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# 酷可的同人作品集 此專案開放查閱原始碼,供大家交流、學習。(請至最新版本) 個人創了一個**第三方** Discord 嘎母討論區,歡迎加入交流,討論專案、計畫等,或是來找人合作喔~ **<a href="https://discord.gg/hZKQzRfPJM" class="mat-raised-button mat-primary">Discord 伺服器</a>** <iframe src="https://discord.com/widget?id=840273823558664202&theme=dark" width="350" height="500" allowtransparency="true" frameborder="0" sandbox="allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox allow-same-origin allow-scripts"></iframe> ## 皇家騎士團 ### 納德遺址 - 製作進度( 1 / ? ) 納德高原 - 位於較北方的大陸內,鮮少有人踏足,似乎是個充滿未知遺址的地方。 附近有一座納德村莊,因村裡的村民某次意外在附近發現稀有的遺物,告知帝國後,帝國便派下了一隻勘查小隊前往調查,果不其然還有其他遺物、遺址,奇特的是這裡所有遺址都是被埋藏在地底,沒有任何一個顯露出來,看來年齡可是相當的古老,勘察隊目前的工程還不到一成,距離得知這裡的秘密還得等上一段時間了。 - 包圍 - 遺址 - 待製作... ## 特殊 ### 家園保衛戰 類型:塔防 盜賊又開始入侵村民的家園了,但這次村民們要開始反擊了,但是,沒有經驗的村民們,單靠自己是不夠的,還缺少了一位指揮官,而在光暈亂世闖蕩的你,經歷過了各式這樣的冒險,想必對戰的經驗一定相當豐富,為了保護村民的家園,就由你來指揮吧! 經典的塔防遊戲,招募村民們,並購買武器給他們,消滅在道路上的盜賊們,獲取更多的經濟來壯大自己的守衛吧! 家園一共有 20 生命值,一旦受到盜賊的入侵將會扣除,直到歸零,即保衛失敗。 - level 1 - level 2 - level 3 - level 4 - level 5 - level 6 ### 殭屍生存戰 類型:殭屍、生存、合作、多人 本系列每一關都會有指定波數的殭屍,殭屍會源源不絕的出生,並於畫面上方顯示當前波數,以及剩餘殭屍數量,擊殺當前波數的所有殭屍時自動開始下一波,且會進行治療。<br/> 每位玩家的分數代表金幣數量,可通過 TAB 查看,攻擊殭屍時,可以賺取殭屍受傷量的金幣,除某些特殊情況。<br/> 金幣可用於開啟新區域、購買新槍枝、裝備、升級槍枝、治療等,或是使用某些特殊的建築、機器等。<br/> 玩家按下 F 可裝備鐵撬棍,該武器不會設為預設武器,可卸下,因此玩家可同時持有兩種槍枝,並隨時切換鐵撬棍。<br/> 當玩家被殭屍擊殺時不會馬上死亡,此時只要靠近倒地的玩家即可進行救援,且倒地的玩家會被殭屍無視,而若超過時間未進行救援則會死亡,等到進入下一波時自動復活,所有玩家倒地、死亡時任務失敗。 此系列並非為單人遊玩所設計,請找您的親朋好友一同遊玩,不管是您的爸爸媽媽、阿公阿嬤、哥哥姊姊、弟弟妹妹、兒子女兒、孫子孫女、損友好友都行,不建議單人遊玩! - 小村落 ### 即時戰略遊戲 玩家vs玩家,甚至是玩家vs電腦即時戰略遊戲。 - 機器兵工廠(beta) ### 無字故事 類型:故事向居多 沒有字的任務,運用純粹的畫面、聲音,交織出一段又一段的故事。 - 故事一 - 故事二 ### 如果 改編自官方任務,如果官方任務...的話... - 如果進軍藍星灣 ### 小品遊戲 各種簡單的小品遊戲,種類不拘。 - 速度拳擊 - 我們的世界 - 打靶訓練 - 迪拉克靶場 - 冰淇淋車車 - 無盡守城 - 踩地雷 - 光暈疊羅漢 - 超級AI - 垃圾桶射擊訓練 ### 雙人遊戲 這裡會放置一些雙人遊玩的任務,包括一些破壞友情的,或是雙人合作的。 - 四子棋 ### 多人遊戲 各種簡單的多人遊戲,種類不拘。 - 聖誕狂歡派對(Christmas Bash Party) ### 菁英、魔王戰 這裡會用來放一些菁英怪、BOSS。 - 『BOSS戰』忍者 - 『BOSS戰』滅世機甲 ### 對戰片段、動畫 這裡會用來放一些,曾經製作過的 BOSS ,放在一起的對戰情況,或是以後有可能出對戰動畫(? - 忍者 vs 忍者 - 宇智波止水、宇智波鼬聯合技 ### 小工具 用來做一些神奇小東西的工具。 - 角色動畫編輯器 ## 故事任務 ### 單集劇本 單集劇本的合輯,用來分類一集就結束的故事任務。 - 阿呆的大冒險
酷可的同人作品集
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# 光暈戰記 - 狼殺疑雲(Werewolves Mystery) ### 以經典推理桌面遊戲「狼人殺」為基礎的殺手遊戲,建立於「光暈戰記」的遊戲舞臺。 # 遊戲說明 ## 【基本規則】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/I1n491c.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#A1FFA1> <td><th align="left"><br>     每場遊戲將由6位、9位或12位玩家共同參與,並有各種不同的遊戲版型。<br> <br>     遊戲一共分為兩大勢力,分別為「狼人陣營」及「好人陣營」,一場遊戲最終只會有一個陣營獲勝。<br> <br>     只有參與遊戲人數為9人或12人的版型,才可以獲得勳章及記錄遊戲勝場。<br> </td> <tr> </table><br><hr> --> ## 【遊戲流程】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/mQxPiUW.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#FFFFA1> <td><th align="left"><br>     進入遊戲時,每位玩家會被隨機分配一個角色身分。<br> <br>     根據不同的遊戲版型,將有不同的角色配置,每個角色皆有所屬的陣營。<br> <br>     玩家確認完自身的角色身分後,系統會為每位玩家隨機分配一個玩家編號(1~12)。<br> <br>     在玩家確認完自身的玩家編號後,遊戲隨即開始。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFFFA1> <td><th align="left"><br>     遊戲流程分為「白天」及「晚上」兩個階段,並從「晚上」開始進行遊戲。<br> <br>     「天黑請閉眼。」<br> <br>     晚上時,所有擁有特殊技能的角色將會分別行動,狼人也會在這個時候對玩家發動襲擊。<br> <br>     「天亮請睜眼。」<br> <br>     白天時,系統會公布前一天晚上是否有玩家死亡,死亡的玩家出局且一律沒有遺言。<br> <br>     死訊公布後,將由1號玩家開始依順序發言,直至所有玩家發言完畢。<br> <br>     所有玩家發言完畢後,將進行「放逐投票」。<br> <br>     每位玩家可以選擇一位想要投票放逐的對象,亦可以選擇不投票。<br> <br>     投票結果最高得票者將被「放逐出局」,<br> <br>     若出現兩位或以上玩家同時為最高得票者,或沒有任何玩家被投票,將不放逐任何玩家。<br> <br>     被放逐的玩家可以獲得一次的遺言發表機會。<br> <br>     放逐結束後,將再度進入天黑,並重複遊戲流程直至其中一方達成勝利條件。<br> <br>     一旦有陣營達成勝利條件,該陣營獲勝且遊戲結束。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFFFA1> <td><th align="left"><br>     於遊戲人數為12人的版型,在第一個白天的發言階段結束後,將先進行「村長選舉」。<br> <br>     每位玩家可以選擇一位想要投票支持的對象,亦可以選擇不投票。<br> <br>     投票結果最高得票者將當選「村長」,該玩家在下一個晚上不能成為狼人的襲擊對象。<br> <br>     若出現兩位或以上玩家同時為最高得票者,或沒有任何玩家被投票,將沒有玩家當選村長。<br> <br>     「村長選舉」結束後,將再次由1號玩家開始依順序發言,直至所有玩家發言完畢。<br> <br>     所有玩家發言完畢後,才接續進行「放逐投票」。<br> <br>     若在村長選舉前的發言階段有狼人自爆或騎士決鬥成功,該局遊戲將不會進行「村長選舉」。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFFFA1> <td><th align="left"><br>     遊戲過程中,若有玩家中途離開遊戲,該玩家將視為出局。<br> <br>     已出局但仍留在遊戲中的玩家,若自己所屬的陣營達成勝利條件,依然視同獲勝。<br> <br>     若「狼人陣營」與「好人陣營」同時達成勝利條件,將一律由「狼人陣營」獲勝。<br> </td> <tr> </table><br><hr> --> ## 【勝利條件】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/VZZPiZZ.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     所有「神職人員」皆出局或所有「平民」皆出局。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     所有「狼人陣營」皆出局。<br> </td> <tr> </table><br><hr> --> # 遊戲角色 ## 【狼人陣營】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/zaLiZ2H.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/UCiLYJy.png" alt=" "/><br>狼  人<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上可以一同睜眼討論並襲擊一位玩家。