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# Ryvexia Rhythm + Vex = Ryvexia 使用 **[RyvexiaLib](https://code.gamelet.com/edit/RyvexiaLib)** 製作出來的遊戲本體。 你也可以自己在專案中安裝 RyvexiaLib 來製作自己的音樂遊戲,模組的介紹頁面有提供簡單的範例,以及教你如何使用圖形化介面的譜面編輯器。 開放投稿自製譜面,你可以透過任何聯絡得到我的管道進行投稿。例如: **[嘎姆擂台留言板](https://gamelet.online/user/114899766849308759711@google/board)** 、Discord [cook1470]。 ## 遊玩方法 遊戲開始後,會播放音樂,並從畫面上方落下音符,當音符與下方的判定框重合後按下對應的按鍵來打擊音符,打擊時機越準分數越高。 預設為四個軌道,對應按鍵分別為 D、F、J、K。 音符的種類目前分為下列幾種: - **Tap**:單壓,當音符與下方的判定框重合後,按下對應的按鍵來打擊音符。 - **Hold**:長壓,當音符與下方的判定框重合後,按住對應的按鍵直到音符結束時完成打擊。 遊戲中按下 ESC 可暫停遊戲。 ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)** ## 特別感謝 **封面設計:[Kii_Ensof](https://code.gamelet.com/profile/Kii_Ensof)**
Ryvexia
v 0.1.37
cook1470
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# petcrossing 嘎姆擂台的眾家主角們一起現身寵物連連看的世界。大家準備好了嗎?讓我們一起進去幫同樣的寵物配對在一塊。 規則是要把兩個兩個相同的寵物配對,而要消掉的寵物之間,最多只能轉兩個彎。 遊戲中會從四周的冰軌道不斷滑進被冰凍的寵物方塊,這些移動的寵物方塊會切斷正在相連中的配對,直到方塊到達定位才會解凍。如果冰凍方塊進不來解凍區,就會積在軌道上,任一個軌道積滿了冰凍方塊,就GameOver了。 遊戲區域中的空格上會不時出現各種道具寶物,只要配對連線時經過就會啟動。道具種類如下: * 寶石/鑽石:可以加分的寶物。 * 加速:增加配對連線的速度。 * 龜速:減緩配對連線的速度。 * 翻牌:所有的方塊中的寵物會暫時消失,考驗你的記憶力。 * 大風吹:所有寵物方塊換位置大搬家。 * 鐵槌:把軌道中的冰凍方塊全部敲碎。
Pet Crossing
v 1.5.0
Haskasu
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# TrackballGamepadTest One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
TrackballGamepadTest
v 0.1.0
Haskasu
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# 絕望之都-守護大橋(希乃版本) 在絕望之都的環境體驗殭屍的魅力吧! 已經暫時停止更新。如果看我回來,可能就是更爆。
守護大橋(希乃版本)
v 0.1.31
panpan911219
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# 【半杯水的光暈同人陣】 ## ## 【專案簡介】 這個專案是作者 **[半杯水](https://gamelet.online/user/facebok9898/)** 個人閒時隨便做做的東西,內有 **29** 個同人。 無論你對這個專案有什麼意見,總之先感謝點進來的你,謝謝! ## 【正在連載中的系列】 <details> <summary><b><font size=3> 【絕地救援】 </font></b></summary> - 本系列為劇情戰鬥類任務,暫時傾向製作跟地圖機制、地圖生成方法、場景設定等等方面有關的點子。 - 暫有 5 個任務: - 2022/07/02【焰晶礦道】 - 2022/08/27【不歸之森】 - 2022/10/26【風蝕狂沙】 - 2023/07/01【千里長廊】 - 2024/01/12【水鄉月色】 </details> <details> <summary><b><font size=3>【小小勇士】 </font></b></summary> - 本系列暫時主要圍繞操作機制來製作一些相對簡單的小遊戲。 - 暫有 3 個同人: - 2022/11/29【浮生】 - 2022/12/26【斗轉】 - 2023/04/01【天梯】 </details> <details> <summary><b><font size=3> 【看不見的魔鬼】</font></b></summary> - 本系列為單人解謎類任務,旨在嘗試製作謎題、圖層運用、等等跟戰鬥不太相關的東西。 - 暫時只有1個任務: - 2021/12/25【心慌慌】 </details> <details> <summary><b><font size=3> 【曙光乍現】</font></b></summary> - 本系列純粹為作者提供一個能夠隨便亂做一通的地方。在製作這個系列的任務時,不會像其他系列般過份執着於嘗試為每個任務追求創新、獨特性。 - 暫有 1 個任務: - 2023/04/01【入門教學】 </details> ## 【已完結的系列】 <details> <summary><b><font size=3>【平行時空】</font></b></summary> - 本系列為附帶劇情的戰鬥類任務,旨在懷念突然消失了一年多的光暈戰記。 - 合共 9 個任務 - 2021/02/12【召喚】 - 2021/02/12【怪物】 - 2021/02/12【腦洞】 - 2021/02/12【絕境】 - 2021/02/12【靈魂】 - 2021/02/20【歸處】 - 2021/03/06【曙光】 - 2021/03/31【不動】 - 2021/05/02【抉擇】 - 暫有 33 位全破本系列任務的玩家: - [半杯水](https://gamelet.online/user/facebok9898) 2021-05-02 - [貓兔](https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google) 2021-05-02 - [隨緣](https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google) 2021-05-03 - [荼荼](https://gamelet.online/user/101386351967012976505@google) 2021-05-03 - [n̶͉̽y̵̲̌u̴̾̍ì̶̇g̴̜̎h̵̜̍t̷̎͂q̷͋̽](https://gamelet.online/user/Nyuightq) 2021-05-03 - [小貓](https://gamelet.online/user/107067413166619946055@google) 2021-05-07 - [‧傷鋒§](https://gamelet.online/user/110873651976101324596@google) 2021-05-09 - [雷翁哈特](https://gamelet.online/user/104310112) 2021-05-10 - [╭仔仔☆〃](https://gamelet.online/user/401hao) 2021-05-10 - [國王咖波](https://gamelet.online/user/115679244808026769120@google) 2021-05-10 - [完全不懂的傑哥](https://gamelet.online/user/113165768519518117272@google) 2021-05-16 - [熱湯圓咖波](https://gamelet.online/user/105493666975099950030@google) 2021-06-17 - [峛峴](https://gamelet.online/user/107302090997438226867@google) 2021-08-26 - [thedu](https://gamelet.online/user/thedu1089) 2021-09-02 - [wai](https://gamelet.online/user/101367381744454838870@google) 2021-09-10 - [鳳凰、](https://gamelet.online/user/112680918832407227680@google) 2021-09-10 - [小緯、](https://gamelet.online/user/065790184) 2021-09-11 - [空白](https://gamelet.online/user/103071920682945485050@google) 2021-09-11 - [非瞳不可](https://gamelet.online/user/decision) 2021-09-13 - [間桐櫻我婆](https://gamelet.online/user/104806868537947173883@google) 2021-11-20 - [回憶錄](https://gamelet.online/user/follower) 2022-01-25 - [o](https://gamelet.online/user/ovoowovo) 2022-03-07 - [材材](https://gamelet.online/user/106168133911693324091@google) 2022-03-16 - [豪哥](https://gamelet.online/user/howall789) 2022-07-12 - [還敢F5](https://gamelet.online/user/101962241252495119419@google) 2022-07-12 - [花緣](https://gamelet.online/user/Gamelet001) 2022-09-06 - [橘盆蘭](https://gamelet.online/user/115907511906073909263@google) 2022-09-07 - [★極地曙光☆™](https://gamelet.online/user/107105291092055772915@google) 2022-09-10 - [晚安布布](https://gamelet.online/user/106298228278893611684@google) 2023-01-19 - [惡](https://gamelet.online/user/a19852378) 2023-04-07 - [螃蟹好棒棒](https://gamelet.online/user/wyvern180) 2023-07-22 - [↖★無憂無慮☆↗](https://gamelet.online/user/108026256440141847500@google) 2023-11-04 - [dx (2)](https://gamelet.online/user/111797397247936285045@google) 2023-12-22 </details> <details> <summary><b><font size=3> 【日落遺址】</font></b></summary> - 本系列為純戰鬥類任務,旨在嘗試將部分一些拼圖機關及演算法融入進光暈戰鬥類任務之中。 - 合共 10 個任務: - 2021/05/20【地下一層】 - 2021/05/30【地下二層】 - 2021/06/06【地下三層】 - 2021/07/12【地下四層】 - 2021/08/22【地下五層】 - 2021/09/18【地下六層】 - 2021/10/11【地下七層】 - 2021/11/20【地下八層】 - 2022/02/07【地下九層】 - 2022/04/10【地下十層】 - 暫有 19 位全破本系列任務的玩家: - [半杯水](https://gamelet.online/user/facebok9898) 2022-04-13 - [‧傷鋒§](https://gamelet.online/user/110873651976101324596@google) 2022-04-13 - [國王咖波](https://gamelet.online/user/115679244808026769120@google) 2022-04-13 - [thedu](https://gamelet.online/user/thedu1089) 2022-04-13 - [n̶͉̽y̵̲̌u̴̾̍ì̶̇g̴̜̎h̵̜̍t̷̎͂q̷͋̽](https://gamelet.online/user/Nyuightq) 2022-04-15 - [隨緣](https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google) 2022-04-15 - [完全不懂的傑哥](https://gamelet.online/user/113165768519518117272@google) 2022-04-15 - [雷翁哈特](https://gamelet.online/user/104310112) 2022-04-15 - [間桐櫻我婆](https://gamelet.online/user/104806868537947173883@google) 2022-05-01 - [貓兔](https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google) 2022-07-03 - [╭仔仔☆〃](https://gamelet.online/user/401hao) 2022-07-11 - [還敢F5](https://gamelet.online/user/101962241252495119419@google) 2022-07-28 - [豪哥](https://gamelet.online/user/howall789) 2022-07-28 - [★極地曙光☆™](https://gamelet.online/user/107105291092055772915@google) 2022-09-16 - [橘盆蘭](https://gamelet.online/user/115907511906073909263@google) 2022-09-19 - [花緣](https://gamelet.online/user/Gamelet001) 2022-09-19 - [峛峴](https://gamelet.online/user/107302090997438226867@google) 2022-12-13 - [惡](https://gamelet.online/user/a19852378) 2023-04-09 - [晚安布布](https://gamelet.online/user/106298228278893611684@google) 2023-07-21 </details> 全通名單(如適用)內的玩家名稱、玩家帳號、全通日期以本專案資料庫內的紀錄為準,並根據資料庫內所紀錄到的全通先後次序來進行排列。<br> 注: 上述名單只有在專案版本更新時才有可能被一併更新。 ## 【備注】 1. 更新時間表: 沒有這種東西 2. 有意見、問題、BUG或其他東西,請到這個專案的討論區留言或自行找作者討論。 3. 任務難度說明(如有)是以作者主觀感覺為標準,實際遊玩感覺因人而異。 4. 所有內容隨時有可能被修改,並且不一定有任何通知或說明。 5. 若想將本專案裏的任何內容拍片並上傳至類似youtube一樣的平台上,請先行聯絡作者。 6. 任何被作者因任何(主觀)理由劃定為「討厭」的人將有可能被無限期停權,並且不會有任何通知。 ## 【感謝】 1. 這個 **CG平台** 、 **[hyper\_code\_gamelet](https://code.gamelet.com/profile/hyper_code_gamelet)** 的 **ALT** 模組 及 **[酷可](https://code.gamelet.com/profile/cook14709)** 的 **EXP** 模組。 2. 感謝幫忙測試的人: **[貓兔](https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google)、[妮娜](https://gamelet.online/user/nina/)、[ovoowovo](https://gamelet.online/user/ovoowovo/)、[茶茶](https://gamelet.online/user/101386351967012976505@google/)、[夜曲](https://gamelet.online/user/Nyuightq/)、[隨緣](https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google/)、[魟魚](https://gamelet.online/user/117370691599561323226@google/)、[魔神](https://gamelet.online/user/114896956003859672162@google/)、[嵐燈](https://gamelet.online/user/randon87/)、[thedu](https://gamelet.online/user/thedu1089)、[雷翁哈特](https://gamelet.online/user/104310112)** 3. 