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# 破碎誓言 ## 「如果不想讓誓言變成謊言,就不要打破它。」 傳聞最近在廢棄的「黑礦小鎮」有些人影出沒,帝國方面擔心是天影武士在建立新的戰略地點,派斥候前去偵查, 然而兩個禮拜過去,斥候們卻徹底失去消息,最後決定派遣兩名精銳騎士前往調查 自此,地獄般的輪迴開始了 「犧牲一切也絕對會保護自己最重要的人」 自己曾經這麼發誓 為了實現自己的理想、誓言 如今地獄依舊持續著... ## 作者 **[終わりの世界から](/profile/115679911152621817265@google)** 有一條隱藏的結局路線,歡迎發掘 製作時間漫長且斷斷續續,如有BUG請盡量幫忙回報謝謝
破碎誓言
v 1.0.0
World
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 設定任務季度列表 / Setup Story Seasons 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.zh.json" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.json 任務列表(中文版)</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.en.json" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.json Mission List (English Ver.)</a>
戰爭模擬器0.0.16
v 0.0.16
RYOYAN
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# 眾國爭雄 ## 介紹 ### 簡介 亂世中,諸國林立,而作為一地之主的你,目標就是擊敗其他玩家,實現統一的目標。 透過研發科技及購買士兵,你的領地戰鬥力將大幅提升,協助你實現霸業。 ### 玩法 按【Z】打開國家資源菜單。 對木板按【space】查看士兵。 在國家資源菜單中提升科技,每次消耗一點科技點。 說出對應的數字以購買士兵,每次消耗若干的金錢。 ### DC群 更新歷史、遊戲建議、bug回報會集中於DC群中 **[眾國爭雄DC群](https://discord.gg/qxkQjwcjzj)** ### 作者 **[小貓.來亂。](https://gamelet.online/user/103841224708436137461@google/board)**
眾國爭雄
v 0.11.19
CumCat
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# TWRPG 正在進行各種系統功能測試的光暈RPG。 主要為單人遊玩,不支援多人即時連線。 此測試品是在開發 **[TwilightWarsRPGEvents](https://code.gamelet.com/edit/TwilightWarsRPGEvents)** 之前做的,故沒有考慮多人遊玩。 之後可能會翻新,並製作成可以多人連線的版本。 專案原始碼,可至 **[最新進度](https://code.gamelet.com/edit/TWRPG)** 查看。 ## 作者 **[cook1470](/profile/cook1470)** # 素材來源 ## 音樂 **[RPG For Wenches, Ale, and LOOT!!](https://opengameart.org/content/rpg-for-wenches-ale-and-loot) - [Hitctrl](https://opengameart.org/users/hitctrl)** **[Creepy Forest (F)](https://opengameart.org/content/creepy-forest-f) - Augmentality (Brandon Morris)** **[Flagonlord](https://opengameart.org/content/flagonlord) - [Bryan Wysopal](https://opengameart.org/users/bryan-wysopal)** **[Woodland Fantasy](https://opengameart.org/content/woodland-fantasy) - [Matthew Pablo](https://opengameart.org/users/matthew-pablo)** **[Meloncholy Town](https://opengameart.org/content/meloncholy-town) - [VWolfdog](https://opengameart.org/users/vwolfdog)**
TWRPG
v 0.0.2
cook1470
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# 升級闖關-攻破城門! 同人小品 以合成裝備為主 來探索各式各樣的玩法吧
升級闖關-攻破城門
v 0.0.27
panpan911219
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# 我的光暈戰記 My Twilight Wars 光暈戰記的同人陣範本,編輯地圖和任務檔就可以製作出自己的任務了。 The template that help developers to build their own twilightwars-like game, your own map, your own mission. ## 快捷鈕 Shortcuts <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/game.events" class="mat-raised-button mat-primary">編輯任務事件表 (Edit Events)</a> <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap" class="mat-raised-button mat-primary">編輯地圖 (Edit Map)</a> ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">編輯 seasons.ts 任務列表</a> Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. <a href="cg://source/CG.TWEventsGameTemplate/seasons.ts" class="mat-raised-button mat-primary">Edit seasons.ts (Mission List)</a>
羽颯的小遊戲
v 3.3.0
skybulu
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# Playground 介紹一個檢查圓形與矩形碰撞的高效演算法,並利用這個演算法Live Coding一個打磚塊的遊戲。 ## Getting Started [科普影片](https://youtu.be/xRLTzW-xFkA)
breakout_tutorial
v 0.1.0
Haskasu
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# 刺客 此為本人第一個劇情類遊戲,若有做的不好的地方希望提出。 disscord:mosin#2266 gamelet.online:https://gamelet.online/user/114896956003859672162@google/board
刺客
v 1.1.0
mosin_24t
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# 牡蠣の同人 出於興趣隨手製作的同人,希望大家會喜歡.w. 目前開放的關卡: BOSS戰:巨型甲蟲、雙生的守門人。(所有特殊獎勵都有1000天的使用期限) 同人陣:預定下一次會開始製作,boss戰內獲得的特殊獎勵都可以在同人中使用悠~ BOSS戰的資訊請查看評論區
牡蠣の同人
v 7.0.3
Oyster
