C .
ODE
G
AMELET
# 光暈戰記 - 狼殺疑雲(Werewolves Mystery) #### 以經典推理桌面遊戲「狼人殺」為基礎的殺手遊戲,建立於「光暈戰記」的遊戲舞臺。 # 遊戲說明 ## 【基本規則】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/wSEelsM.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#A1FFA1> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每場遊戲將由最少6位、最多12位玩家共同參與,並有各種不同的遊戲版型。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;遊戲主要分為兩大勢力,分別為「狼人陣營」及「好人陣營」,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;部分遊戲版型則會另有「第三方陣營」,一場遊戲最終只會有一個陣營獲勝。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;只有參與「競技模式」的遊戲版型,才可以獲得勳章及記錄遊戲勝場。<br>&ensp;</td> <tr> </table><br><hr> --> ## 【遊戲流程】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/nrIMzGP.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#FFFFA1> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;進入遊戲時,每位玩家會被隨機分配一個角色身分。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;根據不同的遊戲版型,將有不同的角色配置,每個角色皆有所屬的陣營。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;玩家確認完自身的角色身分後,系統會為每位玩家隨機分配一個玩家編號(1~12)。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;在玩家確認完自身的玩家編號後,遊戲隨即開始。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFFFA1> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;遊戲流程分為「白天」及「晚上」兩個階段,並從「晚上」開始進行遊戲。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;「天黑請閉眼。」<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;晚上時,所有擁有特殊技能的角色將會分別行動,狼人也會在這個時候對玩家發動襲擊。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;「天亮請睜眼。」<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;白天時,系統會公布前一天晚上是否有玩家死亡,死亡的玩家出局,且一律沒有遺言。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;死訊公布後,將由1號玩家開始依順序發言,直至所有玩家發言完畢。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;所有玩家發言完畢後,將進行「放逐投票」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每位玩家可以選擇一位想要投票放逐的對象,亦可以選擇不投票。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;投票結果最高得票者將被「放逐出局」,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若出現兩位或以上玩家同時為最高得票者,或沒有任何玩家被投票,將不放逐任何玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;被放逐的玩家可以獲得一次發表遺言的機會。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;放逐結束後,將再度進入天黑,並重複遊戲流程,直至其中一方達成勝利條件。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;一旦有陣營達成勝利條件,該陣營獲勝,且遊戲結束。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFFFA1> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;於遊戲人數為12人的版型,在第一個白天的發言階段結束後,將先進行「村長選舉」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每位玩家可以選擇一位想要投票支持的對象,亦可以選擇不投票。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;投票結果最高得票者將當選「村長」,該玩家在下一個晚上不能被狼人襲擊。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若出現兩位或以上玩家同時為最高得票者,或沒有任何玩家被投票,將沒有玩家當選村長。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;「村長選舉」結束後,將再次由1號玩家開始依順序發言,直至所有玩家發言完畢。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;所有玩家發言完畢後,才接續進行「放逐投票」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;在村長選舉前的發言階段,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;玩家可以點擊任務提示中的指令,或按 Alt + 1 來表示不競選村長(每位玩家只能表示一次),<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;而期間若有狼人自爆,或騎士決鬥成功,該局遊戲將不會進行「村長選舉」。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFFFA1> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;遊戲過程中,若有玩家中途離開遊戲,該玩家將視為出局。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;已出局但仍留在遊戲中的玩家,若自己所屬的陣營達成勝利條件,依然視同獲勝。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若有多個陣營同時達成勝利條件,則獲勝的優先順序為:<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;「第三方陣營」、「狼人陣營」、「好人陣營」。<br>&ensp;</td> <tr> </table><br><hr> --> ## 【勝利條件】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/3cWilyn.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;所有「神職人員」皆出局,或所有「平民」皆出局。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;所有「狼人陣營」皆出局。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#D7A1FF> <td><th><br>第三方陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;根據不同的遊戲角色,將有不同的勝利條件。<br>&ensp;</td> <tr> </table><br><hr> --> # 遊戲角色 ## 【狼人陣營】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/K2t0W3T.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/UCiLYJy.png" alt=" "/><br>狼&ensp;&ensp;人<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以一同睜眼,並襲擊一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;可以選擇襲擊自己,或不襲擊任何玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;白天於自己的發言階段時,可以自爆出局,並直接進入天黑。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/lm4RUlM.png" alt=" "/><br>黑&ensp;狼&ensp;王<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;死亡或被放逐時,可以啟動技能,並開槍射殺一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若被毒殺或自爆,則不能啟動技能。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/WVnEtjC.png" alt=" "/><br>雪&ensp;&ensp;狼<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;被預言家查驗身分時,將顯示為「好人陣營」。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/XxiJ2m9.png" alt=" "/><br>白&ensp;狼&ensp;王<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;自爆時,可以啟動技能,並開槍射殺一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若以其他方式出局,則不能啟動技能。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/r0Hhxkg.png" alt=" "/><br>石&ensp;像&ensp;鬼<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;單獨行動,不與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;所有狼人皆出局後,石像鬼可以代替狼人,於狼人睜眼階段襲擊玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;石像鬼不能自爆。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/YuYiZRA.png" alt=" "/><br>狼&ensp;&ensp;兄<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第一個晚上先與狼弟一同睜眼,之後與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第二個晚上開始,每天晚上只與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼兄不能自爆,且不能襲擊自己。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/WvR5csV.png" alt=" "/><br>狼&ensp;&ensp;弟<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第一個晚上先與狼兄一同睜眼,之後單獨行動,不與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼兄出局前,狼弟被預言家查驗身分時,將顯示為「好人陣營」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼兄出局後的當天晚上,狼弟可以復仇一位玩家,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;並在下一個晚上開始,每天晚上與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼弟只能在狼兄出局後的當天晚上復仇,且復仇的玩家不能被女巫的解藥解救。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/IwuKYWy.png" alt=" "/><br>狼&ensp;美&ensp;人<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上先與狼人一同睜眼,之後可以單獨睜眼,並魅惑一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼美人出局時,上一個晚上魅惑的玩家將一同殉情。