ZNqek 這是我拍的影片 # 地圖3介紹: 原本是舊光暈的煙雨神殤的任務,然在的地圖則是由JK複製某部份過來。 https://www.youtube.com/watch?v=LFPwduhFUpc&t=309s 這是煙雨拍的跑酷影片 https://youtu.be/bJNvhLOyV5I 這是我拍的影片 # 地圖4介紹: 原本是舊光暈的超困難跑酷1的任務。 https://www.youtube.com/watch?v=KyMdnFgorr0&t=260s 這是我拍的影片 # 地圖5介紹: 集合了一些基礎的海。 https://youtu.be/HJznXA7bS2c 這是我拍的影片 # 地圖6介紹: 基礎跑酷,適合新手遊玩。 https://www.youtube.com/watch?v=mei2smiyGyk&t=3s 這是我拍的影片 # 地圖7介紹: 請在限時內到達目的地 # 地圖8介紹: 原本是舊光暈的MGR的任務,然在的地圖則是由JK複製某部份過來。 https://www.youtube.com/watch?v=Yay9FV0WZCs&t=308s 這是舊。不會取名字拍的影片 # 地圖9介紹: 集合了一些用1*1,2223,基礎和其他特別跳法的海。 # 地圖10介紹: 原本是舊光暈的超困難跑酷2的任務,圖2只記起部份的海。 # 地圖11介紹: 集合了一些用1*1跳法的海和一些基礎跳法的海。 # 地圖12介紹: 集合了一些用1*1跳法的海和一些基礎跳法的海。 有3~4條路線可遊玩。 # 地圖13介紹: 集合了一些用1*1,2223,8桶海,43海和一些基礎跳法的海。
1010111跑酷
v 3.4.3
ianlan
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# CookGameCollection 我在試做用一個動作弄出一首歌的歌詞。 ## [Hololive official](https://www.hololive.tv/) ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)**
CookGameCollection
v 0.2.5
cook1470
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# Bulls And Cows Play Bulls and Cows with AI ### How to play https://en.wikipedia.org/wiki/Bulls_and_Cows ### How the AI is deisgned https://youtu.be/-3gLOGb1fLY
BullsAndCows
v 1.0.2
Haskasu
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# impressionist A tool that transform your picture into an impressionist painting. ## References * [Generative Impressionism](https://medium.com/@mattdesl/generative-impressionism-afa98ccb97da) by Matt DesLauriers * [Perlin Noise](https://en.wikipedia.org/wiki/Perlin_noise) * [柏林噪聲影片教學](https://youtu.be/NqqIT_-xJls) ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
impressionist
v 0.4.2
Haskasu
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# 舒舒服服
HeheheTest
v 0.0.4
HeHeHe
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<h1>RPG(測試版)</h1> 已有功能:<br/> ✮自動存檔系統<br/> ✮完整的背包系統<br/> ✮HTML背包設計<br/> ✮獨特的天賦系統<br/> ✮簽到系統<br/> <br/><br/> 未來功能:<br/> ✮技能系統<br/> ✮副本<br/> ✮任務系統<br/> ✮門派系統<br/> ✮轉生系統<br/> <br/><br/><br/> <a href="https://discord.gg/KMUs3eXj">加入Discord Group</a> <br/> ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
Rpg
v 0.3.3
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# isomap Demonstrate how objects are sorted in isometric map. # Controls * WASD / Arrow keys to move * Space to jump * click tile to change graphic or add object
isomap
v 0.2.2
Haskasu
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<h2 >【試煉之塔】</h2> <h3>基本介紹</h3> <li>三種難度可選:簡單,正常,困難</li> <li>按 Z 可以查看個人資料</li> <li>目前開放至70層</li> <h3>關卡詳情 : </h3> <li>每通過一關會有一個回血包在地圖上出現</li> <li>每10關有一關Boss關</li> <li>通過Boss關可獲得一定的金幣及技能點,並進入休息室</li> <br/> <br/> <br/> <br/> <br/> <br/> <br/> ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
試煉之塔
v 2.0.0
Monster
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音樂來自甘茶の音楽工房,魔王魂,Wingless Seraph,TAM Music Factory,こんとどぅふぇ HiLi-ひぃ-,Hurt Record, MusicScreen,Soundcloud,UMG,Darren Curtis,kamatamago,小森平,SoundWich,MusicMaterial由衷感謝上述作者/社團/計劃/網站
光暈閃光18天~Black Box
v 1.0.4
Nacht
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# Ripples One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
Ripples
v 0.1.5
Haskasu