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嘗試做出以前小時候玩的遊戲 靈感來自於這影片 https://www.youtube.com/watch?v=-3zuMDHe07Q
moving
v 1.0.0
mosin_24t
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# 光暈釣魚模擬器 測試中
光暈釣魚模擬器
v 0.2.8
panpan911219
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# 迷宮生成器 用Python以及深度優先演算法製造一個迷宮,然後讓小老鼠在裏面找出口。 ## 我的計畫 1. 迷宮生成演算法 2. 老鼠找出口
maze_maker
v 0.1.1
Haskasu
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# PyStoryMaker A story maker written in python and runs on web. ## Project Plan 1. Build a python runtime env on CG. 2. Write a example paragraph 3. Transform the example to a story template 4. Randomly choose parameters to fill in template 5. Read the parameter options from json 6. Build a complex story in Chinese ## ASMR coding video https://youtu.be/0B0h4HlG6tA
PyStoryMaker
v 0.1.2
Haskasu
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# Prime_Tester One Paragraph of project description goes here ## Getting Started (For a game project) Write some tips or instructions how to control in your game. (For building a module) Write a piece of codes to demostrate how to use this module. ```typescript function examples() { } ``` ## Authors **[Haskasu](/profile/Haskasu)**
Prime_Tester
v 0.1.2
Haskasu
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# 時空扭曲掃瞄機 手作「時空扭曲掃瞄機」,利用攝影機製作怪奇相片。 ## Getting Started Live Coding: https://youtu.be/IBF7uo1Upsc
time_warp_scanner
v 0.0.1
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# ImageToAscii An app that turns a picture to an ascii painting. # Links Video: Online Coding, https://youtu.be/Wqlp2AeRwAM App: Image to Ascii, https://imagetoascii.gamelet.online
ImageToAscii
v 0.0.9
Haskasu
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# Playground 專門用來快速在畫板上塗塗抹抹的專案。 ## Getting Started 摳出來成為你自己的新專案後,可用以下幾種工具(在/libs裏的工具)快速畫圖。 ```typescript // 畫一個紅色的圓 draw.circle(0, 0, 100, {fillColor: 0xFF0000}); // 打開一個確認視窗 dialog.confirm('Are you sure?', 'Click confirm if you think it is ok.') .then((confirm) => { if(confirm) { console.log('User confirmed.'); } }); // 收集資料畫長條圖 let dataCollector = new DataCollector(); dataCollector.addData('一月', 1, 2); dataCollector.addData('二月', 2, 10); dataCollector.addData('三月', 3, 5); dataCollector.addData('四月', 4, 6); dataCollector.showChart('第一季', 'bar'); ```
pixel_snake
v 0.1.1
Haskasu
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# 畫雪花的工具 ## 我的計畫 1. 先製作畫圖工具 2. 然後將圖鏡射六個角度 3. 最後將單數的鏡射反轉 ## 連結 YT影片: https://youtu.be/az2nrbW5pqc
draw_snow_flakes
v 0.1.0
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# JS Learning 交作業、然後順便學JS ## 新駕上路 '在臺灣,汽車的肇事率在世界是數一數二的;為此,交通部決定重新整頓汽車考照的標準與流程...' 在新的考照標準公布後,剛滿18也上完一個月駕訓班的小哈興高采烈地前去考取駕照;對於筆試,對他而言簡直就跟喝咖啡一樣簡單,小菜一碟。 自信心爆棚的小哈,來到路考的考場準備上路考試,不料剛一發動車,他就感覺事態的不對勁... <b>※以上純屬虛構,但肇事率極高是真的</b> ## <b>【遊戲目標】幫助小哈駕車將車體安全移動到綠色的終點區</b> - 使用 ↑ ↓ ← → 操控你的車輛 - 按鍵【R】能夠重新開始遊戲
TS Learning Game
v 0.0.1
I_AM_FisH
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# 無差別五子棋 五子棋是中國古老的棋藝之一,發展至今天有日本的連珠(Renju)、歐洲的五目(Gomoku)、以及Gamelet的無差別五子棋。棋友們不打不相識,歡迎大家進來互相切磋棋藝吧。 這款使用Code.Gamelet.com平台製作的多人連線遊戲除了Online對弈模式可在線上找棋友單挑之外,還有單人模式,讓玩家可以輕鬆讓站長設計的人工智慧培養你的實力。 單人模式可以選擇下「篤姬五子棋」、「德川家定將軍五子棋」、還有可愛的「女僕五子棋」,每個人都有不同的個性,若是新手請選擇女僕五子棋喔! ## 規則 遊戲中和玩家對弈的部分有六種規則可以選擇: 1. **無差別**:沒有職業棋賽的各種繁複規則,只要玩家能湊出五個子連成一線就算贏。後手贏得比賽所得到的分數是先手贏得到分數的1.5倍喔。 1. **三手交換**:黑白雙方輪流落子,盤上第三手棋後,後手白子有權選擇交換,或不交換直接下第四手。若後手白子於第三手選擇交換,則棋盤上黑白子交換,並由黑子繼續下子。長連不禁也不判勝。 1. **黑子禁手**:先手黑子不能下禁手棋,包括雙活三、雙四和長連。 1. **山口規則**:(Yamaguchi Rule) 2009世界盃開始採用的職業規則。 1. **索索夫規則**: (Soosõrv Rule) 2017世界盃開始採用的職業規則。 1. **六子棋**: 雙方輪流各下兩子,連成六子(或以上)者獲勝。 開局的玩家一定是持白子後手,遊戲結束後,如果兩人選擇再玩一次,那麼先手和後手就會交換順序,讓贏的人變後手! 自認是高手的朋友們,快進來開局等人來挑戰吧! ## 作者 **[小哈片刻](/profile/113321052805704333314@google)**
無差別五子棋
v 1.0.3
Haskasu
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