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# 翁男的同人陣 * 目前伺服器最多容納4人 * 嘗試做以前玩過的任務和新玩意任務,不定時更新 * YT頻道:jason翁男,目前比較少光暈影片  # 總結任務會獲得的道具: 皇家騎士團【潛入邊境】夜明珠 皇家騎士團【突發狀況】生命之泉*2 皇家騎士團【原來是怠惰】雙刃巨斧 (徽章) 第三勢力【尋找文件】手榴彈*3 第三勢力【再次突破】輕鋼護甲 第三勢力【迷宮】準星校正器 第三勢力【幻術】戰鬥釘鞋 第三勢力【真相大白】(徽章) 超合作系列【逃獄】定時炸彈*10 (徽章) 超合作系列【試煉塔】燃燒彈*10 (徽章) 超合作系列【仙人指路】火箭筒 (徽章) 超合作系列【四面楚歌】冰劍(徽章) 超合作系列【藥屍禁】三色彈(徽章) 超合作系列【坑任】電磁斧*10 超合作系列【兵戰】火焰盔甲(徽章) 超合作系列【替身使者】三色彈隨機(徽章) 天穎任務【千里眼】電磁斧*5 天穎任務【情報】手榴彈*1 天穎任務【發現】手榴彈*1 天穎任務【竊聽】手榴彈*1 # 還請各位多多支持! 感謝遊玩
翁男的同人陣(舊) 部分任務可能有BUG
v 1.15.6
jason
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# 光暈戰記『智械兵團』 本專案為光暈戰記的二創同人陣營,內含模擬官方的章節任務,以及其他同人關卡,請選擇<b>「皇家騎士團」</b>進入任務。 在完成入門教學關卡「溫室培訓」後,即可解鎖其餘任務章節。 <img width=600 height=499 src = "https://i.imgur.com/GAKscjp.png"/> <details> <summary><b>為何而戰?</b></summary> **七百年前,地球因為世界政府的過度發展,能源浩劫與汙染風暴以前所未見的毀滅力量反撲文明世界。** **這場浩劫不但使得人類的科技文明倒退至古世紀,也使地球產生一個恐怖的變化-「黑色的瘴氣覆蓋在大氣層外,日光不再伸手可得」。** **四百多年後,隨著哈斯卡帝國的建立,讓人類又再度找回了往日的輝煌。** **為了填補逐日稀缺的人力,帝國不斷鑽研著自動化機器人,各式的量產機兵被一一造出,並投放到戰場。** **奈何這些量產機兵的表現,仍然遜色於人類正規軍,時日漸久,收效甚微,帝國試圖打造一支機械軍隊的藍圖,就此束之高閣。** **某日,有那麼一批被植入了魔導迴路的機兵,自研究室中迎來新生。擁有高等智慧的它們,在各方面都遠遠優秀於粗製濫造的量產機兵,甚至是人類。** **從有意識那天起,人類便教導它們扣下扳機、揮舞刀刃,它們為戰爭而生,既不需要,也不具備仁慈。** **身為智械兵團的一員,你的使命便是遵從創造者的號令,剷除阻礙帝國前進的敵人。** **你為何而戰?** **為了屠戮而戰!** **為了使命而戰!** </details> *** <img width=465 height=280 src = "https://i.imgur.com/YxRuLF1.png"/> <img width=465 height=280 src = "https://i.imgur.com/b6Yuboz.png"/> <b>選擇對應的皇家角色,會在進入遊戲後變更為智械兵團 也可以選擇你的皇家自創角色! 1.原型 <small>智慧過人的原初之子</small> 2.獵兵 <small>善於追跡的狡捷殺手</small> 3.先鋒 <small>堅韌不移的前線壁壘</small> 4.炮手 <small>目晰百里的精準火力</small></b> ## 說明 當前版本的未修復、長期問題會暫時寫在這裡,日後更新將一併修復<small>(如果可以的話)</small>。 <details> <summary><b> 已知Bug </b></summary> - 「格納庫」:告示牌指令「clear dummy」敘述有誤,實際請輸入「clear_dummy」。 - 在進行遊戲時,可能會因為**多人同步、設備差異、連線品質**等因素,導致部分角色(如智械、水妖)顯示出不正確的造型。 </details> ## 作者 **[淇](/profile/105751018888383174092@google)** ## 感謝名單 **【C.G的一切來源】** **站長:[小哈片刻](https://code.gamelet.com/profile/Haskasu)** <hr> **【模組使用】** **FairyEvents:[妮娜](https://gamelet.online/user/nina/about)** **慢工出版:[hyper_code](https://code.gamelet.com/profile/hyper_code_gamelet)** **TwilightWarsEventsEnh:[不會取名字](https://code.gamelet.com/profile/buhuechuminzu)、[雪姬](https://code.gamelet.com/profile/setsuki)** **TwilightWarsEventsExp:[酷可](https://code.gamelet.com/profile/cook1470)** <hr> **【製作】** **協助編輯、技能代碼:[妮娜](https://gamelet.online/user/nina/about)** **美術素材支援:[阝千翎](https://code.gamelet.com/profile/Chinatsu)** **影片攻略:[神秘嘉賓。](https://gamelet.online/user/115629169782150881536@google/about)** **部分造型使用:[RI](https://gamelet.online/user/118152116330576516734@google/about)** <hr> **【DC社群的熱心玩家們】** **[嘎姆討論區](https://discord.gg/hZKQzRfPJM)**
光暈戰記『智械兵團』
v 1.4.1
Kii_Ensof
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# 【翁男的同人陣】 ## 第二部【石魔暗靈】 ## <font color= #5B5B5B>暗夜之章</font> (製作中...) <b> 此系列任務和其他系列有一些不太一樣的地方,可以自行發掘並且熟練它。 <br/>【內容】:《夜的第七章》之後續篇章。 <hr> ## 【樂章】(已完結) <b>【總計】:《夜的第七章》、《沼澤的移動小船》、《剩彈劫》、《戰後探索》、《夜曲》、《色混離魂》、《立方魔幻》、《血戰》,八個任務。 <br/>【時間】:經歷約一年半的時長,創作出此系列任務。 <br/>【內容】:隨興創作出的系列作品,劇情內容有些不相關。 ## 【徽章】         ## 【<font color=00FFFF>五</font><font color=FFFF00>彩</font><font color=FF0000>繽</font><font color=FFFFFF>紛</font>】(製作中...) <b>【總計】:【彩間指路】、【染路之止】、【試煉囚】,三個任務。 【內容】:隨興創作出的系列作品,以【顏色】為設計主體。 <br/> ## 【隨心製作】(製作中...) <b>【總計】:【孤島威爾森】,一個任務。 【內容】:奇怪的系列,目前還沒定義往哪方面製作。 ## 【結語】 都幾歲了還這麼害羞,我看你完全是不懂喔...懂什麼啊?你想懂我房裡有些好康的 <br/>好康的?是新遊戲喔?什麼新遊戲...比遊戲還刺激,還可以教你登dua郎喔。 <br/>【大廳音樂】:[Wonderland](https://www.youtube.com/watch?v=f42M8zZVCLo)
翁男的同人陣
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jason
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# Djj 張的同人陣 【主線系列】 <br>惡火延燒:已完結 <br>碧凌續戰:未完結 <br> <br>【支線系列】 <br>人物傳-鬼瓦煞:已完結 <br>人物傳-茂員:已完結 <br> <br>【外傳系列】 <br>冰封秘辛:未完結 <br>屍群徘徊:已完結 <br> <br> <br> <br>玩家:峛峴---贊助專案3,000$ <br>玩家:比丘尼哥---贊助專案1,000$ <br>玩家:古怪烏龜---贊助專案359$ <br> <br>盟會連結:<a href="https://gamelet.online/team/Djj_Zhang/">Djj 張的御用攻略組</a>
Djj 張的同人陣
v 1.9.21
Djj_Zhang
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# P2P檔案分享 ## TL;DR EnhServer與TURN伺服器不會記錄你傳輸之資料,擔心隱私或資安問題請自行考慮後再決定是否使用本專案。 檔案最大應為 (2GiB - 2MiB) (已測試chrome/edge、firefox),若超過建議是採用壓縮檔分包個別傳輸。 註: - Windows的GB是GiB,即1024^3 Bytes - Linux的GB是1000^3 Bytes ## 使用須知 本專案使用WebRTC傳輸資料,藉由EnhServer協助使用者交換連線資訊,以順利建立連線。 本專案無需於EnhServer註冊帳號便可直接使用。 本專案由 **[雪姬](/profile/setsuki)** 提供STUN/TURNS伺服器,最大100Mbps總中轉頻寬。 伺服器可能並不算穩定,若有問題可至 [Discord 群組](https://discord.gg/seJwuzCbWq) 提醒我修復伺服器。 (TURNS為有加密之TURN伺服器,自建預設無加密,有需要可以使用ACME Client/Certbot向Let's encrypt申請證書以啟用加密) 若想要使用自有的STUN/TURN伺服器,請參閱 [Coturn Project on Github](https://github.com/coturn/coturn) 學習如何使用。 也可以自行建立自己的EnhServer,確保流量都可受自己控制,原始碼開源於 [EnhServer-monorepo on github](https://github.com/setsuk1/EnhServer-monorepo) 上。 ## 起因 有時想臨時分享檔案,但又擔心透過雲端硬碟傳遞資料沒有隱私。 因此建立起此專案,可以不讓第三方擁有自己的資料。 雖然也可透過EnhServer提供之訊息交換功能傳遞分塊。 但一來會對EnhServer的頻寬與記憶體帶來挑戰,二來則是瀏覽器端不便對資料進行處理。 再加上會帶來一些些複雜度,於是便透過WebRTC簡化這個流程。 ## 細節 (不關心可跳過) 首先先了解何為WebRTC。 WebRTC為於網路上實現之實時通訊。 需要兩類資料以建立連線:SDP資訊(offer/answer)與ICE資訊(IP、port、etc.) 首先使用者雙方須先交換SDP資訊,此部分如同連線之鑰匙與鎖,雙方不匹配就無法成功建立連線,該部分由EnhServer中轉。 當SDP交換完成時,雙方會各自向STUN/TURN伺服器取得可使用的連線資訊(ICE Candidate)。 之後會再透過EnhServer交換ICE資訊,並嘗試建立起連線。 而取得資訊可以透過兩類協議:STUN協議、TURN協議。 前者用來產生端到端連線,沒有任何中轉,但是對網路(NAT類型)有所要求。 後者則是透過一中轉伺服器轉發流量到對方一側,對NAT類型無要求,連線成功率提高許多,通常於STUN失敗時使用。 ## References MDN(Mozilla Developer Network Web docs) - **[RTCPeerConnection API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/RTCPeerConnection/RTCPeerConnection)** - **[RTCDataChannel API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/RTCDataChannel)** - **[RTCDataChannel Example](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebRTC_API/Simple_RTCDataChannel_sample)** iT邦幫忙 - **[菜雞前端邁入網頁即時通訊(WebRTC)之旅](https://ithelp.ithome.com.tw/users/20129521/ironman/3138)** ## Authors **[雪姬](/profile/setsuki)** **[不會取名字](/profile/buhuechuminzu)**
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setsuki
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# 《這一世,我重生了!》誰說悲劇只能重演一次/枇杷庄宿命之輪迴 大家好~本遊戲改編自龍瑛宗的短篇小說《黃家》。 是三個25級的清華大學生選修王惠珍老師【地方共生與文學實踐:以龍瑛宗文學館為場域】課程後的產物。 若您在遊戲體驗後,對龍瑛宗其人其事,或是對他筆下的其他作品產生更多興趣,誠摯邀請您親自走訪位於新竹北埔的「龍瑛宗文學館」! 若您對這個企劃感興趣,則在 **遊戲簡介** 的下方也有附上此次企畫書的內容節錄,歡迎您繼續閱讀~ 更多資訊亦可參考 **[龍瑛宗文學館的FB粉絲專頁](https://www.facebook.com/LongYingzong/)** ## 遊戲簡介 《黃家》是作家龍瑛宗於 1940 年發表的作品,作品中的主角若麗是個在美好夢想與困頓現實中苦苦掙扎的人⋯⋯現在的你將要成為若麗,透過他的雙眼來看龍瑛宗筆下的世界! ## 企劃書節錄 - ### 計畫緣起 現代人比起單純的文字、圖像,更加傾向以不同多元的媒介吸收新的資訊。因此,我們希望能以多視角、多角色的文本以及具有互動性和體驗性的操作方式,拉近大眾與文學的距離。我們以對文學略有興趣且不排斥玩遊戲的人為目標,最後確定了「文字冒險遊戲」的呈現方式,並選擇以篇幅適中、角色鮮明的《黃家》作為主要的文本,輔以龍瑛宗的其他作品製作支線劇情。 取材自「我重生了!這一世我將……」這類廣為流傳、甚至有些爛俗的網路小說哏,以這樣的敘事手法作為引導讀者(觀展者)進入故事世界的敘事開端,透過這樣的方式不僅能引起讀者(觀展者)的興趣、迅速抓住他們的注意力,也有效引導其投入小說主角若麗的視角之中,進而與龍瑛宗筆下的文本進行更具沉浸感的互動。