特別感謝 **[夜曲](https://www.youtube.com/watch?v=pvVbuaodG0g&list=PLBnH5nDhxef51JdJDqYmZMJaxd2dncqPW)** 及 **[thedu](https://www.youtube.com/watch?v=rza03poPZbs&list=PL9FDuptyx9Up-rCX4J0LueA2PDsgryXUH)** 為這個專案拍下影片。 4. 一直前來遊玩、給了作者繼續做下去的動力的所有玩家。 5. 部分任務非官方背景音樂來源: **[Fesliyan Studios](https://www.FesliyanStudios.com)** 、 **[Purple-Planet](https://www.purple-planet.com)** 6. 其他忘記了,但需要感謝的 (?) ## 【舊版光暈同人陣遊玩影片】 感謝 **[次元大介](https://www.youtube.com/channel/UClpDcKb9I7zfc1ALtWJ2DvQ)** 在舊版光暈同人陣時為作者所製作的任務拍下了影片 - 【魔塔】—『一層』、『二層』、『三層』、『四層』、『終層』 - 【黑歷史】合集 —『逃離秘道』、『飛來橫禍』、『不簡單的任務8』、『普通的任務』
半杯水的光暈同人陣
v 1.11.39
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# 酷可的同人作品集 此專案開放查閱原始碼,供大家交流、學習。(請至最新版本) 個人創了一個第三方 Discord 嘎母討論區,歡迎加入交流,討論專案、計畫等,或是來找人合作喔~ **<a href="https://discord.gg/hZKQzRfPJM" class="mat-raised-button mat-primary">Discord 伺服器</a>** ## 皇家騎士團 ### 納德遺址 - 製作進度( 1 / ? ) 納德高原 - 位於較北方的大陸內,鮮少有人踏足,似乎是個充滿未知遺址的地方。 附近有一座納德村莊,因村裡的村民某次意外在附近發現稀有的遺物,告知帝國後,帝國便派下了一隻勘查小隊前往調查,果不其然還有其他遺物、遺址,奇特的是這裡所有遺址都是被埋藏在地底,沒有任何一個顯露出來,看來年齡可是相當的古老,勘察隊目前的工程還不到一成,距離得知這裡的秘密還得等上一段時間了。 - 包圍 - 遺址 - 待製作... ## 特殊 ### 家園保衛戰 類型:塔防 盜賊又開始入侵村民的家園了,但這次村民們要開始反擊了,但是,沒有經驗的村民們,單靠自己是不夠的,還缺少了一位指揮官,而在光暈亂世闖蕩的你,經歷過了各式這樣的冒險,想必對戰的經驗一定相當豐富,為了保護村民的家園,就由你來指揮吧! 經典的塔防遊戲,招募村民們,並購買武器給他們,消滅在道路上的盜賊們,獲取更多的經濟來壯大自己的守衛吧! 家園一共有 20 生命值,一旦受到盜賊的入侵將會扣除,直到歸零,即保衛失敗。 - level 1 - level 2 - level 3 - level 4 - level 5 - level 6 ### 即時戰略遊戲 玩家vs玩家,甚至是玩家vs電腦即時戰略遊戲。 - 機器兵工廠(beta) ### 無字故事 類型:故事向居多 沒有字的任務,運用純粹的畫面、聲音,交織出一段又一段的故事。 - 故事一 - 故事二 ### 如果 改編自官方任務,如果官方任務...的話... - 如果進軍藍星灣 ### 小品遊戲 各種簡單的小品遊戲,種類不拘。 - 速度拳擊 - 我們的世界 - 打靶訓練 - 迪拉克靶場 - 冰淇淋車車 - 無盡守城 - 踩地雷 - 光暈疊羅漢 - 超級AI - 垃圾桶射擊訓練 ### 雙人遊戲 這裡會放置一些雙人遊玩的任務,包括一些破壞友情的,或是雙人合作的。 - 四子棋 ### 多人遊戲 各種簡單的多人遊戲,種類不拘。 - 聖誕狂歡派對(Christmas Bash Party) ### 菁英、魔王戰 這裡會用來放一些菁英怪、BOSS。 - 『BOSS戰』忍者 - 『BOSS戰』滅世機甲 ### 對戰片段、動畫 這裡會用來放一些,曾經製作過的 BOSS ,放在一起的對戰情況,或是以後有可能出對戰動畫(? - 忍者 vs 忍者 - 宇智波止水、宇智波鼬聯合技 ### 小工具 用來做一些神奇小東西的工具。 - 角色動畫編輯器 ## 故事任務 ### 單集劇本 單集劇本的合輯,用來分類一集就結束的故事任務。 - 阿呆的大冒險
酷可的同人作品集
v 0.1.112
cook1470
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# Fourier Transform 實例展示傅立葉轉換的兩種應用。 科普影片: https://youtu.be/wRNMrTHGJOY ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
Fourier Transform
v 0.1.11
Haskasu
