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# 幻錄(Phantom Ledger) 簡易的文字冒險遊戲,目前只是在測試流程控制器,之後應該會是 TRPG 的流程加上 Roguelike 的隨機事件,有任何建議歡迎告訴我! 這之後大家也許也可以自己創作遊戲內容。 ## 遊戲資訊 **(下列部分為正式遊戲資料,當前版本尚未實裝)** <table> <thead> <tr> <th>角色屬性</th> <th>英文簡寫</th> <th>說明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td class="center-text"><strong>力量</strong><br/>(Strength)</td> <td><strong>STR</strong></td> <td>代表角色的物理力量與肌肉強度,影響能夠舉起、搬運和擊打物體的能力。<br/>力量還決定角色進行近戰攻擊的威力,如揮劍或使用斧頭等武器。<br/>高力量的角色在物理衝突中佔優勢,並能更輕鬆地破壞障礙物或進行力量相關的挑戰(如摔角或推開重物)。</td> </tr> <tr> <td><strong>敏捷</strong><br/>(Dexterity)</td> <td><strong>DEX</strong></td> <td>測量角色的靈活性、反應速度、協調性和手眼配合能力。<br/>高敏捷的角色在進行遠程攻擊(如弓箭或投擲武器)時會更加精準,也更容易迴避攻擊。<br/>敏捷還影響潛行、開鎖和手部靈活度要求的技能,如撬開鎖或執行複雜的動作。</td> </tr> <tr> <td><strong>體質</strong><br/>(Constitution)</td> <td><strong>CON</strong></td> <td>反映角色的耐力、生命力和持久力,直接影響角色的生命值(HP)和對疲勞、毒素、疾病等的抵抗力。<br/>高體質的角色能夠承受更多的傷害,持續進行長時間的體力活動而不易疲倦,並且在遭遇身體上的衝擊時更能生存。</td> </tr> <tr> <td><strong>智力</strong><br/>(Intelligence)</td> <td><strong>INT</strong></td> <td>代表角色的學習能力、推理能力和記憶力,影響角色的知識技能和魔法能力。<br/>智力高的角色能夠更快理解複雜的概念,解決謎題並掌握更多的法術。<br/>它還影響角色在與知識相關的領域中的表現,如解讀古代文字或製作藥劑。</td> </tr> <tr> <td><strong>感知</strong><br/>(Wisdom)</td> <td><strong>WIS</strong></td> <td>表示角色的直覺、洞察力和對周圍環境的感知能力。<br/>這個屬性常常用來衡量角色的精神強度、道德觀念以及面對誘惑時的自制力。<br/>高感知的角色在察覺隱藏威脅、偵查陷阱、進行醫療診斷和判斷他人意圖時更加敏銳,並且對精神或超自然影響有更高的抵抗力。</td> </tr> <tr> <td><strong>魅力</strong><br/>(Charisma)</td> <td><strong>CHA</strong></td> <td>反映角色的個人魅力、說服力以及在人際互動中的影響力。<br/>魅力高的角色能夠更輕鬆地贏得他人的信任,說服敵人避免衝突,並在領導、交涉或表演方面表現得更加出色。<br/>魅力也會影響角色召喚盟友或影響他人行為的能力。</td> </tr> </tbody> </table> ## Authors **[cook1470](/profile/cook1470)**
幻錄 (Phantom Ledger)
v 0.0.4
cook1470
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# 第三勢力外傳 ### 1.本篇故事以不同時空下,描述其他第三勢力的發展情節 ### 2.作者的話: 目前尚處於任務初期,建議以一人遊玩 ### 3.任務進度: 2024.10.27 #### 新增: #### >修改任務劇情重複發生 #### >部分角色友軍攻擊無效 #### >敵方角色生命值、人數調整等 #### >新人試煉、進階試煉(New)
第三勢力外傳-浮影傭兵團
v 3.0.0
Bugaoxing
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# 《淡如煙芸》 亂做的爛遊戲,隨便玩玩就好 ## 去玩吧 <a href="cg://source/CG.greycat/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[greycat](/profile/115784019640421701600@google)**
greycat
v 2.0.0
Greycat
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# NW_4th_Anni 在這兒寫下一段簡短的文字介紹你的遊戲吧。 ## 開始設計 <a href="cg://source/CG.NW_4th_Anni/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[Flowermistle.Teana](/profile/101796227211262956547@google)**
NW_No_Music
v 1.0.0
Flowermistle.Teana
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# 希乃的同人建議使用範本 ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a> 希乃留</br> 更改封面以及大廳音樂在asetupSingleMission.ts跟asetupMissionSeasons.ts中的CG.TwilightWarsLib.initialize
希乃的光暈同人建議使用範本
v 0.0.11
CFu1219
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# 隨心做的RPG beta公測版
隨便做的RPG beta公測版
v 0.0.22
panpan911219
