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### 介紹: 事隔數個月,一個人的光暈同人陣又跟大家見面,今次的同人陣比較少劇情少以及動作場面,不過還是要感謝CG的大神幫助, 原本這個同人陣我打算再過幾個月做,因為功能還沒有太齊全的關係,所以沒有什麼動力去做,終戰篇下可能要再等幾個月 才會開始製作,希望大家會喜歡"一個人的光暈",如果可以的話,可以提出一些可以再改善的地方, 以及謝謝大家一路以來的支持。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
一個人的光暈(終戰篇.上)
v 3.0.0
TK007
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## 光暈同人任務範本 請打開專案學習如何做出範例中的相關功能(都是最簡單的方法,所以會做很多檢查與動作) ## Versioning - We use [SemVer](http://semver.org/) for versioning. ## Authors - **[hyper_code_gamelet](https://code.gamelet.com/profile/hyper_code_gamelet)** ## Acknowledgments - Hat tip to anyone who's code was used - Inspiration - etc
光暈同人任務範本
v 1.0.1
hyper_code_gamelet
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# 跑酷之神 此關卡是研究後的新作品 第一名通關者可獲得1500台幣(只限用在嘎姆這平台) 活動已結束很久 規則如下: 1.必需是第一個的通關者 2.你要拍片證明(禁止跳海存點過關),請私下發送影片 3.你要在作者陪同再跳一次來證明不是跳海存點過關 以上沒有全部完成的話,則無法拿到獎金。 如要發送影片請先加Discord好友 小藍#3080 如出現第一個的通關者,活動則結束(會出文章公布) 如有其他爭議一切都以作者為準
跑酷之神
v 1.6.0
ianlan
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# 光暈精靈訓練師 回顧主線劇情https://www.youtube.com/playlist?list=PLicGqbE1VB0ORg3XWM_NAxHo8c9zM0EHo 音樂來自甘茶の音楽工房,魔王魂,Wingless Seraph,TAM Music Factory,Hurt Record, MusicScreen,kamatamago由衷感謝上述作者/社團/計劃/網站 ## [v2.3.2](/view/pmonTrainer/2.3.2) (2021-05-16) #### Added - new features added #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 修改影片網址 ## [v2.3.1](/view/pmonTrainer/2.3.1) (2021-05-16) #### Added - 新增描述 #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - bugs that are fixed ## [v2.3.0](/view/pmonTrainer/2.3.0) (2021-05-16) #### Added - 更新劇情和3隻精靈 #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 修復若干bug ## [v2.2.1](/view/pmonTrainer/2.2.1) (2021-05-07) #### Added - new features added #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 修復屬性問題 ## [v2.2.0](/view/pmonTrainer/2.2.0) (2021-05-02) #### Added - 更新劇情和3隻精靈 #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 修復若干bug ## [v2.1.1](/view/pmonTrainer/2.1.1) (2021-04-18) #### Added - new features added #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 修復技能bug ## [v2.1.0](/view/pmonTrainer/2.1.0) (2021-04-18) #### Added - 新增劇情和3隻精靈 #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 修復若干bug ## [v2.0.2](/view/pmonTrainer/2.0.2) (2021-04-11) #### Added - new features added #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 修復長牙象捕捉事件的遺漏 ## [v2.0.1](/view/pmonTrainer/2.0.1) (2021-04-11) #### Added - new features added #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 修復了角色顯示和捨身一擊的bug ## [v2.0.0](/view/pmonTrainer/2.0.0) (2021-04-10) #### Added - 支援存讀檔 #### Changed - 描述修改 #### Fixed bugs: - 背包第5隻精靈血量條顯示問題 ## [v1.0.10](/view/pmonTrainer/1.0.10) (2021-04-09) #### Added - new features added #### Changed - 地圖優化 #### Fixed bugs: - 修正閃避命中bug ## [v1.0.9](/view/pmonTrainer/1.0.9) (2021-04-09) #### Added - new features added #### Changed - 地圖優化 #### Fixed bugs: - 修正了戰鬥次序結算問題 ## [v1.0.8](/view/pmonTrainer/1.0.8) (2021-04-08) #### Added - new features added #### Changed - 更改了血量條設計和殺生石機率 #### Fixed bugs: - bugs that are fixed ## [v1.0.7](/view/pmonTrainer/1.0.7) (2021-04-08) #### Added - new features added #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 修復應急援助卡死的bug ## [v1.0.6](/view/pmonTrainer/1.0.6) (2021-04-07) #### Added - 新增血量條 #### Changed - 優化博士的指導 #### Fixed bugs: - bugs that are fixed ## [v1.0.5](/view/pmonTrainer/1.0.5) (2021-04-07) #### Added - new features added #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 更新了回復自身攻擊造成傷害時產生的錯誤 ## [v1.0.4](/view/pmonTrainer/1.0.4) (2021-04-07) #### Added - new features added #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - 修復視窗相關的問題 ## [v1.0.3](/view/pmonTrainer/1.0.3) (2021-04-06) #### Added - new features added #### Changed - 根據評論更改描述 #### Fixed bugs: - bugs that are fixed ## [v1.0.2](/view/pmonTrainer/1.0.2) (2021-04-06) #### Added - new features added #### Changed - 根據評論更改描述 #### Fixed bugs: - bugs that are fixed ## [v1.0.1](/view/pmonTrainer/1.0.1) (2021-04-06) #### Added - 新增勳章 #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - bugs that are fixed ## [v1.0.0](/view/pmonTrainer/1.0.0) (2021-04-06) #### Added - new features added #### Changed - what were changed #### Fixed bugs: - bugs that are fixed ## Authors **[Nacht](/profile/104977061989594590888@google)**
光暈精靈訓練師(支援存讀檔)
v 2.3.2
Nacht
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這遊戲猶點FK
v 0.0.2
dipsy
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# 光暈功能範例,連宇宙猴猶也能看得懂的同人陣! 提供一些原同人陣的範例,讓你輕鬆做出同人陣(請看原始程式碼,並參考綠色字體的提示來修改,但如果你會,當然可以自己增減) 需先載入模組:TWLibEasyEdition 1.按"開專案" 2.按下左上角有刀叉圖示的按鈕,摳出一個你自己的專案(這樣才能編輯) 3.打開你自己的專案後,到左方的檔案總管理找到CG.TWSampleEZlife資料夾內的XXX.twmap與XXX.events。 4.先編輯地圖(XXX.twmap)然後按"儲存回程式碼",編輯完地圖後再編輯事件(XXX.events) <!-- <a herf="cg://CG.TWSampleEZlife/royal_chapter001_1.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件</a> --> <!-- <a herf="cg://" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務地圖</a> --> 5.當事件編輯器預設的動作沒有你想要的功能時,在事件編輯器按"動作"→"自訂事件",然後選擇任一個自訂事件。 6.到左方的檔案總管理找到action資料夾內的CustomEventXXX.action.ts,打開並參考綠色字體的提示來修改(GAME/sample內有每種檢查和動作的範例) 7.