<br> <br>     白天於自己的發言階段可以自爆出局並直接進入天黑。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/TZ2EsKz.png" alt=" "/><br>黑 狼 王<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上與狼人一同睜眼。<br> <br>     死亡或被放逐時可以啟動技能並開槍射殺一位玩家,<br> <br>     自爆或被毒殺則不能啟動技能。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/WVnEtjC.png" alt=" "/><br>雪  狼<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上與狼人一同睜眼。<br> <br>     被預言家查驗時顯示的身分為「好人陣營」。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/XN51l83.png" alt=" "/><br>白 狼 王<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上與狼人一同睜眼。<br> <br>     自爆時可以啟動技能並開槍射殺一位玩家,<br> <br>     以其他方式出局則不能啟動技能。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/r0Hhxkg.png" alt=" "/><br>石 像 鬼<br> </td> <td><th align="left"><br>     獨自行動,不與狼人一同睜眼。<br> <br>     每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。<br> <br>     所有狼人皆出局後,石像鬼可以代替狼人於狼人睜眼階段襲擊玩家。<br> <br>     石像鬼不能自爆。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/YuYiZRA.png" alt=" "/><br>狼  兄<br> </td> <td><th align="left"><br>     第一個晚上先與狼弟一同睜眼確認彼此身分,之後再與狼人一同睜眼。<br> <br>     第二個晚上與之後的每天晚上只與狼人一同睜眼。<br> <br>     狼兄不能自爆,且狼兄不能成為狼人的襲擊對象。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/WvR5csV.png" alt=" "/><br>狼  弟<br> </td> <td><th align="left"><br>     第一個晚上先與狼兄一同睜眼確認彼此身分,之後獨自行動,不與狼人一同睜眼。<br> <br>     狼兄出局前,狼弟被預言家查驗時顯示的身分為「好人陣營」。<br> <br>     狼兄出局後的當天晚上,狼弟可以復仇一位玩家,<br> <br>     並在下一個晚上與之後的每天晚上與狼人一同睜眼。<br> <br>     狼弟只能在狼兄出局後的當天晚上復仇,且復仇的玩家不能被女巫的解藥解救。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/IwuKYWy.png" alt=" "/><br>狼 美 人<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上先與狼人一同睜眼,之後可以獨自睜眼並魅惑一位玩家。<br> <br>     狼美人出局時,上一個晚上魅惑的玩家將一同殉情。<br> <br>     不能連續兩個晚上魅惑同一位玩家。<br> <br>     即使狼美人為最後一位出局的狼人陣營,仍然可以使被魅惑的玩家一同殉情,<br> <br>     且若該玩家殉情後達成「狼人陣營」的勝利條件,依然由「狼人陣營」獲勝。<br> <br>     若狼美人被騎士決鬥成功,則不能使被魅惑的玩家一同殉情。<br> <br>     狼美人不能自爆,且狼美人不能成為狼人的襲擊對象。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/F6749Ye.png" alt=" "/><br>機 械 狼<br> </td> <td><th align="left"><br>     獨自行動,不與狼人一同睜眼。<br> <br>     第一個晚上必須選擇自己以外的一位玩家進行學習,<br> <br>     得知該玩家的角色身分並獲得對應技能,技能可以在下一個晚上開始使用。<br> <br>     機械狼被通靈師查驗時顯示的身分為機械狼所學習的角色身分。<br> <br>     學習對象為「狼人」:獲得一次襲擊機會,晚上可以襲擊一位玩家,<br> <br>     襲擊的玩家可以被守衛守護,但不能被女巫的解藥解救。<br> <br>     而若襲擊的玩家與狼人的襲擊對象為同一位玩家,則不能被守衛守護。<br> <br>     學習對象為「通靈師」:每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。<br> <br>     學習對象為「女巫」:獲得一瓶毒藥,晚上可以下毒殺害一位玩家。<br> <br>     學習對象為「獵人」:死亡或被放逐時可以啟動技能並開槍射殺一位玩家,<br> <br>     被毒殺則不能啟動技能。<br> <br>     學習對象為「守衛」:每天晚上可以守護一位玩家,<br> <br>     被守護的玩家不會受到狼人的襲擊,且不會被女巫的毒藥毒殺。<br> <br>     即使守護的玩家同時被女巫的解藥解救,該玩家仍然不會死亡。<br> <br>     可以選擇守護自己或不守護任何玩家,但不能連續兩個晚上守護同一位玩家。<br> <br>     學習對象為「平民」:無特殊技能。<br> <br>     所有狼人皆出局後,機械狼可以代替狼人於狼人睜眼階段襲擊玩家。<br> <br>     機械狼不能自爆。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/jpXliZt.png" alt=" "/><br>血月使徒<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上與狼人一同睜眼。<br> <br>     自爆時可以召喚血月,當天晚上所有神職人員皆不能使用技能。<br> <br>     若血月使徒為最後一位被放逐出局的狼人陣營,<br> <br>     則可以啟動技能並吞噬一位玩家,<br> <br>     若吞噬玩家後達成「狼人陣營」的勝利條件,將由「狼人陣營」獲勝。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/W84WGwJ.png" alt=" "/><br>隱  狼<br> </td> <td><th align="left"><br>     獨自行動,不與狼人一同睜眼。<br> <br>     被預言家查驗時顯示的身分為「好人陣營」。<br> <br>     所有狼人皆出局後,隱狼視同出局,並由「好人陣營」獲勝。<br> <br>     隱狼不能自爆。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/PcoPJQM.png" alt=" "/><br>夢  魘<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上先獨自睜眼並可以恐懼自己以外的一位玩家,之後再與狼人一同睜眼。<br> <br>     被恐懼的玩家在當天晚上不能使用技能。<br> <br>     若獵人被恐懼且在當天晚上死亡,將不能啟動技能。<br> <br>     若狼人被恐懼,則當天晚上狼人不能襲擊玩家。<br> <br>     不能連續兩個晚上恐懼同一位玩家。<br> <br>     夢魘不能自爆,且夢魘不能成為狼人的襲擊對象。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/hslj6LT.png" alt=" "/><br>惡靈騎士<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上與狼人一同睜眼。<br> <br>     第一個晚上被預言家查驗時顯示的身分為「好人陣營」。<br> <br>     第二個晚上開始擁有針對預言家與女巫的反傷技能:<br> <br>     若被預言家查驗,則預言家遭到反傷而死。<br> <br>     若被女巫下毒,則女巫遭到反傷而死,且惡靈騎士不會被毒殺。<br> <br>     反傷技能只能觸發一次,且反傷的玩家不能被守衛守護或被女巫的解藥解救。<br> <br>     若在同一個晚上同時被預言家查驗及被女巫下毒,而反傷技能尚未觸發時,<br> <br>     則預言家存活,女巫遭到反傷而死,且惡靈騎士不會被毒殺。<br> <br>     若惡靈騎士在第一個晚上被預言家查驗,將失去第二個晚上之後的反傷技能。<br> <br>     惡靈騎士不能自爆,且惡靈騎士不能成為狼人的襲擊對象。<br> </td> <tr> </table><br><hr> --> ## 【好人陣營】 <td><th><img src="https://i.imgur.com/ZY6qOcH.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th colspan="3"><br>神職人員<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/3z5yn3J.png" alt=" "/><br>預 言 家<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上可以查驗一位玩家的身分為「好人陣營」或「狼人陣營」。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/V7Z5IOx.png" alt=" "/><br>女  巫<br> </td> <td><th align="left"><br>     擁有一瓶解藥及一瓶毒藥。