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# BlockyRun One Paragraph of project description goes here ## Getting Started These instructions will get you a copy of the project up and running on your local machine for development and testing purposes. See deployment for notes on how to deploy the project on a live system. ```typescript Give examples ``` ## Versioning We use [SemVer](http://semver.org/) for versioning. ## Authors * **[Haskasu](/profile/Haskasu)** ## Acknowledgments * Hat tip to anyone who's code was used * Inspiration * etc
BlockyRun
v 1.1.0
Haskasu
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# HaskaSoccer One Paragraph of project description goes here ## Getting Started These instructions will get you a copy of the project up and running on your local machine for development and testing purposes. See deployment for notes on how to deploy the project on a live system. ```typescript Give examples ``` ## Versioning We use [SemVer](http://semver.org/) for versioning. ## Authors * **[Haskasu](/profile/Haskasu)** ## Acknowledgments * Hat tip to anyone who's code was used * Inspiration * etc
HaskaSoccer
v 0.1.0
Haskasu
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# HaskaSpaceFighter One Paragraph of project description goes here ## Getting Started These instructions will get you a copy of the project up and running on your local machine for development and testing purposes. See deployment for notes on how to deploy the project on a live system. ```typescript Give examples ``` ## Versioning We use [SemVer](http://semver.org/) for versioning. ## Authors * **[Haskasu](/profile/Haskasu)** ## Acknowledgments * Hat tip to anyone who's code was used * Inspiration * etc
HaskaSpaceFighter
v 0.3.0
Haskasu
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# 小遊戲 未來會在這個小遊戲中新增各種 TWEvents和TWEventsAlt的範例 ## 第一關 - 保衛瑪利亞 - 計時器 - 變數宣告 - 檢查表達式 - 玩家套用角色 - NPC隨機生成 簡單的示範,不用認真玩 通關也提供勳章 ( 難度4 ) 試著重製曾經的巨人來襲系列 ## 淺見 嘎母擂台這個網頁可能需要更多像這種「小規模」的「小型創作」 我大概花了3小時捏出來了( 可能我比較混 ) 希望這專案能成為讓你用嘎母開發遊戲的契機 ( 很廢的那種 ) ## 結語 讓同人陣再次偉大! ## 作者 **[Knight](/profile/Knight)** ## 特別感謝 **[Haskasu](/profile/Haskasu)** 提供同人陣基礎執行環境 **[hyper_code_gamelet](/profile/hyper_code_gamelet)** 提供同人設計模組
小遊戲
v 0.0.2
pufferfish_01
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# 【接龍系列】 【接龍系列】 ## 作者群 **[火焰](/profile/Fire303)** **[比丘尼哥](/profile/shane)** **[σ羽颯ヾ](/profile/mantic.Ro)** **[‧傷鋒§](/profile/wen_wen)** **[Apostols](/profile/Apostols920184)** **[翁爽男](/profile/jason)** **[半杯水](/profile/half_cup_of_water)** **[希乃](/profile/CFu1219)** **[尛電](/profile/bonboncha)** **[★呼喚猩猩★](/profile/1219y)** **[普羅米修斯](/profile/prometheus)**
【接龍系列】
v 0.0.20
Fire303
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### 遊戲介紹 #### 背包 按Z打開背包,挑選那萬中無一的綠帽 按下去那頂綠帽,讓你享受戴綠帽的快感 #### 遊戲中存在屬性關係 若想知道更多,歡迎進入我們的DC群 **[戴綠帽的DC群](https://discord.gg/qxkQjwcjzj)** #### 法杖使用方法 游標指著敵人,然後揮動武器 你便可以遠距離攻擊敵人了 #### 怪物生成條件 貼心的作者為了讓你們挂機 所以只有在當你們動的時候 怪物才會生成哦<3 #### 自動存檔 貼心的作者為了讓你們不用存檔、讀檔 所以系統幫您自動存檔、讀檔了 但是因為背包還沒弄好 所以背包的東西存不了哦 ### 作者對作品的態度 front-end最後才弄吧(#) funtionality沒問題就行了 ### 作者的肺腑之言 這作品有open source,歡迎大家fork 暫時更新到這 我還要抽點時間讀書
RPG_基礎功能測試
v 0.0.48
CumCat
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