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# 星塵之路 Prototype 線上封閉測試 ``` 這是在另一個平行時空的地球的故事。 月球被未知的光芒給壟罩,和地球之間也隔著干擾觀測與登陸的兩個「小行星帶」,因此人們對於月球有著許多的想像與神話流傳著。 有人說月上居住著神、有人說月上有著無盡的寶藏...而最廣泛的說法是,去到月球上,能尋得生命的根源。 但人類唯一確認的只有,地球確實存在著一座高得不可思議的巨塔,其名巴別塔。 以及隔著地球與月球,干擾觀測與登陸的兩個小行星帶。 遙遠的未來,地球的資源已經被人類消耗殆盡,汙染與戰火也導致了文明與自然的崩壞 人類幾近滅亡,倖存的人類也因數量過少無力再復興族群 舊世界的科技產物在毀壞後外洩出了影響生物的物質,這些物質導致部分動物擁有了幾乎與人類相同的智力與軀體。 在部分動物們覺醒了之後,牠們發現地球已經沒辦法再生存下去,於是牠們決定,朝著那座充滿著神話與憧憬的,巴別塔 前進。 ``` <br> ## 如何操作 <table style="text-align: left;" > <tr> <th width="120px" align="left">按鍵</th> <th width="150px" align="left">操作</th> </tr> <tr> <td>WASD</td> <td>移動</td> </tr> <tr> <td>滑鼠左鍵</td> <td>攻擊</td> </tr> <tr> <td>滑鼠右鍵</td> <td>招呼兔兔</td> </tr> <tr> <td>Q</td> <td>切換武器</td> </tr> <tr> <td>TAB</td> <td>借力身法</td> </tr> <tr> <td>Alt (左)</td> <td>狡兔本能-脫兔</td> </tr> <tr> <td>空白鍵</td> <td>拾取</td> </tr> <tr> <td>ESC</td> <td>遊戲內菜單</td> </tr> </table> <br> ## 目前版本 ### **v0.2.1 - Unity 完全獨立開發:彼得線序章<br>** *整個 v0.2.1 實質上是一個大型新手教學。<br> *遊戲還在開發狀態,bug估計會很多,不想忍受的人請不要參加封閉測試。<br> ***封測帳號由作者個別親自發放,帳號請勿外流**<br> <br> *須打贏最後的「特殊BOSS戰」,才算是 Prototype 全通關,截至第一次封閉測試為止,共 <b>2</b> 人通關。<br> *雖然可能挺難的,但是我覺得打贏了的話玩家應該會蠻有成就感的,有給存檔點~ ### **CBT即時狀況: [https://trello.com/b/5ARK5YGc/](https://trello.com/b/5ARK5YGc/) (封測過程中發現的問題會列在上面)** <br> ## 作品資訊 作者: **[DeLove](/profile/DeLove)** (燐火幽冥) Stardust Road from ⒸSoulpowerUsersStory <STRONG> 「Life always leaves a footprint.」 </STRONG>
星塵之路 Prototype CBT
v 0.1.3
DeLove
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# MidiPlayer One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
MidiPlayer
v 0.1.1
Haskasu
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# 【翁男的同人陣】 ## 【樂章】(已完結) <b>【總計】:《夜的第七章》、《沼澤的移動小船》、《剩彈劫》、《戰後探索》、《夜曲》、《色混離魂》、《立方魔幻》、《血戰》,八個任務。 <br/>【時間】:經歷約一年半的時長,創作出此系列任務。 <br/>【內容】:隨興創作出的系列作品,劇情內容有些不相關。 ## 【徽章】 ![secret_7](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/secret_7_qxrgxo.png) ![swamp_1](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/swamp_1_qz98mv.png) ![X_Mas](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/X_mas_r3rsnt.png) ![war](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/war_r7kzgh.png) ![hidden](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/hidden_r9j9tc.png) ![ghost](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/ghost_re0gge.png) ![cube](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/cube_rfg6zb.png) ![Survive](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/Survive_rl12eg.png?ide) ## 【<font color=00FFFF>五</font><font color=FFFF00>彩</font><font color=FF0000>繽</font><font color=FFFFFF>紛</font>】(製作中...) <b>【總計】:【彩間指路】、【染路之止】、【試煉囚】,三個任務。 