C .
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AMELET
<style> .tab-container { display: flex; background: #ffffff; border-bottom: 2px solid #e0e0e0; gap: 5px; } .tab-button { flex: 1; padding: 12px 18px; cursor: pointer; background: transparent; border: none; outline: none; font-size: 16px; font-weight: 600; color: #444; transition: all 0.3s ease-in-out; position: relative; } .tab-button::after { content: ""; position: absolute; bottom: -2px; left: 50%; width: 0; height: 3px; background: #007bff; transition: all 0.3s ease-in-out; transform: translateX(-50%); } .tab-button:hover { color: #0056b3; } .tab-button.active { color: #007bff; } .tab-button.active::after { width: 100%; } .tab-content { display: none; padding: 20px; background: white; border-radius: 6px; box-shadow: 0px 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.08); animation: fadeIn 0.2s ease-in-out; } .tab-content.active { display: block; } @keyframes fadeIn { from { opacity: 0; transform: translateY(3px); } to { opacity: 1; transform: translateY(0); } } </style> <br> <p>用了兩天做的雛型,有時間的話在慢慢更新。</p> <div class="tab-container"> <button class="tab-button active" onclick="openTab(event, 'story')">🔹 作者簡介</button> <button class="tab-button" onclick="openTab(event, 'updates')">🔸 更新內容</button> <button class="tab-button" onclick="openTab(event, 'resources')">📦 素材來源</button> </div> <div id="story" class="tab-content active"> <br> <div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center; gap: 20px;"> <div style="display: flex; flex-direction: column; align-items: center; cursor: pointer;" onclick="toggleMessage('message1', this)"> <img src="https://gamelet.online/gassets/svr/user/icon/1guu/674436dd4ff08.gif" alt="世界ヘいわ" style="width: 30px; height: 30px; border-radius: 50%; vertical-align: middle; margin-bottom: 5px;"> <strong>世界ヘいわ</strong> <!-- 這裡放置指示器 --> <div class="indicator" style="height: 2px; background-color: #007bff; width: 100%; margin-top: 5px; transition: width 0.3s;"></div> </div> </div> <div id="message1" style="display: block; padding: 15px; margin-top: 10px; border-radius: 10px; background: rgba(255, 255, 255, 0.8); box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.1); opacity: 1; transform: translateY(0); transition: opacity 0.3s ease, transform 0.3s ease, background 0.3s ease;"> <strong>世界ヘいわ:</strong> 如果在操作過程中有任何問題或建議,還請大家多多指教,我會努力改進。 <br><br> <div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 10px;"> <a href="https://gamelet.online/user/XMoiswnX_Official" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://gamelet.online/clients/assets/v1/img/gamelet_icon.png" alt="Gamelet Icon" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; object-fit: contain;"> <span>Gamelet</span> </a> <span>|</span> <a href="https://code.gamelet.com/profile/XMoiswnX_Official" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://code.gamelet.com/img/logo_v1_100.png" alt="Code Gamelet Icon" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; object-fit: contain;"> <span>Code Gamelet</span> </a> <span>|</span> <a href="https://discordapp.com/users/1053704613620109402" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://cdn.prod.website-files.com/6257adef93867e50d84d30e2/636e0a69f118df70ad7828d4_icon_clyde_blurple_RGB.svg" alt="Discord" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; border-radius: 0; object-fit: contain;"> <span>Discord</span> </a> </div> </div> <div id="message2" style="display: none; padding: 15px; margin-top: 10px; border-radius: 10px; background: rgba(255, 255, 255, 0.8); box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.1); opacity: 0; transform: translateY(-10px); transition: opacity 0.3s ease, transform 0.3s ease, background 0.3s ease;"> <strong>哥布林聖騎士:</strong> 一位不入流的小說家。目前擔任繫命之繩的文案、角色、場景和戰鬥策劃,每一個設計都希望能為大家帶來些許觸動。還請大家多多指教。 <br><br> <div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 10px;"> <a href="https://gamelet.online/user/108888193787212947819@google" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://gamelet.online/clients/assets/v1/img/gamelet_icon.png" alt="Gamelet Icon" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; object-fit: contain;"> <span>Gamelet</span> </a> <span>|</span> <a href="https://code.gamelet.com/profile/Getter.II" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://code.gamelet.com/img/logo_v1_100.png" alt="Code Gamelet Icon" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; object-fit: contain;"> <span>Code Gamelet</span> </a> <span>|</span> <a href="https://discordapp.com/users/536543716777918474" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://cdn.prod.website-files.com/6257adef93867e50d84d30e2/636e0a69f118df70ad7828d4_icon_clyde_blurple_RGB.svg" alt="Discord" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; border-radius: 0; object-fit: contain;"> <span>Discord</span> </a> </div> </div> <script> function toggleMessage(messageId, button) { const allMessages = document.querySelectorAll('[id^="message"]'); allMessages.forEach(msg => { msg.style.display = "none"; msg.style.opacity = "0"; msg.style.transform = "translateY(-10px)"; }); const messageElement = document.getElementById(messageId); messageElement.style.display = "block"; setTimeout(() => { messageElement.style.opacity = "1"; messageElement.style.transform = "translateY(0)"; }, 10); const allIndicators = document.querySelectorAll('.indicator'); allIndicators.forEach(indicator => { indicator.style.width = '0%'; }); const indicators = button.querySelectorAll('.indicator'); indicators.forEach(indicator => { indicator.style.width = '100%'; }); } </script> </div> <div id="resources" class="tab-content"> <br> <summary><strong>🛠️ 模組</strong></summary> <ul> <li><a href="https://code.gamelet.com/view/React" target="_blank"><strong>React</strong></a>/Haskasu</li> <li><a href="https://code.gamelet.com/view/TwilightWarsLib" target="_blank"><strong>TwilightWarsLib</strong></a>/Haskasu</li> <li><a href="https://code.gamelet.com/view/TwilightWarsEventsExp" target="_blank"><strong>TwilightWarsEventsExp</strong></a>/cook1470</li> <li><a href="https://code.gamelet.com/view/FairyEvents" target="_blank"><strong>FairyEvents</strong></a>/LoliPrincessNina</li> </ul> <summary><strong>🅰️ 字型</strong></summary> <ul> <li><a href="https://fonts.google.com/" target="_blank"><strong>Google Fonts</strong></a></li> <li><a href="https://code.gamelet.com/" target="_blank"><strong>Code Gamelet</strong></a></li> </ul> </div> <div id="updates" class="tab-content"> <br> <ul> <li><strong>v0.1.71 (2025-03-10 22:45)</strong> <ul> <li>新增「地圖圖鑑」與圖片下載功能、修正彈窗問題。</li> </ul> <li><strong>v0.1.61 (2025-03-10 03:59)</strong> <ul> <li>分頁與彈出視窗排版優化。</li> </ul> <li><strong>v0.1.57 (2025-03-07 23:59)</strong> <ul> <li>資料移動完成、開始優化排版。</li> </ul> <li><strong>v0.1.50 (2025-03-06 21:00)</strong> <ul> <li>「勳章圖鑑」圖片加速載入、開始使用 Google 試算表儲存資料。</li> </ul> <li><strong>v0.1.45 (2025-03-05 21:30)</strong> <ul> <li>新增「勳章圖鑑」,版面小修正。</li> </ul> <li><strong>v0.1.41 (2025-03-05 05:00)</strong> <ul> <li>修正「載入條」以及「公告」等。</li> </ul> <li><strong>v0.1.36 (2025-03-05 00:46)</strong> <ul> <li>武器圖鑑新增「煙火」分類,技能圖鑑原版資訊補全等。</li> </ul> <li><strong>v0.1.20 (2025-03-03 22:00)</strong> <ul> <li>新增「載入條」、首頁、武器圖鑑、技能圖鑑調整等。</li> </ul> <li><strong>v0.1.12 (2025-03-03 00:48)</strong> <ul> <li>新增「武器圖鑑」播放武器音效功能。</li> </ul> <li><strong>v0.1.8 (2025-03-02 01:10)</strong> <ul> <li>複製資訊框功能調整位置與樣式。</li> </ul> <li><strong>v0.1.5 (2025-03-02 00:50)</strong> <ul> <li>調整武器圖鑑版面設計,新增技能圖鑑的版面設計。</li> </ul> <li><strong>v0.1.4 (2025-03-01 23:10)</strong> <ul> <li>新增武器傷害、武器重量、武器切換時間、武器音效等資訊。</li> </ul> <li><strong>v0.1.3 (2025-03-01 19:15)</strong> <ul> <li>版面重設。</li> </ul> <li><strong>v0.1.2 (2025-03-01 16:50)</strong> <ul> <li>新增複製資訊框內容功能。</li> </ul> <li><strong>v0.1.1 (2025-03-01 15:30)</strong> <ul> <li>新增盟劍名稱與 ID。</li> </ul> </li> <li><strong>v0.1.0 (2025-03-01 02:00)</strong> <ul> <li>測試版發布。</li> </ul> </li> </ul> </div> <div id="issue" class="tab-content"> <br> <li>不要有 BUG、不要有 BUG、不要有 BUG。</li> </div> <script> function openTab(evt, tabName) { var i, tabcontent, tabbuttons; tabcontent = document.getElementsByClassName("tab-content"); for (i = 0; i < tabcontent.length; i++) { tabcontent[i].style.display = "none"; } tabbuttons = document.getElementsByClassName("tab-button"); for (i = 0; i < tabbuttons.length; i++) { tabbuttons[i].className = tabbuttons[i].className.replace(" active", ""); } document.getElementById(tabName).style.display = "block"; evt.currentTarget.className += " active"; } </script>