<br> <br>     每天晚上可以選擇使用解藥解救被狼人襲擊的玩家,<br> <br>     或使用毒藥下毒殺害一位玩家。<br> <br>     一個晚上只能使用一瓶藥,於遊戲人數為12人的版型,不能使用解藥解救自己。<br> <br>     於遊戲人數為9人的版型,只有第一個晚上可以使用解藥解救自己。<br> <br>     若使用解藥解救的玩家同時被守衛守護,該玩家仍然會死亡。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/nXzRHFK.png" alt=" "/><br>獵  人<br> </td> <td><th align="left"><br>     死亡或被放逐時可以啟動技能並開槍射殺一位玩家,<br> <br>     被毒殺則不能啟動技能。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/IFJ2Vlq.png" alt=" "/><br>守  衛<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上可以守護一位玩家,被守護的玩家不會受到狼人的襲擊。<br> <br>     可以選擇守護自己或不守護任何玩家,<br> <br>     但不能連續兩個晚上守護同一位玩家。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/Yikl26q.png" alt=" "/><br>騎  士<br> </td> <td><th align="left"><br>     白天於自己的發言階段可以啟動技能並對一位玩家發起決鬥。<br> <br>     若選擇不對任何玩家發起決鬥,將直接開始進行放逐投票。<br> <br>     若選擇發起決鬥且與騎士決鬥的玩家身分「屬於」狼人陣營,<br> <br>     則決鬥成功,該玩家死亡並直接進入天黑。<br> <br>     反之,若與騎士決鬥的玩家身分「不屬於」狼人陣營,<br> <br>     則決鬥失敗,騎士以死謝罪並直接開始進行放逐投票。<br> <br>     此技能只能啟動一次。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/6JFtYcQ.png" alt=" "/><br>愚  者<br> </td> <td><th align="left"><br>     每次發言階段結束後可以發表一次匿名留言。<br> <br>     出局後不能與其他已出局的玩家交流,<br> <br>     但可以繼續在每次發言階段結束後發表匿名留言。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/fym7Djf.png" alt=" "/><br>守 墓 人<br> </td> <td><th align="left"><br>     第一個晚上無特殊技能,第二個晚上與之後的<br> <br>     每天晚上可以檢驗一位已出局玩家的身分為「好人陣營」或「狼人陣營」。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/fXHUHgB.png" alt=" "/><br>黑市商人<br> </td> <td><th align="left"><br>     第一個晚上必須從「預言家的查驗」及「女巫的毒藥」之中選擇一項技能,<br> <br>     並選擇自己以外的一位玩家進行交易。<br> <br>     若與黑市商人交易的玩家身分「不屬於」狼人陣營,<br> <br>     則交易成功,該玩家成為幸運兒並獲得黑市商人所選擇的技能,<br> <br>     幸運兒可以在當天晚上或之後的晚上使用該技能,技能只能使用一次。<br> <br>     反之,若與黑市商人交易的玩家身分「屬於」狼人陣營,<br> <br>     則交易失敗,該玩家不會得知自己被交易,且該場遊戲將沒有玩家成為幸運兒。<br> <br>     黑市商人需要自行判斷交易是否成功。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/55II6l9.png" alt=" "/><br>通 靈 師<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上可以查驗一位玩家的「真實身分」。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/CYzjdPy.png" alt=" "/><br>獵 魔 人<br> </td> <td><th align="left"><br>     第一個晚上無特殊技能,第二個晚上與之後的<br> <br>     每天晚上可以狩獵一位玩家。<br> <br>     若被狩獵的玩家身分「屬於」狼人陣營,<br> <br>     則狩獵成功,該玩家死亡。<br> <br>     反之,若被狩獵的玩家身分「不屬於」狼人陣營,<br> <br>     則狩獵失敗,獵魔人遭到反噬而死。<br> <br>     獵魔人不會被女巫的毒藥毒殺。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/mXX4Aet.png" alt=" "/><br>禁言長老<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上可以禁言一位玩家,<br> <br>     被禁言的玩家在下一個白天的發言階段不能發言。<br> <br>     可以選擇禁言自己或不禁言任何玩家,<br> <br>     但不能連續兩個晚上禁言同一位玩家。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/0O6xkUx.png" alt=" "/><br>攝 夢 人<br> </td> <td><th align="left"><br>     每天晚上可以攝夢自己以外的一位玩家,使該玩家成為夢遊者。<br> <br>     夢遊者不會受到狼人的襲擊,且不會被女巫的毒藥毒殺。<br> <br>     若攝夢人在當天晚上死亡,或同一位玩家連續兩個晚上成為夢遊者,<br> <br>     則夢遊者死於夢中,且若夢遊者的身分為獵人,將不能啟動技能。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>平  民<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/fGlzKy3.png" alt=" "/><br>平  民<br> </td> <td><th align="left"><br>     無特殊技能。<br> <br>     白天時透過其他玩家的發言來推測並投票放逐可能為狼人的玩家。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/LwhCJb8.png" alt=" "/><br>混 血 兒<br> </td> <td><th align="left"><br>     第一個晚上必須選擇自己以外的一位玩家成為血親,<br> <br>     混血兒的勝利條件將跟隨血親所屬的陣營。<br> <br>     若血親為「好人陣營」,混血兒的勝利條件將跟隨「好人陣營」。<br> <br>     反之,若血親為「狼人陣營」,混血兒的勝利條件將跟隨「狼人陣營」,<br> <br>     但混血兒不能與狼人一同睜眼,亦不能襲擊玩家。<br> <br>     無論血親所屬的陣營為何,混血兒被預言家查驗時顯示的身分皆為「好人陣營」,<br> <br>     且混血兒的身分為平民,狼人欲擊殺所有平民時必須擊殺混血兒。<br> <br>     混血兒需要自行判斷血親所屬的陣營。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/b6pEOWe.png" alt=" "/><br>老 流 氓<br> </td> <td><th align="left"><br>     不會受到狼美人的魅惑,且不會被女巫的毒藥毒殺。<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th><br><img src="https://i.imgur.com/Q8XG6Qg.png" alt=" "/><br>野 孩 子<br> </td> <td><th align="left"><br>     第一個晚上必須選擇自己以外的一位玩家成為榜樣。<br> <br>     榜樣出局前,野孩子的身分為平民,且所屬的陣營為「好人陣營」。<br> <br>     榜樣出局後的當天晚上,若野孩子尚未出局,<br> <br>     則野孩子變身為狼人,且所屬的陣營改為「狼人陣營」,<br> <br>     並在當天晚上與之後的每天晚上與狼人一同睜眼。<br> <br>     變身後的野孩子可以自爆。<br> <br>     榜樣出局後的當天晚上,若野孩子已出局,<br> <br>     則野孩子的身分及所屬的陣營不變。<br> </td> <tr> </table><br><hr> --> # 遊戲版型 <td><th><img src="https://i.imgur.com/rBqeWX8.png" alt=" "/></td> <!