藉由這款文字冒險遊戲,我們希望提供大眾一種嶄新且具趣味性的閱讀方式,讓他們得以在體驗角色命運選擇的過程中,接近、認識並了解龍瑛宗。 - ### 遊戲概念 本遊戲將以龍瑛宗的小說《黃家》為藍本,採取文字冒險遊戲的形式,讓玩家透過若麗的視角親身走入故事。玩家將從若麗的生活經歷出發,進入在不同的情節中扮演他做出關鍵抉擇。遊戲的敘事節奏為線性推進,但在不同劇情中會設置分岔點,讓玩家能根據自身選擇,重新譜寫屬於自己的《黃家》故事。 - ### 製作流程簡述 對《黃家》文本進行分析,尋找角色命運轉折的核心節點,作為遊戲中玩家必須做出選擇的關鍵。每一個分支劇情都由團隊重新撰寫,確保選項間的合理邏輯與張力。此外,為了廣納更多龍瑛宗作品於其中,在遊戲劇情中亦嵌入部分隨機事件,這些內容都取材自龍瑛宗的其他小說作品,如《白鬼》、《村姑娘逝已》與《貘》等,使整體故事世界更為豐富,也能讓讀過這些作品的玩家在遊戲中獲得彩蛋的驚喜感。 - ### 執行步驟  ## #### 本遊戲由 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)** 分享的視覺小說引擎模組製作而成。
《這一世,我重生了!》誰說悲劇只能重演一次/枇杷庄宿命之輪迴——龍瑛宗短篇小說《黃家》的文字冒險遊戲
v 0.2.1
miyabi.chiku
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# TwArchives One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[XMoiswnX_Official](/profile/XMoiswnX_Official)**
TwArchives
v 0.0.285
XMoiswnX_Official
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# Ryvexia Rhythm + Vex = Ryvexia 使用 **[RyvexiaLib](https://code.gamelet.com/edit/RyvexiaLib)** 製作出來的遊戲本體。 你也可以自己在專案中安裝 RyvexiaLib 來製作自己的音樂遊戲,模組的介紹頁面有提供簡單的範例,以及教你如何使用圖形化介面的譜面編輯器。 開放投稿自製譜面,你可以透過任何聯絡得到我的管道進行投稿。例如: **[嘎姆擂台留言板](https://gamelet.online/user/114899766849308759711@google/board)** 、Discord [cook1470]。 ## 遊玩方法 遊戲開始後,會播放音樂,並從畫面上方落下音符,當音符與下方的判定框重合後按下對應的按鍵來打擊音符,打擊時機越準分數越高。 預設為四個軌道,對應按鍵分別為 D、F、J、K。 音符的種類目前分為下列幾種: - **Tap**:單壓,當音符與下方的判定框重合後,按下對應的按鍵來打擊音符。 - **Hold**:長壓,當音符與下方的判定框重合後,按住對應的按鍵直到音符結束時完成打擊。 遊戲中按下 ESC 可暫停遊戲。 ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)** ## 特別感謝 **封面設計:[Kii_Ensof](https://code.gamelet.com/profile/Kii_Ensof)**
Ryvexia
v 0.3.2
cook1470
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# 光暈新紀元(Twilight New Era) <img src="https://i.postimg.cc/Jh2t3DfW/Background.png" /> ### 故事建立於「光暈戰記」百年後的平行時空,一場史詩級的戰鬥冒險。 *** ## 陣營 Lv.3 技能 ### <img src="https://i.imgur.com/UoPjb40.png" /> 天影十字軍 ### 小 刀 : <img src="https://i.imgur.com/KIw8ryx.png" title="大幅提升視野範圍。"/> 千 里 眼 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="不限時間,施術者的視野範圍大幅提升,期間原地不動每 1 秒回復自身 5 % 的能量(氣)。發動武器攻擊將結束技能。"/> 雙 爪 : <img src="https://i.imgur.com/Uppd1dx.png" title="持續跳躍、漂浮,並迴避所有攻擊。"/> 影 天 縱 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10 秒內,施術者每 1.3 秒朝面向方向跳躍一定距離(無視地形及高度),期間迴避所有攻擊,並可漂浮於水面、岩漿或深淵。"