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# Playground 介紹一個檢查圓形與矩形碰撞的高效演算法,並利用這個演算法Live Coding一個打磚塊的遊戲。 ## Getting Started [科普影片](https://youtu.be/xRLTzW-xFkA)
breakout_tutorial
v 0.1.0
Haskasu
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# 刺客 此為本人第一個劇情類遊戲,若有做的不好的地方希望提出。 disscord:mosin#2266 gamelet.online:https://gamelet.online/user/114896956003859672162@google/board
刺客
v 1.1.0
mosin_24t
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# 牡蠣の同人 出於興趣隨手製作的同人,希望大家會喜歡.w. 目前開放的關卡: BOSS戰:巨型甲蟲、雙生的守門人。(所有特殊獎勵都有1000天的使用期限) 同人陣:預定下一次會開始製作,boss戰內獲得的特殊獎勵都可以在同人中使用悠~ BOSS戰的資訊請查看評論區
牡蠣の同人
v 7.0.3
Oyster
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# 小小光暈同人陣
小小光暈同人陣
v 1.19.1
thedu
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嘗試做出以前小時候玩的遊戲 靈感來自於這影片 https://www.youtube.com/watch?v=-3zuMDHe07Q
moving
v 1.0.0
mosin_24t
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# 光暈釣魚模擬器 測試中
光暈釣魚模擬器
v 0.2.8
panpan911219
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# 迷宮生成器 用Python以及深度優先演算法製造一個迷宮,然後讓小老鼠在裏面找出口。 ## 我的計畫 1. 迷宮生成演算法 2. 老鼠找出口
maze_maker
v 0.1.1
Haskasu
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# PyStoryMaker A story maker written in python and runs on web. ## Project Plan 1. Build a python runtime env on CG. 2. Write a example paragraph 3. Transform the example to a story template 4. Randomly choose parameters to fill in template 5. Read the parameter options from json 6. Build a complex story in Chinese ## ASMR coding video https://youtu.be/0B0h4HlG6tA
PyStoryMaker
v 0.1.2
Haskasu
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# Prime_Tester One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
Prime_Tester
v 0.1.2
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# 時空扭曲掃瞄機 手作「時空扭曲掃瞄機」,利用攝影機製作怪奇相片。 ## Getting Started Live Coding: https://youtu.be/IBF7uo1Upsc
time_warp_scanner
v 0.0.1
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# ImageToAscii An app that turns a picture to an ascii painting. # Links Video: Online Coding, https://youtu.be/Wqlp2AeRwAM App: Image to Ascii, https://imagetoascii.gamelet.online
ImageToAscii
v 0.0.9
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# Playground 專門用來快速在畫板上塗塗抹抹的專案。 ## Getting Started 摳出來成為你自己的新專案後,可用以下幾種工具(在/libs裏的工具)快速畫圖。 ```typescript // 畫一個紅色的圓 draw.circle(0, 0, 100, {fillColor: 0xFF0000}); // 打開一個確認視窗 dialog.confirm('Are you sure?', 'Click confirm if you think it is ok.') .then((confirm) => { if(confirm) { console.log('User confirmed.'); } }); // 收集資料畫長條圖 let dataCollector = new DataCollector(); dataCollector.addData('一月', 1, 2); dataCollector.addData('二月', 2, 10); dataCollector.addData('三月', 3, 5); dataCollector.addData('四月', 4, 6); dataCollector.showChart('第一季', 'bar'); ```