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# 【調式音階生成工具】Modal Scale Generator Welcome to use **Visual Music Theory** tool. **「圖解樂理」**是個圖形化介面的樂理小教具, Select "Range", "Tonic" and "Music Mode" to generate a scale for you! 選擇「音域」「主音」和「調式」就能生成一個音階出來! So you would not be like me using Windows' Painter to fill color on the piano keyboard for students. (That was idiotic.) 這樣就不會像年輕時的我一樣,用小畫家的油漆桶慢慢噴......讓學生等那麼久**(>_<)** Because Music Theory is an **abstract** subject, so let's observe the **concrete and intuitive** piano diagrams first, then translate them into Sheet Music, using **"Image Memory Learning Method"** will make it easier for students to understand those abstract theories. 因為和聲學是**抽象**的,所以先看看**具象、直觀**的鋼琴畫面、聽聽聲響, 再轉換成五線譜,使用**圖像記憶法**會讓學生更容易理解這些抽象的理論。 If you are a Teacher or a composer, wanna try to compose a song that doesn't belong to Major Mode or Minor Mode, using this tool will help you learn about the other Music Modes (and Synthetic Modes), then you'll know how to compose with their Chord Progressions. 如果你是老師或是作曲家,想試著寫一首非傳統大小調的音樂, 使用這套工具能讓你在寫其它調式(及人工調式)的音樂時,一目瞭然地看出你能用哪些和弦進行~ After all, it's called "Visual Music Theory Tool", you don't need to learn Harmony Theory on Sheet Music by rote, you can just watch the scales diagrams and learn. 畢竟這套工具叫作"圖解"樂理,你也就不需要死背五線譜、或是一間一線慢慢算音高了,這能用來造福一些視譜不快的朋友們~ Finally, this tool is still being updated by me now, share your thoughts with me in the link below 目前這項工具也持續在更新著,如果有什麼功能建議,或是發現問題需要回報的話,可以透過以下方式聯絡我~ ## 【作者】Author ### [PressPlay](https://www.pressplay.cc/link/s/C3034926) ### [Facebook](https://www.facebook.com/VisualMusicTheory) ### [Youtube 1](https://www.youtube.com/ht9896886) ### [Youtube 2](https://www.youtube.com/TokeyChiang) ### [Instagram](https://www.instagram.com/tokey9896886/) ### [SoundCloud](https://soundcloud.com/tokey_chiang/tracks) ## 【頭貼繪師】Fursona ### [翼風](https://www.facebook.com/profile.php?id=100000436142987&sk=photos_by) ### [Twitter](https://twitter.com/qaq4f42u) ### [Instagram](https://www.instagram.com/qaq4f42u/)
【調式音階生成工具】Modal Scale Generator
v 0.0.5
Hyeper
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# 盜賊幫關卡 請使用「第三勢力」入場 <img src="https://imgur.com/Kj5wIay.gif" width="600" height="500" /> ## **[你為何而戰?](https://gamelet.online/user/ht9896886/about)** **Lv.1技能**|障眼法![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/68c329390d8cbd599dbc31f0577e6b5f/zhangyanfa.png?ide)|再生術![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/2a1bf2e855a375660fa345424cb3ae2d/zaishengshu.png?ide)|落雷斬![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/e114ed046cc885a69267f7578b926bd4/luoleizhan.png?ide) **Lv.2技能**|夜 襲![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/170a0295804e5ebb931e6585cc712b95/yexi.png?ide)|血 祭![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/76f4b0fc35ccb8e037e48e7269e0f0ce/xueji.png?ide)|雷 池![GITHUB](https://code.gamelet.com/gassets/resource/2ac3445e39eaf45e9978e1e8d8233bf8/benleishan.png?ide) ![GITHUB](https://imgur.com/6BhgUzK.png) 玩家所選擇的第三勢力演員,進入關卡後會對應到上圖的盜賊角色。 