/> 大 刀 : <img src="https://i.imgur.com/1rnLvO4.png" title="騎乘炎龍向前飛行,迴避所有攻擊並持續噴火。"/> 炎龍騎士 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="5 秒內,施術者召喚並騎乘炎龍朝面向方向持續飛行至一定距離或到達地圖邊緣(無視地形及高度),期間迴避所有攻擊,且炎龍將持續朝前方噴火,進行不分敵我的攻擊。發動武器攻擊可以提前結束騎乘並回復自身 50 % 的能量(氣),而炎龍則會繼續飛行至目的地後消失。"/> ### <img src="https://i.imgur.com/M1bhP7N.png" /> 皇家騎士團 ### 小 刀 : <img src="https://i.imgur.com/iaWZ0N5.png" title="反彈遠程武器攻擊。"/> 旋風護體 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10 秒內,施術者反彈所有遠程武器攻擊,期間無法回復任何能量(氣)。"/> 雙 爪 : <img src="https://i.imgur.com/jZpGTc6.png" title="無視地形移動、漂浮,並迴避所有攻擊,且可致盲敵人。"/> 時空突襲 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10 秒內,施術者隱身並迴避所有攻擊,期間可以無視地形及高度自由移動,且可漂浮於水面、岩漿或深淵,同時每 0.5 秒於自身位置留下一道殘影。發動武器攻擊將提前結束技能,技能結束時於自身位置產生光炸,對範圍內的所有目標造成短暫失明。"/> 大 刀 : <img src="https://i.imgur.com/4SwuSWi.png" title="向前突進擊退暈眩敵人,並造成範圍傷害。"/> 衝鋒斬擊 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="1 秒內,施術者揮刀蓄力 0.5 秒後往面向方向快速突進(可被移動中斷、可跨越一定地形及高度),期間擊退路徑上的目標並對目標造成短暫暈眩效果,突進結束後對範圍內的所有目標連續造成三次傷害。"/> ### <img src="https://i.imgur.com/ek9YRkW.png" /> 第三勢力 ### 小 刀 : <img src="https://i.imgur.com/ZZ8POrG.png" title="吸收所有傷害。"/> 凝  血 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10 秒內,施術者受到的所有傷害無效化,期間每移動一步將扣除自身 2 點生命值。"/> 雙 爪 : <img src="https://i.imgur.com/THOvdem.png" title="縮小體型,並可向前跳躍。"/> 人形跳蚤 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10 秒內,施術者的體型大幅縮小。發動武器攻擊將朝自身面向方向跳躍一定距離(無視地形及高度),跳躍期間迴避所有攻擊,並在完成跳躍後提前結束技能。"/> 大 刀 : <img src="https://i.imgur.com/LCy4yNb.png" title="放大體型,並隨機獲得元素屬性。"/> 五元大法 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10 秒內,施術者的體型小幅放大,並隨機獲得冰、火、木、雷、闇其中一種元素特性以及對應的屬性效果。冰:降低受到的傷害,每 1 秒獲得 0.5 秒反彈遠程武器攻擊的效果,造成傷害時附帶冰凍效果。火:降低受到的傷害,發動武器攻擊將朝自身面向方向發射一枚火拳,造成傷害時附帶燃燒效果。木:每 2 秒回復自身 5 點生命值。雷:發動武器攻擊將朝自身面向方向瞬間移動一定距離(無視地形及高度),並於自身位置產生光炸,對範圍內的所有目標造成短暫失明,造成傷害時附帶電擊效果。闇:每 2 秒獲得 1.3 秒迴避所有攻擊的效果,造成傷害時附帶闇黑效果。"/> *** #### ※ 施展 Lv.3 技能的方式:<br> 在施展 Lv.1 或 Lv.2 技能的集氣期間按住空白鍵,並在空白鍵按住的狀態釋放集氣能量。 #### ※ 使用雙爪 Lv.2 技能進行施展的 Lv.3 技能,消耗的能量(氣)及技能持續時間皆減少 50 %。 #### ※ 需要持有指定道具才能施展 Lv.3 技能。 #### ※ 玩家預設擁有 1000 聲望,並可施展完整的 Lv.1 及 Lv.2 技能,<br> 持有「聲望戒指」可將自身的聲望提升至 10000。 *** ## 遊戲作者 **[ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ](/profile/104311478002758573151@google)**