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# 布糕杏的第二個任務 ### 輕鬆故事向_單人任務,含兩種結局 ### 結局一: 觀看所有故事情節 ### 結局二: 隔牆有耳,也許會聽到什麼 ### 睡前小故事,祝你愉快
潛夢之旅
v 1.0.0
Bugaoxing
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# 光暈類魂挑戰 這裡有希乃主導的眾多光暈類魂遊戲關卡,喜歡挑戰的玩家可以來挑戰看看。 作者群: **[希乃](https://gamelet.online/user/113225166953212303061@google/)** **[尤卡](https://gamelet.online/user/117557416892025010498@google/)**
光暈類魂挑戰
v 0.0.10
panpan911219
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# TWRoleCgEditor One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
TWRoleCgEditor
v 0.17.29
Haskasu
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. * [同人陣製作教學影片](https://www.youtube.com/playlist?list=PL1GxW0vJciBTV9DNrhhRpB80gl5irQRx8) ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 設定任務季度列表 / Setup Story Seasons 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.json" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.json 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.en.json" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons..en.json Mission List (English Ver.)</a> And you need to change "seaons.json" to "seasons.en.json" in appSeasons.ts for it to be referenced.
My Twilight Wars
v 2.5.5
Haskasu
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# NW_4th_Anni 在這兒寫下一段簡短的文字介紹你的遊戲吧。 ## 開始設計 <a href="cg://source/CG.NW_4th_Anni/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[Flowermistle.Teana](/profile/101796227211262956547@google)**
NW_4th_Anni
v 0.0.9
Flowermistle.Teana
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# 光暈戰記:荒野 (目前正在多人連線、地圖生成的測試階段) 一個沙盒類生存遊戲。 ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)**
光暈戰記:荒野
v 0.0.3
cook1470
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# ntpugreenpolis 在這兒寫下一段簡短的文字介紹你的遊戲吧。 嗨,歡迎來到這,來玩一次奇異的冒險吧 ## 開始設計 <a href="cg://source/CG.ntpugreenpolis/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[Fan.Lin](/profile/108352734949056434584@google)**
ntpugreenpolis
v 4.3.0
Fan.Lin
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# DINvmip 如果發現BUG可以告訴我。 新手上路,還請多多包涵...... ## 開始設計 <a href="cg://source/CG.DINvmip/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[awa_pp](/profile/104111549970573420191@google)**
平凡的一天
v 2.1.0
awa_pp
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. * [同人陣製作教學影片](https://www.youtube.com/playlist?list=PL1GxW0vJciBTV9DNrhhRpB80gl5irQRx8) ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 設定任務季度列表 / Setup Story Seasons 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.json" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.json 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.en.json" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons..en.json Mission List (English Ver.)</a> And you need to change "seaons.json" to "seasons.en.json" in appSeasons.ts for it to be referenced.