若是使用自創造型,則會成為黃巾賊。 #### 特別感謝 **[小哈片刻](/profile/haskasu)** 一切的開源 **[HyperCode](/profile/hyper_code_gamelet)** 超強coding大師 **[酷可Cook](/profile/cook14709)** 超熱心的模組編寫家 **[阡翎](/profile/Chinatsu)** 明明讀資訊科但美術設計卻一流 **[半杯水](/profile/half_cup_of_water)** 提供程式格式 **[希乃](/profile/CFu1219)** 測試員兼共同編輯者 **[魔神](/profile/mosin_24t)** 測試員兼debug朋友 **[貓兔](/profile/cat_rabbit)** 教主兼程式修正 **[魟魚](/profile/LittleAir)** 提供程式打法 **[妮娜](/profile/LittleLoli)** 複製貼上大師 **[火焰](/profile/Fire303)** 唯一會開mic的測試員 **[R.I](/profile/huzii)** 地圖兼鮭魚大副
【光暈戰記】盜賊幫
v 8.8.3
Hyeper
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# Djj 張的同人陣 【主線系列】 <br>惡火延燒:已完結 <br>碧凌續戰:未完結 <br> <br>【支線系列】 <br>人物傳-鬼瓦煞:已完結 <br> <br>【外傳系列】 <br>冰封秘辛:未完結 <br>屍群徘徊:已完結 <br> <br> <br> <br>玩家:峛峴---贊助專案2,000$ <br> <br>盟會連結:<a href="https://gamelet.online/team/Djj_Zhang/">Djj 張的御用攻略組</a>
Djj 張的同人陣
v 1.9.8
Djj_Zhang
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. * [同人陣製作教學影片](https://www.youtube.com/playlist?list=PL1GxW0vJciBTV9DNrhhRpB80gl5irQRx8) ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 設定任務季度列表 / Setup Story Seasons 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.zh.json" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.json 任務列表(中文版)</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.en.json" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.json Mission List (English Ver.)</a>
My Twilight Wars
v 2.4.3
Haskasu
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# 光暈戰記 - 無魂軍 <img src="https://i.imgur.com/rFRygFe.gif" /> ## 陣營技能 ### |小 刀|-|Lv.1:<img src="https://i.imgur.com/pdt9tiW.png" title="將殭屍體內的毒素與自身的鮮血結合並引爆。"/> 毒血爆 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="解除自身的燃燒狀態,擊退自身周圍的目標並依距離對其造成10~50點傷害,且該目標會進入中毒狀態,同時施術者獲得1秒的100%傷害減免。"/>|-|Lv.2:<img src="https://i.imgur.com/y6MqCoW.png" title="將殭屍體內的毒素包覆於自身的皮膚。"/> 毒反噬 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="解除自身的中毒狀態,10秒內,施術者免疫所有中毒效果,每次受到攻擊時,對攻擊者反彈一枚15點基礎傷害的毒氣,被毒氣擊中的目標會進入中毒狀態。"/>| ### |雙 爪|-|Lv.1:<img src="https://i.imgur.com/8HqToq6.png" title="將殭屍體內的毒素凝聚於自身的骨骼。"/> 鐵骨功 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10秒內,施術者獲得75%的傷害減免。"/>|-|Lv.2:<img src="https://i.imgur.com/hK2IZY2.png" title="將殭屍體內的毒素灌注於自身的肌肉。"/> 石化術 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10秒內,施術者進入無敵狀態並獲得100%的傷害減免,但移動速度及攻擊速度大幅下降。施術者在技能持續時間內使用非近身武器發動攻擊,會立即中斷技能。使用「石化術」只需消耗一半的能量(氣)。"/>| ### |大 刀|-|Lv.1:<img src="https://i.imgur.com/o5JQ5e6.png" title="將殭屍體內的毒素滲透於手持的武器。"/> 定身術 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10秒內,施術者獲得25%的傷害減免,且所有攻擊將額外附帶原造成傷害之25%的衝擊傷害(此效果有0.25秒的冷卻時間)。"/>|-|Lv.2:<img src="https://i.imgur.com/m22So25.png" title="將殭屍體內的毒素擴散於手持的大刀。"