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;不能連續兩個晚上魅惑同一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;即使狼美人為最後一位出局的「狼人陣營」,仍然可以使被魅惑的玩家一同殉情,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;且若該玩家殉情後達成「狼人陣營」的勝利條件,依然由「狼人陣營」獲勝。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若狼美人被騎士決鬥,則不能使被魅惑的玩家一同殉情。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼美人不能自爆,且不能襲擊自己。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/F6749Ye.png" alt=" "/><br>機&ensp;械&ensp;狼<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;單獨行動,不與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第一個晚上必須選擇自己以外的一位玩家進行學習,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;得知該玩家的角色身分,並獲得對應技能,技能可以在下一個晚上開始使用。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;機械狼被通靈師查驗身分時,將顯示為機械狼所學習的角色身分。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;學習對象為「狼人」:獲得一次襲擊機會,晚上可以襲擊一位玩家,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;襲擊的玩家可以被守衛守護,但不能被女巫的解藥解救。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;而若襲擊的玩家與狼人的襲擊對象為同一位玩家,則不能被守衛守護。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;學習對象為「通靈師」:每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;學習對象為「女巫」:獲得一瓶毒藥,晚上可以下毒殺害一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;學習對象為「獵人」:死亡或被放逐時,可以啟動技能,並開槍射殺一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若被毒殺,則不能啟動技能。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;學習對象為「守衛」:每天晚上可以守護一位玩家,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;被守護的玩家不會受到狼人的襲擊,且不會被女巫的毒藥毒殺。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;即使守護的玩家同時被女巫的解藥解救,該玩家仍然不會死亡。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;可以選擇守護自己,或不守護任何玩家,但不能連續兩個晚上守護同一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;學習對象為「平民」:無特殊技能。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;所有狼人皆出局後,機械狼可以代替狼人,於狼人睜眼階段襲擊玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;機械狼不能自爆。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/jpXliZt.png" alt=" "/><br>血月使徒<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;自爆時,可以召喚血月,當天晚上所有神職人員皆不能使用技能。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若血月使徒為最後一位被放逐出局的「狼人陣營」,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則可以啟動技能,並吞噬一位玩家,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若吞噬玩家後達成「狼人陣營」的勝利條件,將由「狼人陣營」獲勝。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/W84WGwJ.png" alt=" "/><br>隱&ensp;&ensp;狼<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;單獨行動,不與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;被預言家查驗身分時,將顯示為「好人陣營」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;所有狼人皆出局後,隱狼視同出局,並由「好人陣營」獲勝。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;隱狼不能自爆。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/PcoPJQM.png" alt=" "/><br>夢&ensp;&ensp;魘<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上先單獨睜眼,並可以恐懼自己以外的一位玩家,之後與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;被恐懼的玩家在當天晚上不能使用技能。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若獵人被恐懼,且在當天晚上死亡,將不能啟動技能。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若狼人被恐懼,則當天晚上狼人不能襲擊玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;不能連續兩個晚上恐懼同一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;夢魘不能自爆,且不能襲擊自己。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/hslj6LT.png" alt=" "/><br>惡靈騎士<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第一個晚上被預言家查驗身分時,將顯示為「好人陣營」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第二個晚上開始,將擁有針對預言家與女巫的反傷技能:<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若被預言家查驗,則預言家遭到反傷而死。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若被女巫下毒,則女巫遭到反傷而死,且惡靈騎士不會被毒殺。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;反傷技能只能觸發一次,且反傷的玩家不能被守衛守護,或被女巫的解藥解救。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若在同一個晚上同時被預言家查驗及被女巫下毒,而反傷技能尚未觸發時,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則預言家存活,女巫遭到反傷而死,且惡靈騎士不會被毒殺。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若惡靈騎士在第一個晚上被預言家查驗,將失去第二個晚上之後的反傷技能。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;惡靈騎士不能自爆,且不能襲擊自己。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/k7G81HK.png" alt=" "/><br>大&ensp;野&ensp;狼<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若所有「狼人陣營」皆尚未出局,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則每天晚上可以在狼人閉眼後,單獨睜眼,並襲擊一位玩家,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;襲擊的玩家可以被守衛守護,但不能被女巫的解藥解救。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;而若襲擊的玩家與狼人的襲擊對象為同一位玩家,則不能被守衛守護。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;任何一位「狼人陣營」出局後,則不能再單獨睜眼襲擊玩家。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/eGUSkFo.png" alt=" "/><br>天&ensp;&ensp;狗<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上先與狼人一同睜眼,之後可以單獨睜眼,並吞食一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若被吞食的玩家在下一個白天遭到放逐,則放逐無效,並直接進入天黑。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;不能連續兩個晚上吞食同一位玩家,且不能吞食自己。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/5qDT7oz.png" alt=" "/><br>種&ensp;&ensp;狼<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上先單獨睜眼,並可以感染自己以外的一位玩家,之後與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;被感染的玩家將失去原有的角色身分及技能,並更改角色身分為「狼人」,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;同時所屬的陣營改為「狼人陣營」,且在當天晚上開始,每天晚上與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;感染機會只有一次,且種狼感染玩家的當天晚上,狼人不能襲擊玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若感染對象原有的角色身分為「狼人」,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則感染無效,且仍然視為種狼的感染機會已使用,但當天晚上狼人可以襲擊玩家。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/9od6Eya.png" alt=" "/><br>狼&ensp;&ensp;巫<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上先與狼人一同睜眼,之後可以單獨睜眼,並查驗一位玩家的「真實身分」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第二個晚上開始,若查驗的玩家身分為「純白之女」,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則該玩家死亡,且不能被守衛守護,或被女巫的解藥解救。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/ki6WGHe.png" alt=" "/><br>尋香魅影<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;單獨行動,不與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;首次進入天黑時,將得知隨機一位角色身分為「狼人」的玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以綁定兩位玩家,在當天晚上至下一個晚上之前,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;其中一位玩家出局時,另一位玩家將一同殉情。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若一同殉情的玩家身分為「獵人」,將不能啟動技能。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;可以選擇綁定自己,或不綁定任何玩家,並可以重複綁定同一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;即使被綁定的兩位玩家之中,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;先出局的玩家為最後一位出局的「狼人陣營」,仍然可以使另一位玩家一同殉情,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;且若該玩家殉情後達成「狼人陣營」的勝利條件,依然由「狼人陣營」獲勝。