【內容】:隨興創作出的系列作品,以【顏色】為設計主體。 <br/> ## 【隨心製作】(製作中...) <b>【總計】:【孤島威爾森】,一個任務。 【內容】:奇怪的系列,目前還沒定義往哪方面製作。 ## 【結語】 都幾歲了還這麼害羞,我看你完全是不懂喔...懂什麼啊?你想懂我房裡有些好康的 <br/>好康的?是新遊戲喔?什麼新遊戲...比遊戲還刺激,還可以教你登dua郎喔。 <br/>【大廳音樂】:[Wonderland](https://www.youtube.com/watch?v=f42M8zZVCLo)
翁男的同人陣
v 1.6.2
jason
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# GafPlayer One Paragraph of project description goes here ## Getting Started These instructions will get you a copy of the project up and running on your local machine for development and testing purposes. See deployment for notes on how to deploy the project on a live system. ```typescript Give examples ``` ## Versioning We use [SemVer](http://semver.org/) for versioning. ## Authors * **[Haskasu](/profile/Haskasu)** ## Acknowledgments * Hat tip to anyone who's code was used * Inspiration * etc
GafPlayer
v 1.2.8
Haskasu
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沒有內容 我想怎樣 是我的自由 走過去前面角落就任務結束了
支持玩家自由評分
v 0.0.1
RTMaL
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# RPG 劍客風雲 原本還過著一個身為普通人的生活 有沒有想過 當你一覺醒來後就到了一個陌生的地方 還要靠自己生存 靠自己手持武器跟怪物戰鬥 或者是對抗邪惡勢力呢? -------我是分隔線------- 作者的話: 本遊戲為單人遊戲,重新出發,傾盡全力的作品! 使用跨事件表及自動存檔功能確保玩家有最好的遊戲體驗 希望大家多多支持 特別感謝: - 瑤Yiu(角色、地圖支援) - 極‧不會取名字(技術支援) - Djj 張 - QQ天使 - 流星天翔 - n̶͉̽y̵̲̌u̴̾̍ì̶̇g̴̜̎h̵̜̍t̷̎͂q̷͋̽ - 小林希乃子 - Nacht 還有遊玩這個遊戲的你! ## 作者 - **[火焰](https://code.gamelet.com/profile/Fire303)**
RPG 劍客風雲
v 0.4.25
Fire303
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# ⋆₊小又生日活動⋆₊異世界大冒險 𝟮𝟬𝟮𝟰.𝟬𝟮.𝟭𝟳 🅗🅔🅛🅛🅞 我是小又 當天是我的生日,所以和酷可合作製作一款視覺小說遊戲。<p> 透過滑鼠以及空白鍵推動對話,劇情內含有小解謎,與其說是一款解謎遊戲,不如說是一段小故事,請大家輕鬆遊玩! ## 共有A.B.C.D.E.F六個結局 ⋆A為好結局,其餘皆為壞結局。 ⋆解謎不只用到遊戲本身,遊戲外也看看吧。 ## 你發現了一張紙條,在哪裡呢。 ## Authors **[小又](/profile/xiaoyoo256)** ![](https://media.discordapp.net/attachments/1163499563366228090/1209098079652024361/7d047149ad300fd9.png?ex=65e5af56&is=65d33a56&hm=a07d910c5e3c7d7d0e836400b6ef8e07deb1a0430496c751b18166756937e29e&=&format=webp&quality=lossless&width=587&height=587)
小又生日活動
v 3.0.1
xiaoyoo256
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# 由衷感謝 ## 感謝各位模組製作者 ## 技術指導:酷可、希乃、妮娜、隨緣。 ## # # # # ### Keite出品 - 人物構思:Keite - 靈感來源:西線無戰事、惡魔的崛起、高堡奇人、我的奮鬥、走向共和、薩爾達傳說、變形金剛三部曲、我們的父輩、辛德勒的名單、東方明珠 # # # # 本傳中的時間、地點、人物、事件、故事及其他內容均為虛構,與真實事件或人物無關。如有雷同,純屬巧合。
破碎的世界
v 1.0.3
Keite