# 我的視覺小說(My Visual Novel) 視覺小說遊戲的範本專案,編輯事件表就可以做出自己的視覺小說遊戲了。 - [視覺小說製作教學影片](https://www.youtube.com/live/s19SacUQ0V4?si=4j4W3RXfyPj9bNrz&t=2562) <a href="https://code.gamelet.com/edit/VisualNovelGame?source=CG.VisualNovelGame/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">點此參考範本專案</a> ### 開始設計 <a href="cg://source/CG.VisualNovelGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">點此開始創造視覺小說遊戲</a> ## 如何複製這個專案? 1. 開啟本專案。 ![開專案](https://i.imgur.com/6gkMRao.png) 2. 點擊專案代碼右側的 🍴(刀叉圖示)來複製成新的專案。 ![複製專案](https://i.imgur.com/aTfNmMJ.png) 3. 輸入你自己的專案代碼後,點摳成新專案。 ![輸入專案代碼](https://i.imgur.com/pFqUnQH.png) # 專案介紹 ![](https://i.imgur.com/dhi0NxE.png) 本專案檔案總管如上圖所示,**視覺小說遊戲的主要流程在 `game.events` 檔案內**。 另外一個 **`menu.events` 為遊戲主選單**,為有需要遊戲選單的人所新增的,若你不需要遊戲主畫面,可以參考下方修改方式。 **點進 `app.ts` 檔案**,找到如下方的程式碼,根據註解說明,**將字串後方的 `menu` 改成 `game` 即可**。 ```ts /** * 修改下方 source 的路徑字串,可以改變專案運行後初次執行的事件表 * 例如改為 'CG.VisualNovelGameTemplate/game.events' 可以直接執行遊戲 */ let source = 'CG.VisualNovelGameTemplate/menu.events'; // 請嘗試將這裡的 menu 改為 game ``` 至於該如何編輯 `menu.events` 來設計自己的遊戲主畫面,可以進入該檔案的「初始化」事件,找到「建立圖層佈局」的動作查看當前畫面佈局。 而對「建立圖層佈局」這個動作不熟悉的人,可以參考 **[【系統設計】CG 事件表的 UI 系統設計](https://www.youtube.com/live/BKRxSFObMlY?t=1000s)** 這個影片,簡單的介紹了如何使用該動作來建立自己的 UI 介面。 ## 教學資源 - 文章 - **[巴哈姆特 - 【教學】在網頁上做一個視覺小說遊戲](https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5866046)** - **[IT邦幫忙 - [Day 03] CG 同人陣的運作原理](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10321203)** - **[IT邦幫忙 - [Day 11] 在 CG 上公開自己的作品](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10328457)** - **[IT邦幫忙 - [Day 12] 設定專案封面、將成品發布到 Gamelet.online](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10328935)** - **[IT邦幫忙 - 什麼!在網頁上也可以寫視覺小說?](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10337454)** - 影片 - **[【遊戲設計】介紹在網頁上製作視覺小說遊戲](https://www.youtube.com/live/5AUGRityOec?t=189s)** - **[【系統設計】CG 事件表的 UI 系統設計](https://www.youtube.com/live/BKRxSFObMlY?t=1000s)** - **[【遊戲設計】視覺小說引擎更新報告!](https://www.youtube.com/live/s19SacUQ0V4?t=1092s)** - **[【教學】視覺小說引擎-迷霧特效【CC 字幕】](https://www.youtube.com/watch?v=MyXBfAL2BJQ)** - 本站討論串 - **[變數決定結局](https://code.gamelet.com/discuss/p/liaw1/issue/3698/0)** - **[分支選項設置](https://code.gamelet.com/discuss/coding/topic/3706)** ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)**
## ✦ 故事簡介 一場致命的伏擊迫使你與心瑀分散,逃亡的途中墜落懸崖。 醒來後,你身處一個神秘的村莊,並在隱居士的協助下踏上尋回心瑀的旅程。 然而,前方的道路充滿未知的危機與試煉,等待著你的抉擇與勇氣。 ## ✧ 作者 - [**世界ヘいわ**](https://gamelet.online/user/XMoiswnX_Official) ## ✦ 協作 - [**哥布林聖騎士**](https://gamelet.online/user/108888193787212947819@google/) ## ✧ 作者的話 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;這是我第一次製作任務,過程中遇到了不少挑戰,許多功能還不太熟悉,也在不斷摸索中前進。由於經驗尚淺,可能會有一些需要調整和改進的地方。如果在遊玩過程中有任何問題或建議,還請大家多多指教,我會努力改進。 ## ✦ 素材來源 <details> <summary><strong>音樂</strong></summary> - [**YouTube Audio Library**](https://www.youtube.com/audiolibrary) - [**DOVA-SYNDROME**](https://dova-s.jp/) - [**BGMer**](https://bgmer.net/) </details> <details> <summary><strong>模組</strong></summary> - [**TwilightWarsEvents**/Haskasu](https://code.gamelet.com/view/TwilightWarsEvents) - [**TwilightWarsLib**/Haskasu](https://code.gamelet.com/view/TwilightWarsLib) - [**TWMap**/Haskasu](https://code.gamelet.com/view/TWMap) - [**TwilightWarsEventsExp**/cook1470](https://code.gamelet.com/view/TwilightWarsEventsExp) - [**FairyEvents**/LoliPrincessNina](https://code.gamelet.com/view/FairyEvents) </details> <details> <summary><strong>字型</strong></summary> - [**Google Fonts**](https://fonts.google.com/) - [**Code Gamelet**](https://code.gamelet.com/) </details> ## ✧ 已知問題與更新內容 <details> <summary><strong>更新內容</strong></summary> <ul> <li><strong>v1.1.0 (2025-02-05 23:59)</strong> <ul> <li>正式發布。</li> </ul> </li> </ul> </details> <details> <summary><strong>已知問題</strong></summary> <ul><li>不要出 Bug,不要出 Bug,不要出 Bug。</li></ul> </details>
# 平生願 黑霧覆蓋大地,末世的殘酷不僅奪走了日光,也模糊了生存與掙扎的界線。 身為第三勢力的傭兵,你在這片破碎的世界中穿行,隨任務而動,也隨風險而成長。 你不是英雄,卻是懂得在亂世中如何活得久一點的人。 無論是孤身探查帝國的陰謀,還是與陌生的盟友短暫合作,你以自己的風格行動,在危險與掙扎中尋找自己的路。 在這片動盪不安的土地上,你的目標並不宏大,也不渺小 ——你只想找到屬於自己的「光暈」,無論那是生存的安穩,還是一處能讓人心安的歸宿。 這不是拯救世界的故事,而是一段無聲的旅程:從未知出發,步步為營,穿越黑霧的掩蓋,在動亂中尋得一絲內心的平靜。 ## 製作進度 - 沉靄錄:60% ## 已發現,待解決問題 目前沒有。 ## 最近更新日誌 ### v0.3.19 (2024-12-26) #### Bug fixed - 修復了 第一部 第一章 第二任務:過場會卡住的問題。 ### v0.3.18 (2024-12-26) #### Bug fixed - 修復了 第一部 第一章 第二任務:藍色貨箱無法搜索的問題。 ### v0.3.16 (2024-12-25) #### Added - 新增了 第一部 第一章 第一任務 中:基於輔助的使用狀況和撤退地點,更通順的差分演出。 ## 關於問題回報、意見或劇情設定詢問 - Discord: [@阿原](https://discordapp.com/users/557504165799133194)(休息時間用), [@UAN](https://discordapp.com/users/1035408392350617630)(工作時間用) or 酷可老師的伺服器: **<a href="https://discord.gg/hZKQzRfPJM" class="mat-raised-button mat-primary">嘎母討論區</a>** <iframe src="https://discord.com/widget?id=840273823558664202&theme=dark" width="350" height="500" allowtransparency="true" frameborder="0" sandbox="allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox allow-same-origin allow-scripts"></iframe> - 直接留在下方的問題回報區也行,只是我可能就不會那麼早看到。 ## 作者留言 第一次做同人陣,想要彌補童年的遺憾,所以想試的東西有點多,請噴小力點。 對於任務有任何問題歡迎留言。 ### 2024/12/25 本專案建立日期為:2024/11/14,即作者花了1個多月做了兩個任務,請不要太期待更新的速度。 還有關於目前公開的兩個任務,由於作者是第一次做,所以在性能優化上,可能會有問題。 若在遊玩過程中遇到卡頓問題,也歡迎提出。(只是優化可能就不會這麼優先處理) ### 2024/12/29 寫第一和第二任務的時候忘記要函數化機制部分的程式了, (可理解為:原本應該把某些重複的部分整理成一個工具箱, 但忘了這麼做,結果每次需要用到這些功能時,都得重新做一次。) 目前在處理這部分。 ### 2024/01/02 搞定了第一和第二任務的機制模組,但暫不打算重寫第一和第二任務。 俗話說的好:「一個程式的功能,若能動,就別動。」 也不是這麼說,只是感覺不太需要優化,對吧。 ### 2024/01/18 這東西我是當一個作業在做的,不是工作感的意義上, 而是在我長大後回來看到同人陣不限任務容量, 還有一堆人做出這麼炫的東西,我看了一些教學(Cook)和源碼(Cook)後覺得, 看完不做好像對不起這些教學,所以我的任務內容總是很雜。 因為我想用用看各種動作和檢查,有突發奇想才會自己寫。 ### 2024/01/22 其實第三任務原本可以拆成兩個任務(外和內),分別做更細的。 但是我的創作靈魂裡寫了「一個任務不能沒有美少女」,於是就變成這樣了。 靈敏的人打到第三任務的話,對於角色分配,應該發現了一些趨勢。 欸,沒錯。考慮下一個任務地點和現在出場角色的陣營的話……
<h1><strong><a href="https://unholysmileythreat.gamelet.online/play" style=text-decoration:none><font color="#000000">【殺手游戲】Unholy Smiley Threat(UST=)</font></a></strong></h1> <p><table width=350px> <tr> <th><font color=#2f6aa3>遊戲性質</font></th> <td style=background-color:#D6EEEE>派對遊戲</td> </tr> <tr> <th><font color=#2f6aa3>遊戲人數</font></th> <td style=background-color:#D6EEEE>最低需求為4人,建議7-8人遊玩</td> </tr> </table> <table width=666px> <tr><td><font color=red>遊戲會隨機選出一位玩家,讓該玩家的電腦運行遊戲內事件,因此有卡頓感為正常現象。</font></strong></td></tr> </table></p> 職業有七種,隨玩家人數增加。 分別是【正派】槍手,平民,偵探,醫生。 【反派】殺手,幫兇。【中立】間諜。 於玩家醒來三十秒後遊戲正式啟動。 職業將會馬上分配並開始生成金幣。 金幣可用於商店購買各種道具藥水。 有任何玩家一旦完成職業的目標,即計算為該玩家一方的勝利,其他玩家方計為失敗,遊戲馬上結束。 遊戲會定時出現特殊事件,影響玩家的行動、身上道具等。 時間為零即當全體玩家任務失敗。 <p> <strong>【正派勝利條件】</strong>反派全數死亡<br/> <strong>【反派勝利條件】</strong>反派以外的所有玩家死亡<br/> <strong>【間諜勝利條件】</strong>場上僅剩自身與一位平民存活<br/> </p> <h2>作者</h2> <table width=280px> <tr> <th>【復刻總導演】</th> <th> <a href="https://code.gamelet.com/profile/mosin_24t" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><font color=#ee8800>Mosin</font></a> </th> <th style=background-color:#D6EEEE> <a href="https://gamelet.online/user/114896956003859672162@google" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><font color=#60CFEA><img src="https://gamelet.online/clients/assets/v1/img/gamelet_icon.png" width=15></font></a> </th> </tr> <tr> </tr> <tr> <th>【副導演】</th> <th> <a href="https://code.gamelet.com/profile/Nyuightq" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><font color=#ee8800>Nyuightq</font></a> </th> <th style=background-color:#D6EEEE> <a href="https://gamelet.online/user/Nyuightq" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><font color=#60CFEA><img src="https://gamelet.online/clients/assets/v1/img/gamelet_icon.png" width=15></font></a> </th> </tr> <tr> <th>【協助公開】</th> <th> <a href="https://code.gamelet.com/profile/581109118900711@facebook" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><font color=#ee8800>LittleLoli</font></a> </th> <th style=background-color:#D6EEEE> <a href="https://gamelet.online/user/nina" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><font color=#60CFEA><img src="https://gamelet.online/clients/assets/v1/img/gamelet_icon.png" width=15></font></a> </th> </tr> <tr> <th>【造型製作】</th> <th> <a href="https://code.gamelet.com/profile/LittleAir" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><font color=#ee8800>LittleAir</font></a> </th> <th style=background-color:#D6EEEE> <a href="https://gamelet.online/user/117370691599561323226@google" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><font color=#60CFEA><img src="https://gamelet.online/clients/assets/v1/img/gamelet_icon.png" width=15></font></a> </th> </tr> </table> <h2>關於專案</h2> <p> 本作為光暈戰記中,舊版同人陣的一款常駐熱門作品,於2018年初公開。