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;整局遊戲只能觸發一次殉情,觸發後,便不能再綁定玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;所有狼人皆出局後,尋香魅影可以代替狼人,於狼人睜眼階段襲擊玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;尋香魅影不能自爆。<br>&ensp;</td> <tr> </table><br><hr> --> ## 【好人陣營】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/9WYWYnU.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th colspan="3"><br>神職人員<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/3z5yn3J.png" alt=" "/><br>預&ensp;言&ensp;家<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以查驗一位玩家的身分為「好人陣營」或「狼人陣營」。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/V7Z5IOx.png" alt=" "/><br>女&ensp;&ensp;巫<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;擁有一瓶解藥及一瓶毒藥。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以選擇使用解藥,解救被狼人襲擊的玩家,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;或使用毒藥,下毒殺害一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;一個晚上只能使用一瓶藥,且不能使用解藥解救自己。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若使用解藥解救的玩家同時被守衛守護,該玩家仍然會死亡。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/nXzRHFK.png" alt=" "/><br>獵&ensp;&ensp;人<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;死亡或被放逐時,可以啟動技能,並開槍射殺一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若被毒殺,則不能啟動技能。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/IFJ2Vlq.png" alt=" "/><br>守&ensp;&ensp;衛<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以守護一位玩家,被守護的玩家不會受到狼人的襲擊。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;可以選擇守護自己,或不守護任何玩家,但不能連續兩個晚上守護同一位玩家。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/Yikl26q.png" alt=" "/><br>騎&ensp;&ensp;士<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;白天於自己的發言階段時,可以啟動技能,並對一位玩家發起決鬥。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若選擇不對任何玩家發起決鬥,將直接開始進行放逐投票。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若選擇發起決鬥,且與騎士決鬥的玩家身分「屬於」狼人陣營,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則決鬥成功,該玩家死亡,並直接進入天黑。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;反之,若與騎士決鬥的玩家身分「不屬於」狼人陣營,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則決鬥失敗,騎士以死謝罪,並直接開始進行放逐投票。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;此技能只能啟動一次。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/6JFtYcQ.png" alt=" "/><br>愚&ensp;&ensp;者<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每次發言階段結束後,可以獲得一次發表匿名留言的機會。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;出局後,不能與其他已出局的玩家交流,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;但可以繼續在每次發言階段結束後,發表匿名留言。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/fym7Djf.png" alt=" "/><br>守&ensp;墓&ensp;人<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第二個晚上開始,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以檢驗一位已出局玩家的身分為「好人陣營」或「狼人陣營」。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/fXHUHgB.png" alt=" "/><br>黑市商人<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第一個晚上必須從「預言家的查驗」及「女巫的毒藥」之中選擇一項技能,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;並選擇自己以外的一位玩家進行交易。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若與黑市商人交易的玩家身分「不屬於」狼人陣營,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則交易成功,該玩家成為幸運兒,並獲得黑市商人所選擇的技能,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;幸運兒可以在當天晚上,或之後的晚上使用該技能,技能只能使用一次。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;反之,若與黑市商人交易的玩家身分「屬於」狼人陣營,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則交易失敗,該玩家不會得知自己被交易,且該局遊戲將沒有玩家成為幸運兒。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;黑市商人需要自行判斷交易是否成功。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/55II6l9.png" alt=" "/><br>通&ensp;靈&ensp;師<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/CYzjdPy.png" alt=" "/><br>獵&ensp;魔&ensp;人<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第二個晚上開始,每天晚上可以狩獵一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若被狩獵的玩家身分「屬於」狼人陣營,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則狩獵成功,該玩家死亡。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;反之,若被狩獵的玩家身分「不屬於」狼人陣營,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則狩獵失敗,獵魔人遭到反噬而死。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;獵魔人不會被女巫的毒藥毒殺。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/mXX4Aet.png" alt=" "/><br>禁言長老<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以禁言一位玩家,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;被禁言的玩家在下一個白天的發言階段,將不能發言。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;可以選擇禁言自己,或不禁言任何玩家,但不能連續兩個晚上禁言同一位玩家。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/0O6xkUx.png" alt=" "/><br>攝&ensp;夢&ensp;人<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以攝夢自己以外的一位玩家,使該玩家成為夢遊者。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;夢遊者不會受到狼人的襲擊,且不會被女巫的毒藥毒殺。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若攝夢人在當天晚上死亡,或同一位玩家連續兩個晚上成為夢遊者,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則夢遊者死於夢中,且若夢遊者的身分為「獵人」,將不能啟動技能。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/lB90BvJ.png" alt=" "/><br>小&ensp;女&ensp;孩<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上於狼人的睜眼階段時,可以偷窺狼人的行動過程。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/gtUjm6f.png" alt=" "/><br>烏&ensp;&ensp;鴉<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以詛咒一位玩家,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;被詛咒的玩家在下一個白天的放逐投票時,得票數將額外增加一票。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;可以選擇詛咒自己,或不詛咒任何玩家,但不能連續兩個晚上詛咒同一位玩家。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/5fn0yAa.png" alt=" "/><br>操縱月亮<br>的&ensp;女&ensp;孩<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;擁有一次操縱月亮的機會。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每次進入天黑時,可以選擇是否操縱月亮。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若選擇操縱月亮,則跳過該次天黑,並立即天亮。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/A8gMsdj.png" alt=" "/><br>魔&ensp;術&ensp;師<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以交換兩個玩家編號(以下稱被交換的玩家為A玩家及B玩家),<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;當天晚上對其中一位玩家使用的技能,將作用於另一位玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若狼人襲擊A玩家,則實際的襲擊對象為B玩家,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;而若女巫尚未使用解藥,將得知A玩家被襲擊,反之亦然。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若預言家查驗A玩家,則實際的查驗對象為B玩家,反之亦然。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若女巫下毒A玩家,則實際的下毒對象為B玩家,反之亦然。