另外CG.TWSampleEZlife/missionsList.json可以設定一些有關遊戲的設定 8.做完之後,按右方第五個板手圖標製作成品,並設定穩定版本即可公開。 9.想進一步了解如何做同人請參考 https://code.gamelet.com/edit/jklolita 的原始碼內GAME裡面的內容。 ## 目前擁有的範例: 遊戲設定 - 地圖 - 遊戲模式 - 單房間最大玩家上限 - 玩家血量 - 玩家生命數 - 玩家聲望 - 參與陣營 事件 - 延遲 檢查 - 人物自訂按鍵 - 人物是否活著 - 人物屬性狀態(集氣狀態、出生階段狀態、跳躍狀態) - 人物是否是NPC - 人物是否是玩家 - 人物是否正在移動 - 人物是否正在切換武器 - 人物是否正在裝填子彈 - 人物是否正在攻擊 - 人物是否可被擊中[傷害類型] - 人物重量 - 人物位置 動作 - 新增角色[陣營、出生點、延遲出現、最大血量、重量、行為、演員、角色型態、面向角度、武器、預設武器] - 設定人物屬性(名字、面相角度、重量、角色大小、角色氣量、演員、最大血量、最小血量、目前血量) - 新增武器道具[種類、位置] - 角色說話 - 播放音效 - 角色裝備武器 - 人物死亡 - 發動武器攻擊 - 人物消失[消失動畫長度] - 人物特效(閃光[威力、是否顯示"?"特效、實際遮色時間長度、顏色]、跳出驚嘆號、噴火) - 移動人物位置 - 人物減血[傷害者、傷害值、傷害類型] - 發動技能 - 人物按空白鍵跳躍 - 人物跳躍[最小速度、最大速度、初始跳高速度、閃避率、耗氣量] - 設定預設武器 - 任務暫停 - 任務繼續 - 畫面特效(畫面遮色[亮度、對比、飽和、色調、畫面震動]) - 地圖特效(爆炸、震地) - 重設人物血量 - 攝影機焦點 - 攝影機焦點人物 - 任務完成 - 啟動計時器 - 關閉計時器 - 地圖機關(噴火孔、旋轉斧) - 遊戲設定(迴避友軍攻擊、迴避無陣營攻擊、最大使用技能等級) - 人物走至定點 - 啟動計時器 - 靜態物件(新增(地板層、地板層(自訂)、天空層、天空層(自訂))、移除) 動作2 - 設定人物屬性2(演員(自訂)) - 畫面特效2(浮雕、膨脹與收縮、陰極射線管) - 地圖機關(移除地圖機關) Sever/GLT - 顯示商店 - 顯示背包 - 獲得道具武器 - 消耗道具武器 - 頒發勳章 - 上傳遊戲分數 - 增加遊戲幣 ## Authors CGpara
生日特點
v 0.0.1
1219y
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作者的話, 守城遊戲,但其實跟殭屍沒關係 遊戲長度約為二十分鐘 玩法:遊戲中有說明 勝利條件:活著就好,不要多想 *有bug乃正常現象,請放心遊玩 #### 編輯: **[希乃](https://gamelet.online/user/113225166953212303061@google/about)** 作者: **[小鳥](https://gamelet.online/user/118366682285020504643@google/about)**
殭屍圍城
v 1.0.5
smallbird
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# 讀我檔案 任務種類 懸疑催淚劇情小品(改編自姜草的原作漫畫) 任務劇情 又黑又暗的小巷盡頭有一間人際罕見的照明商店,每天都會有一些奇怪的人來這裡。 而照明商店的老闆對他們的到來一點都不驚訝,只是平靜的擦著燈泡,卻警告一個經常來店裏買燈泡的女孩要小心那些奇怪的人... 這些人身上到底發生了什麼事情? 任務設定 1. 建議玩家開啟聲效,以享有最佳遊戲體驗。 2. 建議玩家選擇HQ畫質,以享有最佳遊戲體驗。 3. 本專案目錄上方按下❮❯,即可切換版面。 4. 本專案需要每看一話重整網頁,以免畫面特效出現誤差。 參與陣營 天影 / 皇家 / 第三 遊玩人數 只限一人
《照明商店》
v 1.0.0
cat_rabbit
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# 阿留申之下(UnderAleutian) 你與阿留申的對決, 你可以一直重新, 他也可以一直打敗你。
UnderAleutian
v 1.1.2
mosin_24t
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# magicRenderer_twmab One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[hyper_code_gamelet](/profile/hyper_code_gamelet)**
magicRenderer_twmab
v 1.3.0
hyper_code_gamelet
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# 同人陣讀檔器 可以讀以前的twf檔哦~ 還可以轉以前的twm檔做twmap檔 更可以轉以前的twr檔做png檔 ## WIP: 1. 轉以前的twf 做CG同人陣! 因為實在非常多東西要轉,要慢慢來~ ## 作者 **[dipsy](/profile/24851190@github)**
同人陣讀檔器
v 0.5.0
dipsy
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
banknew
v 1.2.13
Toast
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
toby511
v 0.0.1
QAtG9