-- <table border=10 width=800px cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 人狼相爭 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     狼人 ×2<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、守衛 ×1、平民 ×2<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 正邪對立 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、平民 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 黑狼崛起 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     黑狼王 ×1、狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 冰雪交鋒 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     雪狼 ×1、狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 白狼怒吼 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     白狼王 ×1、狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 愚亂混戰 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     狼人 ×4<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、愚者 ×1、平民 ×3、混血兒 ×1<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 石墓驚魂 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     石像鬼 ×1、狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守墓人 ×1、平民 ×4<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 黑市風雲 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     狼兄 ×1、狼弟 ×1、狼人 ×2<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、黑市商人 ×1、平民 ×4<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 狼美誘惑 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     狼美人 ×1、狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×3、老流氓 ×1<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 機械紀元 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     機械狼 ×1、狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     通靈師 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 血月降臨 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     血月使徒 ×1、狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、獵魔人 ×1、禁言長老 ×1、平民 ×4<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 隱狼變局 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     隱狼 ×1、狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、愚者 ×1、平民 ×3、野孩子 ×1<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 噩夢空間 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     夢魘 ×1、狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、獵人 ×1、攝夢人 ×1、平民 ×4<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"></td> <tr> <tr bgcolor=#FFDEA1> <td><th colspan="3"><br>【 惡靈審判 】<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#FFA1A1> <td><th><br>狼人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     惡靈騎士 ×1、狼人 ×3<br> </td> <tr> <tr bgcolor=#A1FFFF> <td><th><br>好人陣營<br> </td> <td><th align="left"><br>     預言家 ×1、女巫 ×1、騎士 ×1、守衛 ×1、平民 ×4<br> </td> <tr> </table><br><hr> --> ## 【遊戲作者】 **[ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ](https://gamelet.online/user/104311478002758573151@google)**
光暈戰記 - 狼殺疑雲
v 1.13.0
An_Yeeeeen
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<font size="7"><b><a href="https://flowerfairypalace.gamelet.online/play">往世樂土</a></b></font> <br> <img src="https://i.imgur.com/6vidff3.png" width=600px height=500px> <br> <details open> <summary> <font size="6"><b>專案介紹</b></font> </summary> <br> 由<a href="https://gamelet.online/user/nina/about" target="_blank">妮娜</a>所做的小小幻想系列任務。<br> 目前共有<font color="blue"><b>76個</b></font>任務,提供共<font color="blue"><b>77枚</b></font>勳章。 <br> <br> 這裡提供一個全新陣營—花靈宮,<br> 為小刀、雙爪、大刀、冰劍、水晶弓提供了第一級和第二級共<font color="blue"><b>8個全新技能</b></font>!<br> 另外,這邊也有來自其他專案的同人陣營—H.T「盜賊幫」、ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ「無魂軍」和Kii「智械兵團」可以使用。 <br> 若想遊玩商店武器,可至【百合花園】章節關卡獲取,<br> <font color="blue"><b>單人練習</b></font>和<font color="blue"><b>百合花園的部份關卡</b></font>是<font color="blue"> <b>允許使用</b> </font>大部份商店武器的!<br> <br> <b>技能介紹、關卡列表、道具和拳譜掉落、勳章來源及使用音樂請查看<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GAJctoQ3f1A_DutUhTHeSFdPY4ex0_U-cUnnuCS5-_g/edit?usp=sharing">本專案的資料庫</a>。</b><br> <h4>備注</h4> 主介面音樂:<a href="https://music.163.com/#/song?id=1971144922" target="_blank">TruE</a> | 黄齡/HOYO-MiX<br> 更新時間:等我什麼時候有空再說,<s>我碧藍航線還沒倒完油</s><br> 有查詢、意見、問題、BUG或其他東西,請到<a href="連結:https://discord.com/invite/mPeNcYxDY9">https://discord.com/invite/mPeNcYxDY9</a>留言<br> 多人遊玩可以有效降低難度,<s>當然也有可能提高</s><br> 遊玩感覺因人而異,受LAG、耐性、電腦配置等問題影響<br> 歡迎將本專案所有任務的遊玩過程錄製,並上傳至<a href="https://www.youtube.com">YouTube</a>/<a href="https://www.bilibili.com">bilibili</a>等影音平台上 </details> <br><br> <details open> <summary> <font size="6"><b>為何而戰?</b></font> </summary> <br> 七百年前,地球因為世界政府的過度發展,<br> 能源浩劫與汙染風暴以前所未見的毀滅力量反撲文明世界,<br> 這場浩劫不但使得人類科技倒退至古世紀,也使地球產生一個恐怖的變化-<br> 黑色的瘴氣覆蓋在大氣層外,日光不再伸手可得。<br> <br> 帝國的建立、議會的設立、傭兵團的聯立,三大勢力風頭一時無兩。<br> 然而世道不公,隨著時代變遷,新生代高位者們的道德底線一降再降,直到降無可降。<br> 勢力之間龌龊不斷,相互攻伐,盜賊趁勢而起。<br> 混亂之中,大勢力進行的人體實驗更是家常便飯,平民百姓無不受苦。<br> <br> 為了尋找與拯救受人體實驗困苦的同袍,也為了保護自己與家人,<br> 加入花靈宮的你,尋求治療的方式,也集得了一招兩式,只為所愛所感而戰。<br> <br> 對抗大勢力的黑暗面總是伴隨風險,與所有人為敵的你,<br> 只有同為花靈與受苦的人們能作為你的後盾。<br> 放手一搏,只為了尋求夾縫中的一線生機。<br> <br> 你為何面戰?<br> 為了拯救而戰!