光暈新紀元
v 1.3.15
An_Yeeeeen
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# try114 在這兒寫下一段簡短的文字介紹你的遊戲吧。 ## 開始設計 <a href="cg://source/CG.try114/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[enya11037](/profile/107035642606430607132@google)**
try114
v 0.0.2
enya11037
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# 光暈派對(Twilight Party) #### 歡樂登場的派對盛宴,等你加入! #### 無論是一個人獨自享受,還是與朋友一同歡聚, #### 《光暈派對》帶來多元而豐富的遊戲內容,讓玩家盡情體驗互動、挑戰與驚喜的時刻! ## ◆ 遊戲內容 ◆ ### 【單人遊戲】 - (暫無) ### 【多人遊戲】 - **狙擊時刻** - **捉迷藏** - **阿瓦隆** - **一夜狼人** - **鬼抓人** ## ◆ 開發團隊 ◆ ### 【遊戲製作】 - **[ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ](https://gamelet.online/user/104311478002758573151@google)** - **[1010111](https://gamelet.online/user/102573133659119678825@google)** ### 【特別感謝】 - **[蘭](https://gamelet.online/user/Lorraine)**
光暈派對
v 1.0.9
An_Yeeeeen
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# Playground 專門用來快速在畫板上塗塗抹抹的專案。 ## Getting Started 摳出來成為你自己的新專案後,可用以下幾種工具(在/libs裏的工具)快速畫圖。 ```typescript // 畫一個紅色的圓 draw.circle(0, 0, 100, {fillColor: 0xFF0000}); // 打開一個確認視窗 dialog.confirm('Are you sure?', 'Click confirm if you think it is ok.') .then((confirm) => { if(confirm) { console.log('User confirmed.'); } }); // 收集資料畫長條圖 let dataCollector = new DataCollector(); dataCollector.addData('一月', 1, 2); dataCollector.addData('二月', 2, 10); dataCollector.addData('三月', 3, 5); dataCollector.addData('四月', 4, 6); dataCollector.showChart('第一季', 'bar'); ```
agar.io
v 1.0.0
dillenhub
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# 火焰的遊戲集 火焰的所有遊戲都會在這擺放喔!!! 本專案的所有遊戲都經過測試。 **[Discord伺服器](https://discord.gg/KtbF3YemYk)** ## Authors **[火焰](/profile/Fire303)**
火焰的同人遊戲集
v 1.1.21
Fire303
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### 光暈戰記 由無數戰鬥交織而生的光暈世界中,你化身浩劫後的戰士,選擇陣營、堅定信念,和伙伴們並肩作戰,在戰場上留下鮮血與榮耀。 ### 遊戲特色 光暈戰記是個多人連線的射擊戰鬥遊戲,戰鬥分成兩個陣營-「皇家騎士團」與「天影十字軍」,只要殺倒敵人就能增加陣營的聲望,請小心不要砍倒戰友,否則聲望會降低。 如果不想效忠某個陣營,也可以選擇「成為第三勢力」,在戰場上殺光所有敵人來增加你第三勢力的個人聲望。特別注意一點,即使其他玩家選擇成為第三勢力,他們也全都算是敵人,第三勢力是沒有隊友的! ### Beta版說明 * 目前Beta公測中,在遊戲專屬討論區出現之前,有任何問題請前往[CG的專案討論區](https://code.gamelet.com/discuss/p/TwilightWars)。 * 商店武器的價格未來仍會調整。 * 新武器和道具不定時新增中...