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# 靶場-一命極限狙擊 致敬舊光暈的同人陣 主要做給自己與朋友玩 無論一個同仁是何種性質 望大家尊重作者的製作 謝謝遊玩 ## 作者 **[saki00](/profile/114159665295838069115@google)**
靶場
v 1.0.0
saki00
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# 雙雙牌 (Twins Card) 雙雙雙牌雙雙雙雙牌 ## 如何玩 <pre><b>比較牌周圍四個方向的數字 大則可以將對方的牌轉換為己牌 相等或更小則牌不變 當場上所有位置都滿了,己牌比較多的那方獲勝(若還有手牌也會計為己牌) 只能跟AI玩,因為我不會做連線QAQ <s>但是AI超屌</s> 但是HACK AI真的超屌</b></pre> <img src="https://i.imgur.com/2fpvhhc.png" width="200" height="300"><img src="https://i.imgur.com/Rn40D5T.png" width="200" height="300"><br> 如圖所示,藍牌先出,右上角的紅牌後出。紅牌下方的數字比藍牌上方的數字還大,紅方即收藍牌為己牌 ## 作者 **[TTn87](/profile/TTn87)** <br><br> <b><i>TT<font color="red">♂</font>出版,極低品質,良心保證</i></b> 雙雙牌參考自「進化之地」(Evoland)中的雙雙牌小遊戲 <br> 遊戲封面由 **[59433](/profile/109837057472950884608@google)** 精心設計與製作 <33
雙雙牌
v 1.2.2
TTn87
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# 光影迷城 Tentoban  重製以前的鏡子同人陣,和以往不同的是,由於可以客製邏輯,新版連光炮和光閘都可以移動,鏡子只佔一格,玩法更多元了 Play Now: [Browser](https://dipsywong98.github.io/light-up/)  ## 玩法 How to play (Detailed English instruction in the game) ### 目標 控制所有光炮和鏡子,點亮所有光閘  ->  ### 操作 #### 電腦 WASD: 移動 Enter/L: 開啟光炮 Space/K: 旋轉光炮/鏡子 Esc/I: 還原上一步 #### 手機 你會見到那些按鈕 #### DualShock手掣 上下左右Joystick: 移動 ◯:開啟光炮 ❌:旋轉光炮/鏡子 △: 還原上一步 #### Switch手掣 上下左右Joystick: 移動 A:開啟光炮 B:旋轉光炮/鏡子 X: 還原上一步 #### XBox手掣 上下左右Joystick: 移動 B:開啟光炮 A:旋轉光炮/鏡子 Y: 還原上一步 ### 機關 所有機關都可能可以移動和旋轉 可移動的機關會有圓角基座      不可移動的機關會有方形基座      可以轉動的機關有圓形內涵     不可轉動的機關有方形內涵     ## Author Dipsy: [Code Gamelet](/profile/dipsy) | [github](https://github.com/dipsywong98) | [homepage](https://dipsywong98.github.io/) I made the arts and font myself except idk how to draw people
光影迷城
v 1.11.0
dipsy
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
qazcwer
v 1.0.0
vB9vT
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
legend
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BADwood
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【挑戰】系列的劇情加強重製,目前仍處測試狀態,有Bug歡迎回報到我的留言版,我會盡快修復。 我的嘎姆個人專業: https://gamelet.online/user/117370691599561323226@google/board
【魟魚】CG遊戲進入點
v 1.0.0
LittleAir_fish
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# IDKWHATTHIS ## 遊戲 - <h1><pre><font color = "red">最近在學程式庫 這些都只是測試用的東西 以後可能會出其他東西之類的吧 吧</h1></pre></font> <img src = "https://media.discordapp.net/attachments/659969055595298846/809294735193276416/IM_CUMING.jpg"> ## Authors 某無名廢物 ## 封面圖 作者 <a href = "https://gamelet.online/user/109837057472950884608@google/">5943</a>
IDKWHATTHIS
v 0.0.2
Doyouyeee
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