<br> 為了救贖而戰! </details> <br><br> <details open> <summary> <font size="6"><b>特別鳴謝</b></font> </summary> <br> <h2> 感謝站長<a href="https://gamelet.online/user/113321052805704333314@google/about/" target="_blank">小哈片刻</a>,新光暈戰記和C.G的靈魂人物。 </h2> <h2> 感謝<a href="https://gamelet.online/user/117336754650487480063@google/" target="_blank">阝千翎</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/Lorraine/" target="_blank">蘭</a>的美術支援。 </h2> <h2> 感謝<a href="https://gamelet.online/user/117336754650487480063@google/"target="_blank">阝千翎</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/ht9896886/" target="_blank">H.T</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/118152116330576516734@google/" target="_blank">R.I</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/104311478002758573151@google/" target="_blank">ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ</a>的地圖支援。 </h2> <h3> 感謝<a href="https://discord.com/invite/hZKQzRfPJM" target="_blank">酷可</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/facebok9898/about" target="_blank">半杯水</a>、 <a href="https://discord.com/invite/seJwuzCbWq" target="_blank">雪姬</a>、 <a href="https://discord.com/invite/seJwuzCbWq" target="_blank">不會取名字</a>的程式教學。 </h3> <h3> 感謝<a href="https://gamelet.online/user/Nyuightq/about" target="_blank">夜曲</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google/about" target="_blank">隨緣</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google/about" target="_blank">貓兔</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/117370691599561323226@google/about" target="_blank">魟魚</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/facebok9898/about" target="_blank">半杯水</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/101386351967012976505@google/about" target="_blank">茶茶</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/114896956003859672162@google/about" target="_blank">魔神</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/randon87/about" target="_blank">嵐燈</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/ovoowovo/about" target="_blank">o</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/orz543/about" target="_blank">時雨</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/ht9896886/about" target="_blank">H.T</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/thedu1089/about" target="_blank">thedu</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/104310112/about" target="_blank">雷翁哈特</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/115907511906073909263@google/about" target="_blank">橘盆蘭</a> ,<br>他們協助我去測試專案任務、找出任務漏洞以及提供建議。 </h3> <h3> 感謝<a href="https://www.youtube.com/@ye_qu" target="_blank">夜曲</a>、 <a href="https://www.youtube.com/@ovowoovo7591" target="_blank">o</a>、 <a href="https://www.youtube.com/@thedu00" target="_blank">thedu</a>、 <a href="https://www.youtube.com/@user-ey3cn7yq9o" target="_blank">神秘嘉賓。</a>將專案任務的遊玩影片上傳至影音平台上。 </h3> <h3> 感謝<a href="https://gamelet.online/user/114995664059982825640@google/about"target="_blank">夏娜</a>的自創造型教學。 </h3> <h3> 感謝<a href="https://thief-mission.gamelet.online/play" target="_blank">H.T</a>(盜賊幫)、 <a href="https://gamelet.online/user/104311478002758573151@google/about">ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ</a>(無魂軍)、 <a href="https://gamelet.online/user/amk_2/about">Kii</a>(智械兵團) 的自訂陣營內容支援。 </h3> <h3> 感謝<a href="https://gamelet.online/user/randon87/about" target="_blank">嵐燈</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/114899766849308759711@google/about"target="_blank">酷可</a>、 <a href="https://gamelet.online/user/thedu1089/about" target="_blank">thedu</a>的程式數學與程式物理的教學。 </h3> <h3> 最後,感謝各模組作者、以及所有參與遊玩的你。<br> <br>此致<br>桜璃奈 </h3> </details>
ロリコーン
v 1.14.16
LoliPrincessNina
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# 畫線畫圖演算法 - 布雷森漢姆直線演算法 (Bresenham's line algorithm) - 吳小林直線演算法 (Xiaolin Wu's line algorithm) - 中點畫圓演算法 (Midpoint Circle algorithm) - 反鋸齒畫圓演算法 (Antialias Circle algorithm) # 影片講解 [畫線演算法] https://www.youtube.com/watch?v=YAsKbVYS6jY [畫圓演算法] https://www.youtube.com/watch?v=dMyCjrYCD2w
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v 0.1.5
Haskasu
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九種職業 (冒險者 薩滿 偵探 遊俠 忍者 卜筮 惡魔 沙漠盜賊 冰原行者) 四段加強(每五依序解鎖 吸血100% 增傷一倍 10%護盾 每5次爆擊 且每等血量1.1倍) 隨機生怪 (各種怪都有特定生成區) 擊敗首領(殺死100隻任意怪物 即會召喚地下城之主 50%護盾 集氣四方衝擊波回到定點再召喚一次衝擊波)
勇闖地下城
v 1.0.0
Ryuyan