躲貓貓
v 0.2.0
Will0217
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# 冒險RPG ~ 香格里拉 重視打造冒險感和探索驅動的幻想RPG。遊玩之前可以觀看PV,已放在gamelet 本任務並非採用光暈本體世界觀,而是跟我以前作品處於同一世界觀,不過玩家並不需要為了接觸新作而由頭到尾遊玩全系列,僅存在以前一些作品的小彩蛋,不影響主劇情,這應該也是現在遊戲界流行的設計 為了最佳遊玩體驗,建議打開你的設備的聲音 此次鳴謝放在ending credit,另外這邊加attribution用的link <a href="https://www.flaticon.com/free-icons/cyberpunk" title="cyberpunk icons">Cyberpunk icons created by Freepik - Flaticon</a> <a href="https://www.flaticon.com/free-icons/keyboard-button" title="keyboard button icons">Keyboard button icons created by MangMARU - Flaticon</a>
冒險RPG ~ 香格里拉
v 1.0.20
Nacht
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# 光暈戰記 - 無魂軍 <img src="https://i.imgur.com/rFRygFe.gif" /> ## 陣營技能 ### |小 刀|-|Lv.1:<img src="https://i.imgur.com/pdt9tiW.png" title="將殭屍體內的毒素與自身的鮮血結合並引爆。"/> 毒血爆 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="解除自身的燃燒狀態,擊退自身周圍的目標並依距離對其造成10~50點傷害,且該目標會進入中毒狀態,同時施術者獲得1秒的100%傷害減免。"/>|-|Lv.2:<img src="https://i.imgur.com/y6MqCoW.png" title="將殭屍體內的毒素包覆於自身的皮膚。"/> 毒反噬 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="解除自身的中毒狀態,10秒內,施術者免疫所有中毒效果,每次受到攻擊時,對攻擊者反彈一枚15點基礎傷害的毒氣,被毒氣擊中的目標會進入中毒狀態。"/>| ### |雙 爪|-|Lv.1:<img src="https://i.imgur.com/8HqToq6.png" title="將殭屍體內的毒素凝聚於自身的骨骼。"/> 鐵骨功 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10秒內,施術者獲得75%的傷害減免。"/>|-|Lv.2:<img src="https://i.imgur.com/hK2IZY2.png" title="將殭屍體內的毒素灌注於自身的肌肉。"/> 石化術 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10秒內,施術者進入無敵狀態並獲得100%的傷害減免,但移動速度及攻擊速度大幅下降。施術者在技能持續時間內使用非近身武器發動攻擊,會立即中斷技能。使用「石化術」只需消耗一半的能量(氣)。"/>| ### |大 刀|-|Lv.1:<img src="https://i.imgur.com/o5JQ5e6.png" title="將殭屍體內的毒素滲透於手持的武器。"/> 定身術 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10秒內,施術者獲得25%的傷害減免,且所有攻擊將額外附帶原造成傷害之25%的衝擊傷害(此效果有0.25秒的冷卻時間)。"/>|-|Lv.2:<img src="https://i.imgur.com/m22So25.png" title="將殭屍體內的毒素擴散於手持的大刀。"/> 狂暴斬 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10秒內,施術者獲得50%的傷害減免,並小幅提升移動速度及攻擊速度,每次發動攻擊時,對自身周圍的所有目標造成10點衝擊傷害。施術者在技能持續時間內切換至其他武器,會立即中斷技能並受到衝擊效果。"/>| ### |水晶弓|-|Lv.1:<img src="https://i.imgur.com/lzGDd5Y.png" title="將殭屍體內的毒素藉由水晶弓的力量轉化為催眠藥劑。"/> 催眠彈 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="射出一發箭矢,擊中任何目標後在該位置形成一團煙霧,短暫延遲後依接觸煙霧的時間長短對範圍內的目標造成1~5次的2點麻醉傷害。"/>| ### |冰 劍|-|Lv.1:<img src="https://i.imgur.com/vAE6nXv.png" title="將殭屍體內的毒素藉由冰劍的力量激發騰空跳躍能力。"