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# BIODS 一個模擬鳥類群飛行為的小程式。 [看影片 學原理 跟著寫程式](https://youtu.be/rzKsKH4Ms84)
boids
v 0.1.4
Haskasu
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# 希乃的同人作品集 ### 『守護大橋』<font color=66B2FF>已移植</font> 希乃玩過 絕望之都 想嘗試自己做看看的遊戲。 **[已移植至此](https://zcfu01.gamelet.online/)** ### 『星城故事』<font color=960032>棄更</font> 是光暈的同人故事,玩家將扮演主角群進行故事。 ### 『侵略者戰役』 <font color=960032>棄更</font> 新同人是創新的TD類遊戲,翻新和研究之作。 ### 『給你玩的光暈守城 二代』<font color=960032>棄更</font> 在這裡進行測試 ### 『特別收錄挑戰 - BOSS挑戰關卡』<font color=FFBE00>半棄更</font> 此遊戲類型為,「衍生光暈原作,提供更多變化去戰鬥。」</br> 將來將衍生更多物品以及系統。</br> 此作品可以所有玩家、作者合作,共同經營該投稿關卡。
希乃的同人作品集
v 0.2.4
panpan911219
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反應時間
反應時間
v 1.1.0
mosin_24t
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# Broken Heart ### 目錄上方可切換類型 >1.短篇故事:純劇情,較少章節。<br> >2.長篇故事:純劇情,較多章節。<br> >3.戰鬥任務:單人都很容易。<br> ## 作者 **[Broken](/profile/115006287254874435405@google)**
Broken Heart
v 0.1.0
Broken
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# GrabCutter 利用GrabCut演算法幫助使用者將照片去背,並能載入多張圖片P圖。
GrabCutter
v 0.7.9
Haskasu
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
羽颯的遊樂園AND訓練場
v 0.4.1
skybulu
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# 混亂盛世 末日的當下人類會以何種姿態生存? 一場大災難,顛覆了整個世界,文明正在緩慢的發生轉變,力量、權力、名聲......這些東西會在這轉變之際而產生重大的變化, 為了人類而戰?為了文明而戰?為了生存而戰? 這就像一個轉盤,在某個時機下、在某種因素下,它會讓你走向天堂,又或者是地獄.......
混亂盛世
v 1.0.0
1219y
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# UnityMultiplayer3D ![plot](https://github.com/myworldbox/UnityMultiplayer3D/raw/main/UnityMultiplayer3D.jpg) Download [UnityMultiplayer3D setup](https://mega.nz/file/r9A11KJJ#vEBnO74MjcTYW_OeuriGNDZPBTGOeaoKHV1322pDVGE) and play instantly. I use Inno Setup to created the installer It is a Unity Multiplayer Game Controller Demo created during my work in the company. It is very fundamental and does not have many functionalities. It could act as a tutorial of Unity for beginners. This game is discontinued, so feel free to fork it. :) To run the game, go to Assert > Scences > Dashboard.unity
UnityMultiplayer3D
v 0.1.8
myworldbox
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# hiddenmath One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
hiddenmath
v 0.2.2
Haskasu
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# missionovo 應該會有bug,因為我沒測試過,哈哈。請有心理準備遇上bug,導致無法通關。 有bug去回報區回報。 感謝nina提供原檔。
官任魔改系列
v 1.2.5
696969
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# Billiard_AI 訓練AI玩撞球。 一、花式擺台: 在出杆角度和力道固定的條件下,以基因演算法訓練AI找到讓桌面清台的置球方式。 * 科普影片 https://youtu.be/IPjPEKF1NGI 二、一杆清台: 太高估了AI的學習能力。 一杆清台的訓練: 失敗! 三、小試身手: 可讓玩家自己打撞球。 ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
花式撞球AI訓練所
v 1.6.0
Haskasu
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# roguelike 使用Delaunay三角剖分以及最小生成樹,亂數生成Roguelike地下城地圖。
roguelike
v 1.2.0
Haskasu
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# TWSample 同人陣範本 app.ts第15可以改一些參數 使用教學:https://www.youtube.com/watch?v=W2UgK1uBOEc ## Versioning - We use [SemVer](http://semver.org/) for versioning. ## Authors - **[hyper_code_gamelet](https://code.gamelet.com/profile/hyper_code_gamelet)** ## Acknowledgments - Hat tip to anyone who's code was used - Inspiration - etc
我的同人陣
v 1.3.0
hyper_code_gamelet