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<center> <font size="7"><b><a href="https://Fanissions_Challenge.gamelet.online/play">同人陣挑戰賽</a></b></font> </center> ### 同人陣挑戰賽是一場熱血競技的盛宴,匯集各地玩家來此挑戰自我極限。 ### 每屆比賽都設有不同主題與多樣化關卡,帶來各種的挑戰場景,考驗參賽者的操作技巧與應變能力。 ### 無論是單人挑戰還是團隊合作,玩家皆可在此展現實力,爭奪冠軍寶座。 ### 準備好加入戰場,迎接挑戰,贏取屬於你的榮耀吧! ### ※ 比賽期間,有報名參賽的玩家才能進入遊戲。 <details open> <summary> <font size="6"><b>賽事主辦方</b></font> </summary> <br> <b><a href="https://gamelet.online/user/115679244808026769120@google/">比丘尼哥</a></b>.<b><a href="https://gamelet.online/user/107302090997438226867@google/">峛峴</a></b>.<b><a href="https://gamelet.online/user/103433536481652746395@google/">Djj 張</a></b>.<b><a href="https://gamelet.online/user/Lorraine/">蘭</a></b>.<b><a href="https://gamelet.online/user/nina">桜</a></b>.<b><a href="https://gamelet.online/user/104311478002758573151@google/">ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ</a></b></a></b>.<b><a href="https://gamelet.online/user/115629169782150881536@google/">神秘嘉賓。 </details> <br>
同人陣挑戰賽
v 1.0.8
An_Yeeeeen
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# 異屋 吳鷲有天醒來,發現她家的天塌了。 是真的塌了,物理層面上。 整棟房子被堅硬的岩石包圍,屋裡有奇怪黑影追逐,屋外又傳來詭異鈴聲。 也許,這裡根本就不是她的家。 又或者...... 這個遊戲將會以吳鷲的視角帶入,未完成,完成時間不定,我有想好結局,應該沒問題......吧? ## 開始設計 <a href="cg://source/CG.undertheground_0/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[enya11037](/profile/107035642606430607132@google)** 若有想關注我的小說,可以去到以下幾個網站 https://slashtw.space/home.php?mod=space&uid=55940 ## 素材來源 背景:https://min-chi.material.jp/ AI 立繪:https://wataokiba.net/ 音樂:https://maou.audio/ https://www.youtube.com/@BinTalk ## 其他岩石包圍房子的故事 萬一你對被岩石包圍有興趣,可以去看看這幾個有趣多作品: 暗黑學校 小說 作者:二宮敦人
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v 0.0.2
enya11037
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# Welcome to my CG project. <b><font face="微軟正黑體"><font size="4"> 700多年前,舊世界自取並迎來終末,被漆墨的瘴氣壟襲,日光退散。遺留之人,非要撕裂黑暗,而是互燃干戈逢火。 ─口聲成約將興復舊世昔往的<font color="#FFFF03">哈斯卡帝國</font><br>─誓死革命將推覆帝國強權的<font color="#FF0033">天影十字軍</font><br>─暗中攪和要成為最後贏家的<font color="#FF7E00">傭兵團十支</font> 亂鬥四起,等待硝煙散去...會是無止盡的鮮血揮灑、亦或是曙光乍現,光暈渲染。 </b></font></font> ## 「當前開放的遊戲章節」: 【遺邊奏】─ 已完結(皇家) 【斷薪盆雨】─ 已完結(第三) 【塵往煙輪】─ 已完結(天影) 【丁寮唱】─ 連載中...(皇家) 【真印杳環】─ 連載中...(天影) ## 關於我 <a href="https://gamelet.online/user/117370691599561323226@google/board" class="mat-raised-button mat-primary">【嘎母個人帳號】</a> <a href="https://code.gamelet.com/profile/LittleAir" class="mat-raised-button mat-primary">【CG工作室】</a> ## 更多其他優質的遊戲 <a href="https://new-mission-earlymade.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">隨緣的任務</a> <a href="https://water-cg.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">半杯水的光暈同人陣</a> <a href="https://ninamissions.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">繪凜幻想</a> <a href="https://fb2021.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">「同人小品」</a> <a href="https://lightshop.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">照明商店</a> <a href="https://excuse-me.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">《打擾一下》</a> <a href="https://civilizationwar.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">眾國爭雄</a> <a href="https://mosin-game.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">魔神遊戲集</a> <a href="https://gffgdfg.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">精子的光暈同人陣</a> <a href="https://panpan01.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">希乃的同人作品集</a> <a href="https://testella.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">暈曆外史</a> <a href="https://dsadadad.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">光暈戰記【光與影的棋局】</a> <a href="https://desperate-city.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">絕望之都</a> <a href="https://ck-tweventsgame.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">酷可的同人作品集</a> <a href="https://thief-mission.gamelet.online/play" class="mat-raised-button mat-primary">【光暈戰記】盜賊幫任務</a> ## <a href="https://gamelet.online/forum/GameletChat/post/27132" class="mat-raised-button mat-primary">不知從何下手,可以參考這位神奇玩家整理的推薦文</a> ## 【遊戲內所使用的外部音樂、音效素材分別來自】 <b><a href="https://taira-komori.jpn.org/freesoundtw.html" class="mat-raised-button mat-primary">小森平的免費下載音效</b></a> <b><a href="https://sc.chinaz.com/yinxiao/" class="mat-raised-button mat-primary">站长素材</b></a> <b><a href="https://tw.yisell.com/" class="mat-raised-button mat-primary">音笑網</b></a > <b><a href="https://freesound.org/" class="mat-raised-button mat-primary">Freesound</b></a > <b><a href="https://www.fesliyanstudios.com/" class="mat-raised-button mat-primary">Royalty Free Music - Background Instrumental Downloads</b></a > <b><a href="https://dova-s.jp/" class="mat-raised-button mat-primary">BGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROME</b></a > <b><a href="https://amachamusic.chagasi.com/index.html" class="mat-raised-button mat-primary">甘茶の音楽工房</b></a > <b><a href="https://www.purple-planet.com/new-search" class="mat-raised-button mat-primary">Royalty Free Music Search Results</b></a > ## <font size="4">在此感謝── 所有網路創作者們提供的素材、小哈片刻與GM的付出、技術上支援我的友人們</font> <font face="微軟正黑體"><font size="8">以及,構築起CG的<b>你</b></font></font> ## (Power by Code.gamelet.com)