光暈戰記
v 1.40.9
Haskasu
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光暈的存檔系統有點複雜 光暈戰技裡面有ACTOR 與玩家 其中 如果你要存檔 你要用玩家的ID 有些事件可以找到如 玩家加入遊戲防 玩家按下鍵盤 而角色殺死攻擊者代碼就算是玩家 它代表的是ACTOR 並不是玩家ID
存檔系統測試
v 1.0.0
dillenhub
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更新內容:盾反系統變更
盾反大師 1.1.2
v 1.1.2
Ryuyan
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作為天影十字軍將軍的你來到了對抗反抗軍前線的隘口 這個隘口似乎有神奇的力量 能使在隘口城內死亡的反抗軍士復活 並且增強 而你引進了最頂尖的科技 汲取了戰士們的鮮血 打造了會自然修復與增強的堡壘 可惜的是這堡壘並非堅不可摧 隨著一次一次的增強所需的戰士之血 只會越來越多 這可不是長久之計 因此請藉由自己的力量 至少擋住500回合的進攻吧! 更新內容:加速(一次增加5回合+5經驗)(1.0.1) 增加狙擊手強度至10倍(1.0.2) 增強坦克能力 回血量至50%最大生命值(1.0.3) 角色不再因被攻擊而分心(1.0.4) 增強近戰角色揮擊速度(1.0.5) 修復揮擊速度bug(1.0.6) 改變狙擊手及射手附加傷害結構(1.0.7) 調整中城及內城防禦塔血量和內城攻擊力(1.0.8) 加速(一次增加25回合+25經驗)(1.0.9)
塔防專家(互相攻伐版)1.0.12
v 1.0.12
Ryuyan
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 # <font face="Lolita"><font color="#8000ff">糖漿工坊製品⚑ </font></font>
暈曆外史
v 5.3.84
huzii
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九種職業 (冒險者 薩滿 偵探 遊俠 忍者 卜筮 惡魔 沙漠盜賊 冰原行者) 四段加強(每五依序解鎖 吸血100% 增傷一倍 10%護盾 每5次爆擊 且每個職業主要輸出每等1.05倍 血量+20%) 隨機生怪 擊敗首領(殺死25隻任意怪物 即會召喚地下城之主 50%護盾 集氣四方衝擊波回到定點再召喚一次衝擊波)
勇闖地下城
v 1.0.10
Ryuyan
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# 五十音 ~~BINGO~~ 這是一個用來練習五十音的小遊戲。 可以在主頁面設定要以平假名或是片假名為主。 開始後會產生 5 x 5 的隨機假名表,並且隨機產生對應的題目,如一開始選擇平假名,則題目將為片假名,根據題目選擇對應的假名即可圈選。 快來測試看看自己的速度如何吧! ~~花了一個晚上做的,原本要做 BINGO,但連線之後有機會再說吧~~~ ## Authors **[cook1470](/profile/cook1470)** ## 素材 ### Sprite - [basic-gui-bundle](https://penzilla.itch.io/basic-gui-bundle) - [Bing image creator](https://www.bing.com/images/create) ### Music - [Bossa Nova](https://opengameart.org/content/bossa-nova) ### Sound Effects - [Haskasu](https://code.gamelet.com/profile/Haskasu/assets) - [cook1470](https://code.gamelet.com/profile/cook1470/assets)
GojuuonBingo
v 0.1.1
cook1470
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