<br/> 而重製理由單純是<strong><font color=#ee8800>總導演</font></strong>的心血來潮,翻到<strong><font color=#ee8800>hyper_code_gamelet</font></strong>所製的半成品UST之後,便想要自己來重製一個全新的UST出來。<br/> <strong><font color=#ee8800>副導演</font></strong>發現他的這個念頭之後,就把手頭上的資料全部灌爆他的私訊之中,因此充分重現出遊戲中的各種細節。<br/> </p> <p> 在遊戲機制中,與原作有些許更動或是增加全新小機制,但大致遊戲過程與原作無異。<br/> <font style="background-color: rgb(0, 0, 0); color= rgb(0, 0, 0)">遊戲現階段並不存在oUST以及lUST這兩個隱藏結局。</font> </p> ### 感謝 <p> 使用模組: TWEventsExp、TWEventsALT、TWEventsEnh </p> <p> 感謝<strong><font color=#ee8800>酷可</font></strong>在製作特殊機制時,給出一些建議。<br/> 感謝<strong><font color=#ee8800>『FK人™』</font></strong>的模組開源,讓遊戲內許多動作塞下簡單暴力的code,限制為特定玩家可見。<br/> 感謝<strong><font color=#ee8800>眾多測試員</font></strong>的參與,找出各種各樣的遊戲漏洞。<br/> </p> <p> <strong><font style="text-decoration: line-through;text-decoration-color=#3686A5 color=#3686A5"><center>—And you—</center></font></strong> </p>
# 視覺小說遊戲(VisualNovelGame) 視覺小說遊戲的範例專案。 相關介紹: - 文章 - **[巴哈姆特 - 【教學】在網頁上做一個視覺小說遊戲](https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5866046)** - **[IT邦幫忙 - [Day 03] CG 同人陣的運作原理](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10321203)** - **[IT邦幫忙 - [Day 11] 在 CG 上公開自己的作品](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10328457)** - **[IT邦幫忙 - [Day 12] 設定專案封面、將成品發布到 Gamelet.online](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10328935)** - **[IT邦幫忙 - 什麼!在網頁上也可以寫視覺小說?](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10337454)** - 影片/直播 - **[【遊戲設計】介紹在網頁上製作視覺小說遊戲](https://www.youtube.com/live/5AUGRityOec?t=189s)** - **[【系統設計】CG 事件表的 UI 系統設計](https://www.youtube.com/live/BKRxSFObMlY?t=1000s)** - **[【遊戲設計】視覺小說引擎更新報告!](https://www.youtube.com/live/s19SacUQ0V4?t=1092s)** - **[【教學】視覺小說引擎-迷霧特效【CC 字幕】](https://www.youtube.com/watch?v=MyXBfAL2BJQ)** - 本站討論串 - **[變數決定結局](https://code.gamelet.com/discuss/p/liaw1/issue/3698/0)** - **[分支選項設置](https://code.gamelet.com/discuss/coding/topic/3706)** ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)** ## 素材提供 ### 背景 **[みんちりえ](https://min-chi.material.jp/)** ### 音樂 - **[しゅわしゅわハニーレモン350ml](https://dova-s.jp/bgm/play14640.html)** - 作者:[しゃろう](https://dova-s.jp/_contents/author/profile106.html) - **[Caketown - Cute/playful](https://opengameart.org/content/caketown-cuteplayful)** - 作者:[Matthew Pablo](https://matthewpablo.com/contact/) ### 立繪 小又 ### 配音 酷可
## 介紹 顧名思義,呢隻game嘅目標係要乜鳩都有 但目前得隻PvP,之後會整多幾隻game ## 參與人員 作者: [小貓.來亂。](https://gamelet.online/user/103841224708436137461@google/) 測試: [黑筆。](https://gamelet.online/user/114408600008309824475@google/) 測試: [ovoowovo](https://gamelet.online/user/ovoowovo/) ## 相關作品 [前作](https://civilizationwar.gamelet.online/?version=0.11.19) ## 相關影片 <div class="video-grid"> <div class="video-card"> <a href="https://youtu.be/QvpanBC4pL4"> <img src="https://markdown-videos-api.jorgenkh.no/youtube/QvpanBC4pL4" alt="Video thumbnail" class="video-thumbnail"> <div class="video-info"> <h3 class="video-title">Creator: 火桑Honosan</h3> </div> </a> </div> <div class="video-card"> <a href="https://youtu.be/geGJX4Q45ZU"> <img src="https://markdown-videos-api.jorgenkh.no/youtube/geGJX4Q45ZU" alt="Video thumbnail" class="video-thumbnail"> <div class="video-info"> <h3 class="video-title">Creator: PC魅影世紀</h3> </div> </a> </div> <div class="video-card"> <a href="https://youtu.be/IW9oYhqOr1A"> <img src="https://markdown-videos-api.jorgenkh.no/youtube/IW9oYhqOr1A" alt="Video thumbnail" class="video-thumbnail"> <div class="video-info"> <h3 class="video-title">Creator: 攝影屍</h3> </div> </a> </div> </div> <style> .video-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); grid-gap: 20px; } .video-card { border: 1px solid #ccc; border-radius: 5px; overflow: hidden; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.1); } .video-thumbnail { width: 100%; height: 180px; object-fit: cover; } .video-info { padding: 10px; background-color: #f8f8f8; } .video-title { margin: 0; font-size: 16px; font-weight: bold; color: #333; } </style>
# 酷可的同人作品集 此專案開放查閱原始碼,供大家交流、學習。