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;可以選擇交換自己,或不交換玩家編號,但整局遊戲每位玩家只能被交換一次。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/4gzT8Mu.png" alt=" "/><br>純白之女<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第二個晚上開始,若查驗的玩家身分「屬於」狼人陣營,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則該玩家死亡,且不能被守衛守護,或被女巫的解藥解救。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/ZtArhGC.png" alt=" "/><br>覺&ensp;&ensp;醒<br>預&ensp;言&ensp;家<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;每天晚上可以同時查驗兩位玩家的身分,其中可以包含自己。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若兩位玩家的身分皆為「好人陣營」,將顯示查驗結果為「好人陣營」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若至少一位玩家的身分為「狼人陣營」,將顯示查驗結果為「狼人陣營」。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>平&ensp;&ensp;民<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/fGlzKy3.png" alt=" "/><br>平&ensp;&ensp;民<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;無特殊技能。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;白天時透過其他玩家的發言來推測,並投票放逐可能為狼人的玩家。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/LwhCJb8.png" alt=" "/><br>混&ensp;血&ensp;兒<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第一個晚上必須選擇自己以外的一位玩家成為血親,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;混血兒的勝利條件將跟隨血親所屬的陣營。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若血親為「好人陣營」,混血兒的勝利條件將跟隨「好人陣營」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;反之,若血親為「狼人陣營」,混血兒的勝利條件將跟隨「狼人陣營」,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;但混血兒不能與狼人一同睜眼,亦不能襲擊玩家。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;無論血親所屬的陣營為何,混血兒被預言家查驗身分時,皆顯示為「好人陣營」,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;且混血兒的身分為平民,狼人欲擊殺所有平民時,必須擊殺混血兒。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;混血兒需要自行判斷血親所屬的陣營。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/b6pEOWe.png" alt=" "/><br>老&ensp;流&ensp;氓<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;不會受到狼美人的魅惑,且不會被女巫的毒藥毒殺。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/Q8XG6Qg.png" alt=" "/><br>野&ensp;孩&ensp;子<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;第一個晚上必須選擇自己以外的一位玩家成為榜樣。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;榜樣出局前,野孩子的身分為平民,且所屬的陣營為「好人陣營」。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;榜樣出局後的當天晚上,若野孩子尚未出局,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則野孩子變身為狼人,且所屬的陣營改為「狼人陣營」,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;並在當天晚上開始,每天晚上與狼人一同睜眼。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;變身後的野孩子可以自爆。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;榜樣出局後的當天晚上,若野孩子已出局,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;則野孩子的身分及所屬的陣營不變。<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/PklvDBK.png" alt=" "/><br>高級平民<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;不能被種狼感染。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;玩家編號分配完畢後,系統會公布角色身分為「高級平民」的玩家。<br>&ensp;</td> <tr> </table><br><hr> --> ## 【第三方陣營】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/lDkMoeJ.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#D7A1FF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/wa9shQx.png" alt=" "/><br>咒&ensp;&ensp;狐<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;受到狼人的襲擊時,不會死亡。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若被預言家查驗,則咒狐升天。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;當「好人陣營」或「狼人陣營」其中一方達成勝利條件時,<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;若咒狐尚未出局,則咒狐取代原獲勝陣營獨自獲勝。<br>&ensp;<br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;咒狐被預言家查驗身分時,將顯示為「好人陣營」。<br>&ensp;</td> <tr> </table><br><hr> --> # 遊戲版型 ## 【休閒模式】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/1nOgHHd.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 人狼相爭 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼人 ×2<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、守衛 ×1、平民 ×2<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 末日生還 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;白狼王 ×1、狼人 ×1<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×1<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 諸神黃昏 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;黑狼王 ×1、白狼王 ×1、惡靈騎士 ×1<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、禁言長老 ×1<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 潛狼獵殺 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;獵人 ×7<br>&ensp;</td> <tr> </table><br><hr> --> ## 【競技模式】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/bD94bSP.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 正邪對立 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、平民 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 黑狼崛起 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;黑狼王 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 冰雪交鋒 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;雪狼 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 白狼怒吼 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;白狼王 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 愚亂混戰 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼人 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、愚者 ×1、平民 ×3、混血兒 ×1<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 石墓驚魂 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;石像鬼 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守墓人 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 黑市風雲 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼兄 ×1、狼弟 ×1、狼人 ×2<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、黑市商人 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 狼美誘惑 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼美人 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×3、老流氓 ×1<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 機械紀元 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;機械狼 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;通靈師 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 血月降臨 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;血月使徒 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵魔人 ×1、禁言長老 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 隱狼變局 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;隱狼 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、愚者 ×1、平民 ×3、野孩子 ×1<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 噩夢空間 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;夢魘 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、攝夢人 