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# Pixi.JS Quick Graphics 圖形快速設計工具 幫助 Pixi.JS 開發者快速設計出 Pixi Graphics 而不需通靈頂點陣列。<br/> <table style="text-align: top;"> <tr> <th width="600px"></th> <th width="600px"></th> </tr> <tr> <td height="120px"> <img src="https://i.imgur.com/5AGZaOV.png" style="object-fit: cover;" /> </td> <td height="120px"> <img src="https://i.imgur.com/BfdFn6J.png" style="object-fit: cover;"/> </td> </tr> </table> <br/> <p>最後更新日期:2023/6/21</p> <br/> ## Authors 作者: **[DeLove (燐火幽冥)](https://gamelet.online/user/103439374071744052100@google/about)**
Pixi.JS Quick Graphics 圖形快速設計工具
v 0.1.0
DeLove
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新增武器:沿暗迫擊弓-TDMB-22903、雷電斧、傳世神劍、熾夏狙擊步槍-FSSR-22924、尋龍絲、探虎鏢、利爪拳套、戰術性霰彈槍-TSG-23823 新增boss_清虛元妙真君、boss_北地槍王 更新內容:十連戰鉞每種傷害上調為1000,拳頭附加傷害更改為5000、九里屠龍刀傷害結構改變5支箭各700改為一支箭3500、雷光刀傷害改為一下2000附加傷害一下1000且不檢查武器 聖之追光獵槍傷害須累積次數下降、清虛元妙真君卡頓問題解決、不再反擊額外增傷(buff) 延遲北地槍王抗性時間 闇之除咒步槍 增加新功能"咒力" 咒力隨攻擊到目標的次數越多而越高與造成的傷害成正比 尋龍絲在中遠距離攻擊時不再自動攻擊、boss重生bug修正 探虎標在印記爆裂時(check per 3 seconds)和丟出標時(ckeck per second)會多丟出一個標 戰術性霰彈槍-TSG-23823 調整傷害初始倍率及傷害結構 增加功能:每次傷害皆使舊傷復發速度加快100毫秒 告示牌內容僅供參考
武器及boss測試模擬器
v 4.4.9
RYOYAN
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# 踩地雷(Minesweeper) 逛著逛著突然看到一個踩地雷的素材,就拿來做了。 ## 操作說明 - 滑鼠左鍵點擊(left click) - 點擊一個還沒踩過的方塊時,會踩該方塊。 - 點擊一個鄰近旗幟數大於等於該格數字的方塊,自動踩周圍還未踩過且沒插旗幟的方塊。 - 滑鼠右鍵點擊(right click) - 插旗幟。 遊戲目標:將所有非地雷方塊踩過一次。 失敗條件:踩到地雷。 ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)** ## Assets - **[Minesweeper esk assets](https://opengameart.org/content/minesweeper-esk-assets) by [FrostC](https://opengameart.org/users/frostc)**
Minesweeper
v 0.0.2
cook1470
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# 天人之戰 天人之戰是一個長篇故事,現在的天人之戰是過去我所製作的任務統一並修改的作品, 這是一部奇幻、科幻、動作、熱血、感人、愛情的故事,有些故事裡有彩蛋 第一部:在一個擁有魔法與科學並存的世界中出現了一個組織,他們自稱英雄軍團
天人之戰
v 1.1.16
1219y
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# 威爾的遊戲集 作者:[郭家の威爾](https://gamelet.online/user/118056918777450702544@google/board) 「射日傳說」顧問及監製:[希乃桑](https://gamelet.online/user/113225166953212303061@google/about) 「射日傳說」編劇:[希乃桑](https://gamelet.online/user/113225166953212303061@google/about) 「射日傳說」繪師:[希乃桑](https://gamelet.online/user/113225166953212303061@google/about) 美術造型: [[三國\]Pochi](https://gamelet.online/user/101008249308407312285@google/) 協助: [鳳雛(鮹魨)](https://gamelet.online/user/101341817128964061583@google/about), [[三國\]牙豆皇叔](https://gamelet.online/user/116189977373108892500@google/about), [淇](https://gamelet.online/user/amk_2/), [??](https://gamelet.online/user/jennie520/), [[三國\]紛月](https://gamelet.online/user/103000175452685433898@google/), [[三國\]Pochi](https://gamelet.online/user/101008249308407312285@google/), [希乃桑](https://gamelet.online/user/113225166953212303061@google/), 測試玩家: [??](https://gamelet.online/user/jennie520/), [[三國\]紛月](https://gamelet.online/user/103000175452685433898@google/),