(請至最新版本) 個人創了一個**第三方** Discord 嘎母討論區,歡迎加入交流,討論專案、計畫等,或是來找人合作喔~ **<a href="https://discord.gg/hZKQzRfPJM" class="mat-raised-button mat-primary">Discord 伺服器</a>** <iframe src="https://discord.com/widget?id=840273823558664202&theme=dark" width="350" height="500" allowtransparency="true" frameborder="0" sandbox="allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox allow-same-origin allow-scripts"></iframe> ## 皇家騎士團 ### 納德遺址 - 製作進度( 1 / ? ) 納德高原 - 位於較北方的大陸內,鮮少有人踏足,似乎是個充滿未知遺址的地方。 附近有一座納德村莊,因村裡的村民某次意外在附近發現稀有的遺物,告知帝國後,帝國便派下了一隻勘查小隊前往調查,果不其然還有其他遺物、遺址,奇特的是這裡所有遺址都是被埋藏在地底,沒有任何一個顯露出來,看來年齡可是相當的古老,勘察隊目前的工程還不到一成,距離得知這裡的秘密還得等上一段時間了。 - 包圍 - 遺址 - 待製作... ## 特殊 ### 家園保衛戰 類型:塔防 盜賊又開始入侵村民的家園了,但這次村民們要開始反擊了,但是,沒有經驗的村民們,單靠自己是不夠的,還缺少了一位指揮官,而在光暈亂世闖蕩的你,經歷過了各式這樣的冒險,想必對戰的經驗一定相當豐富,為了保護村民的家園,就由你來指揮吧! 經典的塔防遊戲,招募村民們,並購買武器給他們,消滅在道路上的盜賊們,獲取更多的經濟來壯大自己的守衛吧! 家園一共有 20 生命值,一旦受到盜賊的入侵將會扣除,直到歸零,即保衛失敗。 - level 1 - level 2 - level 3 - level 4 - level 5 - level 6 ### 殭屍生存戰 類型:殭屍、生存、合作、多人 本系列每一關都會有指定波數的殭屍,殭屍會源源不絕的出生,並於畫面上方顯示當前波數,以及剩餘殭屍數量,擊殺當前波數的所有殭屍時自動開始下一波,且會進行治療。<br/> 每位玩家的分數代表金幣數量,可通過 TAB 查看,攻擊殭屍時,可以賺取殭屍受傷量的金幣,除某些特殊情況。<br/> 金幣可用於開啟新區域、購買新槍枝、裝備、升級槍枝、治療等,或是使用某些特殊的建築、機器等。<br/> 玩家按下 F 可裝備鐵撬棍,該武器不會設為預設武器,可卸下,因此玩家可同時持有兩種槍枝,並隨時切換鐵撬棍。<br/> 當玩家被殭屍擊殺時不會馬上死亡,此時只要靠近倒地的玩家即可進行救援,且倒地的玩家會被殭屍無視,而若超過時間未進行救援則會死亡,等到進入下一波時自動復活,所有玩家倒地、死亡時任務失敗。 此系列並非為單人遊玩所設計,請找您的親朋好友一同遊玩,不管是您的爸爸媽媽、阿公阿嬤、哥哥姊姊、弟弟妹妹、兒子女兒、孫子孫女、損友好友都行,不建議單人遊玩! - 小村落 ### 即時戰略遊戲 玩家vs玩家,甚至是玩家vs電腦即時戰略遊戲。 - 機器兵工廠(beta) ### 無字故事 類型:故事向居多 沒有字的任務,運用純粹的畫面、聲音,交織出一段又一段的故事。 - 故事一 - 故事二 ### 如果 改編自官方任務,如果官方任務...的話... - 如果進軍藍星灣 ### 小品遊戲 各種簡單的小品遊戲,種類不拘。 - 速度拳擊 - 我們的世界 - 打靶訓練 - 迪拉克靶場 - 冰淇淋車車 - 無盡守城 - 踩地雷 - 光暈疊羅漢 - 超級AI - 垃圾桶射擊訓練 ### 雙人遊戲 這裡會放置一些雙人遊玩的任務,包括一些破壞友情的,或是雙人合作的。 - 四子棋 ### 多人遊戲 各種簡單的多人遊戲,種類不拘。 - 聖誕狂歡派對(Christmas Bash Party) ### 菁英、魔王戰 這裡會用來放一些菁英怪、BOSS。 - 『BOSS戰』忍者 - 『BOSS戰』滅世機甲 ### 對戰片段、動畫 這裡會用來放一些,曾經製作過的 BOSS ,放在一起的對戰情況,或是以後有可能出對戰動畫(? - 忍者 vs 忍者 - 宇智波止水、宇智波鼬聯合技 ### 小工具 用來做一些神奇小東西的工具。 - 角色動畫編輯器 ## 故事任務 ### 單集劇本 單集劇本的合輯,用來分類一集就結束的故事任務。 - 阿呆的大冒險
<font size="7"><b><a href="https://flowerfairypalace.gamelet.online/play">往世樂土</a></b></font> <br> <img src="https://i.imgur.com/6vidff3.png" width=600px height=500px> <br> <details open> <summary> <font size="6"><b>專案介紹</b></font> </summary> <br> 由<a href="https://gamelet.online/user/nina/about" target="_blank">妮娜</a>所做的小小幻想系列任務。<br> 目前共有<font color="blue"><b>76個</b></font>任務,提供共<font color="blue"><b>77枚</b></font>勳章。 <br> <br> 這裡提供一個全新陣營—花靈宮,<br> 為小刀、雙爪、大刀、冰劍、水晶弓提供了第一級和第二級共<font color="blue"><b>8個全新技能</b></font>!<br> 另外,這邊也有來自其他專案的同人陣營—H.T「盜賊幫」、ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ「無魂軍」和Kii「智械兵團」可以使用。 <br> 若想遊玩商店武器,可至【百合花園】章節關卡獲取,<br> <font color="blue"><b>單人練習</b></font>和<font color="blue"><b>百合花園的部份關卡</b></font>是<font color="blue"> <b>允許使用</b> </font>大部份商店武器的!<br> <br> <b>技能介紹、關卡列表、道具和拳譜掉落、勳章來源及使用音樂請查看<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GAJctoQ3f1A_DutUhTHeSFdPY4ex0_U-cUnnuCS5-_g/edit?usp=sharing">本專案的資料庫</a>。</b><br> <h4>備注</h4> 主介面音樂:<a href="https://music.163.com/#/song?id=1971144922" target="_blank">TruE</a> | 黄齡/HOYO-MiX<br> 更新時間:等我什麼時候有空再說,<s>我碧藍航線還沒倒完油</s><br> 有查詢、意見、問題、BUG或其他東西,請到<a href="連結:https://discord.com/invite/mPeNcYxDY9">https://discord.com/invite/mPeNcYxDY9</a>留言<br> 多人遊玩可以有效降低難度,<s>當然也有可能提高</s><br> 遊玩感覺因人而異,受LAG、耐性、電腦配置等問題影響<br> 歡迎將本專案所有任務的遊玩過程錄製,並上傳至<a href="https://www.youtube.com">YouTube</a>/<a href="https://www.bilibili.com">bilibili</a>等影音平台上 </details> <br><br> <details open> <summary> <font size="6"><b>為何而戰?</b></font> </summary> <br> 七百年前,地球因為世界政府的過度發展,<br> 能源浩劫與汙染風暴以前所未見的毀滅力量反撲文明世界,<br> 這場浩劫不但使得人類科技倒退至古世紀,也使地球產生一個恐怖的變化-<br> 黑色的瘴氣覆蓋在大氣層外,日光不再伸手可得。<br> <br> 帝國的建立、議會的設立、傭兵團的聯立,三大勢力風頭一時無兩。<br> 然而世道不公,隨著時代變遷,新生代高位者們的道德底線一降再降,直到降無可降。<br> 勢力之間龌龊不斷,相互攻伐,盜賊趁勢而起。<br> 混亂之中,大勢力進行的人體實驗更是家常便飯,平民百姓無不受苦。<br> <br> 為了尋找與拯救受人體實驗困苦的同袍,也為了保護自己與家人,<br> 加入花靈宮的你,尋求治療的方式,也集得了一招兩式,只為所愛所感而戰。<br> <br> 對抗大勢力的黑暗面總是伴隨風險,與所有人為敵的你,<br> 只有同為花靈與受苦的人們能作為你的後盾。<br> 放手一搏,只為了尋求夾縫中的一線生機。<br> <br> 你為何而戰?<br> 為了拯救而戰!<br> 為了救贖而戰! </details> <br><br> <details open> <summary> <font size="6"><b>特別鳴謝</b></font> </summary> <br> <h2> 感謝站長<a href="https://gamelet.online/user/113321052805704333314@google/about/" target="_blank">小哈片刻</a>,新光暈戰記和C.G的靈魂人物。 </h2> <h2> 感謝<a href="https://gamelet.online/user/117336754650487480063@google/" target="_blank">阝千翎</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/Lorraine/" target="_blank">蘭</a>的美術支援。 </h2> <h2> 感謝<a href="https://gamelet.online/user/117336754650487480063@google/"target="_blank">阝千翎</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/ht9896886/" target="_blank">H.T</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/118152116330576516734@google/" target="_blank">R.I</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/104311478002758573151@google/" target="_blank">ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ</a>的地圖支援。 </h2> <h3> 感謝<a href="https://discord.com/invite/hZKQzRfPJM" target="_blank">酷可</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/facebok9898/about" target="_blank">半杯水</a>、 <a href="https://discord.com/invite/seJwuzCbWq" target="_blank">雪姬</a>、 <a href="https://discord.com/invite/seJwuzCbWq" target="_blank">不會取名字</a>的程式教學。 </h3> <h3> 感謝<a href="https://gamelet.online/user/Nyuightq/about" target="_blank">夜曲</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google/about" target="_blank">隨緣</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google/about" target="_blank">貓兔</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/117370691599561323226@google/about" target="_blank">魟魚</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/facebok9898/about" target="_blank">半杯水</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/101386351967012976505@google/about" target="_blank">茶茶</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/114896956003859672162@google/about" target="_blank">魔神</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/randon87/about" target="_blank">嵐燈</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/ovoowovo/about" target="_blank">o</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/orz543/about" target="_blank">時雨</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/ht9896886/about" target="_blank">H.T</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/thedu1089/about" target="_blank">thedu</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/104310112/about" target="_blank">雷翁哈特</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/115907511906073909263@google/about" target="_blank">橘盆蘭</a> ,<br>他們協助我去測試專案任務、找出任務漏洞以及提供建議。 </h3> <h3> 感謝<a href="https://www.youtube.com/@ye_qu" target="_blank">夜曲</a>、 <a href="https://www.youtube.com/@ovowoovo7591" target="_blank">o</a>、 <a href="https://www.youtube.com/@thedu00" target="_blank">thedu</a>、 <a href="https://www.youtube.com/@user-ey3cn7yq9o" target="_blank">神秘嘉賓。</a>將專案任務的遊玩影片上傳至影音平台上。 </h3> <h3> 感謝<a href="https://gamelet.online/user/114995664059982825640@google/about"target="_blank">夏娜</a>的自創造型教學。 </h3> <h3> 感謝<a href="https://thief-mission.gamelet.online/play" target="_blank">H.T</a>(盜賊幫)、 <a href="https://gamelet.online/user/104311478002758573151@google/about">ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ</a>(無魂軍)、 <a href="https://gamelet.online/user/amk_2/about">Kii</a>(智械兵團) 的自訂陣營內容支援。 </h3> <h3> 感謝<a href="https://gamelet.online/user/randon87/about" target="_blank">嵐燈</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/114899766849308759711@google/about"target="_blank">酷可</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/thedu1089/about" target="_blank">thedu</a>的程式數學與程式物理的教學。 </h3> <h3> 最後,感謝各模組作者、以及所有參與遊玩的你。<br> <br>此致<br>桜璃奈 </h3> </details>
# Welcome to my CG project. <b><font face="微軟正黑體"><font size="4"> 700多年前,舊世界自取並迎來終末,被漆墨的瘴氣壟襲,日光退散。遺留之人,非要撕裂黑暗,而是互燃干戈逢火。 ─口聲成約將興復舊世昔往的<font color="#FFFF03">哈斯卡帝國</font><br>─誓死革命將推覆帝國強權的<font color="#FF0033">天影十字軍</font><br>─暗中攪和要成為最後贏家的<font color="#FF7E00">傭兵團十支</font> 亂鬥四起,等待硝煙散去...會是無止盡的鮮血揮灑、亦或是曙光乍現,光暈渲染。 </b></font></font> ## 「當前開放的遊戲章節」: 【遺邊奏】─ 已完結(皇家) 【斷薪盆雨】─ 已完結(第三) 【塵往煙輪】─ 已完結(天影) 【丁寮唱】─ 連載中...(皇家) 【真印杳環】─ 連載中...(天影) ## 關於我 <a href="https://gamelet.online/user/117370691599561323226@google/board" class="mat-raised-button mat-primary">【嘎母個人帳號】</a> <a href="https://code.gamelet.com/profile/LittleAir" class="mat-raised-button mat-primary">【CG工作室】</a> ## 更多其他優質的遊戲 <a href="https://new-mission-earlymade.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">隨緣的任務</a>   <a href="https://water-cg.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">半杯水的光暈同人陣</a>   <a href="https://ninamissions.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">繪凜幻想</a>   <a href="https://fb2021.