/> 騰凝霜 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="施術者原地跳起並留下一片冰氣,跳躍期間迴避所有攻擊,短暫延遲後依施術者的面向位移一段距離,且可跨越一定高度,位移結束時會再留下一片冰氣。冰氣持續5秒,在形成的瞬間依距離對範圍內的目標造成5~30點冰凍傷害,其後進入冰氣範圍的目標會受到冰凍效果。"/>| ## 遊戲角色 <img src="https://i.imgur.com/AZuLfK8.png" /> ### 玩家可透過選擇不同的第三勢力角色,來更改自身在任務中的造型。 ### 男傭兵 → 影破腦殭屍 ### 女傭兵 → Mr.影破腦 ### 狂妄男傭兵 → 肥腦屍怪 ### 任性女傭兵 → 噁吐屍妖 ### 自創角色 → 瘋狗屍 ## 作者 **[ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ](https://gamelet.online/user/104311478002758573151@google)**
光暈戰記 - 無魂軍
v 2.3.14
An_Yeeeeen
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# 威爾的遊戲集 作者:[郭家の威爾](https://gamelet.online/user/118056918777450702544@google/board) 「射日傳說」顧問及監製:[希乃桑](https://gamelet.online/user/113225166953212303061@google/about) 「射日傳說」編劇:[希乃桑](https://gamelet.online/user/113225166953212303061@google/about) 「射日傳說」繪師:[希乃桑](https://gamelet.online/user/113225166953212303061@google/about) 美術造型: [[三國\]Pochi](https://gamelet.online/user/101008249308407312285@google/) 協助: [鳳雛(鮹魨)](https://gamelet.online/user/101341817128964061583@google/about), [[三國\]牙豆皇叔](https://gamelet.online/user/116189977373108892500@google/about), [淇](https://gamelet.online/user/amk_2/), [??](https://gamelet.online/user/jennie520/), [[三國\]紛月](https://gamelet.online/user/103000175452685433898@google/), [[三國\]Pochi](https://gamelet.online/user/101008249308407312285@google/), [希乃桑](https://gamelet.online/user/113225166953212303061@google/), 測試玩家: [??](https://gamelet.online/user/jennie520/), [[三國\]紛月](https://gamelet.online/user/103000175452685433898@google/),
威爾的遊戲集
v 2.1.13
Will0217
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# <font face="Snap ITC" color="red">DesperateCity</font> <h2>這邊先感謝提供模組的大大們</h> <h2>任務介紹</h> <h4>一種名為“Z病毒”的病毒在全球爆發,這種病毒源自於冰層中的古老生物,最初被認為是一種罕見的病毒, 但很快就在當地居民中傳播開來。當地政府和世界衛生組織試圖控制病毒,但都以失敗告終。這種病毒非常 具有傳染性,且沒有任何有效的治療方法或疫苗。患者的身體會不斷地衰弱下去,最終變成殭屍一樣的行動 力大無窮的生物,並且會攻擊和感染其他人類,導致更多人被感染。在病毒爆發的幾個月內,它迅速蔓延到 世界各地,許多城市和國家都已經陷入了混亂和恐慌。政府和軍隊試圖控制局面,但殭屍的數量和暴力行為 已經超出了他們的控制。許多城市和小鎮都已經被殭屍占領,人們只能躲在家中,以期避免被感染。在這樣 的情況下,倖存者不斷地尋找其他倖存者,組成小型的社群或躲藏地點。許多人為了生存而加入了武裝組織 或犯罪團伙,他們利用這種混亂和無政府狀態來控制和統治其他人,其中最大的是"掠奪者"。 </h> <h4>你能否再充滿喪屍的城市生存嗎?</h> <h4>本任務為GAF特效任務</h> ## 作者 **[Autumn](/profile/113266227571469019286@google)**
絕望之都
v 1.6.0
Autumn
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# 任務 暫時有一些不見得很好玩的任務。
隨緣的任務
v 0.0.45
winoCG
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