威爾的遊戲集
v 2.1.10
Will0217
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# 隨心做的RPG beta公測版
隨心做的RPG beta公測版
v 0.0.19
panpan911219
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![GITHUB]( https://i.imgur.com/A86nfTL.png ) # <font face="Lolita"><font color="#8000ff">糖漿工坊製品⚑ </font></font>
暈曆外史
v 5.3.75
huzii
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# 光暈-涅墨西斯 利用了閉鎖式房間的特色,摻合了較多試驗元素的一個多人參與型任務 本作跟以前的任務屬同一系列,但本任務的定位是為未來作品提供設定上的鋪墊(因此本作沒有自己的劇情),本作目前看不出跟以前作品有明顯關係,接觸本作不需要有玩我以前任務的需要 ## 鳴謝 任務資源:なぐもりず,unique gear,O's node,harumaki,pixabay,mixkit,icon archive,stable diffusion,supabase,live2d cubism,guansss 由衷感謝上述作者/社團/計劃/網站
光暈-涅墨西斯
v 1.0.8
Nacht
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### 光暈戰記 在無數場戰鬥中交織而生的光暈世界中化身浩劫後的戰士,選擇陣營、堅定信念,和伙伴們並肩作戰,在戰場上留下鮮血與榮耀。 ### 遊戲特色 光暈戰記是個多人連線的射擊戰鬥遊戲,戰鬥分成兩個陣營-「皇家騎士團」與「天影十字軍」,只要殺倒敵人就能增加陣營的聲望,請小心不要砍倒戰友,否則聲望會降低。 如果不想效忠某個陣營,也可以選擇「成為第三勢力」,在戰場上殺光所有敵人來增加你第三勢力的個人聲望。特別注意一點,即使其他玩家選擇成為第三勢力,他們也全都算是敵人,第三勢力是沒有隊友的! ### Beta版說明 * 目前Beta公測中,在遊戲專屬討論區出現之前,有任何問題請前往[CG的專案討論區](https://code.gamelet.com/discuss/p/TwilightWars)。 * 商店武器的價格未來仍會調整。 * 新武器和道具不定時新增中...
光暈戰記
v 1.35.5
Haskasu
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# 英雄戰隊 看似和平的世界卻暗藏著眾人不知道的危機,身為維護者的一員必須盡你所能保護這個世界。 在這旅途中成為一位英雄吧! 唯有踏上這場冒險,才能了解這世界的殘酷,並了解「英雄」所代表的意義.... ## 作者介紹 過去的同人陣作品為《搞笑大冒險》和《英雄王戰隊》,這次透過C.G來重新製作未完成的任務故事 《英雄戰隊》便是這兩部作品的合輯+重製,希望各位喜歡並能多多支持!
英雄戰隊
v 1.16.1
Prometheus
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# 鬥獸場 與有各種能力的首領決鬥 - 第二章任務提供各式通關道具 - 全等級技能皆開放 - 提供純體驗模式 ![](https://progress-bar.dev/70/?title=pufferfishAdventure17&scale=100&width=300&suffix=%) ![](https://progress-bar.dev/10/?title=pufferfishAdventure18&scale=100&width=300&suffix=%) ## 作者 **[Knight](/profile/Knight)** ## 特別感謝 **[Haskasu](/profile/Haskasu)** 提供同人陣基礎執行環境 **[hyper\_code\_gamelet](/profile/hyper_code_gamelet)** 提供同人設計模組 **[cook1470](/profile/cook1470)** 提供中二過場設計 **[Fesliyan Studios](https://www.fesliyanstudios.com/)** 提供非商業無版稅音樂 ![This is an image](https://i.pinimg.com/564x/c2/46/48/c246489105e3b433ac3f7d53aebd560a.jpg)
鬥獸場
v 0.0.55
pufferfish_01
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# Bossfight with TWEventEXP ### 一些應該不會太單調的BOSS戰 - 船長 - 河魨王
SpeedyBossfight
v 0.0.4
winoCG
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