『CG遊戲』by.【魟魚】
v 0.1.33
LittleAir
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# 光暈戰記-肉鴿塔防 不到24小時做出Demo的一個光暈戰記肉鴿塔防同人,之後會陸續新增更多內容~
光暈戰記-肉鴿塔防
v 0.0.27
panpan911219
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# 光暈戰記『智械兵團』 本專案為光暈戰記的二創同人陣營,內含模擬官方的章節任務,以及其他同人關卡,請選擇<b>「皇家騎士團」</b>進入任務。 <img width=600 height=499 src = "https://i.imgur.com/GAKscjp.png"/> <details> <summary><b>為何而戰?</b></summary> **七百年前,地球因為世界政府的過度發展,能源浩劫與汙染風暴以前所未見的毀滅力量反撲文明世界。** **這場浩劫不但使得人類的科技文明倒退至古世紀,也使地球產生一個恐怖的變化-「黑色的瘴氣覆蓋在大氣層外,日光不再伸手可得」。** **四百多年後,隨著哈斯卡帝國的建立,讓人類又再度找回了往日的輝煌。** **為了填補逐日稀缺的人力,帝國不斷鑽研著自動化機器人,各式的量產機兵被一一造出,並投放到戰場。** **奈何這些量產機兵的表現,仍然遜色於人類正規軍,時日漸久,收效甚微,帝國試圖打造一支機械軍隊的藍圖,就此束之高閣。** **某日,有那麼一批被植入了魔導迴路的機兵,自研究室中迎來新生。擁有高等智慧的它們,在各方面都遠遠優秀於粗製濫造的量產機兵,甚至是人類。** **從有意識那天起,人類便教導它們扣下扳機、揮舞刀刃,它們為戰爭而生,既不需要,也不具備仁慈。** **身為智械兵團的一員,你的使命便是遵從創造者的號令,剷除阻礙帝國前進的敵人。** **你為何而戰?** **為了屠戮而戰!** **為了使命而戰!** </details> *** <img width=465 height=280 src = "https://i.imgur.com/YxRuLF1.png"/> <img width=465 height=280 src = "https://i.imgur.com/b6Yuboz.png"/> <b>選擇對應的皇家角色,會在進入遊戲後變更為智械兵團 也可以選擇你的皇家自創角色! 1.原型 <small>智慧過人的原初之子</small> 2.獵兵 <small>善於追跡的狡捷殺手</small> 3.先鋒 <small>堅韌不移的前線壁壘</small> 4.炮手 <small>目晰百里的精準火力</small></b> ## 說明 在完成入門教學關卡「溫室培訓」後,即可解鎖其餘任務章節。 ## 作者 **[淇](/profile/105751018888383174092@google)** ## 感謝名單 **【C.G的一切來源】** **站長:[小哈片刻](https://code.gamelet.com/profile/Haskasu)** <hr> **【模組使用】** **FairyEvents:[妮娜](https://gamelet.online/user/nina/about)** **慢工出版:[hyper_code](https://code.gamelet.com/profile/hyper_code_gamelet)** **TwilightWarsEventsEnh:[不會取名字](https://code.gamelet.com/profile/buhuechuminzu)、[雪姬](https://code.gamelet.com/profile/setsuki)** **TwilightWarsEventsExp:[酷可](https://code.gamelet.com/profile/cook1470)** <hr> **【製作】** **協助編輯、技能代碼製作:[妮娜](https://gamelet.online/user/nina/about)** **美術素材支援:[阝千翎](https://code.gamelet.com/profile/Chinatsu)** <hr> **【DC社群的熱心玩家們】** **[嘎姆討論區](https://discord.gg/hZKQzRfPJM)**
光暈戰記『智械兵團』
v 1.3.0
Kii_Ensof
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### 光暈戰記 由無數戰鬥交織而生的光暈世界中,你化身浩劫後的戰士,選擇陣營、堅定信念,和伙伴們並肩作戰,在戰場上留下鮮血與榮耀。 ### 遊戲特色 光暈戰記是個多人連線的射擊戰鬥遊戲,戰鬥分成兩個陣營-「皇家騎士團」與「天影十字軍」,只要殺倒敵人就能增加陣營的聲望,請小心不要砍倒戰友,否則聲望會降低。 如果不想效忠某個陣營,也可以選擇「成為第三勢力」,在戰場上殺光所有敵人來增加你第三勢力的個人聲望。特別注意一點,即使其他玩家選擇成為第三勢力,他們也全都算是敵人,第三勢力是沒有隊友的! ### Beta版說明 * 目前Beta公測中,在遊戲專屬討論區出現之前,有任何問題請前往[CG的專案討論區](https://code.gamelet.com/discuss/p/TwilightWars)。 * 商店武器的價格未來仍會調整。 * 新武器和道具不定時新增中...
光暈戰記
v 1.38.24
Haskasu
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# 盜賊幫關卡 請使用「第三勢力」入場 <img src="https://imgur.com/Kj5wIay.gif" width="600" height="500" /> ## **[你為何而戰?](https://gamelet.online/user/ht9896886/about)** **Lv.1技能**|障眼法![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/68c329390d8cbd599dbc31f0577e6b5f/zhangyanfa.png?ide)|再生術![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/2a1bf2e855a375660fa345424cb3ae2d/zaishengshu.png?ide)|落雷斬![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/e114ed046cc885a69267f7578b926bd4/luoleizhan.png?ide) **Lv.2技能**|夜 襲![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/170a0295804e5ebb931e6585cc712b95/yexi.png?ide)|血 祭![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/76f4b0fc35ccb8e037e48e7269e0f0ce/xueji.png?ide)|雷 池![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/2ac3445e39eaf45e9978e1e8d8233bf8/benleishan.png?ide) ![GITHUB](https://imgur.com/6BhgUzK.png) 玩家所選擇的第三勢力演員,進入關卡後會對應到上圖的盜賊角色。 若是使用自創造型,則會成為黃巾賊。 #### 特別感謝 **[小哈片刻](/profile/haskasu)** 一切的開源 **[酷可Cook](/profile/cook14709)** 超熱心的模組編寫家 **[妮娜Nina](/profile/LittleLoli)** 花靈宮主 **[HyperCode](/profile/hyper_code_gamelet)** F12模組大師 **[阡翎](/profile/Chinatsu)** 明明讀資訊科但美術設計卻一流 **[R.I](/profile/huzii)** 地圖兼靈感大副 **[希乃](/profile/CFu1219)** 測試員兼共同編輯者 **[貓兔](/profile/cat_rabbit)** 教主兼程式修正
【光暈戰記】盜賊幫
v 8.12.25
Tokey9896886
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Arcana
v 1.0.8
Rekka
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# 蛇來也! (snake crossing) 在無邊無際的深海之中,海蛇們正養精蓄銳,準備在這一屆海底武鬥大會中力剋群蛇,成為新一代的藍海霸主。 玩家們的目標就是努力地吃,讓自己的身體變長。 深海之中有許多生物可以吃,不過要小心美味的河豚有時會鼓脹生刺,把有刺的河豚吃下去可是會中毒的喔! 此外最重要的一點就是千萬不可咬到自己的身體。 海底的貝殼打開時,可能會出現珍珠,如果蛇的身體被吃光成為小蝌蚪時,就記得快去吃珍珠才能變回蛇的形態。 貝殼中偶爾會出現的龍珠,可以讓海蛇成為海底龍王,不但速度提升,連躲在殼裏的寄居蟹也能一口吃掉。 ## 遊戲的原始碼 蛇來也!開放原始碼給同學們參考,不過小哈不習慣寫註解,所以這裏提供一個看原始碼的指南,幫助同學快速進入狀況。 [原始碼地圖指南](cg://source/CG.snakecrossing/SOURCECODE_GUIDE.md)
蛇來也!