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">「同人小品」</a>   <a href="https://lightshop.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">照明商店</a> <a href="https://excuse-me.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">《打擾一下》</a>   <a href="https://civilizationwar.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">眾國爭雄</a>    <a href="https://mosin-game.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">魔神遊戲集</a>   <a href="https://gffgdfg.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">精子的光暈同人陣</a>   <a href="https://panpan01.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">希乃的同人作品集</a> <a href="https://testella.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">暈曆外史</a>   <a href="https://dsadadad.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">光暈戰記【光與影的棋局】</a>   <a href="https://desperate-city.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">絕望之都</a>   <a href="https://ck-tweventsgame.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">酷可的同人作品集</a> <a href="https://thief-mission.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">【光暈戰記】盜賊幫任務</a>     ## <a href="https://gamelet.online/forum/GameletChat/post/27132" class="mat-raised-button mat-primary">不知從何下手,可以參考這位神奇玩家整理的推薦文</a> ## 【遊戲內所使用的外部音樂、音效素材分別來自】 <b><a href="https://taira-komori.jpn.org/freesoundtw.html" class="mat-raised-button mat-primary">小森平的免費下載音效</b></a> <b><a href="https://sc.chinaz.com/yinxiao/" class="mat-raised-button mat-primary">站长素材</b></a> <b><a href="https://tw.yisell.com/" class="mat-raised-button mat-primary">音笑網</b></a > <b><a href="https://freesound.org/" class="mat-raised-button mat-primary">Freesound</b></a > <b><a href="https://www.fesliyanstudios.com/" class="mat-raised-button mat-primary">Royalty Free Music - Background Instrumental Downloads</b></a > <b><a href="https://dova-s.jp/" class="mat-raised-button mat-primary">BGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROME</b></a > <b><a href="https://amachamusic.chagasi.com/index.html" class="mat-raised-button mat-primary">甘茶の音楽工房</b></a > <b><a href="https://www.purple-planet.com/new-search" class="mat-raised-button mat-primary">Royalty Free Music Search Results</b></a > ## <font size="4">在此感謝── 所有網路創作者們提供的素材、小哈片刻與GM的付出、技術上支援我的友人們</font> <font face="微軟正黑體"><font size="8">以及,構築起CG的<b>你</b></font></font> ## (Power by Code.gamelet.com)
# 光暈戰記『智械兵團』 本專案為光暈戰記的二創同人陣營,內含模擬官方的章節任務,以及其他同人關卡,請選擇<b>「皇家騎士團」</b>進入任務。 &nbsp; <img width=600 height=499 src = "https://i.imgur.com/GAKscjp.png"/> &nbsp; <details> <summary><b>為何而戰?</b></summary> **七百年前,地球因為世界政府的過度發展,能源浩劫與汙染風暴以前所未見的毀滅力量反撲文明世界。** **這場浩劫不但使得人類的科技文明倒退至古世紀,也使地球產生一個恐怖的變化-「黑色的瘴氣覆蓋在大氣層外,日光不再伸手可得」。** **四百多年後,隨著哈斯卡帝國的建立,讓人類又再度找回了往日的輝煌。** **為了填補逐日稀缺的人力,帝國不斷鑽研著自動化機器人,各式的量產機兵被一一造出,並投放到戰場。** **奈何這些量產機兵的表現,仍然遜色於人類正規軍,時日漸久,收效甚微,帝國試圖打造一支機械軍隊的藍圖,就此束之高閣。** **某日,有那麼一批被植入了魔導迴路的機兵,自研究室中迎來新生。擁有高等智慧的它們,在各方面都遠遠優秀於粗製濫造的量產機兵,甚至是人類。** **從有意識那天起,人類便教導它們扣下扳機、揮舞刀刃,它們為戰爭而生,既不需要,也不具備仁慈。** **身為智械兵團的一員,你的使命便是遵從創造者的號令,剷除阻礙帝國前進的敵人。** **你為何而戰?** **為了屠戮而戰!** **為了使命而戰!** </details> &nbsp; *** <img width=465 height=280 src = "https://i.imgur.com/YxRuLF1.png"/> <img width=465 height=280 src = "https://i.imgur.com/b6Yuboz.png"/> <b>選擇對應的皇家角色,會在進入遊戲後變更為智械兵團 也可以選擇你的皇家自創角色! 1.原型 <small>智慧過人的原初之子</small> 2.獵兵 <small>善於追跡的狡捷殺手</small> 3.先鋒 <small>堅韌不移的前線壁壘</small> 4.炮手 <small>目晰百里的精準火力</small></b> ## 說明 在完成入門教學關卡「溫室培訓」後,即可解鎖其餘任務章節。 ## 作者 **[淇](/profile/105751018888383174092@google)** ## 感謝名單 **【C.G的一切來源】** **站長:[小哈片刻](https://code.gamelet.com/profile/Haskasu)** <hr> **【模組使用】** **FairyEvents:[妮娜](https://gamelet.online/user/nina/about)** **慢工出版:[hyper_code](https://code.gamelet.com/profile/hyper_code_gamelet)** **TwilightWarsEventsEnh:[不會取名字](https://code.gamelet.com/profile/buhuechuminzu)、[雪姬](https://code.gamelet.com/profile/setsuki)** **TwilightWarsEventsExp:[酷可](https://code.gamelet.com/profile/cook1470)** <hr> **【製作】** **協助編輯、技能代碼:[妮娜](https://gamelet.online/user/nina/about)** **美術素材支援:[阝千翎](https://code.gamelet.com/profile/Chinatsu)** **影片攻略:[神秘嘉賓。](https://gamelet.online/user/115629169782150881536@google/about)** <hr> **【DC社群的熱心玩家們】** &nbsp;&nbsp; **[嘎姆討論區](https://discord.gg/hZKQzRfPJM)**
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