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 惡靈審判 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;惡靈騎士 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 野狼咆嘯 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;大野狼 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;小女孩 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 咒狐迷霧 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;黑狼王 ×1、狼人 ×2<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、烏鴉 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#D7A1FF> <td><th><br>第三方陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;咒狐 ×1<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 月蝕危機 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;天狗 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、操縱月亮的女孩 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 魔術戲法 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;黑狼王 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、魔術師 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 種狼侵襲 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;種狼 ×1、狼人 ×2<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4、高級平民 ×1<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 純白巫影 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;狼巫 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;純白之女 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 尋香繫命 】<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;尋香魅影 ×1、狼人 ×3<br>&ensp;</td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br>&ensp;</td> <td><th align="left"><br>&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;&ensp;覺醒預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br>&ensp;</td> <tr> </table><br><hr> --> ## 【遊戲作者】 **[ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ](https://gamelet.online/user/104311478002758573151@google)**
# 盜賊幫關卡 請使用「第三勢力」入場 <img src="https://imgur.com/Kj5wIay.gif" width="600" height="500" /> ## **[你為何而戰?](https://gamelet.online/user/ht9896886/about)** **Lv.1技能**|障眼法![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/68c329390d8cbd599dbc31f0577e6b5f/zhangyanfa.png?ide)|再生術![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/2a1bf2e855a375660fa345424cb3ae2d/zaishengshu.png?ide)|落雷斬![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/e114ed046cc885a69267f7578b926bd4/luoleizhan.png?ide) **Lv.2技能**|夜 襲![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/170a0295804e5ebb931e6585cc712b95/yexi.png?ide)|血 祭![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/76f4b0fc35ccb8e037e48e7269e0f0ce/xueji.png?ide)|雷 池![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/2ac3445e39eaf45e9978e1e8d8233bf8/benleishan.png?ide) ![GITHUB](https://imgur.com/6BhgUzK.png) 玩家所選擇的第三勢力演員,進入關卡後會對應到上圖的盜賊角色。 若是使用自創造型,則會成為黃巾賊。 #### 特別感謝 **[小哈片刻](/profile/haskasu)** 一切的開源 **[酷可Cook](/profile/cook1470)** 超熱心的模組編寫家 **[妮娜Nina](/profile/LoliPrincessNina)** 花靈宮主 **[HyperCode](/profile/hyper_code_gamelet)** F12模組大師 **[阡翎](/profile/Chinatsu)** 明明讀資訊科但美術設計卻一流 **[R.I](/profile/huzii)** 地圖兼靈感大副 **[希乃](/profile/CFu1219)** 測試員兼共同編輯者 **[貓兔](/profile/cat_rabbit)** 教主兼程式修正
# 【半杯水的光暈同人陣】 ## ## 【專案簡介】 這個專案是作者 **[半杯水](https://gamelet.online/user/facebok9898/)** 個人閒時隨便做做的東西,內有 **31** 個同人。 無論你對這個專案有什麼意見,總之先感謝點進來的你,謝謝! ## 【正在連載中的系列】 <details> <summary><b><font size=3> 【絕地救援】 </font></b></summary> - 本系列為劇情戰鬥類任務,暫時傾向製作跟地圖機制、地圖生成方法、場景設定等等方面有關的點子。 - 暫有 6 個任務: - 2022/07/02【焰晶礦道】 - 2022/08/27【不歸之森】 - 2022/10/26【風蝕狂沙】 - 2023/07/01【千里長廊】 - 2024/01/12【水鄉月色】 - 2025/04/12【埋骨墓園】 </details> <details> <summary><b><font size=3>【小小勇士】 </font></b></summary> - 本系列暫時主要圍繞操作機制來製作一些相對簡單的小遊戲。 - 暫有 4 個同人: - 2022/11/29【浮生】 - 2022/12/26【斗轉】 - 2023/04/01【天梯】 - 2024/05/31【墜落】 </details> <details> <summary><b><font size=3> 【看不見的魔鬼】</font></b></summary> - 本系列為單人解謎類任務,旨在嘗試製作謎題、圖層運用、等等跟戰鬥不太相關的東西。 - 暫時只有1個任務: - 2021/12/25【心慌慌】 </details> <details> <summary><b><font size=3> 【曙光乍現】</font></b></summary> - 本系列純粹為作者提供一個能夠隨便亂做一通的地方。在製作這個系列的任務時,不會像其他系列般執着於嘗試為每個任務追求創新、獨特性。 - 暫有 1 個任務: - 2023/04/01【入門教學】 </details> ## 【已完結的系列】 <details> <summary><b><font size=3>【平行時空】</font></b></summary> - 本系列為附帶劇情的戰鬥類任務,旨在懷念突然消失了一年多的光暈戰記。 - 合共 9 個任務 - 2021/02/12【召喚】 - 2021/02/12【怪物】 - 2021/02/12【腦洞】 - 2021/02/12【絕境】 - 2021/02/12【靈魂】 - 2021/02/20【歸處】 - 2021/03/06【曙光】 - 2021/03/31【不動】 - 2021/05/02【抉擇】 - 暫有 44 位全破本系列任務的玩家: - [半杯水](https://gamelet.online/user/facebok9898) 2021-05-02 - [貓兔](https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google) 2021-05-02 - [隨緣](https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google) 2021-05-03 - [荼荼](https://gamelet.online/user/101386351967012976505@google) 2021-05-03 - [n̶͉̽y̵̲̌u̴̾̍ì̶̇g̴̜̎h̵̜̍t̷̎͂q̷͋̽](https://gamelet.online/user/Nyuightq) 2021-05-03 - [小貓](https://gamelet.online/user/107067413166619946055@google) 2021-05-07 - [‧傷鋒§](https://gamelet.online/user/110873651976101324596@google) 2021-05-09 - [雷翁哈特](https://gamelet.online/user/104310112) 2021-05-11 - [╭仔仔☆〃](https://gamelet.online/user/401hao) 2021-05-11 - [比丘尼哥](https://gamelet.online/user/115679244808026769120@google) 2021-05-11 - [完全不懂的傑哥](https://gamelet.online/user/113165768519518117272@google) 2021-05-16 - [熱湯圓咖波](https://gamelet.online/user/105493666975099950030@google) 2021-06-18 - [峛峴](https://gamelet.online/user/107302090997438226867@google) 2021-08-26 - [thedu](https://gamelet.online/user/thedu1089) 2021-09-02 - [wai](https://gamelet.online/user/101367381744454838870@google) 2021-09-10 - [鳳凰、](https://gamelet.online/user/112680918832407227680@google) 2021-09-10 - [小緯、](https://gamelet.online/user/065790184) 2021-09-11 - [­­](https://gamelet.online/user/103071920682945485050@google) 2021-09-11 - [非瞳不可](https://gamelet.online/user/decision) 2021-09-13 - [間桐櫻我婆](https://gamelet.online/user/104806868537947173883@google) 2021-11-20 - [回憶錄](https://gamelet.online/user/follower) 2022-01-25 - [o](https://gamelet.online/user/ovoowovo) 2022-03-07 - [材材](https://gamelet.online/user/106168133911693324091@google) 2022-03-16 - [還敢F5](https://gamelet.online/user/101962241252495119419@google) 2022-07-12 - [豪哥](https://gamelet.online/user/howall789) 2022-07-12 - [花緣](https://gamelet.online/user/Gamelet001) 2022-09-06 - [橘盆蘭](https://gamelet.online/user/115907511906073909263@google) 2022-09-07 - [★極地曙光☆™](https://gamelet.online/user/107105291092055772915@google) 