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# Your Twilight Wars 此專案用來當TWEvents和TWEventsAlt的範例 內容物(範例功能): ## 第零部(AA系列) - 第一章節:鳧爾戈之鑰 - 第一關:攻入軍營(畫面遊戲結束) ## 第一部(挑戰系列) - 第一章節:旯媺邐亞穆聖女 - 第一關:前往盜賊窟(無限重生、角色散發光環、角色散發粒子) - 第二關:在地道中(無限迴力鏢、角色技能) - 第三關:地道深處(煙霧) - 第二章節:法迦納索鶿神廟 - 第一關:前往鄔亞瑠神廟(被攻擊暈眩) - 第二關:探索鄔亞瑠神廟1(任務道具) - 第三關:探索鄔亞瑠神廟2(暗室視野範圍) - 第四關:探索鄔亞瑠神廟3(錐形視界、噴火) - 第五關:霸王請客(物件震動、定時炸彈、龍波、火箭、畫面濾鏡) - 第六關:探索鄔亞瑠神廟4(視野縮放) - 第七關:探索鄔亞瑠神廟5(播放音樂、停止音樂) - 第三章節:Colosseum - 第一關:資格測試(移動人物) - 第二關:第一輪(人物特效、隨機機關新增與移除) - 第三關:第二輪(人物色調、武器道具屬性) - 第四關:第三輪(...) - 第五關:第四輪(角色龍、釋放拳法、中毒、邀請觀眾) - 第四章節:瀞園山莊 - 第一關:前往瀞園山莊(武器道具屬性) - 第二關:夜深人未靜(畫面色調) - 第五章節:隨手任務 - 第一關:特林斯(思考間隔) - 第二關:索莫爾(火箭、定時炸彈、光印、龍波、告示牌、散發光環) - 第三關:拉咎噶(防護泡) - 第六章節:跑酷星球 - 第一關:跑酷001(玩家按空白鍵跳躍) - 第二關:跑酷002(任務切換) - 第七章節:訓練時刻(...) - 第八章節:動腦時刻(...) ## 第二部(重建系列) - 第一章節:Unholy_Smiley_Threat - 第一關:Unholy_Smiley_Threat(...) ## 第三部(代理系列) - 第一章節:Zlquan - 第一關:霍卡斯挑戰 Hokkhas(...) ## 遊戲中額外功能 - 觀戰系統:按下Shift+F8即可開啟,另為防止BUG導致需重整,增設Shift+F9可強制跳到主頁面 - 踢人系統(Beta):"開房者"長按DELETE可以開啟(效力及於遊戲進行中) ## 如果有同人陣相關問題或是遊戲問題,請在討論區留言 ## 如果有要代理任務,也請在討論區留言 <!-- SSID -->
愛的教育
v 5.11.2
hyper_code_gamelet
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# 1010111跑酷 純粹跑酷\\(●ω●)/ 感謝hyper_code_gamelet, iahn和雪姬的技術支援\\(●ω●)/ # 地圖1介紹: 集合了一些用1*1跳法的海。 # 地圖2介紹: 基本上是43海和8桶海。 https://youtu.be/hpwc01ZNqek 這是我拍的影片 # 地圖3介紹: 原本是舊光暈的煙雨神殤的任務,然在的地圖則是由JK複製某部份過來。 https://www.youtube.com/watch?v=LFPwduhFUpc&t=309s 這是煙雨拍的跑酷影片 https://youtu.be/bJNvhLOyV5I 這是我拍的影片 # 地圖4介紹: 原本是舊光暈的超困難跑酷1的任務。 https://www.youtube.com/watch?v=KyMdnFgorr0&t=260s 這是我拍的影片 # 地圖5介紹: 集合了一些基礎的海。 https://youtu.be/HJznXA7bS2c 這是我拍的影片 # 地圖6介紹: 基礎跑酷,適合新手遊玩。 https://www.youtube.com/watch?v=mei2smiyGyk&t=3s 這是我拍的影片 # 地圖7介紹: 請在限時內到達目的地 # 地圖8介紹: 原本是舊光暈的MGR的任務,然在的地圖則是由JK複製某部份過來。 https://www.youtube.com/watch?v=Yay9FV0WZCs&t=308s 這是舊。不會取名字拍的影片 # 地圖9介紹: 集合了一些用1*1,2223,基礎和其他特別跳法的海。 # 地圖10介紹: 原本是舊光暈的超困難跑酷2的任務,圖2只記起部份的海。 # 地圖11介紹: 集合了一些用1*1跳法的海和一些基礎跳法的海。 # 地圖12介紹: 集合了一些用1*1跳法的海和一些基礎跳法的海。 有3~4條路線可遊玩。 # 地圖13介紹: 集合了一些用1*1,2223,8桶海,43海和一些基礎跳法的海。
1010111跑酷
v 3.4.3
ianlan
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# CookGameCollection 我在試做用一個動作弄出一首歌的歌詞。 ## [Hololive official](https://www.hololive.tv/) ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)**
CookGameCollection
v 0.2.5
cook1470
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# Bulls And Cows Play Bulls and Cows with AI ### How to play https://en.wikipedia.org/wiki/Bulls_and_Cows ### How the AI is deisgned https://youtu.be/-3gLOGb1fLY
BullsAndCows
v 1.0.2
Haskasu
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# impressionist A tool that transform your picture into an impressionist painting. ## References * [Generative Impressionism](https://medium.com/@mattdesl/generative-impressionism-afa98ccb97da) by Matt DesLauriers * [Perlin Noise](https://en.wikipedia.org/wiki/Perlin_noise) * [柏林噪聲影片教學](https://youtu.be/NqqIT_-xJls) ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
impressionist
v 0.4.2
Haskasu
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# 舒舒服服
HeheheTest
v 0.0.4
HeHeHe
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<h1>RPG(測試版)</h1> 已有功能:<br/> ✮自動存檔系統<br/> ✮完整的背包系統<br/> ✮HTML背包設計<br/> ✮獨特的天賦系統<br/> ✮簽到系統<br/> <br/><br/> 未來功能:<br/> ✮技能系統<br/> ✮副本<br/> ✮任務系統<br/> ✮門派系統<br/> ✮轉生系統<br/> <br/><br/><br/> <a href="https://discord.gg/KMUs3eXj">加入Discord Group</a> <br/> ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
Rpg
v 0.3.3
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