pixel_snake
v 0.1.1
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# 畫雪花的工具 ## 我的計畫 1. 先製作畫圖工具 2. 然後將圖鏡射六個角度 3. 最後將單數的鏡射反轉 ## 連結 YT影片: https://youtu.be/az2nrbW5pqc
draw_snow_flakes
v 0.1.0
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# JS Learning 交作業、然後順便學JS ## 新駕上路 '在臺灣,汽車的肇事率在世界是數一數二的;為此,交通部決定重新整頓汽車考照的標準與流程...' 在新的考照標準公布後,剛滿18也上完一個月駕訓班的小哈興高采烈地前去考取駕照;對於筆試,對他而言簡直就跟喝咖啡一樣簡單,小菜一碟。 自信心爆棚的小哈,來到路考的考場準備上路考試,不料剛一發動車,他就感覺事態的不對勁... <b>※以上純屬虛構,但肇事率極高是真的</b> ## <b>【遊戲目標】幫助小哈駕車將車體安全移動到綠色的終點區</b> - 使用 ↑ ↓ ← → 操控你的車輛 - 按鍵【R】能夠重新開始遊戲
TS Learning Game
v 0.0.1
I_AM_FisH
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# 無差別五子棋 五子棋是中國古老的棋藝之一,發展至今天有日本的連珠(Renju)、歐洲的五目(Gomoku)、以及Gamelet的無差別五子棋。棋友們不打不相識,歡迎大家進來互相切磋棋藝吧。 這款使用Code.Gamelet.com平台製作的多人連線遊戲除了Online對弈模式可在線上找棋友單挑之外,還有單人模式,讓玩家可以輕鬆讓站長設計的人工智慧培養你的實力。 單人模式可以選擇下「篤姬五子棋」、「德川家定將軍五子棋」、還有可愛的「女僕五子棋」,每個人都有不同的個性,若是新手請選擇女僕五子棋喔! ## 規則 遊戲中和玩家對弈的部分有六種規則可以選擇: 1. **無差別**:沒有職業棋賽的各種繁複規則,只要玩家能湊出五個子連成一線就算贏。後手贏得比賽所得到的分數是先手贏得到分數的1.5倍喔。 1. **三手交換**:黑白雙方輪流落子,盤上第三手棋後,後手白子有權選擇交換,或不交換直接下第四手。若後手白子於第三手選擇交換,則棋盤上黑白子交換,並由黑子繼續下子。長連不禁也不判勝。 1. **黑子禁手**:先手黑子不能下禁手棋,包括雙活三、雙四和長連。 1. **山口規則**:(Yamaguchi Rule) 2009世界盃開始採用的職業規則。 1. **索索夫規則**: (Soosõrv Rule) 2017世界盃開始採用的職業規則。 1. **六子棋**: 雙方輪流各下兩子,連成六子(或以上)者獲勝。 開局的玩家一定是持白子後手,遊戲結束後,如果兩人選擇再玩一次,那麼先手和後手就會交換順序,讓贏的人變後手! 自認是高手的朋友們,快進來開局等人來挑戰吧! ## 作者 **[小哈片刻](/profile/113321052805704333314@google)**
無差別五子棋
v 1.0.3
Haskasu
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# Circle Packing 作畫 今天來製作一個使用 Circle Packing 將照片重繪的高端軟體。 ## 我的計畫 1. 寫CirclePacking演算法 2. 讀取圖片像素資料 3. 根據圓圈位置決定填色 4. 製作介面 * 可重新選取圖片作畫 * 可下載畫好的作品 ## 連結 * APP: https://circlepacking.gamelet.online * 影片: https://youtu.be/I54C9wDlhVw
CirclePacking
v 0.1.1
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# 我的第一個光暈同人陣 再度來侵擾的盜賊們,想辦法擊退他們吧!天影武士! ### [教學影片](https://www.youtube.com/watch?v=c6gBPZ7hA88&list=PL_lAzyR1hEw7wqYlqf-P0A--k8I0cQSoI) ## 作者 **[酷可](/profile/114899766849308759711@google)**
光暈同人陣教學
v 0.0.1
cook1470
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# 簡易計算機 今天示範如何製作一個簡易版的計算機 ## 我的計畫 1. 首先用React + MaterialUI製作計算機的介面 2. 然後分析使用者輸入的數學式,並計算出結果 1. 先只考慮+和- 2. 然後加入x和/ 3. 最後再處理括號() ## 連結 * App: https://calculator.gamelet.online * 影片: https://youtu.be/TsX0hk76yRM
Calculator
v 0.1.1
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# Playground 今天要來製作一個隨機樹木產生器。 ## 我的計畫 1. 先前主幹開始往上畫 2. 主幹長到最後會生出一段新的支幹,支幹會變細一點 3. 生出支幹時有機率會分裂成兩個分支 4. 最後支幹無法再更細時,會開花 # 成品 * App: https://tree-generator-2d.gamelet.online * 影片: https://youtu.be/bqw0ES_wc38
tree_generator_2d
v 0.1.1
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# 風暴劇場 很喔耶的劇情
風暴的劇場
v 3.0.0
1219y
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