2022-09-10 - [晚安布布](https://gamelet.online/user/106298228278893611684@google) 2023-01-19 - [惡](https://gamelet.online/user/a19852378) 2023-04-07 - [螃蟹好棒棒](https://gamelet.online/user/wyvern180) 2023-07-23 - [↖★無憂無慮☆↗](https://gamelet.online/user/108026256440141847500@google) 2023-11-05 - [dx (2)](https://gamelet.online/user/111797397247936285045@google) 2023-12-22 - [Dark Jeanne d'Arc](https://gamelet.online/user/108495364025729617436@google) 2024-04-19 - [Djj 張](https://gamelet.online/user/103433536481652746395@google) 2024-05-11 - [幻風月](https://gamelet.online/user/103209925498400426494@google) 2024-06-22 - [旅者](https://gamelet.online/user/107436105810587854735@google) 2024-07-06 - [古怪烏龜](https://gamelet.online/user/106215915727139914890@google) 2024-07-26 - [蘭](https://gamelet.online/user/Lorraine) 2024-08-04 - [??](https://gamelet.online/user/jennie520) 2024-09-03 - [L.K](https://gamelet.online/user/114921525687118127133@google) 2025-01-08 - [テラコマリ](https://gamelet.online/user/76561198993027637@steam) 2025-01-08 - [魔狗](https://gamelet.online/user/eric2539) 2025-04-13 - [神秘嘉賓。](https://gamelet.online/user/115629169782150881536@google) 2025-04-14 </details> <details> <summary><b><font size=3> 【日落遺址】</font></b></summary> - 本系列為純戰鬥類任務,旨在嘗試將一些拼圖機關及演算法融入進光暈戰鬥類任務之中。 - 合共 10 個任務: - 2021/05/20【地下一層】 - 2021/05/30【地下二層】 - 2021/06/06【地下三層】 - 2021/07/12【地下四層】 - 2021/08/22【地下五層】 - 2021/09/18【地下六層】 - 2021/10/11【地下七層】 - 2021/11/20【地下八層】 - 2022/02/07【地下九層】 - 2022/04/10【地下十層】 - 暫有 28 位全破本系列任務的玩家: - [半杯水](https://gamelet.online/user/facebok9898) 2022-04-13 - [‧傷鋒§](https://gamelet.online/user/110873651976101324596@google) 2022-04-13 - [比丘尼哥](https://gamelet.online/user/115679244808026769120@google) 2022-04-13 - [thedu](https://gamelet.online/user/thedu1089) 2022-04-13 - [n̶͉̽y̵̲̌u̴̾̍ì̶̇g̴̜̎h̵̜̍t̷̎͂q̷͋̽](https://gamelet.online/user/Nyuightq) 2022-04-15 - [隨緣](https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google) 2022-04-15 - [完全不懂的傑哥](https://gamelet.online/user/113165768519518117272@google) 2022-04-15 - [雷翁哈特](https://gamelet.online/user/104310112) 2022-04-15 - [間桐櫻我婆](https://gamelet.online/user/104806868537947173883@google) 2022-05-01 - [貓兔](https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google) 2022-07-03 - [╭仔仔☆〃](https://gamelet.online/user/401hao) 2022-07-12 - [還敢F5](https://gamelet.online/user/101962241252495119419@google) 2022-07-28 - [豪哥](https://gamelet.online/user/howall789) 2022-07-28 - [★極地曙光☆™](https://gamelet.online/user/107105291092055772915@google) 2022-09-17 - [橘盆蘭](https://gamelet.online/user/115907511906073909263@google) 2022-09-19 - [花緣](https://gamelet.online/user/Gamelet001) 2022-09-19 - [峛峴](https://gamelet.online/user/107302090997438226867@google) 2022-12-13 - [惡](https://gamelet.online/user/a19852378) 2023-04-09 - [晚安布布](https://gamelet.online/user/106298228278893611684@google) 2023-07-22 - [荼荼](https://gamelet.online/user/101386351967012976505@google) 2024-04-14 - [Dark Jeanne d'Arc](https://gamelet.online/user/108495364025729617436@google) 2024-04-27 - [螃蟹好棒棒](https://gamelet.online/user/wyvern180) 2024-05-18 - [古怪烏龜](https://gamelet.online/user/106215915727139914890@google) 2024-07-12 - [Djj 張](https://gamelet.online/user/103433536481652746395@google) 2024-07-24 - [蘭](https://gamelet.online/user/Lorraine) 2024-08-04 - [旅者](https://gamelet.online/user/107436105810587854735@google) 2025-01-08 - [テラコマリ](https://gamelet.online/user/76561198993027637@steam) 2025-01-18 - [L.K](https://gamelet.online/user/114921525687118127133@google) 2025-01-29 </details> <br> 全通名單(如適用)內的玩家名稱、玩家帳號、全通日期以本專案資料庫內的紀錄為準,並根據資料庫內所紀錄到的全通先後次序來進行排列。<br> 注: 上述名單將不定時更新。 ## 【備注】 1. 更新時間表: 沒有這種東西 2. 有意見、問題、BUG或其他東西,請到這個專案的討論區留言或自行找作者討論。 3. 任務難度說明(如有)是以作者主觀感覺為標準,實際遊玩感覺因人而異。 4. 所有內容隨時有可能被修改,並且不一定有任何通知或說明。 5. 若想將本專案裏的任何內容拍片並上傳至類似youtube一樣的平台上,請先行聯絡作者。 6. 任何被作者因任何(主觀)理由劃定為「討厭」的人將有可能被永久停權及重置帳號專案紀錄,並且不會有任何通知。 7. 如發現任何玩家濫用舊版本的情況,將有可能被永久停權及重置帳號專案紀錄。 8. 作者在設計任務時,均以FPS=59為測試標準。 ## 【感謝】 1. 這個 **CG平台** 、 **[hyper\_code\_gamelet](https://code.gamelet.com/profile/hyper_code_gamelet)** 的 **ALT** 模組 及 **[酷可](https://code.gamelet.com/profile/cook14709)** 的 **EXP** 模組。 2. 感謝幫忙測試的人: **[貓兔](https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google)、[妮娜](https://gamelet.online/user/nina/)、[ovoowovo](https://gamelet.online/user/ovoowovo/)、[茶茶](https://gamelet.online/user/101386351967012976505@google/)、[夜曲](https://gamelet.online/user/Nyuightq/)、[隨緣](https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google/)、[魟魚](https://gamelet.online/user/117370691599561323226@google/)、[魔神](https://gamelet.online/user/114896956003859672162@google/)、[嵐燈](https://gamelet.online/user/randon87/)、[thedu](https://gamelet.online/user/thedu1089)、[雷翁哈特](https://gamelet.online/user/104310112)** 3. 特別感謝 **[夜曲](https://www.youtube.com/watch?v=pvVbuaodG0g&list=PLBnH5nDhxef51JdJDqYmZMJaxd2dncqPW)** 及 **[thedu](https://www.youtube.com/watch?v=rza03poPZbs&list=PL9FDuptyx9Up-rCX4J0LueA2PDsgryXUH)** 為這個專案拍下影片。 4. 一直前來遊玩、給出鼓勵性評論、在各平台討論本專案內容...給了作者繼續做下去的動力的所有人。 5. 部分任務非官方背景音樂來源: **[Fesliyan Studios](https://www.FesliyanStudios.com)** 、 **[Purple-Planet](https://www.purple-planet.com)** 6. 其他忘記了,但需要感謝的 (?) ## 【舊版光暈同人陣遊玩影片】 感謝 **[次元大介](https://www.youtube.com/channel/UClpDcKb9I7zfc1ALtWJ2DvQ)** 在舊版光暈同人陣時為作者所製作的任務拍下了影片 - 【魔塔】—『一層』、『二層』、『三層』、『四層』、『終層』 - 其他合集 —『逃離秘道』、『飛來橫禍』、『不簡單的任務8』、『普通的任務』
# 【翁男的同人陣】 ## 【樂章】(已完結) <b>【總計】:《夜的第七章》、《沼澤的移動小船》、《剩彈劫》、《戰後探索》、《夜曲》、《色混離魂》、《立方魔幻》、《血戰》,八個任務。 <br/>【時間】:經歷約一年半的時長,創作出此系列任務。 <br/>【內容】:隨興創作出的系列作品,劇情內容有些不相關。 ## 【徽章】 ![secret_7](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/secret_7_qxrgxo.png) ![swamp_1](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/swamp_1_qz98mv.png) ![X_Mas](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/X_mas_r3rsnt.png) ![war](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/war_r7kzgh.png) ![hidden](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/hidden_r9j9tc.png) ![ghost](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/ghost_re0gge.png) ![cube](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/cube_rfg6zb.png) ![Survive](https://py1365.gamelet.online/gassets/glt/py1365/badge/Survive_rl12eg.png?ide) ## 【<font color=00FFFF>五</font><font color=FFFF00>彩</font><font color=FF0000>繽</font><font color=FFFFFF>紛</font>】(製作中...) <b>【總計】:【彩間指路】、【染路之止】、【試煉囚】,三個任務。 