v 1.0.1
Haskasu
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# petcrossing 嘎姆擂台的眾家主角們一起現身寵物連連看的世界。大家準備好了嗎?讓我們一起進去幫同樣的寵物配對在一塊。 規則是要把兩個兩個相同的寵物配對,而要消掉的寵物之間,最多只能轉兩個彎。 遊戲中會從四周的冰軌道不斷滑進被冰凍的寵物方塊,這些移動的寵物方塊會切斷正在相連中的配對,直到方塊到達定位才會解凍。如果冰凍方塊進不來解凍區,就會積在軌道上,任一個軌道積滿了冰凍方塊,就GameOver了。 遊戲區域中的空格上會不時出現各種道具寶物,只要配對連線時經過就會啟動。道具種類如下: * 寶石/鑽石:可以加分的寶物。 * 加速:增加配對連線的速度。 * 龜速:減緩配對連線的速度。 * 翻牌:所有的方塊中的寵物會暫時消失,考驗你的記憶力。 * 大風吹:所有寵物方塊換位置大搬家。 * 鐵槌:把軌道中的冰凍方塊全部敲碎。
Pet Crossing
v 1.5.6
Haskasu
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# Ryvexia Rhythm + Vex = Ryvexia 使用 **[RyvexiaLib](https://code.gamelet.com/edit/RyvexiaLib)** 製作出來的遊戲本體。 你也可以自己在專案中安裝 RyvexiaLib 來製作自己的音樂遊戲,模組的介紹頁面有提供簡單的範例,以及教你如何使用圖形化介面的譜面編輯器。 開放投稿自製譜面,你可以透過任何聯絡得到我的管道進行投稿。例如: **[嘎姆擂台留言板](https://gamelet.online/user/114899766849308759711@google/board)** 、Discord [cook1470]。 ## 遊玩方法 遊戲開始後,會播放音樂,並從畫面上方落下音符,當音符與下方的判定框重合後按下對應的按鍵來打擊音符,打擊時機越準分數越高。 預設為四個軌道,對應按鍵分別為 D、F、J、K。 音符的種類目前分為下列幾種: - **Tap**:單壓,當音符與下方的判定框重合後,按下對應的按鍵來打擊音符。 - **Hold**:長壓,當音符與下方的判定框重合後,按住對應的按鍵直到音符結束時完成打擊。 遊戲中按下 ESC 可暫停遊戲。 ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)** ## 特別感謝 **封面設計:[Kii_Ensof](https://code.gamelet.com/profile/Kii_Ensof)**
Ryvexia
v 0.2.33
cook1470
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# 廢土伺服器村綠交易池紀錄檢視器(McfalloutPoolViewer) 可視化廢土伺服器村綠交易池資料的小工具,通過 K 線圖方便查看村民錠價格的漲跌情形。 ## Links and Resources - [mcfallout.net](https://www.mcfallout.net/) - 廢土伺服器官方網站,台、港、澳最大的 Minecraft 生存伺服器。 - [pool-open-data.mcfallout.net](https://pool-open-data.mcfallout.net/) - 廢土伺服器的開放資料 API。 - [React](https://react.dev/) - 前端網頁框架,讓我們可以在 JavaScript/TypeScript 裡面寫網頁的工具。<font color=gray>(這裡用的是 4.2.1 的古早版)</font> - [Material-UI](https://mui.com/) - CSS 框架,由 Google 開發,主要用於 React 中,可以快速設計出現代化網頁樣式的工具。<font color=gray>(也是 4.12.4 的古早版)</font> - [D3](https://d3js.org/) - 用於資料可視化的 JavaScript 函示庫,顯示圖表的工具。<font color=gray>@7.9.0</font> [**MIT License**](https://code.gamelet.com/edit/McfalloutPoolViewer?source=CG.McfalloutPoolViewer/LICENSE) ## Authors **[cook1470](/profile/cook1470)**
廢土伺服器村綠交易池紀錄檢視器
v 1.0.3
cook1470
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# 幻錄(Phantom Ledger) 簡易的文字冒險遊戲,目前只是在測試流程控制器,之後應該會是 TRPG 的流程加上 Roguelike 的隨機事件,有任何建議歡迎告訴我! 這之後大家也許也可以自己創作遊戲內容。 ## 遊戲資訊 **(下列部分為正式遊戲資料,當前版本尚未實裝)** <table> <thead> <tr> <th>角色屬性</th> <th>英文簡寫</th> <th>說明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td class="center-text"><strong>力量</strong><br/>(Strength)</td> <td><strong>STR</strong></td> <td>代表角色的物理力量與肌肉強度,影響能夠舉起、搬運和擊打物體的能力。<br/>力量還決定角色進行近戰攻擊的威力,如揮劍或使用斧頭等武器。<br/>高力量的角色在物理衝突中佔優勢,並能更輕鬆地破壞障礙物或進行力量相關的挑戰(如摔角或推開重物)。</td> </tr> <tr> <td><strong>敏捷</strong><br/>(Dexterity)</td> <td><strong>DEX</strong></td> <td>測量角色的靈活性、反應速度、協調性和手眼配合能力。<br/>高敏捷的角色在進行遠程攻擊(如弓箭或投擲武器)時會更加精準,也更容易迴避攻擊。<br/>敏捷還影響潛行、開鎖和手部靈活度要求的技能,如撬開鎖或執行複雜的動作。</td> </tr> <tr> <td><strong>體質</strong><br/>(Constitution)</td> <td><strong>CON</strong></td> <td>反映角色的耐力、生命力和持久力,直接影響角色的生命值(HP)和對疲勞、毒素、疾病等的抵抗力。<br/>高體質的角色能夠承受更多的傷害,持續進行長時間的體力活動而不易疲倦,並且在遭遇身體上的衝擊時更能生存。</td> </tr> <tr> <td><strong>智力</strong><br/>(Intelligence)</td> <td><strong>INT</strong></td> <td>代表角色的學習能力、推理能力和記憶力,影響角色的知識技能和魔法能力。<br/>智力高的角色能夠更快理解複雜的概念,解決謎題並掌握更多的法術。<br/>它還影響角色在與知識相關的領域中的表現,如解讀古代文字或製作藥劑。</td> </tr> <tr> <td><strong>感知</strong><br/>(Wisdom)</td> <td><strong>WIS</strong></td> <td>表示角色的直覺、洞察力和對周圍環境的感知能力。<br/>這個屬性常常用來衡量角色的精神強度、道德觀念以及面對誘惑時的自制力。<br/>高感知的角色在察覺隱藏威脅、偵查陷阱、進行醫療診斷和判斷他人意圖時更加敏銳,並且對精神或超自然影響有更高的抵抗力。</td> </tr> <tr> <td><strong>魅力</strong><br/>(Charisma)</td> <td><strong>CHA</strong></td> <td>反映角色的個人魅力、說服力以及在人際互動中的影響力。<br/>魅力高的角色能夠更輕鬆地贏得他人的信任,說服敵人避免衝突,並在領導、交涉或表演方面表現得更加出色。<br/>魅力也會影響角色召喚盟友或影響他人行為的能力。</td> </tr> </tbody> </table> ## Authors **[cook1470](/profile/cook1470)**
幻錄 (Phantom Ledger)
v 0.0.4
cook1470
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# 第三勢力外傳 ### 1.本篇故事以不同時空下,描述其他第三勢力的發展情節 ### 2.作者的話: 目前尚處於任務初期,建議以一人遊玩 ### 3.任務進度: 2024.10.27 #### 新增: #### >修改任務劇情重複發生 #### >部分角色友軍攻擊無效 #### >敵方角色生命值、人數調整等 #### >新人試煉、進階試煉(New)
第三勢力外傳-浮影傭兵團
v 3.0.0
Bugaoxing
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# 《淡如煙芸》 亂做的爛遊戲,隨便玩玩就好 ## 去玩吧 <a href="cg://source/CG.greycat/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[greycat](/profile/115784019640421701600@google)**
greycat
v 2.0.0
Greycat
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