/> 狂暴斬 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="10秒內,施術者獲得50%的傷害減免,並小幅提升移動速度及攻擊速度,每次發動攻擊時,對自身周圍的所有目標造成10點衝擊傷害。施術者在技能持續時間內切換至其他武器,會立即中斷技能並受到衝擊效果。"/>| ### |水晶弓|-|Lv.1:<img src="https://i.imgur.com/lzGDd5Y.png" title="將殭屍體內的毒素藉由水晶弓的力量轉化為催眠藥劑。"/> 催眠彈 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="射出一發箭矢,擊中任何目標後在該位置形成一團煙霧,短暫延遲後依接觸煙霧的時間長短對範圍內的目標造成1~5次的2點麻醉傷害。"/>| ### |冰 劍|-|Lv.1:<img src="https://i.imgur.com/vAE6nXv.png" title="將殭屍體內的毒素藉由冰劍的力量激發騰空跳躍能力。"/> 騰凝霜 <img src="https://i.imgur.com/Y69mxVU.png" title="施術者原地跳起並留下一片冰氣,跳躍期間迴避所有攻擊,短暫延遲後依施術者的面向位移一段距離,且可跨越一定高度,位移結束時會再留下一片冰氣。冰氣持續5秒,在形成的瞬間依距離對範圍內的目標造成5~30點冰凍傷害,其後進入冰氣範圍的目標會受到冰凍效果。"/>| ## 遊戲角色 <img src="https://i.imgur.com/AZuLfK8.png" /> 玩家可透過選擇不同的第三勢力角色,來更改自身在任務中的造型。 男傭兵 → 影破腦殭屍 女傭兵 → Mr.影破腦 狂妄男傭兵 → 肥腦屍怪 任性女傭兵 → 噁吐屍妖 自創角色 → 瘋狗屍 ## 作者 **[An_Yeeeeen](https://gamelet.online/user/104311478002758573151@google)**
光暈戰記 - 無魂軍
v 2.3.9
An_Yeeeeen
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# 光暈戰記【光與影的棋局】 末世之後,曙光消逝,終焉必臨。 在【大浩劫】後,你是選擇效忠守護日光的哈斯卡帝國,還是加入對抗強權的天影十字軍,抑或者不仰賴任何人的庇護,成為孤身一人的賞金傭兵? 無論如何,答案只有你自己知道........ ## 關於作者的資訊 舊名【寒風】,風暴盟主。 曾製作過【怨靈悲歌】,【鋼鐵龍爪】,【天使行動】三部同世界觀的作品。 自舊光暈關閉後,原先設計的一切故事劇情也跟著消逝於過去的時光。 不過,多虧了CG,現在有了新的機會重新開始,因此我打算重製整個系列,也請各位玩家多多指教了。 ## 全系列製作打算 天影系列【怨靈悲歌】 目前無重製該系列打算,若想了解風暴小隊的過去,請點下方連結。 影片紀錄:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhm3ZAcaIO7zSWHXPh15YR0faHhoHh1vW https://www.youtube.com/watch?v=9gzPbYQ9rc4&list=LL&index=200 (感謝【次元大介】和【唯一】錄製) ----------------------------------------------------------- 天影系列【鋼鐵龍爪】 必定重製,並更名為【龍爪之影】,龜速更新中...... ----------------------------------------------------------- 皇家系列【天使行動】 必定重製,龜速更新中......
光暈戰記【光與影的棋局】
v 1.19.0
Ausitn.Tsai
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# 希乃的同人建議使用範本 ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
希乃的光暈同人建議使用範本
v 0.0.8
CFu1219
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# GodBlesses 在這兒寫下一段簡短的文字介紹你的遊戲吧。 ## 祂是神,絕對不能招惹祂⋯⋯⋯ <a href="cg://source/CG.GodBlesses/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[DCLec](/profile/101537621660064097534@google)**
GodBlesses
v 3.5.0
DCLec
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# 光暈戰記『KETHER』 以音樂為靈感的二創故事,建立屬於光暈世界的空想寓言。 ## 目錄 *__【EtzChaim-世界樹之歌】__* __啟封平行境域的扉頁,重閱舊日之神話__ __『Råven』皇家章節Ⅰ__ - 『彷徨』 - 『鳴鎩羽』 - 『永復憑依』 - 『聖裁與虛影』 __『KIŘIN』-傭兵章節Ⅰ__ - 『夜行祓彌魂』 - 『殷華紛落』 - 『神之頌』 - 『麒麟』 __『聖逐讚歌』-皇家章節Ⅱ__ - 『燎原掠岸』 - 『彌賽亞的烽火』 - 『圓桌集會』```(待續)``` - 『縛誓』```(待續)``` <hr> *__【Stellium-群星之章】__* __攫取無垠諸界的樂符,拼奏出新的蜃景__ __『CYBER.REDAWN』- 極限生存戰__ - 『恆永迴路』 - 『戍守機憶之都』 - 『終焉的閃鋼』 __『光暈節奏§』- 下落式節奏遊戲__ - 『Atröpøs』 - 『Ruins』 __『百鍊廻征』- BOSS戰__ - 『世末臨者』 - 『焜奧若尤』 __『群星繁爍』- 獨立故事__ - 『淤稠冬城的劇團』 - 『第五號畋獵場』 __『罪孽之皇』__ - 『南嶺幽光』 ## 作者 **[淇](https://gamelet.online/user/amk_2/about)** #### 若有問題可以@我ʕ•ᴥ•ʔ - __Discord:kii.ensof__ - __大部分光暈DC群__ - __嘎姆個人頁面__