【內容】:隨興創作出的系列作品,以【顏色】為設計主體。 <br/> ## 【隨心製作】(製作中...) <b>【總計】:【孤島威爾森】,一個任務。 【內容】:奇怪的系列,目前還沒定義往哪方面製作。 ## 【結語】 都幾歲了還這麼害羞,我看你完全是不懂喔...懂什麼啊?你想懂我房裡有些好康的 <br/>好康的?是新遊戲喔?什麼新遊戲...比遊戲還刺激,還可以教你登dua郎喔。 <br/>【大廳音樂】:[Wonderland](https://www.youtube.com/watch?v=f42M8zZVCLo)
<style> .tab-container { display: flex; background: #ffffff; border-bottom: 2px solid #e0e0e0; gap: 5px; } .tab-button { flex: 1; padding: 12px 18px; cursor: pointer; background: transparent; border: none; outline: none; font-size: 16px; font-weight: 600; color: #444; transition: all 0.3s ease-in-out; position: relative; } .tab-button::after { content: ""; position: absolute; bottom: -2px; left: 50%; width: 0; height: 3px; background: #007bff; transition: all 0.3s ease-in-out; transform: translateX(-50%); } .tab-button:hover { color: #0056b3; } .tab-button.active { color: #007bff; } .tab-button.active::after { width: 100%; } .tab-content { display: none; padding: 20px; background: white; border-radius: 6px; box-shadow: 0px 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.08); animation: fadeIn 0.2s ease-in-out; } .tab-content.active { display: block; } @keyframes fadeIn { from { opacity: 0; transform: translateY(3px); } to { opacity: 1; transform: translateY(0); } } </style> <br> <p>用了兩天做的雛型,有時間的話在慢慢更新。</p> <div class="tab-container"> <button class="tab-button active" onclick="openTab(event, 'story')">🔹 作者簡介</button> <button class="tab-button" onclick="openTab(event, 'updates')">🔸 更新內容</button> <button class="tab-button" onclick="openTab(event, 'resources')">📦 素材來源</button> </div> <div id="story" class="tab-content active"> <br> <div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center; gap: 20px;"> <div style="display: flex; flex-direction: column; align-items: center; cursor: pointer;" onclick="toggleMessage('message1', this)"> <img src="https://gamelet.online/gassets/svr/user/icon/1guu/674436dd4ff08.gif" alt="世界ヘいわ" style="width: 30px; height: 30px; border-radius: 50%; vertical-align: middle; margin-bottom: 5px;"> <strong>世界ヘいわ</strong> <!-- 這裡放置指示器 --> <div class="indicator" style="height: 2px; background-color: #007bff; width: 100%; margin-top: 5px; transition: width 0.3s;"></div> </div> </div> <div id="message1" style="display: block; padding: 15px; margin-top: 10px; border-radius: 10px; background: rgba(255, 255, 255, 0.8); box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.1); opacity: 1; transform: translateY(0); transition: opacity 0.3s ease, transform 0.3s ease, background 0.3s ease;"> <strong>世界ヘいわ:</strong> 如果在操作過程中有任何問題或建議,還請大家多多指教,我會努力改進。 <br><br> <div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 10px;"> <a href="https://gamelet.online/user/XMoiswnX_Official" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://gamelet.online/clients/assets/v1/img/gamelet_icon.png" alt="Gamelet Icon" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; object-fit: contain;"> <span>Gamelet</span> </a> <span>|</span> <a href="https://code.gamelet.com/profile/XMoiswnX_Official" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://code.gamelet.com/img/logo_v1_100.png" alt="Code Gamelet Icon" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; object-fit: contain;"> <span>Code Gamelet</span> </a> <span>|</span> <a href="https://discordapp.com/users/1053704613620109402" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://cdn.prod.website-files.com/6257adef93867e50d84d30e2/636e0a69f118df70ad7828d4_icon_clyde_blurple_RGB.svg" alt="Discord" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; border-radius: 0; object-fit: contain;"> <span>Discord</span> </a> </div> </div> <div id="message2" style="display: none; padding: 15px; margin-top: 10px; border-radius: 10px; background: rgba(255, 255, 255, 0.8); box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.1); opacity: 0; transform: translateY(-10px); transition: opacity 0.3s ease, transform 0.3s ease, background 0.3s ease;"> <strong>哥布林聖騎士:</strong> 一位不入流的小說家。目前擔任繫命之繩的文案、角色、場景和戰鬥策劃,每一個設計都希望能為大家帶來些許觸動。還請大家多多指教。 <br><br> <div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 10px;"> <a href="https://gamelet.online/user/108888193787212947819@google" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://gamelet.online/clients/assets/v1/img/gamelet_icon.png" alt="Gamelet Icon" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; object-fit: contain;"> <span>Gamelet</span> </a> <span>|</span> <a href="https://code.gamelet.com/profile/Getter.II" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://code.gamelet.com/img/logo_v1_100.png" alt="Code Gamelet Icon" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; object-fit: contain;"> <span>Code Gamelet</span> </a> <span>|</span> <a href="https://discordapp.com/users/536543716777918474" target="_blank" style="text-decoration: none; display: flex; align-items: center; color: blue;"> <img src="https://cdn.prod.website-files.com/6257adef93867e50d84d30e2/636e0a69f118df70ad7828d4_icon_clyde_blurple_RGB.svg" alt="Discord" style="width: 25px; height: 25px; margin-right: 5px; border-radius: 0; object-fit: contain;"> <span>Discord</span> </a> </div> </div> <script> function toggleMessage(messageId, button) { const allMessages = document.querySelectorAll('[id^="message"]'); allMessages.forEach(msg => { msg.style.display = "none"; msg.style.opacity = "0"; msg.style.transform = "translateY(-10px)"; }); const messageElement = document.getElementById(messageId); messageElement.style.display = "block"; setTimeout(() => { messageElement.style.opacity = "1"; messageElement.style.transform = "translateY(0)"; }, 10); const allIndicators = document.querySelectorAll('.indicator'); allIndicators.forEach(indicator => { indicator.style.width = '0%'; }); const indicators = button.querySelectorAll('.indicator'); indicators.forEach(indicator => { indicator.style.width = '100%'; }); } </script> </div> <div id="resources" class="tab-content"> <br> <summary><strong>🛠️ 模組</strong></summary> <ul> <li><a href="https://code.gamelet.com/view/React" target="_blank"><strong>React</strong></a>/Haskasu</li> <li><a href="https://code.gamelet.com/view/TwilightWarsLib" target="_blank"><strong>TwilightWarsLib</strong></a>/Haskasu</li> <li><a href="https://code.gamelet.com/view/TwilightWarsEventsExp" target="_blank"><strong>TwilightWarsEventsExp</strong></a>/cook1470</li> <li><a href="https://code.gamelet.com/view/FairyEvents" target="_blank"><strong>FairyEvents</strong></a>/LoliPrincessNina</li> </ul> <summary><strong>🅰️ 字型</strong></summary> <ul> <li><a href="https://fonts.google.com/" target="_blank"><strong>Google Fonts</strong></a></li> <li><a href="https://code.gamelet.com/" target="_blank"><strong>Code Gamelet</strong></a></li> </ul> </div> <div id="updates" class="tab-content"> <br> <ul> <li><strong>v0.1.71 (2025-03-10 22:45)</strong> <ul> <li>新增「地圖圖鑑」與圖片下載功能、修正彈窗問題。</li> </ul> <li><strong>v0.1.61 (2025-03-10 03:59)</strong> <ul> <li>分頁與彈出視窗排版優化。</li> </ul> <li><strong>v0.1.57 (2025-03-07 23:59)</strong> <ul> <li>資料移動完成、開始優化排版。</li> </ul> <li><strong>v0.1.50 (2025-03-06 21:00)</strong> <ul> <li>「勳章圖鑑」圖片加速載入、開始使用 Google 試算表儲存資料。</li> </ul> <li><strong>v0.1.45 (2025-03-05 21:30)</strong> <ul> <li>新增「勳章圖鑑」,版面小修正。</li> </ul> <li><strong>v0.1.41 (2025-03-05 05:00)</strong> <ul> <li>修正「載入條」以及「公告」等。</li> </ul> <li><strong>v0.1.36 (2025-03-05 00:46)</strong> <ul> <li>武器圖鑑新增「煙火」分類,技能圖鑑原版資訊補全等。</li> </ul> <li><strong>v0.1.20 (2025-03-03 22:00)</strong> <ul> <li>新增「載入條」、首頁、武器圖鑑、技能圖鑑調整等。</li> </ul> <li><strong>v0.1.12 (2025-03-03 00:48)</strong> <ul> <li>新增「武器圖鑑」播放武器音效功能。</li> </ul> <li><strong>v0.1.8 (2025-03-02 01:10)</strong> <ul> <li>複製資訊框功能調整位置與樣式。</li> </ul> <li><strong>v0.1.5 (2025-03-02 00:50)</strong> <ul> <li>調整武器圖鑑版面設計,新增技能圖鑑的版面設計。</li> </ul> <li><strong>v0.1.4 (2025-03-01 23:10)</strong> <ul> <li>新增武器傷害、武器重量、武器切換時間、武器音效等資訊。</li> </ul> <li><strong>v0.1.3 (2025-03-01 19:15)</strong> <ul> <li>版面重設。</li> </ul> <li><strong>v0.1.2 (2025-03-01 16:50)</strong> <ul> <li>新增複製資訊框內容功能。</li> </ul> <li><strong>v0.1.1 (2025-03-01 15:30)</strong> <ul> <li>新增盟劍名稱與 ID。</li> </ul> </li> <li><strong>v0.1.0 (2025-03-01 02:00)</strong> <ul> <li>測試版發布。</li> </ul> </li> </ul> </div> <div id="issue" class="tab-content"> <br> <li>不要有 BUG、不要有 BUG、不要有 BUG。</li> </div> <script> function openTab(evt, tabName) { var i, tabcontent, tabbuttons; tabcontent = document.getElementsByClassName("tab-content"); for (i = 0; i < tabcontent.length; i++) { tabcontent[i].style.display = "none"; } tabbuttons = document.getElementsByClassName("tab-button"); for (i = 0; i < tabbuttons.length; i++) { tabbuttons[i].className = tabbuttons[i].className.replace(" active", ""); } document.getElementById(tabName).style.display = "block"; evt.currentTarget.className += " active"; } </script>
# 我的視覺小說(My Visual Novel) 視覺小說遊戲的範本專案,編輯事件表就可以做出自己的視覺小說遊戲了。 - [視覺小說製作教學影片](https://www.youtube.com/live/s19SacUQ0V4?si=4j4W3RXfyPj9bNrz&t=2562) <a href="https://code.gamelet.com/edit/VisualNovelGame?source=CG.VisualNovelGame/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">點此參考範本專案</a> ### 開始設計 <a href="cg://source/CG.VisualNovelGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">點此開始創造視覺小說遊戲</a> ## 如何複製這個專案? 1. 開啟本專案。 ![開專案](https://i.imgur.com/6gkMRao.png) 2. 點擊專案代碼右側的 🍴(刀叉圖示)來複製成新的專案。 ![複製專案](https://i.imgur.com/aTfNmMJ.png) 3. 輸入你自己的專案代碼後,點摳成新專案。 ![輸入專案代碼](https://i.imgur.com/pFqUnQH.png) # 專案介紹 ![](https://i.imgur.com/dhi0NxE.png) 本專案檔案總管如上圖所示,**視覺小說遊戲的主要流程在 `game.events` 檔案內**。 另外一個 **`menu.events` 為遊戲主選單**,為有需要遊戲選單的人所新增的,若你不需要遊戲主畫面,可以參考下方修改方式。 **點進 `app.ts` 檔案**,找到如下方的程式碼,根據註解說明,**將字串後方的 `menu` 改成 `game` 即可**。 ```ts /** * 修改下方 source 的路徑字串,可以改變專案運行後初次執行的事件表 * 例如改為 'CG.VisualNovelGameTemplate/game.events' 可以直接執行遊戲 */ let source = 'CG.VisualNovelGameTemplate/menu.events'; // 請嘗試將這裡的 menu 改為 game ``` 至於該如何編輯 `menu.events` 來設計自己的遊戲主畫面,可以進入該檔案的「初始化」事件,找到「建立圖層佈局」的動作查看當前畫面佈局。 而對「建立圖層佈局」這個動作不熟悉的人,可以參考 **[【系統設計】CG 事件表的 UI 系統設計](https://www.youtube.com/live/BKRxSFObMlY?t=1000s)** 這個影片,簡單的介紹了如何使用該動作來建立自己的 UI 介面。 ## 教學資源 - 文章 - **[巴哈姆特 - 【教學】在網頁上做一個視覺小說遊戲](https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5866046)** - **[IT邦幫忙 - [Day 03] CG 同人陣的運作原理](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10321203)** - **[IT邦幫忙 - [Day 11] 在 CG 上公開自己的作品](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10328457)** - **[IT邦幫忙 - [Day 12] 設定專案封面、將成品發布到 Gamelet.online](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10328935)** - **[IT邦幫忙 - 什麼!在網頁上也可以寫視覺小說?](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10337454)** - 影片 - **[【遊戲設計】介紹在網頁上製作視覺小說遊戲](https://www.youtube.com/live/5AUGRityOec?t=189s)** - **[【系統設計】CG 事件表的 UI 系統設計](https://www.youtube.com/live/BKRxSFObMlY?t=1000s)** - **[【遊戲設計】視覺小說引擎更新報告!](https://www.youtube.com/live/s19SacUQ0V4?t=1092s)** - **[【教學】視覺小說引擎-迷霧特效【CC 字幕】](https://www.youtube.com/watch?v=MyXBfAL2BJQ)** - 本站討論串 - **[變數決定結局](https://code.gamelet.com/discuss/p/liaw1/issue/3698/0)** - **[分支選項設置](https://code.gamelet.com/discuss/coding/topic/3706)** ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)**
## ✦ 故事簡介 一場致命的伏擊迫使你與心瑀分散,逃亡的途中墜落懸崖。 醒來後,你身處一個神秘的村莊,並在隱居士的協助下踏上尋回心瑀的旅程。 然而,前方的道路充滿未知的危機與試煉,等待著你的抉擇與勇氣。 ## ✧ 作者 - [**世界ヘいわ**](https://gamelet.online/user/XMoiswnX_Official) ## ✦ 協作 - [**哥布林聖騎士**](https://gamelet.online/user/108888193787212947819@google/) ## ✧ 作者的話 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;這是我第一次製作任務,過程中遇到了不少挑戰,許多功能還不太熟悉,也在不斷摸索中前進。由於經驗尚淺,可能會有一些需要調整和改進的地方。如果在遊玩過程中有任何問題或建議,還請大家多多指教,我會努力改進。 ## ✦ 素材來源 <details> <summary><strong>音樂</strong></summary> - [**YouTube Audio Library**](https://www.youtube.com/audiolibrary) - [**DOVA-SYNDROME**](https://dova-s.jp/) - [**BGMer**](https://bgmer.net/) </details> <details> <summary><strong>模組</strong></summary> - [**TwilightWarsEvents**/Haskasu](https://code.gamelet.com/view/TwilightWarsEvents) - [**TwilightWarsLib**/Haskasu](https://code.gamelet.com/view/TwilightWarsLib) - [**TWMap**/Haskasu](https://code.gamelet.com/view/TWMap) - [**TwilightWarsEventsExp**/cook1470](https://code.gamelet.com/view/TwilightWarsEventsExp) - [**FairyEvents**/LoliPrincessNina](https://code.gamelet.com/view/FairyEvents) </details> <details> <summary><strong>字型</strong></summary> - [**Google Fonts**](https://fonts.google.com/) - [**Code Gamelet**](https://code.gamelet.com/) </details> ## ✧ 已知問題與更新內容 <details> <summary><strong>更新內容</strong></summary> <ul> <li><strong>v1.1.0 (2025-02-05 23:59)</strong> <ul> <li>正式發布。</li> </ul> </li> </ul> </details> <details> <summary><strong>已知問題</strong></summary> <ul><li>不要出 Bug,不要出 Bug,不要出 Bug。</li></ul> </details>
ⒸCode.Gamelet.com | Privacy Policy | Terms of Service