光暈戰記『KETHER』
v 2.4.14
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# vivianhung 在這兒寫下一段簡短的文字介紹你的遊戲吧。 ## 開始設計 <a href="cg://source/CG.vivianhung/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯遊戲事件表</a> ## 作者 **[DCLec](/profile/101537621660064097534@google)**
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v 1.0.0
DCLec
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# 星塵之路 Prototype 線上封閉測試 ``` 這是在另一個平行時空的地球的故事。 月球被未知的光芒給壟罩,和地球之間也隔著干擾觀測與登陸的兩個「小行星帶」,因此人們對於月球有著許多的想像與神話流傳著。 有人說月上居住著神、有人說月上有著無盡的寶藏...而最廣泛的說法是,去到月球上,能尋得生命的根源。 但人類唯一確認的只有,地球確實存在著一座高得不可思議的巨塔,其名巴別塔。 以及隔著地球與月球,干擾觀測與登陸的兩個小行星帶。 遙遠的未來,地球的資源已經被人類消耗殆盡,汙染與戰火也導致了文明與自然的崩壞 人類幾近滅亡,倖存的人類也因數量過少無力再復興族群 舊世界的科技產物在毀壞後外洩出了影響生物的物質,這些物質導致部分動物擁有了幾乎與人類相同的智力與軀體。 在部分動物們覺醒了之後,牠們發現地球已經沒辦法再生存下去,於是牠們決定,朝著那座充滿著神話與憧憬的,巴別塔 前進。 ``` <br> ## 如何操作 <table style="text-align: left;" > <tr> <th width="120px" align="left">按鍵</th> <th width="150px" align="left">操作</th> </tr> <tr> <td>WASD</td> <td>移動</td> </tr> <tr> <td>滑鼠左鍵</td> <td>攻擊</td> </tr> <tr> <td>滑鼠右鍵</td> <td>招呼兔兔</td> </tr> <tr> <td>Q</td> <td>切換武器</td> </tr> <tr> <td>TAB</td> <td>借力身法</td> </tr> <tr> <td>Alt (左)</td> <td>狡兔本能-脫兔</td> </tr> <tr> <td>空白鍵</td> <td>拾取</td> </tr> <tr> <td>ESC</td> <td>遊戲內菜單</td> </tr> </table> <br> ## 目前版本 ### **v0.2.1 - Unity 完全獨立開發:彼得線序章<br>** *整個 v0.2.1 實質上是一個大型新手教學。<br> *遊戲還在開發狀態,bug估計會很多,不想忍受的人請不要參加封閉測試。<br> ***封測帳號由作者個別親自發放,帳號請勿外流**<br> <br> *須打贏最後的「特殊BOSS戰」,才算是 Prototype 全通關,截至第一次封閉測試為止,共 <b>2</b> 人通關。<br> *雖然可能挺難的,但是我覺得打贏了的話玩家應該會蠻有成就感的,有給存檔點~ ### **CBT即時狀況: [https://trello.com/b/5ARK5YGc/](https://trello.com/b/5ARK5YGc/) (封測過程中發現的問題會列在上面)** <br> ## 作品資訊 作者: **[DeLove](/profile/DeLove)** (燐火幽冥) Stardust Road from ⒸSoulpowerUsersStory <STRONG> 「Life always leaves a footprint.」 </STRONG>
星塵之路 Prototype CBT
v 0.1.3
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# MidiPlayer One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
MidiPlayer
v 0.1.1
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# 蛇來也! (snake crossing) 在無邊無際的深海之中,海蛇們正養精蓄銳,準備在這一屆海底武鬥大會中力剋群蛇,成為新一代的藍海霸主。 玩家們的目標就是努力地吃,讓自己的身體變長。 深海之中有許多生物可以吃,不過要小心美味的河豚有時會鼓脹生刺,把有刺的河豚吃下去可是會中毒的喔! 此外最重要的一點就是千萬不可咬到自己的身體。 海底的貝殼打開時,可能會出現珍珠,如果蛇的身體被吃光成為小蝌蚪時,就記得快去吃珍珠才能變回蛇的形態。 貝殼中偶爾會出現的龍珠,可以讓海蛇成為海底龍王,不但速度提升,連躲在殼裏的寄居蟹也能一口吃掉。 ## 遊戲的原始碼 蛇來也!開放原始碼給同學們參考,不過小哈不習慣寫註解,所以這裏提供一個看原始碼的指南,幫助同學快速進入狀況。 [原始碼地圖指南](cg://source/CG.snakecrossing/SOURCECODE_GUIDE.md)
蛇來也!
v 0.5.8
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